Recenzije

Recenzija Disney Speedstorm (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)

Ažurirano on

U svijetu koji je očito ukrašen mnoštvom karting igara, nije bilo velikog iznenađenja vidjeti kako Disney želi iskoristiti hajpu i izgraditi nešto za svoj portfolio. Za većinu ljudi, to je bio prirodan izbor, i jedan koji bi, s malo ljubavi i brige, mogao rivalizirati čak i s najutjecajnijim kandidatima proteklih nekoliko desetljeća. Iako je ovo proizvod Gamelofta, studija koja je poznata po tome što manifestira svoje sheme plaćanja za pobjedu pod izgovorom besplatne igre, ja sam ipak osjećao želju istražiti tako zvani Disney Speedstorm kada je konačno izašao na vidjelo ranije ove sedmice. Zanimljivo, da — ali jednako skeptično, iznad svega.

Nakon što sam prosječao kroz nekoliko staza i otključao znatan broj likova i kozmetike na putu, mogu sigurno zaključiti da Disney Speedstorm, kao potpuna karting igra, nije ono što sam očekivao. Međutim, radi razbijanja nekih dijelova i pružanja malo više konteksta o tome, idem naprijed i vratim se nazad, prije što je startna zastava napravila svoj prvi izlaz, i prije što je novčano orijentirana silueta Gastona iz Ljepotice i zvijeri trenula prstom prema meni. Dobra stara vremena, znate.

Očito Disney

Da ga iznesem vani, Disney Speedstorm je live-service igra, što znači da, čak i u vrijeme pisanja, još uvijek samo mogu zgoljeti površinu mnogo većeg, ambicioznijeg projekta. Kao što stoji, ipak, postoje samo 18 likova za izbor, svi koji potječu iz različitih IP-ova širom Disney-Pixar svijeta. Iznenađenje, iznenađenje, tu je ikonski trio, Mickey, Donald i Goofy — i onda su još neki drugi poznati favoriti, uključujući Jacka Sparrowa, Mulan i Woodyja. Oh, i neka se ne spominje prvi sezonin predvodnici, Sully, Mike, Randall i Celia iz Monsters Inc., također.

U sličnom stilu kao Disney Dreamlight Valley, čini se da je većina likova držana iza niza zaključanih vrata za sada, i da će, kada bude vrijeme, biti predstavljeni jedan po jedan tokom nekoliko sezonskih patcheva. I to je, znate, fer. Jer, to je ono što smo naučili očekivati od većine live-service igara; produžava se životni vijek IP-ja za nekoliko tjedana, mjeseci i često godina. Ali za sada, to je samo slučaj dopuštanja novajlija da testiraju vode, i zabavljaju se na stazi s samo malim dijelom onoga što će doći u kasnijim ažuriranjima. Općenito, fine.

Likovi (ili vozači, u ovom slučaju) mogu se otključati ili igrajući kroz igru, ili kupujući ih direkt iz Shopa koristeći igru valutu. Nije da je druga opcija dolazi kao veliko iznenađenje, u mislim, što je Gameloft proizvod i što imate. Voda pod mostom? Nije baš. Stvarno, još uvijek pokušavam financijski oporaviti od posljednjeg komada koji je studio uzeo iz mog novčanika. Tut tut.

Lažni start

Prva stvar s kojom ćete doći u kontakt u Disney Speedstormu je Starter Circuit — relativno kratka uvodna serija koja vam pruža lijep izbor koža, darova i tokena. Kada je pobijeđen, imat ćete još jedan prepreku za savladavanje, koji je dovođenje vašeg odabranog lika do brzine kroz moćne nadogradnje i druge kozmetike. Da biste to učinili, morat ćete ili završiti vremenski ograničene Season Tour događaje, koji funkcioniraju na tjednoj bazi, ili, znate, kupiti igru valutu da otključate određene stavke tri puta brže. Deset bodova ako možete pogoditi koju od dvije opcije Gameloft želi da odaberete.

Viđite, konačni cilj u Disney Speedstormu je levelirati vaše likove tako da će biti dovoljno dobri da se nose s online stazama. Općenito, morat ćete ili uložiti dovoljno rada tokom nekoliko tjedana, ili uzeti prečicu i biti dovoljno dobar tako što ćete jednostavno predati novac u Shopu. I s obzirom na to da je ovo zaista konkurentna igra, naći ćete da su samo oni koji su sretno ulijevali taj početni tok novca u Gameloftov bankovni račun ozbiljno zainteresirani za pobjedu. Nije baš dobar prvi dojam, da kažem.

