Best Of
5 Momen Video Game yang Akan Membuat Anda Berkeringat

Jujur saya ingin mengatakan bahwa peluru berkeringat di atas video game adalah kesenangan mutlak dalam dirinya sendiri. Tapi ternyata tidak. Ini benar-benar mengeluarkan keringat di atas video game. Sekarang, apakah Anda duduk di bangku lawan sepenuhnya terserah Anda. Namun di mata saya, harus menangani apa pun yang berkaitan dengan penghitung waktu mundur entah bagaimana berhasil mengekstraksi yang terburuk dalam diri saya, dan lebih sering daripada tidak - membuat saya berlari ke bukit atau kembali ke rak tempat permainan itu berasal.
Tentu saja, pengembang suka menguji kami, dan benar-benar mencoba menyelinap di sana-sini. Tapi apa yang bisa kamu lakukan? Memang seperti itu, dan jika Anda tidak menyukainya, maka Anda hanya menghindarinya demi menghemat beberapa tetes keringat lapis baja. Jadi, dengan mengatakan itu, mungkin sebaiknya Anda mengambil waktu sejenak sebelum merangkul lima game ini. Karena stres dan keringat, saya minta maaf untuk mengatakan - selalu muncul di kartu setiap kali ini ikut bermain.
5. "It's War" (Hari Bulu Buruk Conker)
Saya akan jujur - untuk sebagian besar perjalanan saya melintasi gugusan tanah yang memuntahkan sarang lebah dan kotoran, saya dapat mengatasi stres yang menyertai tugas aneh itu. Harus berlari lebih cepat dari gerombolan tawon yang marah, atau bahkan harus melarikan diri dari ember yang penuh dengan air, kabel hidup, dan pisau dapur. Itu adalah serangkaian tugas yang tidak biasa yang dapat saya singkirkan dari bahu saya dan dengan senang hati melanjutkannya. Namun, saat sirene meraung dan aku tiba-tiba terlempar ke ujung peperangan—aku benar-benar kehilangan ketenangan.
Selama bab bertema perang, yang pada dasarnya merupakan seluruh parodi berdasarkan D-Day, Anda dibuat untuk mengambil Tediz, pasukan boneka beruang yang memegang senapan dan lainnya. Dan sementara sembilan puluh lima persen dari bab ini secara umum penuh dengan stres, bagian akhirnya mungkin adalah hal terburuk yang dapat Anda bayangkan. Laser, penghitung waktu mundur, ledakan, peluncur roket — sebut saja. Ini adalah penyiksaan murni selama lima menit, dan sangat mungkin salah satu bagian paling menegangkan dalam sejarah video game. Berubah pikiran.
4. "Perlombaan" (Mafia: Edisi Definitif)
Ini lucu, karena setiap kali saya memikirkan Mafia, saya selalu cenderung untuk membersihkannya dan memutarnya lagi. Lagipula, ini mungkin salah satu game mafia terbesar dan paling meyakinkan yang pernah dibuat. Tapi kemudian, setelah meluncur dengan cepat melalui rangkaian misi pertama, saya selalu teringat bahwa momen yang menjulang. Kamu tahu, perlombaan. Satu hal terkutuk yang berhasil merusak cerita fanatik sendirian.
Tentu saja, pengembang Hangar 13 terus menyadari rasa frustrasi yang dialami para pemain dari game aslinya. Jadi, pada saat Edisi Definitif diluncurkan pada tahun 2020, potongan kecil itu benar-benar dikurangi sedikit saja. Namun, bermainlah dalam mode klasik, dan Anda pasti akan disambut dengan dosis nostalgia depresi manik dan kehancuran miniatur. Jadi, Terima kasih untuk itu, teman-teman. Kami benar-benar tidak merindukanmu.
