Recenzije
Recenzija Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)
Don’t Nod i Square Enix imaju oštar pogled na pobunu tinejdžera i kulturu, pulp karaktere i odgovarajući dijalog koji, sa svim poštovanjem, obično nalazite u većini, ako ne u svim B-movie tinejdžerskim dramskim serijama ikad stvorenim. Ovo nije podbadanje Life Is Strange; samo prihvaća činjenicu da, prije nego što uđete u svijet gdje je “HELLA AWESOME” jezik života, vjerojatno ćete iskusiti mnogo nostalgije, zajedno sa hipster soundtrackom i povremeno srednjim prstom “sustavu”, među ostalim očiju-rolnim klišeima koje biste prirodno očekivali otkriti u epizodnoj sagi o studentskim tinejdžerima i njihovoj sposobnosti da povežu odraslost s karakteristikama drone-a. Da sam dvadeset godina mlađi, bio bih na istoj valnoj dužini. U tridesetima, međutim, to udara malo drugačije.
Naravno, ako se možete uroniti u svijet gdje je “coolness” uobičajen, i Magnum Opus života je grafiti-izrezan skrovište u napuštenom otpadnom dvorištu, onda možda ćete se odlučiti za skok u vožnju. Dakle, to je putovanje koje će vam izazvati kožnu grožđicu, ali, kako bih dao pohvalu gdje joj pripada, to je i putovanje koje će vam dati mnogo za razmišljanje jednom kada se zavese na kraju povlače. Osim toga, nije kliše koji upravlja ovim brodom; to je drama, čudno simpatični karakteri, kao i obrti i okreti koji kruže oko klimaksa svake epizode. Arcadia Bay kuha svjetski potresni klimatski pomak, i nekako ste upravo vi, od svih ljudi, koji imate moć da promijenite njegovu sudbinu, dođavola ili visoke vode.

Life Is Strange nalazi dobro uravnoteženost između melodične simfonije indie balada i pulp dijaloga i iznenađujuće kompleksne epizodne drame koja nosi teret provociranja i fatalnog klimaksa. U srcu svog petodijelnog putovanja miruje Don’t Nod shema – kolekcija koju biste obično povezali s QTE-om, izdužеним dijalogom i ključnim trenucima koji na kraju vode do efektа leptira i “ono će se sjetiti” tekstualnih okvira, slično onome što biste možda pronašli u Telltale Games antologiji. Ima sve to, uz dodatak grupe likova, dobro protiv zla, sportaša protiv geekera, kao i nadnaravni podton koji se čudno uklopia u veliki plan njegove radne radnje. To je, ukratko, Don’t Nod u njihovom vrhuncu, i ili ćete ga voljeti ili ćete ga mrziti.
Priča prati Maxa, studenta fotografije koji, nakon susreta s vizijom oluje koja proguta njegov rodni grad Arcadia Bay, nasljeđuje zlokobnu moć koja mu omogućava pomaknuti vrijeme i promijeniti svijet kako ga vidi. Kao Max, imamo priliku upoznati likove, navigirati kroz doline tinejdžerskog života i, ukratko, smisliti luđački plan da se okrene oluja na svoju osu prije nego što potroši Arcadia Bay. Ali, ima još. Uz zlu oluju koja prijeti da isprazni cijeli borough snažno uspavanog grada, postoje i ljudi koji predstavljaju druge probleme za rješavanje; školski nasilnik s vatrenim oružjem; zao očinski lik s kompleksom boga; predavač s upitnim pozadinama, i tako dalje. Neću otkriti previše detalja, ali dobijate ideju.

Dok Life Is Strange zahtijeva malo vremena da se uključi, mogu potvrditi da, uprkos svim svojim željezničkim naprednim tropovima i čini se besmislene tinejdžerske međukorice, sama igra zaista stvara zaista zanimljivu radnju, kao i tone životno-izmjene dilema koje vam mogu dati nešto za razmišljanje između epizoda. To je pulp, istinito, ali također prima nekih iznenađujuće fantastičnih scena, s valjanim vremenskim tokom događaja koji vam pružaju brojne prilike da savijete naraciju i formirate vlastite ishode, odnose i moralne principe. Ponovno, to je malo sporo, iako uspijeva držati vas na čavlima tokom njegova relativno kratkog osmčasovnog putovanja, često natjeravajući vas da zapitате vaše akcije, vaš moralni kompas i budućnost Arcadia Bay. To je veliki plus, zaista.
Iskreno, nema previše tradicionalne igre u koju biste se mogli zubiti ovdje. Uistinu, ako ne pritiskate dijaloge ili istražujete male područje, analizirajući gotovo svaki jedan dragulj i nasljeđe na vidiku, onda vjerojatno sjedite kroz izdužene scene, gdje indie folk balade i snolike monolozi zauzimaju središnji položaj i sputavaju iskustvo. Ovo nije loša stvar, na umu vam. Međutim, ako vam se sviđa akcija koja vas čini uzbuđenim, onda možda ćete doživjeti ružno buđenje s Life Is Strange. Ostajte dovoljno dugo, međutim, i možda ćete početi cijeniti ljepotu u malim stvarima. To je srčano, povezano, dramatično i iznenađujuće melanholično. I još, čak i sa svim ovim svojim stranama, to ipak nije toliko čudno. Kako to da shvatite.
Zaključak

Life Is Strange je toliko komično pulp kao i nostalgija, čineći ga savršenim vrhom Don’t Nodovog stila pripovijedanja i izbora vođenog igračkog spremanja. To je malo sporo, i zahtijeva mnogo truda da se uklopi odmah. Međutim, jednom kada počnete stvarati čvrste veze s likovima i polagano razmotati granice Arcadia Bay i njegovih uspavanih građana, postaje apsolutno zadovoljstvo gledati kako se razvija. S tonom mogućih ishoda, također vam pruža priliku da vratite sat i iskusite alternativne stvarnosti. Tu je mnogo ponovne vrijednosti, točka koju pokušavam napraviti ovdje — i to samoj sebi dovoljno.
Dovoljno reći da, ako vam se sviđa Don’t Nodov način pripovijedanja i tkanja svjetova s dijalogom i karakterom-vođenim efektom leptira koji se oslanja na vaše svako odluke, onda nema razloga zašto ne biste uživali u ulasku u Arcadia Bay i upisivanju u njegove epizodne avanture. To je tinejdžerska drama s nadnaravnim okretom i mnogo indie folk balada. Iskreno, što još možete željeti od Don’t Noda?
Recenzija Life Is Strange (Xbox, PlayStation & PC)
Fotogenična pulp
Life Is Strange je toliko komično pulp kao i nostalgija, čineći ga savršenim vrhom Don’t Nodovog stila pripovijedanja i izbora vođenog igračkog spremanja. To je malo sporo, i zahtijeva mnogo truda da se uklopi odmah. Međutim, jednom kada počnete stvarati čvrste veze s likovima i polagano razmotati granice Arcadia Bay i njegovih uspavanih građana, postaje apsolutno zadovoljstvo gledati kako se razvija.











