Recenzije
Recenzija Simulacije Brodova (PlayStation 4 i PlayStation 5)
Prvi ću priznati i reći: nisam, u nikakvom obliku, naviknut na pomorski svijet, a kamoli na brodove koji patroliraju Baltičko more i uređaje koji ih vode. Rekao sam to, ali sam uvijek želio ploviti po dubinama neke tropske oaze kao mladi kapetan *provjerava dlan* kontejnerskog… broda. Pa, ipak, nisam mogao propustiti priliku da pokušam nešto novo, jer sam uvijek mislio da su nepoznata mora i blaga koja se nalaze u njihovim zalivima zanimljiva. Da li sam se odmah zaljubio u Simulaciju Brodova? Ma da, nisam.
Konzola Ultimate Gamesa, 2017. godine izdana od strane FragOuta, je jedan od najlenjih igara koje sam imao nesreću igrati – izjava koja, iako gotovo žalosna, je tačna, barem što se mene tiče. Ali pređimo na brodogradilište, ako želite, kako bismo popunili neke nedostajuće dijelove i ustanovili kontekst. Želite li se pridružiti meni dok se spuštamo u dubine najnovije simulacije? Onda nastavimo.
Ostani…Buden 
Simulacija Brodova počinje kao i mnoge druge simulacijske igre: sa oštećenim brodom i nekoliko nedostajućih zvona i svirala da bi bio potpuno kompletnim. Sa budžetom od samo malo manje od milijun dolara, vaš cilj je ispraviti neke pogreške i podešiti neke mehaničke komponente prije nego što izađete na more. Kako točno to učiniti? Pa, naravno, pritisnite Popravak gumb. I to je otprilike sve. U prvih deset minuta kampanje, morate pritisnuti isti gumb nekoliko puta, nakon čega možete početi s vježbama. Ali, bože, nisam ni počeo govoriti o vježbama.
Prvi sat Simulacije Brodova vam naređuje da izvršite niz izuzetno dosadnih zadataka, od ponavljanja utovara i istovara kontejnera sa vašeg broda, do sidrenja tereta u žabi brzini, dok, neugodno, brodovi i dodatni brodovi iskaču i nestaju iz vidokruga. Dosadno je, da kažem najmanje — i čak i kada sam uspio savladati umjeće upravljanja teretom pomoću polugotovih i nepravilnih kontrola, rijetko sam pronašao da su nagrade, znate, nagrađujuće.
Simulacija Brodova je igra koja se u svom srcu bavi izvršavanjem malih zadataka i prikupljanjem manjih beneficija time. U ovom slučaju, međutim, vaša jedina stvarna nagrada je dodatni novac koji se polako dodaje na vašu osnovnu plaću — nagrada koja, u svakom slučaju, nije toliko važna, s obzirom na to da većina misija jednostavno pruža vam pravilne alate za njihovo izvršavanje, svakako. I tako, čak i kada sam uspio savladati cilj, još sam se pitao isto pitanje: što je svrha?
Niski Ulagači, Niska Plima

Postoji 24 misije u Simulaciji Brodova, sve od kojih doprinose relativno osiromašenoj kampanji. Osim vježbi — segmenata u kojima je vaš jedini cilj, zapravo, pritisnuti neke gumbe i shvatiti loše invertirane kontrole — većina priče vas vodi u Baltičko more u jednom od nekoliko oceanskih teretnih brodova. U svakoj misiji, ili primite pravilni brod, ili ga sami izaberete, što se postiže ulaganjem stečenog novca iz ranijih pohoda u nadogradnju odgovarajućeg broda. Jednostavno je, ali to ne znači da je pozivno, niti dovoljno zanimljivo da vas zadrži na visokim petama tokom dvanaest ili više sati bez jednog dokskog predaha.
Sve u svemu, uspio sam sam da prođem kroz većinu kampanje i vidim sve što je bilo dostupno za manje od osam sati. Da li sam sretno što nije prekoračio svoj boravak i nije potopio doslovno čamac do dvanaest ili više sati? Apolutno. Da li vjerujem da bi ekipa Ultimate Gamesa mogla pružiti malčice više i pretvoriti u svemu prosječnu igru u nešto mnogo veće? Sigurno. Ali to je baš to. Simulacija Brodova nije premašla granice — skrivala se pred njima i uradila sve što je bilo u njenoj moći da igra na sigurno, čak i po cijenu gubitka zaista ugodnog iskustva.
Kratka kampanja, Simulacija Brodova nema puno toga da ponudi, niti ima ponovljivu vrijednost koju biste očekivali od tradicionalne simulacijske igre. Postoji 24 ili više misija za proći, sve od kojih se dijele na tri jedinstvene klase brodova — i to je otprilike sve. Nije baš najbolji način da se doda meso kostima, zapravo.
Nedostatak Valova