3. Pencuri (The Sims)
Jauh di tahun 2000, sekitar waktu I pikir Saya memiliki pengaturan permainan yang mematikan dengan semua lonceng dan peluit yang pada dasarnya bisa ditangani oleh Windows XP, saya dulu The Sims sebagai pintu gerbang saya ke alam lain. Saya masih muda, lugu, dan sangat naif untuk berpikir bahwa apa pun yang akan saya bangun dengan aman di rumah saya sendiri akan tetap utuh selama itu terkurung di antara empat dinding saya sendiri. Tapi kemudian, di tengah malam — pencuri datang, dan musik yang dibawanya sudah cukup untuk membuatku berlari ke bukit, dengan headphone masih terpasang.
Tentu saja, tampaknya agak remeh di zaman sekarang ini. Mungkin ada ratusan momen lain yang tumbang karena momen ini. Tapi, di mata saya, harus menyaksikan seseorang masuk ke rumah virtual Anda saat keluarga Anda tidur adalah kengerian yang tidak seperti yang lainnya. Dan, melihat semua furnitur yang diperoleh dengan baik itu dilucuti dari tanah juga bukan bahan tertawaan. Sungguh menyakitkan untuk menonton dan pada dasarnya membuat kami ingin mulai tidur dengan satu mata terbuka di malam hari. Atau itu hanya aku?
2. Sarang Buaya (Batman: Arkham Asylum)
Arkham seri pasti berhasil menjejalkan banyak genre ke dalam dunia beat 'em up yang dominan. Sepotong kengerian, di sisi lain — sekarang itu adalah sesuatu yang tak seorang pun dari kita benar-benar harapkan. Namun, mengapa Killer Croc's Lair begitu menakutkan? Mengapa kami tiba-tiba menemukan diri kami menjadi anak domba yang dibariskan untuk disembelih daripada menjadi Ksatria Kegelapan di antara sekawanan narapidana? Itu muncul begitu saja entah dari mana, bukan?
Harus mengumpulkan spora di selokan yang kebetulan mengurung seorang psikopat terkenal adalah satu hal. Tetapi harus berjingkat-jingkat melintasi papan reyot sambil menavigasi seluruh labirin, di sisi lain, hanyalah penderitaan yang murni. Ini adalah dua puluh menit yang menakutkan yang akan menghantui Anda untuk waktu yang sangat lama. Itu juga sesuatu yang ingin Anda dekati seperti kelelawar keluar dari neraka jika Anda pernah berencana untuk meramu anti-racun yang diperlukan dan melanjutkan ceritanya. Tidak ada permainan kata-kata yang dimaksudkan.
1. "Gergaji ukir?" (Hujan deras)
Sekarang, saya tidak sepenuhnya yakin bagaimana saya beralih dari membuat sketsa cetak biru untuk klien di rumah pinggiran kota saya menjadi memotong kelingking dengan gunting di kompleks apartemen yang ditinggalkan, tapi hei ho - Heavy Rain entah bagaimana berhasil mengikat keduanya. Dan nak, sungguh pengalaman yang nyata. Semacam seperti menyaksikan salah satu permainan Jigsaw secara langsung — mengambil bagian dalam tugas mengerikan Origami Killer hanya berbau copy dan paste shock horror. Namun, kami tidak bisa tidak menyukainya dengan cara yang paling aneh.
Heavy Rain memiliki banyak momen menggigit kuku, tentu saja. Maksud saya, bagaimana saya bisa lupa merangkak melalui pecahan kaca, atau berubah menjadi bentuk ramping untuk melewati tiang hidup dan apa yang Anda miliki? Itu semua sangat biadab, memikirkannya. Tapi tidak ada yang sebanding dengan pemisahan kelingking. Dibundel dengan gelombang jeritan, musik yang menakutkan, dan penghitung waktu mundur yang ditinggalkan dewa - semuanya dibuat untuk satu pengalaman yang mengerikan. Sebuah pengalaman yang, sejujurnya, saya tidak berniat untuk mengunjunginya kembali dalam waktu dekat.
Jadi, apa pendapatmu? Apakah ada misi menarik yang harus kami masukkan ke dalam daftar kami? Beri tahu kami di media sosial kami di sini.