Connect with us

Terbaik

Semua Game BrokenLORE, Diperbarui

Avatar photo
All BrokenLORE Games, Ranked

Franchise BrokenLORE oleh Serafini Productions adalah serangkaian game dalam genre horor psikologis first-person. Mereka sering menangani tema dewasa seperti kecemasan, isolasi, pelecehan, dan trauma, bersama dengan menjelajahi lokasi yang menakutkan dan atmosferik yang dipenuhi monster yang menjijikkan. Sampai sekarang, telah ada tiga game yang dirilis, dengan dua lagi dalam pipa, dan kesepakatan kami adalah bahwa BrokenLORE: LOW (2025) memerintah, diikuti oleh BrokenLORE: DON’T WATCH (2025), dan terakhir BrokenLORE: UNFOLLOW (2026).

BrokenLORE: LOW menetapkan standar untuk lingkungan atmosferik yang mengubah tempat yang terlihat biasa menjadi hibrida yang tidak menentu dan realistis. Tapi gameplay dan tema telah terlalu ambisius sejak, dengan BrokenLORE: DON’T WATCH memiliki desain monster yang luar biasa, dan BrokenLORE: UNFOLLOW melemparkan bola pada penyampaian cerita yang berdampak. Mari kita turunkan ini lebih lanjut dalam peringkat kami dari semua game BrokenLORE yang dirilis sejauh ini.

3. BrokenLORE: UNFOLLOW (2026)

BrokenLORE: UNFOLLOW adalah tentang seorang gadis muda bernama Anne yang ingin terkenal di internet. Tapi dia memiliki ibu yang mengontrol dan menguasai, yang komentarnya, bersama dengan pelecehan siber, menurunkan kepercayaan dirinya. Dia berjuang dengan citra dirinya dan mengalami masalah kesehatan mental melalui permainan yang relatif singkat.

BrokenLORE selalu menjadi masterpiece yang ahli dalam menghancurkan tema dewasa melalui horor psikologis first-person. Dan khususnya, melalui desain lingkungan yang membuat Anda merasa tidak nyaman. Selain itu, mereka menambahkan monster yang menguntit Anda, dan memaksa Anda untuk bergerak secara diam-diam, mengumpulkan kunci untuk membuka pintu yang terkunci, dan sebagainya.

Tapi penulisan di BrokenLORE: UNFOLLOW adalah kekecewaan besar. Mengingat seriusnya materi subjek, saya masuk dengan harapan yang dalam untuk memahami rollercoaster emosional yang terkait dengan masalah citra diri. Tapi Anne sendiri tidaklah mudah untuk disukai. Dia terlihat polos, dan resolusi di akhir cerita terasa terlalu rapi.

Di sisi gameplay, Anda menikmati beberapa jam pertama menjelajahi lingkungan yang menakutkan di pikiran Anne. Bagaimana dia melihat dirinya sendiri digambarkan dalam mimpi buruk yang Anda jalani. Dan melarikan diri juga merupakan cara yang Anne mencintai dirinya sendiri. Tapi stealth menjadi repetitif. Mencari kunci menjadi membosankan dengan cepat, sebelum Anda mulai memohon lebih banyak teka-teki yang kompleks.

Urutan pengejaran juga menjadi dapat diprediksi dan bergeser pada tepi yang menjengkelkan setiap kali mereka muncul. Ada batasan yang dapat dilakukan oleh desain visual yang menakutkan untuk sebuah game sebelum itu menjadi terganggu oleh tugas yang repetitif dan urutan pengejaran yang dapat diprediksi.

2. BrokenLORE: DON’T WATCH (2025)

Sebelum UNFOLLOW, Sefarini Productions memberikan kita BrokenLORE: DON’T WATCH. Dan langsung dari trailer, monster daging dengan mata bengkak yang menakutkan. Bagaimana kulitnya yang merah muda yang mengeluarkan darah ketika ditusuk, dan urat yang menonjol di sampingnya langsung membuat saya terkesan. Cerita mengikuti Shinji, seorang hikikomori muda yang mengalami kesulitan dewasa, terjebak di dalam apartemen kecil di Tokyo. Tagihan yang belum dibayar, sewa yang terlambat, dan keluarga yang keras yang tidak akan toleran dengan alasan.

Dan pikiran protagonissoon kemudian runtuh di bawah berat semua tekanan itu. Mereka mulai melihat apartemen mereka distorsi menjadi bentuk aneh. Dan lebih buruk, sebuah monster yang menjijikkan dengan seratus mata terus mengawasi setiap gerakan mereka. Saya suka bagaimana menjelajahi apartemen kecil Anda secara efektif membawa keluar perasaan terjebak, dengan dinding yang claustrophobic dan bayangan gelap. Dan monster dengan seratus mata yang mewakili penilaian keras masyarakat terhadap kegagalan Anda.