Što se tiče likova, igra ih dijeli u četiri jedinstvene klase: Brawler, Speedster, Trickster i Defender. Kao i većina karting igara s prepunim rosterom, svaka od gore navedenih kategorija sastoji se od različitih stat boostova i bonusa. Ideja, zaista, je imati igrača da radi na povećanju ovih statova i otključavanju svih gadgeta i gizmosa da bi se udvostručile šanse za pobjedu. Lakše rečeno nego učinjeno, naravno, zahvaljujući paywallu koji ometa rast vaših likova od samog početka.

Mehanički ispravno

Paywallima izvan, postoji zapravo čvrsta osnova za dobru karting igru ovdje, i to se najviše vidi kroz njene glatke mehanike i donekle adiktivni stil igranja. Sigurno je to malo previše blizu udobnosti, i neka se ne spominje gotovo direktna replika Mario Kart, ali rekao bih da je, za bolje ili gore, dobra mala karting igra. I šteta, zaista, što većina igrača neće moći preći te početne granice bez plaćanja znatne količine novca da bi srušili zidove, tako da kažem.

Postoji lijep izbor staza, također — svi koji potječu iz nekih od Disney-Pixarove klasične kolekcije. Vizualno, oni su u redu, i argumentirano vid za bolne oči za one koji su željeli uroniti u potpuni Disney svijet na kotačima. Nažalost, međutim, igra se borba da održi određeni broj okvira, tako da čak i na moćnijem hardveru, postoji jedan previše grafičkih mana za suočavanje. Nije konstantan problem — ali definitivno primjetan, ipak.

To je očito da, ako ste barem malo zgoljeli površinu karting igre prije, onda ćete sigurno već imati osnovno razumijevanje kako sve funkcionira. Postoje power-upovi, sjajni drift mehanizmi i mnogo visokooktanskih elemenata koji sjaju najbolje kada se spoje s rigoroznom stazom i konkurentnim timom. Na tu temu, ne mogu se žaliti. Jednostavno rečeno, to je karting 101, i uprkos čestim performansnim problemima, to je zaista zabavna i relativno laka igra.

Roll on the Next One

Na kraju dana, ne mogu ga srušiti previše, jer je još uvijek rano i postoje još mnogi sadržaji koji će biti objavljeni. Dano, paywalli sigurno malo ublažavaju raspoloženje u trenutnom stanju, i postoje još mnoge stvari koje Gameloft može učiniti da spriječi da se jabukova kolica pokvari, tako da kažem. Za sada, međutim, mogu ga samo ocijeniti kao prosječnu karting igru s velikim potencijalom — ništa više, ništa manje.

Presuda

Nisam će biti okruzan s ovim, tako da ću ga samo reći kao što jeste, koliko god me to boli priznati. Istina, Disney Speedstorm, mehanički gledano, nije loša karting igra; to su sheme plaćanja za pobjedu koje joj daju lošu reputaciju. I to je samo to — unatoč tome što je besplatna igra na površini, činjenica je da nije mnogo toga što je bescplatno uopće. Stvarno, morat ćete platiti određenu količinu novca samo da biste dobili nogu na ljestvicu — i to nije ni uzimanje u obzir online moda i konkurentne igre, niti.

Šteta, zaista, jer Disney očito ima resurse potrebne za stvaranje velike trkaće igre, i neka se ne spominje solidnog predvodnika za žanr, u cjelini. Nažalost, međutim, razvijači su popustili pohlepi malo rano u fazi izdavanja igre, što je jedinstveno uspješno pretvorilo inače inkluzivni svijet u sramotnu predstavu s previše iracionalnih shema, uzeto u obzir.

Nisam u krivu, ima mnogo toga za uživanje ovdje, i još više za one koji ne brinu o tome da plate za sve dodatne zvona i svjetla koji dolaze s mirisom uspjeha. Ali za većinu igrača, mislim da govorim za sve kada kažem, dođite Gameloft — da li ste naučili nešto iz svojih prošlih grešaka?

Recenzija Disney Speedstorm (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC)

Lažni start za Disney

Pokušajte koliko god hoćete, ali činjenica je da ćete morati pričvrstiti dvije garniture raketnih potiska na vaš kart da biste prešli tu paywall. Srušite ga, međutim, i naći ćete da Disney Speedstorm, u svakom slučaju, ima mnogo više za ponuditi nego što se na prvi pogled čini. Ali, momak — to je veliki zid.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.