Recenzije

Mannyjeva recenzija (Xbox Series X|S & PC)

Ažurirano on
Manny's exterior at night

Prislio sam na Mannyjev otok bez ikakvog pojma što da očekujem. Iskreno, nikad nisam očekivao sjajan igru. Više sam pretpostavio da će to biti poluvrijedna, niska poligonska katastrofa koja će me nasmijati i ostaviti me s nekim užasnim sjećanjima. I, u nekom smislu, to je i učinio. Bilo je čudno – potpuno apsurdno, čak – ali je također bila i izazov koji sam samo htio vidjeti više. Priznajem da sam u prvih pet minuta udario u zid. Nalazio sam se na pustom otoku, bez dvije palice za trganje i samo sa jednostavnim mini-igrom ribolova koja me je držala za dušu. Berba kokosa, izvlačenje ribe i gledanje kako sati lete dok me polagano počinje zahvatati ludilo. Ali onda sam izgubio svijest. Zrnca pijeska su se rasipala, a blijedi neon svjetlo sumornog restorana je ispunilo nebo. Više nije bio pustinjski otok za preživljavanje; bio je potpuni san koji nije imao veliko interesiranja za oslobađanje me od svog nekonvencionalnog oblika.

Mannyjeva igra nije lako opisati. Volio bih vam reći o njoj, ali čak i sada, nakon što sam skinuo posljednji sloj i proveo sat ili dva pokušavajući razumjeti je, jednostavno ne mogu za života svog razumjeti. Malo je Stranded Deep, i malo Happy’s Humble Burger Farm, ako to ima smisla. I znam što mislite: ni jedan od ovih elemenata ne funkcionira zajedno. Međutim, Mannyjeva igra čini da oba elementa funkcioniraju s jednom nadređenom radnjom. Vidite, s jedne strane imate dnevni ritual – period tijekom kojeg lutate po pustom otoku i lovite ribu. Ali s druge strane imate noć – potpuno odvojen luk koji zahtijeva da se uvucete u trajni san koji se vrti oko sumornog restorana. U tim slučajevima ili razgovarate s članovima osoblja koji, iz nekog razloga koji vam izmiče, potpuno ignorišu činjenicu da je vanjski svijet natopljen crninom i okružen vodom, ili “radite za svoj obrok” – čin koji uključuje istraživanje restorana i izvršavanje različitih čudnih poslova. Pa, otprilike.

Mannyjeva mini-igra ribolova

Ako ste jednako zbunjeni kao i mi u ovom trenutku, onda se pridružite klubu – imamo jakne i čičke. Za razliku od većine igara koje prelijevanjem konteksta preko specifičnih obrata u priči, Mannyjeva igra ima naviku držati vas u nedoumici gotovo svaki korak. U jednom trenutku biste na otoku, suncanje pića iz Mannyjeve kuće. Ali u drugom trenutku biste na kiosku, zurite u prodavca na blagajni dok vam pita da li preferirate čičke ili hamburger. Negdje, i nekako, ove dvije stvarnosti spajaju se u jednu zbunjujuću kronologiju – pustinjski otok i restoran. Problem je što nikad ne dobijete detalje o tome tko ste, ili što na zemlji činite. Zbunjujući krug na kraju nastaje, i prije nego što shvatite, počnete se izmjenjivati između košmara, pitate se što je pošlo po zlu.

Reći da je Mannyjeva igra po brojkama horor igra nije potpuno istinito. Za rekord, sadrži mnogo poznatih elemenata – stealth, istraživanje i ponekad malo izborom vođene igre, na primjer. Ali mislim da je Mannyjeva igra više niska poligonska filmska igra s lakim interaktivnim elementima, ako je to ikakav smisao. Sigurno, igra zahtijeva da istražujete određene područja i razgovarate s različitim likovima i neživim objektima. Međutim, nazvati je potpuno igrom možda bi bilo malo preterano. Ne, Mannyjeva igra je nešto više. To je apsurdno kompleksan, često groteskan i čak humorni san koji želi da se osjećate nesigurno i bez riječi. Srećom za stvoritelje, Mannyjeva igra pogodi glavu u svom čudnom svijetu.

Tyler u razgovoru na kiosku

Unatoč tome što je ovdje relativno kratka igra (četrdeset, možda pedeset minuta), Mannyjeva igra uspijeva dati vam mnogo toga za razmišljanje s višestrukim završnicama za otključavanje i podložnim porukama koje zahtijevaju da ih razvaljate i razmišljate kako bi ih razumjeli. Nazvati je jednostavnim iskustvom nije potpuno istinito. S mehaničke i igre gledišta, možda jest. Međutim, postoji sloj intrige ovdje koji će, nažalost, udariti vas nazad i natjerati vas da se zapitate, dobro, sve.

Sigurno, Mannyjeva igra je loša – ali to je i ono što ona želi biti. Grafički, teži ka niskom poligonskom estetici koja favorizira bločne, gotovo PSX-like modele i emulirane izraze lica. Ponekad će vas nasmijati. Ali u određenim situacijama, učiniti će vas nelagodnim, do te mjere da ćete se osjećati kao da gledate od ekrana, vjerujte ili ne. Za rekord, nije komedija. Rekao bih da će vas možda nasmijati iz svih pogrešnih razloga. Međutim, to ne znači da nije uznemirujuća igra. Jeste. Ovaj svijet samo ima smisao za humor.

Zaključak

Tijela okupljena u dvorani

Mannyjeva igra ističe se kao jedna od najčudnijih, najuvjerljivijih imitacija sna u posljednjih godina, s njegovom čudnom niskom poligonskom estetikom, čudnim scenarijem i ekscentričnim dizajnom koji služi koktel čudnosti koji se osjeća kao da ima svoj zaštitni znak. Nazvati je dobrom igrom možda bi bilo malo preterano, jer je oko o tome koliko je golica i grafički neukusna. Međutim, je jedinstveno iskustvo koje vam preporučujem onima koji bi mogli biti u potrazi za čudnom avanturom koja ide malo dalje od kuhinjskog dijela Happy’s Humble Burger Farm.

Da ponovim, Mannyjeva igra je tako neobična, da nije najbolje očekivati transparentno iskustvo s puno konteksta ovdje. Međutim, ako ste svi za čudnost niskog poligonskog svijeta, onda vam preporučujem da provedete vrijeme na ovom ekscentričnom otoku, makar samo dvadeset ili trideset minuta. Iskreno, najbolje je ne boraviti previše duže od toga. Zahvalite nam kasnije.

Mannyjeva recenzija (Xbox Series X|S & PC)

A Fever Dream With an Appetite

Manny’s stands out as one of the strangest, most convincing imitations of a fever dream in recent years, with its bizarre low-poly aesthetic, oddball script and eccentric design serving a cocktail of weirdness that feels deserving of its own trademark.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.