Connect with us

Recenzije

Pregled serije Fable (Xbox)

Updated on
Fable 3 Promotional Art

Fable stavlja svoju najbolju nogu naprijed kako bi osvijetlio potlačenog u kraljevstvu koje je zaneseno sukobom i unutarnjim nemirima – svijetu gdje tirani i magična bića koegzistiraju u fantastičnom kraljevstvu kaosa i čuda, moralnih dilema i kreativnih mogućnosti. Ovdje, u srcu Albiona, naš slaboumni protagonist počinje put otkrića i pomirenja, gdje pobjede često idu uz provokativna pitanja i izbore, a građani teško razmatraju o kruhčićima koje rasipate i hvale, bilo da je to za njihovu vlastitu korist ili za vašu nadutu ego. Fable ne reagira samo na vaše ideale; pati posljedice i, ako želite, raduje se vašim postignućima. Odlučiti tko biti u Albionu, to je teško.

I tako naša priča počinje…

Izborom vođena RPG u svom srcu, Fable vam pruža priliku da oblikujete svoj put kroz prostrane koridore Albiona, ne kao moralno dvosmislenu protagonistu s bogatim elementarnim moćima, već kao heroja u obuci koji ima sposobnost preći granice i oblikovati zemlju kroz presude i akcije. Nije izgrađen s jednosmjerne linearnim sustavom na umu; to je, u nekoj mjeri, bezdan otvorenog svijeta RPG koji vam pruža slobodu istraživati i komunicirati kako god želite. Iako je potpuno opremljen bogatim kampanjama i vremenski ograničenim epizodnim događajima, Fable vam omogućava pristup bezdanu uloge i poduzetničkih aktivnosti, setova za razvoj lika i frakcijskih zadataka. Da to jednostavno kažem, Fable ne navodi naviku prisiljavati vas da slijedite linije; potiče vas da šetate pešačenim putem i gradite svoj vlastiti isprepleteni put.

Fable je uvijek bio jedan koji je držao obećanje o tome da je otvorenog kraja iskustvo koje može zadržati čak i najnepraktičnije heroje vezane za svijet Albiona godinama. Ne važno je ako prelazite primarne zadatke i razvijate svog heroja za veliko finale, jer svaki dio serije vas potiče da “igraju ulogu” i budite tko želite biti – stručan kovač s stalnim prihodima; zemljoposjednik s portfeljem koji se hvali pola tržišta Albiona; obiteljska figura s hrpom djece; voljeni heroj s strastvenim srcem za ljude Bowerstonea; pobunjenički autoputnik s nepokolebljivom željom da uguši nedužne ljude sa strogom državom. Točka je, s bezbrojnim koridorima za istraživanje, Fable osigurava da uvijek imate novo pustolovstvo za poчетi.

Dok Fable nije bio prvi koji je pokrenuo sustav moralnosti, bio je jedan koji je udisao život u njega sa svojim vlastitim pristupom karakterističnom shemi dobroga i zla. Na primjer, ako biste donijeli lošu odluku koja bi imala utjecaj na gospodarstvo, tada bi vaš antihero postajao sve zlokobniji u svom izgledu – rog i duhoviti izgled, na primjer. Isto tako, ako biste donijeli moralno ispravnu odluku, tada biste bili nagrađeni ljubavlju građana i sjajem u vašem oku. I nije samo vaš izgled koji bi se mijenjao tokom vašeg putovanja; Albion bi reagirao na vaše prisustvo, a vaša djeca, ako ste odlučili začeći ih, također bi nasljeđivala vaše karakteristike. I iskreno, to je nešto što je Fable uspio savršeno: svijet koji reagira na sve. Vi ste bili fokus, a vi ste bili glavna atrakcija svijeta.

Albion, preoblikovan

Iako postoji neka debata o tome da li Fable nije smanjio kvalitetu nakon izlaska trećeg dijela, serija kao cjelina je, u svakom slučaju, bila dosljedna sa svojim sustavom časti i stilom gradnje svijeta. Prvi i drugi dio, na primjer, omogućili su vam da budete heroj ili negativac u priči, dok je treći dio omogućio da djelujete prema vašim idejama s prijestolja, što vam je također dalo dozvolu da oblikujete Albion s plijenom iz kraljevske riznice, i tako dalje. Točka je, iako svako putovanje stavilo vas u drugačiji položaj na društvenoj ljestvici, uvijek ste imali utjecaj i infrastrukturu da oblikujete Albion sa svojim idejama. I to je nešto što ću sada ponoviti: činjenica da Fable uvijek bio savršen pričač.

Dok borba nije nikada bila velika u Fable, svaki dio je bio u stanju naći velike načine da promijeni iskustvo, primarno kroz svoje Snage, Volje i Vještine – područja koja se mogu istražiti i prilagoditi s iskustvom i nagradama za dovršene zadatke. Još uvijek je malo lako, a u nikada Fable nije išao izvan svog domena da uključi teške izazove ili opasne uvjete pobjede. Više toga, činjenica da ne možete “umrijeti” znači da ne možete izgubiti, osim, možda, nekoliko grudi iskustva u budućnosti. Ali, opet, Fable nije serija orijentirana na borbu; to je saga uloga koja favorizira gradnju svijeta i izbore, naslijeđe i vječne mogućnosti.

Naravno, ako ste u potrazi za izazovnom RPG koji zahtijeva da vladate umijećem borbe, tada biste bili bolje služeni u nekom drugom carstvu izvan Albiona. Ako vam se sviđa lakša, početnička fantastika koja vas zabavlja, onda bi trebali ozbiljno razmotriti ulazak u Fable.

Presuda

Fable ostaje istinski remek-djelo u svijetu RPG-ova, s vječnim zalaganjem i prostrim kreativnim mogućnostima koje nude gotovo beskonačno raznoliko pustolovstvo i svjetski promjenjive izbore za istraživanje. To je, u nekoj mjeri, serija koja se još osjeća ispred svog vremena, unatoč tome što je u bezdanu hrpe alternativnih RPG-ova. Zahvaljujući svom dubokom sustavu moralnosti i razvoju lika, organskoj gradnji svijeta i uključujućim poduzetničkim aktivnostima, serija nastavlja sjati kao snažna sila unutar zajednice.

Iako nećete pronaći mnogo borbeno-orijentiranih priča za istraživanje u Fable, bit ćete ugodno iznenađeni time koliko mnogo prilika svaki dio sage ima vam ponuditi na srebrnom tanjuru. Za bolje ili gore, Fable cvjeta na vašoj mašti i sposobnosti da plecete svoja vlastita putovanja. Ako vam se čini da je to putovanje koje biste lako mogli poduzeti, onda nećete naći nedostatka priča za urezivanje u kamenu temeljcu ovdje.

Pregled serije Fable (Xbox)

Vječita priča

Fable ostaje istinski remek-djelo u svijetu RPG-ova, s vječnim zalaganjem i prostrim kreativnim mogućnostima koje nude gotovo beskonačno raznoliko pustolovstvo i svjetski promjenjive izbore za istraživanje. To je, u nekoj mjeri, serija koja se još osjeća ispred svog vremena, unatoč tome što je u bezdanu hrpe alternativnih RPG-ova. Zahvaljujući svom dubokom sustavu moralnosti i razvoju lika, organskoj gradnji svijeta i uključujućim poduzetničkim aktivnostima, serija nastavlja sjati kao snažna sila unutar zajednice.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.