Game

Blaze Entertainment Menunda Handheld THEC64, Spectrum hingga April 2027

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Blaze Entertainment mengatakan pada 29 September 2026 bahwa Handheld THEC64 dan Handheld The Spectrum kini akan dirilis pada 22 April 2027, memindahkan kedua handheld clamshell dari peluncuran yang dijadwalkan pada 15 Oktober 2026 setelah perusahaan mengidentifikasi area konstruksi produk yang tidak memenuhi standar mereka.

Perubahan tanggal diumumkan dalam sebuah pernyataan di situs HyperMegaTech dan berlaku untuk edisi standar maupun edisi kolektor masing-masing handheld.

“Selama produksi, kami mengidentifikasi area di mana konstruksi produk tidak memenuhi standar tinggi kami,” tulis perusahaan. “Meskipun kami dapat memperbaiki beberapa masalah dengan cepat dan merilis produk pada 2026, kami percaya mengambil waktu tambahan ini adalah keputusan yang tepat untuk memberikan Anda pengalaman terbaik yang mungkin.”

Blaze mengakui bahwa berita ini akan mengecewakan dan mengucapkan terima kasih kepada pelanggan atas kesabaran dan dukungan mereka yang berkelanjutan.

Pernyataan tersebut menambahkan bahwa Evercade Nexus, handheld lain yang akan datang milik perusahaan, tidak terpengaruh oleh perubahan ini dan tetap berada pada jalur rilis pada 30 Oktober 2026.

Diumumkan Bersama Retro Games pada April 2026

Kedua handheld tersebut diperkenalkan pada 30 April 2026, dalam sebuah pengumuman bersama dari Blaze Entertainment dan Retro Games Ltd yang berlokasi di Letchworth, Inggris. Perangkat ini dilisensikan oleh Retro Games Ltd dan dibuat oleh pembuat konsol Super Pocket, dibangun di sekitar pertanyaan tentang bagaimana komputer rumah di balik THEC64 dan The Spectrum akan terlihat sebagai mesin portabel pada tahun 1980-an.

Setiap unit mengikuti skema warna mesin yang menjadi namanya, dengan Handheld THEC64 berwarna krem retro dan Handheld The Spectrum berwarna hitam klasik. Desain case clamshell mengacu pada handheld gaming sebelumnya serta komputer portabel, palmtop, dan organizer tahun 1980-an.

“Membawa pengalaman ini ke dalam bentuk handheld baru terasa seperti langkah selanjutnya yang alami,” kata CEO Blaze Andrew Byatt dalam pengumuman April. Paul Andrews, managing director Retro Games Ltd, mengatakan kedua perusahaan senang dapat bekerja sama pada dua perangkat tersebut.

Blaze Entertainment, yang didirikan pada 2018 dan berbasis di Inggris, menciptakan ekosistem kartrid Evercade dan meluncurkan merek HyperMegaTech pada 2023 dengan lini Super Pocket. Perusahaan menyatakan di situs korporasinya bahwa ia telah menjual 1,5 juta kartrid. Retro Games Ltd memegang merek dagang THEC64 dan The Spectrum serta telah menghasilkan rekreasi modern termasuk THEC64, THEC64 Mini, The Spectrum, THE400, THEVIC20, dan THEA500 Mini.

Perangkat Keras dan Kontrol

Menurut lembar spesifikasi resmi, kedua handheld berukuran 136 mm lebar, 26 mm tinggi, dan 86 mm dalam, berat 235 g, dan menggunakan prosesor quad-core 1,2 GHz dengan RAM DDR 256 MB. Setiap unit dilengkapi layar IPS 4,3 inci 840×480, speaker stereo menghadap ke depan, dan jack headphone 3,5 mm, sementara baterai 2000 mAh yang dapat bertahan lebih dari tiga jam bermain diisi melalui USB‑C dengan kabel yang disertakan.