Ini pasti mencapai tingkat yang mengganggu, tapi beberapa aspek terasa kurang dikembangkan. Misalnya, protagonis bermain game sepanjang hari untuk melarikan diri dari kenyataan. Tapi konsepnya tidak terasa sepenuhnya dieksploitasi. Game tersebut menunjukkan bagaimana kenyataan protagonis mulai terjalin dengan gaming, tapi saya tidak bisa membantu merasa seperti itu bisa dipukul lebih jauh.

Itu tidak berarti bahwa Anda tidak akan dibawa dalam perjalanan psikadelik ketika mata yang mengawasi Anda mulai berkembang biak. Darah dan urat monster itu membengkak, bersama dengan dinding yang bergeser. Dan menjadi jelas bahwa psikologi Anda berada di tempat yang berbahaya yang tidak bisa Anda keluarkan dengan hanya menekan jari Anda.

Ini adalah salah satu game yang tidak memiliki escape, di mana semakin Anda mencoba berlari, semakin Anda ditarik ke dalam kecemasan dan psikologi yang hancur. Ini adalah pemahaman bahwa satu-satunya cara untuk melalui adalah menghadapi ketakutan Anda.

1. BrokenLORE: LOW (2025)

Saya harus memberikan penghargaan kepada game pertama dalam antologi BrokenLORE. BrokenLORE: LOW menetapkan standar yang sangat tinggi untuk pengalaman horor psikologis yang tidak perlu melakukan terlalu banyak untuk membuat Anda merasa tidak nyaman. Ini bergantung pada pengaturan atmosferik yang menakutkan yang terasa mengganggu untuk dijelajahi. Dalam waktu kurang dari satu jam, Anda akan bertemu dengan Naomi, yang mengejar kesempatan karir musik besar di sebuah desa Jepang yang disebut Kirisame Mura.

Tapi setelah tiba di desa, dia menyimpang dari jalurnya untuk memecahkan misteri gelap dari desa yang terkutuk, yang dihantui oleh sebuah kerangka raksasa dari mitologi Jepang. Kebenaran adalah bahwa cerita tidak akan membuat Anda merasa takut, tapi lebih pada visual. Ini adalah keseimbangan yang menarik antara visual retro low-poly dan bagian realistis yang dibanjiri oleh kabut yang menakutkan.

Ini bukanlah pengalaman horor yang biasa yang membuat Anda merasa takut. Sebaliknya, ini bergantung pada detail kecil yang menangkap perhatian Anda, seperti patung yang berputar untuk menghadap Anda ketika Anda berjalan menjauh. Selain itu, Anda dapat menemukan ancaman yang sebenarnya, yang memicu urutan pengejaran. Banyak yang dapat diselamatkan, hanya dengan berlari untuk menyelamatkan nyawa Anda. Tapi ketegangan masih meningkat ketika urutan pengejaran terjadi.

Sayangnya, game pertama, seperti sekuelnya, bergantung sepenuhnya pada lingkungan atmosferik untuk membuat Anda merasa tidak nyaman. Tanpa itu, Anda hanya akan ditinggalkan dengan gameplay horor psikologis yang tidak sebanding dengan kompetitor dalam genre. Simulator berjalan dengan cepat menjadi repetitif, dan tugas pemecahan teka-teki dan mengumpulkan barang hampir tidak memerlukan pemikiran. Dengan durasi kurang dari satu jam, BrokenLORE: LOW menutup tirai sebelum itu kehabisan waktu.

Singkat dan manis adalah game BrokenLORE, dengan LOW menetapkan standar untuk desain hibrida 3D dan seni piksel yang menakutkan dari seri ini.

FAQ

1: Apa game terbaik di franchise BrokenLORE?

Menurut satu peringkat, BrokenLORE: LOW (2025) adalah yang terbaik di seri untuk atmosfer yang menakutkan dan pacing yang cerdas, diikuti oleh BrokenLORE: DON’T WATCH (2025) untuk desain monster yang menakutkan dan setting yang claustrophobic, dan terakhir BrokenLORE: UNFOLLOW (2026), yang dianggap sebagai entri terlemah karena penulisan yang buruk dan gameplay yang repetitif.

2: Apa itu franchise BrokenLORE dan apa jenis game yang mereka buat?

BrokenLORE adalah serangkaian game horor psikologis first-person yang dikembangkan oleh Serafini Productions. Game-game tersebut menangani tema dewasa seperti kecemasan, isolasi, pelecehan, dan trauma, yang disetting di lokasi atmosferik yang menakutkan dan dipenuhi monster yang menjijikkan.

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia ulas sebelum merekomendasikannya.

Ia mengkhususkan diri dalam permainan yang digerakkan oleh cerita dan permainan tunggal, judul indie, dan panduan spesifik platform di Game Pass, PS Plus, dan Nintendo Switch Online. Ketika tidak menulis, temukan dia yang mengamati pasar, memainkan judul favoritnya, hiking, atau menonton F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.