Recenzije
Laži P-a: Pregled (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)
Laži P-a su nedavno objavljeni, i s njima dolazi mnogo mišljenja o igri. Igra uspjeva ne samo dati počast mnogim naslovima unutar Action-RPG žanra. Već i to čini na način koji se osjeća kao iskren i izumitan. Jednostavno rečeno, ovo nije lako postići. A ipak, igra radi sjajan posao ne samo uranjajući igrača u svijet i naraciju. Već i to čini dok održava veliku razinu identiteta tokom igre. Ova identitet uspjeva sjati kroz mnoge počasti drugim igrama unutar žanra. Kao i aluzije na književna djela raspršena tokom igre koja služe da bi se svijet Laži P-a oživotvorio. Svim formalnostima izvan puta, nadamo se da ćete uživati u našoj Pregledu Laži P-a.
Cjelosrdan Homage
Počevši od našeg prvog dijela Pregleda Laži P-a, ovdje ćemo pokriti ukupan osjećaj Laži P-a, a zatim ćemo se dublje uroniti u detalje kasnije. Prvo, svijet unutar igre je zaista dobro realiziran. Pored toga, likovi unutar svijeta svi izgledaju kao da imaju svoje vlastite motive. Svaki od njih čini se kao da je na površini, čekajući da ih igrači otkriju. Učenje više o ovim likovima i kako je ovaj svijet nastao je jedan od najvažnijih aspekata igre.
Korištenje basne o Pinocchiju kao osnovu ne samo daje igri veliku narativnu osnovu već i daje počast mračnijim korijenima te priče. Ovo je sjajno, jer često ova priča postaje izmijenjena tokom vremena. Od prvog trenutka igre, igrači su brzo uvučeni u svijet koji je pun tame i makabre. Raspletanje ovih misterija svijeta čini veliki dio Laži P-a.
Okviranje mehaničkih lutaka u ovom svijetu je jednostavno fantastično. Ove lutke, kako u svom dizajnu, tako i u svom porijeklu, jednostavno mole igrača da saznaju više o njima. Međutim, brzo se primjećuje kako se lik igrača razlikuje od ostalih lutaka. Ovo radi sjajan posao ne samo uvođenja u norme svijeta već i obezbjeđuje da se glavni likovi označe kao jedinstveni. Pomažući ovom osjećaju makabre misterije je vijugava i škripava grad Krat, koji igra veliku ulogu u igri. Tokom putovanja igrača, upoznat ćete se s mnogim koridorima i ulicama. Do te mjere da postanu dio priče.
Čudnovati Mehanički Ludilo
U ovom dijelu, pokrit ćemo mnoge dizajnerske elemente igre, kao i uticaje koji su oblikovali ovu igru. Bilo bi pametno početi ovaj dio time što je ovo naslov koji nesumnjivo nosi svoje uticaje na rukavu za sve da vide. Svijet Krata je jedan koji, uprkos tome što ima mnoge sličnosti sa mnogim svjetovima igara koje smo vidjeli u drugim Action-RPG-ima, ipak uspjeva izvrći se na nekoliko načina. Ovo nije samo zbog likova koji su prisutni unutar Krata, već i dizajna samog grada.
Vijugava priroda kao i međusobna povezanost okruženja su bez sumnje istaknute. Ovo čini da igrači, kako se upoznaju sa svojom lokacijom, mogu prepoznati različite orijentire. Ovo zaista pomaže tokom navigacije kroz igru, jer svako okruženje teče u sljedeće. Umjetnički stil igre također pomaže da se osjeća nelagodnost svijeta igre, kao i da pomaže u pripovijedanju unutar igre. On to čini na nekoliko načina, kao što je vođenje igrača do ključnih lokacija u naraciji da bi se događaji odvikli. Ovo inherentno stvara vezu sa likovima koji su prisutni, kao i sa samom lokacijom.
Ovaj pasivni stil pripovijedanja također doseže do likova igre. Svaki od likova u igri čini se kao da ima zanimljivu količinu misterije oko sebe. Ovo čini da igrači žele da idu kroz svijet igre u potrazi za odgovorima. Igrači mogu vidjeti posljedice svojih akcija, kao i akcija drugih lutaka unutar svijeta. Sve u svemu, svijet Krata se čini jako živ.
