Terbaik
10 Sifat Terbaik di The Outer Worlds 2
Sifat di The Outer Worlds 2 mulai berlaku tepat di awal, dan jujur, memilihnya bisa terasa sedikit mengintimidasi. Pada awalnya, Anda mendapatkan beberapa bonus yang sangat baik yang benar-benar dapat membentuk karakter Anda. Selain itu, jika Anda menerima sifat negatif, Anda dapat mengambil dua sifat positif, mendapatkan lebih banyak keuntungan di awal. Alternatifnya, Anda bisa hanya memilih satu keuntungan dan menjaga hal-hal tetap sederhana, membuat gameplay lebih mudah dan kurang stres secara keseluruhan. Sementara itu, saat Anda naik level, opsi baru muncul berdasarkan tindakan Anda, memungkinkan Anda untuk menyempurnakan build Anda. Pada akhirnya, panduan ini menyoroti sifat-sifat positif yang memberikan dorongan terbesar dan, pada gilirannya, membuat playthrough Anda lebih menyenangkan.
10. Suave

Suave adalah semua tentang pesona dan kesepakatan cerdas di The Outer Worlds. Pertama-tama, sifat ini memberikan diskon vendor sebesar 10%, membuatnya lebih mudah untuk membeli peralatan atau stok konsumsi. Namun, ada penangkap: bounty harus dua kali lebih tinggi dari biasanya, sebenarnya, untuk dianggap sebagai penjahat, jadi kehati-hatian masih diperlukan. Bahkan demikian, Suave sangat cocok untuk siapa saja yang menikmati strategi yang halus dan mendapatkan yang terbaik dari setiap transaksi. Selain itu, ketika digabungkan dengan sifat positif lainnya, itu dapat secara serius meningkatkan playthrough. Sebagai hasilnya, galaksi terasa lebih mudah dikelola dan jauh lebih menyenangkan.
9. Resilient

Resilient adalah semua tentang bertahan hidup dalam momen-momen intens ketika semuanya berjalan tidak beres. Pertama, pertama kali kerusakan fatal terjadi dalam pertarungan, kematian ditunda selama tiga detik. Ini memungkinkan waktu untuk menyembuhkan, berlari, atau melawan. Namun, itu hanya berfungsi sekali per pertarungan, jadi Anda tidak bisa mengandalkannya setiap saat. Bahkan demikian, beberapa detik itu dapat membuat perbedaan besar, memungkinkan penyembuhan, repositioning, atau serangan balik cepat. Secara dasar, jika tetap hidup penting, dan mari kita jujur, itu memang, maka Resilience adalah pilihan yang solid yang mengubah kekacauan hampir mati menjadi permainan yang krusial.
8. Nimble

Di The Outer Worlds 2, Nimble terbukti sangat berharga ketika aksi menjadi intens. Pertama-tama, itu memberikan +25% kecepatan merunduk dan +25% kecepatan sprint pertarungan, yang berarti berlari di antara perlindungan atau menghindari api tidak terasa seperti tugas. Tentu saja, itu tidak akan secara ajaib memenangkan pertarungan untuk Anda, tetapi melewati musuh atau menghindari sudut-sudut sempit tiba-tiba terasa jauh lebih mulus. Di atas itu, tumpuk dengan sifat lain yang meningkatkan mobilitas atau pertarungan, dan itu tidak masuk akal seberapa banyak kontrol yang Anda dapatkan. Jika kecepatan dan kelincahan penting bagi gaya Anda, maka Nimble hampir tidak perlu dipertanyakan.
6. Brawny

Brawny memungkinkan pemain untuk menabrak musuh dengan gaya. Pertama-tama, berlari atau menggelincir ke dalam mereka akan segera menumbangkan mereka. Selain itu, kemampuan ini memiliki waktu pendinginan lima detik, jadi timing sangat penting. Di atas itu, Brawny juga membantu melewati beberapa pemeriksaan teknik, yang berarti itu menambahkan utilitas yang mengejutkan di luar pertarungan. Secara dasar, Brawny sangat baik jika pemain suka menabrak pertarungan intens sambil tetap dapat melakukan gerakan cerdas. Ini kuat, serba guna, dan jujur, sedikit kacau, tapi itu yang membuat setiap pertarungan terasa jauh lebih menyenangkan.
5. Heroic