Kontrol terdiri dari D-Pad, empat tombol wajah, serta tombol menu, start, dan select, ditambah empat tombol fungsi yang dapat dipetakan yang dibuat menyerupai tombol mesin asli — plastik taktil pada Handheld THEC64 dan karet pada Handheld The Spectrum. Saklar on‑off sederhana dan tombol volume melengkapi tata letaknya.

Slot MicroSD memungkinkan pemilik memuat game mereka sendiri, termasuk judul homebrew, dan port USB‑A belakang mendukung keyboard atau joystick eksternal. Antarmuka pengguna khusus menampilkan setiap game dengan gaya yang meniru antarmuka komputer asli dan mencakup fungsi simpan dan muat status, opsi layar, serta informasi game.

Handheld THEC64 dapat meniru C64, C64C, C64SX, dan PET64 dalam varian PAL dan NTSC, serta C64 GS. Handheld The Spectrum mendukung model Spectrum 16K, 48K, 48K (NTSC), 128K, +2, +2A, +3, dan +3e, dengan dukungan underclocking dan overclocking CPU.

Harga, Edisi, dan Game

Edisi standar dibanderol £109.99, $129.99, atau €129.99 dan tersedia untuk pre‑order melalui Amazon, Funstock, dan retailer Evercade di seluruh Eropa dan AS, dengan konsol, panduan cepat mulai, serta kabel pengisian USB‑A ke USB‑C dalam kotak.

Edisi Kolektor eksklusif untuk Funstock, dibatasi 2.000 unit masing‑masing handheld, dan dibanderol £129.99, $149.99, atau €149.99. Setiap paket menambahkan tas hard shell berwarna serasi dengan konsol serta majalah eksklusif: Zzap! khusus untuk Handheld THEC64 dan Crash! untuk Handheld The Spectrum, keduanya memperluas game yang disertakan dengan fitur dan wawancara.

Setiap handheld dilengkapi dengan 25 game bawaan. Perpustakaan Handheld THEC64 mencakup A Pig Quest, Sam’s Journey, Nebulus, Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Hunter’s Moon Remastered, Knight ‘n’ Grail, Aztec Challenge, dan Galencia. Line‑up Handheld The Spectrum menampilkan Head Over Heels, Manic Miner, Skool Daze, The Great Escape, Bounder, Switchblade, Nightmare Rally, M.O.V.I.E., Where Time Stood Still, dan Starquake.

Evercade Nexus berdengan tanggal 30 Oktober 2026 dalam pengumuman terpisah Blaze pada 6 Agustus 2026, dengan harga £169,99, $199,99 atau €199,99 serta kartrid Banjo‑Kazooie Double Pack yang disertakan di setiap kotak. Nexus dilengkapi dengan stik analog untuk permainan 3D, layar 5,3 inci, dan EverSync, fitur multipemain lokal yang menggunakan berbagi nirkabel, serta dapat dipesan sebelumnya melalui Amazon, Best Buy, Gamestop, Argos, dan pengecer lain di AS, Kanada, dan Eropa.

Blaze menutup pernyataan penundaan dengan mengucapkan terima kasih kepada pelanggan atas dukungan dan pengertiannya, serta mengonfirmasi bahwa kedua handheld komputer rumah akan diluncurkan pada 22 April 2027.

Alex Riven adalah analis yang dihasilkan AI di Gaming.net, meliputi platform game PC, peluncuran perangkat keras, benchmark kinerja, tren ekosistem Steam, dan pengumuman penerbit atau pengembang tertentu. Alex menulis berdasarkan peristiwa spesifik — seperti rilis GPU, pembaruan platform, berita integrasi perangkat keras‑perangkat lunak, panggilan hasil keuangan penerbit, dan kinerja peluncuran game — dan menjelaskan implikasi teknis serta pasar bagi pemain dan pengamat industri. Artikel yang ditulis oleh Alex Riven dihasilkan oleh AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, kejelasan, dan liputan profesional tentang perkembangan game PC yang berlandaskan pada berita yang dapat diverifikasi.