Recenzije
Recenzija Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Bilo da ste se pridružili kultu Resident Evil obožavatelja, nova Resident Evil Requiem ulazak ima nešto za vas. Čak i novajlije će pronaći nešto posebno. Sigurno, privlačiti svaku osobinu i ukus je bilo uništenje mnogih velikih franšiza. Ali ipak, često ostaje ukupni osjećaj koji se može dogovoriti. I to je da Requiem je bez sumnje uzbuđajuća stvar.
Velika zahvalnost tri decenije fine-tuninga i poliranja, bez sumnje. Ali, također i zanimljiv pristup održavanja stvari osvježavajućih tokom vašeg boravka ovdje. Da, to je morate igrati. Ali zašto? Neka saznamo u našoj Resident Evil Requiem recenziji.
Ponovno posjetiti mjesto zločina

To je stara vijest sada da Resident Evil Requiem slijedi dvije glavne likove, svaki na različitim putovima koji na kraju spajaju u jednu priču. FBI analitičar Grace Ashcroft, kći Alyssa Ashcroft iz Resident Evil Daybreak. I Leon S. Kennedy, rookie policajac iz Resident Evil 2, postao akcioni heroj i iskusan protagonist franšize dosad.
Dva glavna lika nude zanimljive ulazne točke za novajlije i veterane serijala. S jedne strane, imate novajlije koji doživljavaju užase Raccoon Cityja prvi put. S druge strane, ljudi koji su svoje ruke umazali, vrijeme i vrijeme again, kositi krvareći zombie bez brige na svijetu.
Mnogo toga neću priznati, ali postaje desenzitizirajuće spasiti dan u zombie-inficiranim mjestima koji trebaju biti zastrašujući, i do nekog stupnja, ostaju takvi. Ali vraćanje u Raccoon City s novim očima, čak i ako su to Grace Ashcroftine oči, a ne nužno naše, sigurno pomaže stvoriti neki vrsta prvog iskustva.
Kada Grace stigne u hotel gdje joj je majka umrla misteriozno, zajedno s drugim preživjelima Raccoon Cityja, otkriti tragove i tajne zaključane toliko godina. Tajne koje bi mogle biti bolje ostavljene nedirnute. Ali sada kada je kutija otvorena. Valjda se treba pripremiti za novi svjetski poredak.
Svijet u kojem udaljeni koraci i škripi poda su siguran znak da se sakrijete i ne napravite zvuk. Gdje je najmanja sumnja ozbiljno shvaćena, jer bi mogla dovesti do susreta s vašim najgorim noćnim morom. Svaki korak oko ugla ili spust down uskih hodnika dolazi s samosvješćem i sviješću koja se često isplaćuje, iako često dokazuje prekomjernu anksioznost i strah.
Bespomoćno tako

Za Grace, to je držati se dragog života svaki jedini poštedni trenutak koji provodi tražeći odgovore o majčinom ubojstvu. Ona je oteta i dolazi blizu smrti toliko puta, postaje pravo da se stalno brine. Uz Resident Evil-ovu majstorsku kontrolu napetosti i teške, teške atmosfere, Requiem beri plodove hrabro i djelotvorno.
Još više s prvom osnovnom postavkom kada pronađete put oko labirinta zastrašujućih hodnika i zombie-inficiranih zgrada. Puzzle-i i tajne vas drže zainteresirane za to što bi sljedeći dio mogao donijeti. Jasno je da vaš napad i obrana su namjerno smiješni, i da su svaki susret s neprijateljima najbolje izbjegavati.
Ipak, to ne oduzima one trenutke kada želite preuzeti kontrolu nad strahom. Kada želite iskoristiti kratke trenutke prilike da udarite neprijatelja iznenada. Nekoliko oružja koja ste стекли mogu biti korisna, ali vas još uvijek čine opreznim oko njihovih ograničenja. Municija može potrajati u lice sigurne smrti. Ili vaši napadi mogu biti jednostavno beskorisni protiv tankijih, nezaustavljivih vrsta. I onda dolazite do spoznaje da znate, možda je najbolje ići potpuno stealth na kraju.
Naći ću te

U međuvremenu, Leon S. Kennedyjeva strana događaja je da raznese. On je to već vidio. On zna točno što će trebati. I čak i onda, on zna ograničenja svog arsenala. Pa se pripremi unaprijed. Moćna testera da razdvoji bilo koji oživljivi dio zombie koji vas okružuju. Ruka top za siguran način da ih sruši za dobro. I kada vam oružja potroše municiju, snažna, okrugla, rundhouse udarac, zaklinjem se, je čudno korisniji nego neka oružja.
To nije jasno na početku kako bi Leonova priča mogla koincidirati s Grace, s početkom koji je nešto disjunktno, spor. Ali uskoro, oni se susreću, i priča dobiva tempo. Mnogo je na kočnicama ovdje, vuče vašu dušu i emocije u fikcijski svijet. Ali to je Gracein preživljavanje horora i Leonov neopozivi nasilje koji vas najviše zabavljaju. Nisam siguran čija je strana bolja, međutim. Možda ovisi o vašem raspoloženju i ukusu. Da li biste radije držali dah za zastrašujuće Resident Evil Requiem koji je tako teško opterećen ili pucati zombie koje možete vidjeti, još uvijek zastrašujuće grozne, razumjeti.
I samo da imate sve informacije koje vam trebaju, igranje akcije kao Leon ne čini vas apsolutno moćnim. Još uvijek postoji panika, kada frantično parirate napade i pokušavate smiriti svoje trčeće srce dovoljno da napravite čist pucanj, koji nije uvijek dovoljan da sruši bolje čudovišta. Kao što znate, zombie trebaju čist pucanj u glavu. Odstranite zombieovu glavu, i možete se osjećati sigurno za kratko vrijeme prije nego što sljedeći skoči na vas. Ali promašite, i oni će se vratiti, mnogo jači nego ranije. Ne želite susresti Blister Heads varijante s niskom municijom, vjerujte mi.
I spasit ću te

