Recenzije

Pregled serije Orcs Must Die! (Xbox, PlayStation i PC)

Ažurirano on
Orcs Must Die! 3 Promotional Art

Orcs Must Die! često izgleda kao dobro nauljeni stroj—gladak, stilski i toliko mokar i kompetentan. Ali, u nekim slučajevima, izgleda kao pantomima sa previše pokretnih dijelova, kao zub koji nema smisleni plan koji ne može primiti svoje dijelove. Izgleda neuredno, nepredvidivo, a ipak zadovoljavajuće, čudno. To je zapravo čudna stvar — čin izbacivanja između bojišta bez najmanjeg pojma što će donijeti. Lično, još nisam razumio što treba da se inkubira dobro nauljeni stroj. U većini scenarija, bacit ću opreznost u vjetar, jer sam često pronašao da Orcs Must Die! mnogo zanimljiviji kada postoje višestruki izbori za navigaciju. Imati nespretni plan je sjajan, ali da se Orcs Must Die! u potpunosti uživa, često je bolje teći sa vjetrom, bez plana, i sa snagom željnog mišljenja da vas odvede prema pobjedi.

Želio bih reći da Orcs Must Die! mnogo lakši od tradicionalne tower defense igre. Mogao bih argumentirati da, zahvaljujući usvajanju treće osobine koja vam omogućava promatranje bojišta izradu promjena u toku, možete lako proći kroz većinu Orcs Must Die! bez potrebe za majstorstvom umjetnosti ratnog komandovanja. Istina je, nije tako teško kao tradicionalna tower defense igra, iako dolazi s mnogim upornim greškama i iritirajućim krivinama. Na primjer, ako linija obrane eksplodira, onda možete jednostavno napustiti bojište i početi iznova. Zašto? Pa zato što, ako čak jedan izvor otpora propadne, šanse da vaš dragoceni Rift—evakualna točka koju Orci bore da dosegnu—bude srušen postaju toliko visoki. Kao i obična tower defense igra, ali s Orcima i Riftovima.

Gabby

Idea iza Orcs Must Die! je da svaki igrač—Ratni Mage s pristupom oružju, zamkama i drugim obrambenim uređajima—moraju braniti Rift na bojištu, istovremeno gradeći i boreći se protiv horda Orcia. Cilj, ukratko, je zadržati Rift od primanja određenog broja Orcia koji prolaze kroz njega dok se ne pojavljuju najteži neprijatelji u posljednjem valu. Jednostavno rečeno, ako Rift pretrpi previše pješačkog prometa, onda je instantno izgubljena igra. Postoji malo više od toga — ali shvatate poantu. Imate bojište, mrežu ulaznih točaka i Rift koji morate zaštititi po svaku cijenu. S svakim neprijateljem kojeg ubijete, zarađujete valutu u igri, koju možete koristiti za otključavanje i instaliranje više zamki, četa i projektila koji će pomoći u odbijanju nadolazećih armija. To, ukratko, je Orcs Must Die.

Sve u svemu, Orcs Must Die! je laka serija za ući i naučiti na letu. Na sreću, ne zahtijeva da se ukrcate ništa komplicirano kako biste je uživali, niti zahtijeva da se upišete u masterclass u tower defense mehanikama kako biste shvatili osnove ili čak uništili svoje protivnike. To je jednostavno slučaj bacanja određene količine kovanica na zamke i strateškog raspoređivanja njih na bojištu, a zatim korištenja hladnog ili daljinskog oružja za držanje linije i uništavanje horda dok pokušavaju probiti vaše barijere. Dopušteno, može biti strašno stresno u nekim trenucima, a kasniji stupnjevi svake bitke može podignuti uloge i učiniti akt zaštite vašeg Rifta osjećajem slabljenja i prekomjernog tereta. Još uvijek, s velikim brojem zamki i obrambenih sinergija za istraživanje, igra osigurava da uvijek imate novu taktiku za probu. U drugim riječima, ima ponovljivu vrijednost — i to se računa za puno.

Brimstone

Nakon svake bitke koju uspješno ugušite u Orcs Must Die!, imate priliku nadograditi svoje zamke i prodrijeti dublje u više klasne strukture—lansirne rampe, opruge, nestabilne jame, šiljaste zidove i tako dalje. I mnogo stvari za eksperimentiranje ovdje, zaista, s nekoliko njihovih bojišta koja vam omogućavaju stvaranje epskih labirinata i prostranih dvoraca vatre i blata, strijelica i oštrih plafona. To je kaotično, ali to je ono što teži.

Dok Orcs Must Die! serija možda nije jedna od najintenzivnijih ratnih poslova u svijetu, ona je ona koja se trudi zamijeniti mnoge svoje slabosti dobrim izborom svojih vlastitih elemenata igre, komičnih traka i vibrantičnih audiovizualnih tema. Animacije su glatke, dijalog izvan reda je smiješan barem, a kampanje uopće sadrže velike kolekcije stupnjeva i velikih bitaka za pretraživanje, kao i veliki broj zamki, oružja i jedinica za stezanje. Dopušteno, Orcs Must Die! nije najljepša djevojka tower defense-centričnog bal, ali da se dati pohvala gdje je zaslužena, čini se za izuzetno zabavno iskustvo.

Presuda

horrifying orcs

Orcs Must Die! uzima klasični tower defense formula i transformira ga u vlastiti vibranti Rift krvoprolića i barbarskih plijena, brzih uzbuđenja i drhtavajućih uvjeta, s njegovim potpisnim komičnim okretom i slatko-pucajućim audiovizualnim elementima koji pružaju originalnu inkantaciju za potresanje jednog drugog poznatog čarobnog iskustva. Nazvati ga najboljim od svih je malo previše. Iako, dati pohvalu gdje je zaslužena, ovo je serija koja donosi mnogo boje, kreativnosti i flambojanosti u inače tuđi i dosadni format. I to se računa za puno, zaista.

Ako ste u potrazi za uronjenjem u tower defense seriju koja se ne shvaća previše ozbiljno, onda možda ste odgovarajući za paklene Riftove Orcs Must Die!  i njihove komično pravedne četvrti. Malo je drugačija od vaše uobičajene tower defense posla priznajem, ali je i mnogo zabavnije za probati, posebno ako ste onaj koji voli baciti opreznost u vjetar i malo se uprljati. To je čisto, brutalno, i iznad svega, izvrstan alternativni izbor za tradicionalni ratni strategijski sim.

Pregled serije Orcs Must Die! (Xbox, PlayStation i PC)

A Rift in Time

Orcs Must Die! uzima klasični tower defense formula i transformira ga u vlastiti vibranti Rift krvoprolića i barbarskih plijena, brzih uzbuđenja i drhtavajućih uvjeta, s njegovim potpisnim komičnim okretom i slatko-pucajućim audiovizualnim elementima koji pružaju originalnu inkantaciju za potresanje jednog drugog poznatog čarobnog iskustva.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.