Recenzije

Recenzija Death Burger (PC)

Ažurirano on
Death Burger Promotional Art

Možda mogu podneti misao da moram proždirati mesne pattyje i njihove svjesne dodatke, ali crtam crtu kod pomisli da nosim oružje s krumpirom koji je replika Excalibura. To, nije iznenađujuće, je tačka u kojoj stvari postaju malo čudne. Ali to je vrsta Death Burger: pečena gozba čudnosti i nelogičnih ideja. Pretpostavljam da je to donekle kao hibrid Cloudy With a Chance of Meatballs i neke čudne prve osobe pucačine koji se fokusiraju na gladni hranu i patološko ponašanje. Oh, i zaboravio sam spomenuti da je to također horor igra? Kako to za razvijanje vašeg apetita?

Bez pokušaja da vam raspukne mehur, rekao bih ovo: Death Burger nije – ponovio nisam, toliko horor igra koliko je luzna pokušaj da se uvede humor u čudnu restoransku simulaciju. Ima izbijanja drame, pretpostavljam, iako te momente često prate gladni burgeri koji se kreću prema vama. Uklonite to iz dubokog frižidera, međutim, i imate suštinski čudan melee-bazirani akcioni avanturizam s nekoliko slučajnih recepta – oružje od krumpira, generično koračanje kroz koridore i sposobnost koja omogućava igraču da manipulira predmetima pomoću ukusnog alata koji se naziva, dobro, Moos. Ali više o tome kasnije.

Death Burger traje otprilike dva sata, čineći ga relativno kratkom igrom s samo nekoliko stvari koje možete učiniti. Što se tiče priče, eh – malo je izvan, priznajem. I što se tiče igre, rekao bih da je ovo toliko divlje kao što bi se moglo zamisliti za igru o krumpirima sa mačevima. Nije savršeno, ali uspijeva da se uhvati za poznate elemente i aspekte koji su poznati i ukusni. To znači mnogo, mislim.

“Ovdje ili za odnos?”

Dugi koridor s burger neprijateljem

Death Burger ima jednu od onih čudnih priča – priču koja na vanjskoj strani ima nedužan početak, ali skriva čudne i nelogične ideje unutra.

Da vas stavim u sliku, Death Burger prati protagonista koji, u pokušaju da se kupi u svojoj adolescentnoj radosti, odlazi u popularni lokalni burger restoran da zadovolji svoju potrebu za nečim mesnatim i ugljenohidratnim. Kada stigne u restoran, međutim, protagonista otkriva da je meso ne samo svjesno, već i da lutaju pod uticajem zlog Carjevog tiranskog režima. Naoružan kutijom oružja od krumpira koji, iz nekog razloga, pretvara se u mač, mladi heroj pokušava da prodre duboko u objekt i spoji tačke, kao i da sazna o svojoj vlastitoj uključenosti u svet i njegove masne čudesa.

Death Burger ne poseduje najbolju priču na svetu, niti predstavlja ukusiti karakterni razvoj ili bilo koji oblik zanimljivih obrta u radnji. To je sve vrlo jednostavno: protagonist istražuje podzemlje burger restorana, a iznenađeni bunke lutaju pod vođstvom zlog tiranina. Ali to nije ono što pokreće ovaj iskustvo; to je pečena melee borba i čudni problemi, čudno.

Želite li krumpire s tim?

Oružje od krumpira

Igra koristi neke poznate ukuse koji smo videli mnogo puta u prošlosti. Postoji komad borbe – segment koji uglavnom sastoji se od svemoćnog krumpirnog mača koji seče prevelike burger komade, kao i uobičajeno pariranje i izbjegavanje – i niz problema, od kojih potonji zahtijeva moć “Moos” da bi se povukli i dizali određeni objekti za obavljanje različitih okružnih zadataka. Mislimo Poppy Playtime i Grab Pack, i razrijeđeno s još pulpnijim krumpirnim osjećajem, i imate grubu ideju o čemu govorimo. Nije novina, ali barem uspijeva da kapitalizira poznate elemente i aspekte koji su poznati i ukusni. To znači mnogo, mislim.

Atmosfera ovdje je, dobro, podnošljiva. Iako igra ne uhvata srce zastrašujućeg svijeta, niti set komada koji čine intrikatni dizajn, ipak pruža mnogo zanimljivih koridora i prolaznih okruženja u koje možete ugriziti. To je tamno, to je prazno, i iznad svega, odgovarajuće za igru koja je doslovno o gladnim burgerima. Da li vas to može uvjeriti da se priključite? Možda.

Na stranu, Death Burger nije obilježen velikim tehničkim problemima ili greškama. Možda sam bio jedan od sretnih, nisam siguran. Ipak, činjenica da sam mogao proći kroz dvosatni gozbu i ne naići na sedmi krug lošeg balončića bila je stvarno zadovoljstvo. Sretno ću dodijeliti dodatne bodove samo zbog toga.

Presuda

Čudan burger koji patrolira objekt

Death Burger razvija čudnost s žalosti u visoko nekonvencionalnoj prvoj osobi krumpirnom trileru koji, iako nije toliko mesnat ili toliko zasitio kao vaša tradicionalna akcija-izopačena horor, ima sve sastojke da zadovolji vašu potrebu za nečim čudno slatkim. Nije potpuni horor, tako da je to malo mrlja na ukupnoj slici – ali ima neke nježne momente s mnogo jezika u čeljusti i frontalnim borbenim sekvencama i mačkom i miškom akcijom. Da li su ove dvije stvari dovoljne da opravdaju cijenu ulaska? Da i ne. Nažalost, nije najduža igra na ploči, i tako, ako tražite da progutate gozbu velike kampanje koja je puna zanimljivih obrta i okreta, onda možda ćete biti iznenađeni koliko malo ova predjela zaista donosi na stol. Ali to nije reći da njegov sadržaj nije lošeg kvaliteta ili ukusa.

Uzeti velik ugriz Death Burger neće biti najbolja stvar koju ćete ikad učiniti, ali će sigurno ispuniti rupu – malu jamu koja želi samo da probavi najčudnije koncepte. Neće vas ostaviti sa željom da se vratite na drugi krug, niti će vas natjerati da želite da se natječete za nastavak. Rekao bih, međutim, da ako, kao i mi, dijelite stečeni ukus za jednostavno konzumiranje stvari zbog proširenja paleti i slatka šolje, onda Death Burger treba uraditi posao.

Recenzija Death Burger (PC)

Grease Lightning

Death Burger razvija čudnost s žalosti u visoko nekonvencionalnoj prvoj osobi krumpirnom trileru koji, iako nije toliko mesnat ili toliko zasitio kao vaša tradicionalna akcija-izopačena horor, ima sve sastojke da zadovolji vašu potrebu za nečim čudno slatkim.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.