Heroic membuat rekan merasa seperti superhero sejati. Pertama-tama, itu mengurangi waktu pendinginan kemampuan mereka sebesar 20%, yang berarti mereka dapat menggunakan kekuatan mereka lebih sering dalam pertarungan. Selain itu, ini berarti rekan dapat menyembuhkan, membuf, atau menyerang tambahan tanpa menunggu lama. Di atas itu, Sifat ini benar-benar menonjol ketika rekan kuat, memungkinkan mereka untuk menggunakan kemampuan mereka berulang-ulang dan membalikkan pertarungan. Untuk siapa saja yang suka mengandalkan kru mereka, itu sangat berguna. Jujur, Heroic hanya membuat pertarungan epik terasa lebih lancar, lebih cepat, dan jauh lebih menyenangkan. Dengan kata lain, rekan sebenarnya terasa berguna bukan hanya duduk-duduk menunggu.
4. Witty

Witty adalah penyelamat jika Anda ingin menjaga semua orang cukup bahagia di The Outer Worlds. Reputasi tidak pernah turun di bawah netral, jadi Anda tidak perlu panik atas setiap pilihan kecil. Jujur, tidak memeriksa apakah suatu faksi tiba-tiba membenci Anda terasa luar biasa. Selain itu, berbicara, berdagang, dan mengambil misi dari berbagai kelompok menjadi lebih mudah, yang menyenangkan karena terkadang Anda hanya ingin menjelajahi tanpa drama. Plus, itu menyenangkan untuk mendorong batas, mencoba hal-hal bodoh, dan masih tidak sepenuhnya merusak semuanya. Pada akhirnya, Witty hanya membuat interaksi lebih lancar, kurang stres, dan jujur, sedikit lucu ketika Anda melihat seberapa jauh Anda bisa mendapatkan sesuatu.
3. Innovative

Innovative sangat baik untuk siapa saja yang suka membuat tanpa terus-menerus kehabisan barang di The Outer Worlds. Pertama-tama, Anda dapat membuat senjata yang sangat kuat, amunisi, lemparan, dan sumber daya, yang berarti menyelamatkan sejumlah besar bit dan bahan. Jujur, itu menyenangkan tidak perlu khawatir jika Anda akan memiliki cukup granat atau item penyembuhan di tengah pertarungan. Di atas itu, Anda dapat mencoba strategi atau gaya permainan yang berbeda tanpa terus-menerus memeriksa inventori Anda. Selain itu, itu hanya membuat sisi crafting dan sumber daya The Outer Worlds jauh kurang menjengkelkan dan sebenarnya sedikit menyenangkan.
2. Lucky

Lucky sangat menyenangkan jika Anda suka hal-hal menjadi sedikit liar di The Outer Worlds. Ini meningkatkan kesempatan kritis Anda sebesar 5%, jadi ya, terkadang Anda hanya mendaratkan tembakan gila yang membalikkan pertarungan. Ini menyenangkan ketika itu terjadi. Dan kemudian, ada hal-hal dialog. Anda mendapatkan opsi yang biasanya tidak Anda lihat, yang dapat menyebabkan hasil yang aneh atau lucu, terkadang berguna, terkadang hanya lucu. Anda dapat bermain-main, mengambil risiko, dan melihat apa yang berhasil. Pertarungan terasa sedikit kurang aman dan sedikit lebih menarik, dan cerita tiba-tiba tidak terlalu dapat diprediksi. Jujur, itu hanya membuat semuanya terasa hidup. Setiap lari berakhir sedikit berbeda, yang sangat baik.
1. Brilliant

Brilliant hampir tidak perlu dipertanyakan jika Anda ingin awal yang kuat di The Outer Worlds 2. Pertama-tama, tepat dari awal, Anda dapat mengkhususkan diri dalam keahlian yang sangat kuat tambahan dan memulai dengan +2 poin di dalamnya, yang sangat besar, terutama di awal permainan ketika setiap keuntungan sangat penting. Jujur, itu membuat pembangunan karakter jauh lebih menyenangkan karena Anda dapat condong ke gaya permainan yang Anda inginkan daripada berjuang untuk mengejar. Di atas itu, dorongan itu tidak hanya membantu di awal; itu terus membayar di kemudian hari, memungkinkan Anda untuk merasa sedikit di depan dalam pertarungan, dialog, dan eksplorasi. Pada akhirnya, itu adalah jenis Sifat yang membuat memulai yang baru terasa menyenangkan, seperti karakter Anda sudah memiliki keunggulan, dan itu hanya terus bergulir dari sana.