Nisam u redu, volio sam određene dijelove Simulacije Brodova, iako su se, čudno, ti dijelovi rijetko ikada ticali same vještine plovidbe po visokim valovima. Čudno, pronašao sam da su najbolji trenuci u igri često dolazili od izvršavanja brodskih poslova, kao što su gašenje požara ili odbijanje pirata. Ali čak i tada, ti poslovi rijetko su zahtijevali mnogo fizičkog rada, jer su većina zadataka tražila samo da pritisnem gumb ili pozicioniram kameru na određeni način. Ništa posebno uzbuđujuće, ali onda, ne mogu reći da sam bio ispunjen nadom nakon što sam proveo dva sata istovara kontejnera na fragmentiranom doksidu.
Kontrole Brodova su druga priča, i jedna koju, čestitam, nisam posebno voljan ponoviti, niti drugi put. Zbunjujuće je, da kažem najmanje, i ne zato što postoje stotinu ili više gumbara za pamćenje ili stavki na rasporedu za rad, već zato što je gotovo sve ili invertirano, pokvareno ili gotovo nepostojeće. Na primjer, na PlayStationu, upravljate kamerom pomoću lijevog štapa, a onda polovinom dizalice pomoću desnog štapa, a zatim drugom polovinom pomoću navigacijskih tipki. Zbog toga sam često pronašao da su mi ruke prekrštene kako bih izvršio čak i najjednostavnije zadatke. I mislim da govorim u ime svih kada kažem, da je 2023. — zašto je ovo još uvijek stvar?
Nakon toga, tu su grafički efekti — polupečena blaga animiranih likova i statičnih valova. Dovoljno je reći da se ništa nije promijenilo od njene inkarnacije 2017. — čak ni za Xbox i PlayStation. Da kažem otvoreno, nije sjajno, i ako je išta, onda je zapravo malo neprijatno, sve uzevši u obzir.
Presuda

Mislim da govorim u ime svih kada kažem, ako zaspite dok igrate videoigru — onda vjerojatno nećete se probuditi s željom da to učinite ponovo. Takav je slučaj sa Simulacijom Brodova, nažalost, jer otprilike komprimira najdosadnije zadatke u relativno kompaktni piknik pomorskih operacija. I najgore od svega je što one nisu ni malo zabavne, niti nagrađujuće — čak ni po standardima igara koje se bave izvršavanjem zadataka.
Nisam htio oko oko i lažno tvrditi da je nešto kao simulacija brodova nagrađujući, revolucionarni koncept — jer nije. Rekao sam to, ali čak i s relativno niskim očekivanjima, mislio sam da će biti više toga — barem dovoljno da krv počne tekuti i da se težina svijeta diže na moja ramena. Ali nije bilo. Umjesto toga, ostao sam da proživim neke užasne trenutke koji, ako se dobro sjećam, uključuju sociopatu imena Trevor, dizalicu i dvadesetominutni tegljački rad prijenosa kontejnera tamo-amo. To je bila Simulacija Brodova, u jednom sjemeništiku: neočekivano dosadna tegoba kroz neke od najdosadnijih aspekata teretnih dužnosti ikada stvorenih.
Ako se pitate da li treba kupiti, onda samo znajte ovo: ako ste dovoljno strpljivi i ako vam se sviđa izvršavanje poslova i drugih dosadnih zadataka, onda ćete sigurno voljeti Simulaciju Brodova. Ako, međutim, tražite nešto — bilo što s oživjelim srcem, onda biste trebali uzeti sidro i zasađivati korijenje u potpuno drugom tijelu vode.
Izvučeno: Brodolom, Ahoy!
Ne samo da je Simulacija Brodova jedna od najdosadnijih igara koje se bave izvršavanjem zadataka koje sam ikada igrao, već i jedna od najružnijih, također. Boli me reći to, čak i samo, ali činjenica je da nije dobra igra, a kamoli igra koja zaslužuje pažnju nekoga s ukusom za pomorsku moć.
Recenzija Simulacije Brodova (PlayStation 4 i PlayStation 5)
Shipwreck, Ahoy!
Ultimate Gamesova Simulacija Brodova upravo je stigla na PlayStation 4 i PlayStation 5. Pogledajte kako smo se nosili s njom.