Mnogi Smrtonosni Marionete
U našoj sljedećoj sekciji Pregleda Laži P-a, razgovarat ćemo o različitim neprijateljima koji se nalaze tokom igre. Kao što je slučaj sa mnogim naslovima koji su inspirirani naslovima kao što je Souls serija, postoji veliki naglasak na šefove unutar Laži P-a. Svaki od ovih šefa uspjeva ne samo da testira znanje igrača o mehanikama igre, već i da uči igrače više o svijetu igre u cjelini. Prvi okus ovog osjećaja je vjerojatno unutar borbe šefa Scrapped Watchmen. Unutar ove borbe, igrači mogu vidjeti čistu svirepost lutaka koje su pošle po zlu. Tokom igre, postoje i mnogi nepobedivi šefovi koji rade sjajan posao uči igrače više o svijetu igre.
Sakrivanje ovih stranih izazova samo van vidokruga glavnih susreta je sjajno. Ovo je zbog toga što ne samo osigurava da igrači imaju pristup ovom sadržaju lako, već i to čine na način koji ne ometa glavno putovanje. Kao što igrači uče više o svijetu igre, uskoro će biti zaduženi za spašavanje mnogih likova od lutaka u Kratu. Učinivši to, igrači polagano dobijaju naraciju na način koji se osjeća kao nagrada i zadovoljstvo.
Laži P-a je igra koja sjajno inkorporira izbor igrača u svoju naraciju. Igrači mogu, u određenim trenucima, izabrati da lažu mnogim likovima u igri. Ovo će imati posljedice za igrača, kao i za naraciju kasnije. Ovo je sjajno, jer donosi više varijacije igri, kao i više zaključaka za igrača da dosegnu. Svaki od ovih zaključaka je zadovoljavajuć na svoj način, što nagradije višemjesečne igre.
Uravnotežene Ali Okrutne Borbe
U našoj sljedećoj sekciji Pregleda Laži P-a, pokrit ćemo mnoge okrutne borbe igre. Laži P-a je igra koja radi sjajan posao uravnotežujući svoje šefove, kao i opću borbu u igri. Ovo se može vidjeti u mnoštvu izbora oružja koje igrači imaju tokom igre. Svako od oružja u igri uspjeva ne samo da se osjeća jedinstveno već i ima svoje vlastite niše upotrebe. Ovo je sjajno, jer daje igračima nagradu za variranje svojeg arsenala oružja. Dobivanje ovih oružja je također relativno dostupno jer igrači jednostavno koriste glavnu valutu igre da bi ih dobili.
Prvi izlasci igrača protiv šefova igre dokazuju se kao tipični. Ove su mehanički jednostavne borbe koje igrači mogu brzo naučiti. Učinivši to, radi sjajan posao uči igrače o mehanikama i sistemima igre. Sistem igre koji je zaista prilično oprostljiv za nove igrače Action-RPG žanra. Oprostljiva priroda sistema igre se može vidjeti u činjenici da igrači mogu vratiti zdravlje napadajući neprijatelje, što nagrađuje ofenzivniju igru.
Mnogi od šefova igre imaju neke jedinstvene mehanike koje ih izdvajaju među ostalim šefovima. Ovo je sjajno, jer čuva mnoge velike borbe igre da se ne osjećaju slično. Pomažući ovom osjećaju svježine su sjajni strani šefovi unutar igre. Iako su nepobedivi, ovi šefovi nude mnogo tehničkog izazova u odnosu na neke glavne šefove. Ovo ih čini sjajnim za one koji žele kompletno dovršiti igru. Bez obzira kako igrate, Laži P-a je igra koja nagrađuje svako naučeno.
Što Leži U Jezgri Laži P-a?
Završavajući naš pregled Laži P-a, sada ćemo pokriti što leži u jezgri ovog čudnovatog marionetskog menažerija. Jedan od najjačih aspekata igre je pažnja koja se posvećuje detaljima tokom cijelog svijeta. Ova ljubav prema detaljima se također prostire na pisanje likova. Ovo čini svaki lik zanimljivim, ne samo da ga želite saznati, već i da ste voljni uložiti trud da ga saznate. Ovo nije samo dokaz sjajnog pisanja unutar same igre, već i koliko vjerodostojan svijet su uspjeli stvoriti.
U zaključku, Laži P-a je apsolutna majstorska klasa o tome kako održati svoj jedinstveni identitet, dok se istovremeno počastiti drugim djelima. Zbog ovih razloga, kao i mnogih drugih, smatramo da je ova igra sjajan izlazak od strane razvijača Neowiz Studios i Round8.
Laži P-a: Pregled (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)
Laži P-a: Makabri Majstorije
Laži P-a je naslov koji ne samo donosi težinu svojih uticaja, već i nosi tu težinu sjajno. Igra, sa mehaničke strane, je izuzetno čvrsta, a estetski je jedan od najupečatljivijih igara u nedavnoj memoriji. S tim u vidu, ovdje je naš pregled Laži P-a.









