Terbaik
ALZARA: Radiant Echoes — Semua yang Kami Ketahui
ALZARA: Radiant Echoes adalah JRPG baru yang dibuat oleh studio baru. Game ini memiliki sistem pertarungan unik yang memberikan sentuhan baru pada gameplay turn-based elemen. Ceritanya dikatakan matang, dan Anda akan mengikuti kisah empat pahlawan dalam perjalanan membantu mengembalikan keseimbangan dunia mereka. Di bawah ini kami bahas semua yang kami ketahui tentang ALZARA: Radiant Echoes.
Apa itu ALZARA: Radiant Echoes?
ALZARA: Radiant Echoes adalah JRPG baru yang didanai melalui Kickstarter. Game ini mengambil inspirasi dari Final Fantasy X dan Golden Sun. Game ini mendapat bantuan dari komposer Motoi Sakuraba dan desainer seni Yoshiro Ambe. Ini adalah game yang luas dengan sistem pertarungan turn-based yang benar-benar bisa dinikmati pemain. Latarnya terinspirasi oleh wilayah Mediterania dan memiliki monster yang terinspirasi oleh mitos dunia nyata dari area tersebut. Game ini masih dalam tahap awal pengembangan dan saat ini dijadwalkan rilis sekitar tahun 2026.
Cerita
Game ini berlatar di dunia Azara, di mana sihir telah menghilang. Taqism sedang diserang oleh negara Vedores karena kekurangan sumber daya. Kayla, salah satu karakter utama yang bisa dimainkan, adalah pewaris Taqism. Dia terpaksa melawan untuk negaranya dan akhirnya menjadi pemimpin perlawanan. Tak lama kemudian, dia terlibat pembicaraan dengan para Zal. Zal adalah makhluk elemen yang terhubung dengan asal usul sihir. Untuk mengembalikan perdamaian ke tanahnya, Kayla harus bekerja sama dengan para Zal untuk mengembalikan keseimbangan dunia. Ada tiga faksi berbeda dalam game, masing-masing tampaknya memiliki pengaruh besar terhadap arah cerita. Terlepas dari bagaimana cerita disajikan, ada beberapa pahlawan yang bisa dikendalikan. Anda bisa bermain sebagai salah satu dari empat pahlawan selain Kayla, masing-masing dengan latar belakang cerita yang berbeda. Ceritanya tampaknya menyatu ketika keempat pahlawan bersatu untuk menghadapi ancaman yang membayang. Game ini memiliki pengisi suara selama adegan cutscene dan dalam pertarungan untuk memperkaya cerita. Alzara masih dalam beberapa tahap pengembangan awal, sehingga kemungkinan besar keseluruhan ceritanya belum sepenuhnya dirancang.
Gameplay
Game ini memiliki gameplay turn-based dengan beberapa sistem yang berjalan. Pertama, setiap karakter terhubung dengan sebuah elemen, dan ini akan menentukan kemampuan mereka dalam pertarungan. Fokus utamanya adalah Sistem Tukar, yang memungkinkan Anda mengatur anggota party sekali dalam pertarungan. Karakter yang ditempatkan di depan akan bertarung, sementara yang di belakang akan mengambil peran pendukung. Sementara barisan depan mengeluarkan Echoe, barisan belakang harus bekerja untuk mengisinya kembali agar pertarungan terus berlanjut. Sistem ini juga memungkinkan Anda menggabungkan elemen untuk mendapatkan enam elemen tambahan baru. Anda perlu menentukan kelemahan musuh yang akan Anda hadapi. Setiap elemen mengkhususkan diri pada gaya pertarungan yang berbeda. Api, misalnya, adalah elemen ofensif, sementara air bersifat suportif. Pengembang menyebutkan bahwa meskipun menyerang kelemahan adalah cara yang baik, itu tidak selalu yang akan memenangkan pertarungan. Ada juga sistem panggilan di mana Anda memanggil Legenda untuk memasuki medan pertempuran dan mengeluarkan kerusakan besar. Anda perlu mendapatkan dukungan sebelum dapat memilih untuk melepaskan Legenda. Ini diaktifkan menggunakan persembahan yang akan menurunkan statistik Anda, menjadikan penggunaan Legenda sebagai pilihan berbasis strategi. Pastikan untuk memantau urutan giliran game untuk memastikan Anda tahu tindakan apa yang harus diambil selanjutnya. Di luar pertarungan, game ini memiliki gaya top-down dengan banyak teka-teki. Dungeon akan sangat bergantung pada penyelesaian teka-teki ini untuk maju. Ada aspek eksplorasi besar dalam game ini juga, yang dikreditkan karena terinspirasi oleh Chrono Cross. Belum diketahui jenis konten sampingan apa yang akan ada dalam game ini, tetapi berdasarkan inspirasinya, setidaknya mungkin ada beberapa misi sampingan untuk dijelajahi saat Anda menjelajah.
Trailer
Trailer menunjukkan kepada kita, pemain, tidak hanya dunia yang dibuat dengan indah dengan beragam warna dan tekstur yang digunakan. Selain itu, trailer juga memamerkan mekanika teka-teki game. Setelah ini, kami diperkenalkan pada banyak karakter game. Di sini, pelajari lebih lanjut tentang dunia game itu sendiri. Kami juga melihat desain pertarungan dan musuh dalam trailer, memberikan sekilas tentang gaya estetika dan gameplay yang digunakan di sini. Trailer ditutup dengan beberapa kata yang menyentuh dan menampilkan karakter utama game di latar belakang statis untuk sisa waktu. Secara keseluruhan, animasi untuk pertarungan game, serta presentasi trailernya, membuat kami bersemangat untuk apa yang akan datang.
Pengembangan
Sedikit yang diketahui tentang tim pengembang karena mereka adalah studio baru bernama Studio Camelia. Dua nama terkenal terlibat dalam proyek ini: Motoi Sakuraba, yang mengerjakan musik untuk Tales of The Golden Sun dan Dark Souls, dan Yoshiro Ambe, yang mendesain Genshin Impact dan Trials of Mana yang diakui. Dengan bakat luar biasa yang hadir dalam tim, kami bersemangat untuk melihat sejauh apa judul ini berkembang di masa depan. Jika karya masa lalu mereka bisa menjadi indikasi, maka penggemar JRPG, atau RPG secara keseluruhan, akan mendapat suguhan.
Tanggal Rilis, Konsol, dan Edisi
Alzara Radiant Chronicles hanya mengumumkan dan memasang game dasarnya di Steam. Kickstarter menyatakan bahwa port konsol mungkin ada di masa depan, tetapi saat ini belum ada konfirmasi. Selain itu, tampaknya tidak ada hadiah Kickstarter yang saat ini tersedia untuk dibeli. Ini termasuk edisi fisik eksklusif dari game tersebut. Jadi, apa pendapat Anda tentang ALZARA: Radiant Echoes? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.