Sve to je za svrhu, spasiti djevojku, što bolji motiv, i Grace. I onda naći put iz ovog pakla, zajedno. Ali, eto, ako vam se sviđa samo uživati u zabavnoj puškaranji, onda slobodno. I siguran sam da će motocikl mnogo nadoknaditi bilo koji downtime u akciji. Motociklističke potjere čekaju, koje ne zahtijevaju stručnost u rukovanju. U stvari, one osporavaju fiziku na smiješan, adrenalin-pumpajući način. Brzi, glatki, ali bezobrazni, baš kako mi se sviđa.
Zaista, akcija i eksplozije su gdje je zabava. Kada pucate zombie, i imate njihovu krv i crijeva raspršene svuda. Grozota je nešto što je uvijek prisutno, i uzbuđujuće tako, kao što vaša testera buzzes kroz crijeva debelih zvijeri. Šteta je što neke šefove borbe nisu tako uzbuđujuće kao susreti s neprijateljima, niti skoro toliko izazovne. Očekivao bih da šefovi podignu stvar na viši nivo, kombinirajući sve gore, gore, tešku, tešku atmosferu, i skoro frustrirajuće šuštanje i kandžanje neprijatelja. Ako horde zombie toliko uznemiruju, spektakl kako bi se borba protiv njihovog vođe osjećala.
Personificirani zombie

Identitet je nešto Resident Evil Requiem cijenio. Uvijek sam mrzio kako, jednom preobraćen, zombie zaborave sve što su bili. Ali ovi ovdje, momak, doista se sjećaju stvari. Oni šapuću o svojim prošlim životima, otkrivajući zastrašujuće detalje. Neki se drže svojih profesija i alata rada: liječnici s skalpelom, kuhari s nožem i što još. I, zanimljivo je pokušati razumjeti što moraju osjećati i procesuirati. Da li mole da budu skinuti s muke ili uživaju u svojim novim zastrašujućim verzijama samih sebe?
Najspekulativnije, ali još uvijek zanimljivo biti vučeno na pozadinu vašeg uma, čak i dok razbijate njihove glave s vašim sjekirom. Mali otpor da budete trajno završavati što je nekada bilo neko. Ali lice u lice s opasnošću, to je ubiti ili biti ubijen.
Presuda

Preživljavanje horora je uvijek držalo čvrsto ideje i pojmovima Resident Evil Requiem stvorio i dotjerao. Zastrašujuća atmosfera koju navigirate oprezno, stalno potreseni na pomisao da nešto izlazi iz sjene. I onda, preživljavanje susreta s ograničenim resursima. Resident Evil Requiem gradi na toj napetosti s Graceinim ograničenim vještinama. Ona nije Leon kada je riječ o čišćenju horda zombie. Ali ona je izdržljiva i odlučna riješiti majčin ubojstvo.
Leonov dio ostaje kaotičan i nasilan posao koji zamislite. Nema vremena stati i procijeniti što je ispred vas, nema vremena uhvatiti dah, kada zombie navaljuju sve oko vas. To je drugi i dobrodošao vrsta napetosti gdje ste apsolutno divlji i volite to. Još uvijek oprezni da su vjerojatnosti još uvijek protiv vas. Vaša municija je još uvijek ograničena, i ako ćete se susresti s Blister Heads, dobro, onda su vaši najgori neprijatelji.
I Grace i Leon morat će se osloniti na šuljanje oko Raccoon Cityja, održavajući uvijek prisutno znanje da je ovo zastrašujuće mjesto koje morate preživjeti. Čak i sa svim bombastičnim akcijama, Resident Evil Requiem ostaje zastrašujući, zahvaljujući također teškoj atmosferi i zvuku. Ima li greške ovdje i tamo? Sigurno. Ali je li vrijedno približno 14-satnog igranja? Apsolutno. Možda čak više nego kada se vratite za brža vremena ili samo da uživate u tome da se ponovno uzbuđujete.
Recenzija Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Mutanti
U posljedicama zombie su još zombie, mutirani i jači nego ikad ranije. Pa, uz devastirajući utjecaj na svjetski poredak stvari. Ovo je destabilizirani Raccoon City u koji ste bačeni, s perspektive novajlije i veterana. FBI analitičar koji nema pojma koliko je Raccoon City zastrašujući, i Leon, ikad šarmantan i spreman. Resident Evil Requiem je zabavan za akciju ili preživljavanje horora, s obje strane u panici zbog najmanjeg škripanja poda i pojavljivanja hodajućeg zombie.











