Connect with us

Terbaik

5 Tantangan Video Game yang Mungkin Tak Pernah Bisa Kamu Taklukan

Ada garis tipis antara sesuatu yang tidak adil dan sesuatu yang tidak terkalahkan, dan hanya di saat-saat yang paling tidak nyaman para pengembang memilih yang terakhir daripada yang pertama. Katakanlah, kamu baru saja membersihkan semua misi sampingan dan tantangan di luar kampanye utama. Di suatu tempat di sana, seringkali di ambang penanda penyelesaian 99,8%, serangkaian akhir tantangan akan jatuh di pundakmu. Dan sejujurnya, tidak ada yang lebih menyebalkan daripada mencoba meraih 0,2% terakhir itu, dengan sadar penuh kamu takkan pernah mendapatkannya. Tantangan datang dan pergi, meski hanya sedikit yang benar-benar diingat. Namun, beberapa tetap berpuas diri, dan duduk diam dengan sadar betul mereka takkan pernah dikalahkan. Dan jika itu terdengar seperti alasan untuk memecahkan rekor, maka silakan, cobalah habis-habisan dengan salah satu dari lima tugas yang sangat kejam ini.

5. “God Run 3” dari FromSoftware

jrpgs FromSoftware memiliki sejarah panjang dalam mengembangkan beberapa game aksi role-playing yang paling sulit dimaafkan, meski sangat indah, sepanjang masa. Dengan portofolio game-game yang sangat menantang dan brutal, tentu saja, muncul komunitas yang tangguh, yang semuanya dengan senang hati akan mengorbankan hidup mereka untuk menaklukkan tugas apa pun yang diberikan studio ini kepada mereka. Ambil contoh God Run. God Run, bagi yang belum tahu, adalah tantangan yang dibangun komunitas di mana pemain harus menyelesaikan setiap game FromSoftware secara beruntun, tanpa menerima satu pun goresan kerusakan. Percaya atau tidak, ini telah diselesaikan dalam beberapa kesempatan. Namun, sejak rilisnya Elden Ring, God Run 3 telah ditetapkan, dan belum ada yang berani menjalaninya. Setidaknya belum. Untuk konfirmasi, itu melibatkan menyelesaikan seluruh trilogi Dark Souls, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring—tanpa menerima kerusakan. Bagaimana itu untuk tingkat kesulitan?  

4. Status Selebriti di World of Warcraft

Untuk membuat dirimu dikenal di Azeroth dan berbagai dunia lain yang luas, kamu harus menjalin hubungan tertentu dengan faksi Alliance atau Horde, tergantung sisi yang kamu pilih di awal. Saat kamu menjelajah lebih dalam ke cerita utama, kamu akan bertemu faksi-faksi tersebut yang, seiring kamu menyelesaikan misi, memberimu poin reputasi. Dapatkan poin yang cukup, dan kamu akan mencapai status Exalted, yang merupakan cara lain untuk mengatakan kamu telah mencapai status selebriti di komunitas mereka masing-masing. Meski semua ini terdengar cukup mudah dan dapat dicapai, mendapatkan status tersebut memang, faktanya, membutuhkan pengulangan misi-misi tertentu. Dan jujur saja, mengingat fakta bahwa 80% komunitas game ini pada dasarnya sudah tidak aktif, hal itu membuat gelar Exalted menjadi gelar yang agak tidak berguna. Namun demikian, itu adalah gelar yang masih ingin diperoleh banyak orang, meski hanya untuk hak membanggakan.  

3. “Through the Fire and Flames” di Guitar Hero

Ada masa ketika Guitar Hero menemukan tempat di setiap ruang tamu, garasi, dan ruang bawah tanah di utara Antartika. Di tengah semua hiruk-pikuk, pemain menempa tugas yang hampir tak terkalahkan, yang kemudian akan menenggelamkan seluruh komunitas streaming dalam lautan solo penuh tombol dan breakdown yang melepuh. Ini, tentu saja, adalah lagu power metal yang sangat sulit, Through the Fire and Flames,” sebuah lagu yang kemudian menjadi kartu nama bagi para pencari sensasi pemula di seluruh dunia. Untuk memperjelas, “Through the Fire and Flames” bukanlah lagu yang sulit untuk dimainkan asal-asalan. Itu, jika kamu memainkannya di mode termudah, dan dengan bantuan dua tangan pemain lain yang ikut memukul neck gitar bersamamu. Mode Expert, di sisi lain, adalah cerita lain, dan hanya segelintir orang yang mampu menyelesaikannya sampai akhir pahit dalam lima belas tahun peredarannya di pasaran.  

2. “New York Minute Hardcore” di Max Payne 3

“New York Minute” adalah mode dalam Max Payne 3. Seperti kampanye utama, tujuannya adalah untuk menerobos gelombang musuh tanpa, kamu tahu, mati. Satu-satunya masalah adalah, setiap level dimulai dengan penghitung waktu mundur, dan satu-satunya cara untuk menambah detik ke jam adalah dengan melakukan headshot bersih. Saat kamu melewati setiap tahap, musuh menjadi semakin tangguh, membuat beberapa pertarungan terakhir menjadi yang paling tidak adil dan menyebalkan dalam seri ini. Itulah “New York Minute,” secara singkat, yang jauh lebih mudah daripada tingkat kedua, “New York Minute Hardcore.” Mengaktifkan fase Hardcore berarti harus memainkan seluruh Max Payne 3 dalam satu putaran terus-menerus tanpa mati. Bertemu dengan penciptamu, sayangnya, akan mengembalikanmu ke awal kampanye, artinya kamu harus bertahan dalam perjalanan panjang sepuluh jam itu tanpa menerima kerusakan apa pun untuk mendapatkan pencapaiannya. Lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, mengingat betapa sulitnya neraka peluru di Max Payne.  

1. Level Cap di Fallout 4

Sudah menjadi fakta yang diketahui bahwa, meski membosankan, mengulang-ulang level adalah hal yang tak terhindarkan dalam game role-playing. Fallout 4, namun, benar-benar unggul, karena memaksamu untuk naik level dengan kecepatan tinggi untuk maju lebih dalam ke cerita. Tapi, alih-alih membulatkan level cap di angka 100 yang sederhana dan mengantarmu melanjutkan perjalanan, Bethesda justru membuatnya, ya, 65.535. Perlu dikatakan bahwa, untuk mencapai angka setinggi dan menggiurkan itu, kamu perlu menginvestasikan ribuan jam ke dalam game. Dan sejujurnya, ini adalah tantangan yang sangat tidak berguna, karena kamu dapat mengalami semua yang ada untuk dilihat dan dilakukan dalam kurang dari seratus level. Namun, ini adalah tujuan pribadi yang ditetapkan banyak orang untuk diri mereka sendiri, yang hingga hari ini masih sangat mereka usahakan untuk dicapai. Adakah yang berhasil? Ya, tidak tanpa curang, tidak.   Jadi, bagaimana pendapatmu? Apakah kamu setuju dengan lima besar kami? Apakah ada tantangan yang sangat sulit dan menggelikan yang harus kami ketahui? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.

Jord adalah acting Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak sedang mengoceh dalam listikel hariannya, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau mengais Game Pass untuk semua indie yang kurang diperhatikan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.