Connect with us

Recenzije

Pregled serijala Dead Space (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on

Dead Space ispunjava prazninu koju bi slični Mass Effect i drugi sci-fi ikoni nije usudio dirati desetstopnim jarbolom. Bez oklijevanja, on zapravo napušta mistične močvare sunčevog sistema i čuda vanjskog svemira, i usađuje se u krv i kostne fragmente, udove i noćne morne stvore kojima se obično ne bi povezao sa međuzvezdanim trilerom. On vas ostavlja tamo, u svetu koji se čini zastrašujuće usamljenim i uznemirujuće udaljenim od civilizacije, bez saučesnika koji bi vas štitio od opasnosti, i sa malo više od nekoliko metaka i zvezdano obilježenog staza kitom koji bi vam pomogao da idete dalje u tamu. On se ne brine da li su šanse protiv vas — on samo želi da idete dublje i suočite se sa strahovima, čak i ako to znači izgubiti neke udove na putu.

Dead Space je jedan od retkih sci-fi užasa koji ima prirodnu sposobnost uklanjanja prepreka između atmosferskog istraživanja i kostiju slomljene borbe vođene pričom. Pomiješan sa uznemirujuće praznim zvukovima koji vuče sve pravilne srčane žice, serijal čini izvanredan posao uhvativši auru koja se čini i uznemirujuće intimnom, a u isto vreme i neugodnom na svim pravim mjestima. To je noćna mora klaustrofobičara — oštar prst koji duboko gura u vaš vrat dok ste očajnički šetali između koridora i plašili se sljedećeg raskršća. To je, bez izvinjenja, Dead Space — i zna kako vas učiniti neugodnim.

Best Video Game Quotes

Dok serijal nije pokrenuo fiziku zasnovanu alat za uklanjanje udova, on je ipak dotjerao formulu i učinio je svojim jedinstvenim dijelom. On se nije brinuo biti glatki i elegantan, ali je htio biti tup i grozan, gotovo kao da ilustrira tačku da, vješti inženjer ili ne, Dead Space nije bio o heroju; bio je o očajnom protagonistu koji je samo htio preživjeti po svaku cijenu. I borba je bila vjerojatna za gledanje te očajnosti, zaista. Ona nije bila čista i izračunata; bila je kaotična i lenja, odvratna i autentična. Ona se nije brinula da li ste imali metke u komori, dok ste imali težak trag sa sposobnošću gasiti i odsecati udove. To, zaista, je bio ono što je Dead Space učinio uznemirujućom krvoprolićem kada je prvi put lansiran na konzolama i PC-u. I da budem iskren, bio je, uprkos nedostatku prostora za disanje i tehnika za držanje, savršeno prilagođen za ton koji je htio prenijeti.

Iako je sci-fi užas postao česta pojava u posljednjih nekoliko godina, on je, naravno, Dead Space koji je pomogao okrenuti ga u potpuno drugi spektar, sa svojom brutalnom borbenom međigračkom, linearnim napretkom i rijetkim resursima koji su formirali majstorski klasu u svom pravu. On nije prenio savršen scenario, iako je ipak otišao iznad i izvan da učini svaki dio putovanja osjećajnim i strašno zadovoljavajućim. I ta moćna osnova, na sreću, je nastavila stvoriti stazu za niz nastavaka, svi koji su dotjerali formulu i postigli neke zaista snažne strahove i pamtljive scene. U vrijeme trećeg dijela, Dead Space je našao univerzalno priznanje kao pravi takmac u oblasti treće osobe užasa, učinkovito učvrstivši svoju reputaciju kao izdvajajući IP među sci-fi sagama.

Iznad svega, Dead Space je bio zagovornik za zvjezdano audiovizualno pričanje od svog nastanka, sa dijelovima koji se prostiru kroz njegove intenzivne audio signale i užasno detaljne vizuale. Što želim reći ovdje je da, u nikad kojem trenutku, on nije trebao reći mnogo da prenese poruku, jer je ona uvek bila urezana u svijet i subtilne, ali moćne efekte koji se šire iz njegovih povezanih četvrti. Od groznih bitaka vika do pokvarenih vodenih radova, slabih kreketnih zvukova od broda na rubu kolapsa do škljocanja zvukova udova koji se odvajaju od trupla. Dovoljno reći da Dead Space je uvek bio u stanju zaključati i učinkovito ilustrirati tu mračnu atmosferu sa svojim komponentama.

Dok Dead Space nije najlakši sci-fi užasni serijal na bloku, on je onaj koji vam pruža mnogo napretka zasnovanog na nagradama i skrivenim tajnama, većina kojih vam nagrađuje za šetnju po izlaku. I vjerujte ili ne, postoje desetine detalja ovdje koji, ako ne gledate dovoljno pažljivo, lako možete propustiti tokom svakog prolaska kroz vanjski svemir. On može biti bilo što što želite — avantura orijentirana na borbu, emocionalni triler nesreća i čuda, ili čak stealth-bazirani preživljavajući užas sa rijetkim resursima i municijom. Posljednji dio je, nažalost, izbjegavan, zbog nedostatka upravljanja i materijala za izradu — ali shvatate što želim reći.

Presuda

Space engineer battles alien in station

Dead Space gravitira prema podiju zvjezdanih sci-fi užasa kao moćna majstorska klasa u umjetnosti audiovizualnog pričanja i morbidno prikladne igre, sa svojim jedinstvenim fiziku zasnovanim mehanikama borbe i noćnom atmosferom koji učvršćuju njegovu reputaciju kao supernove međuzvezdanih trilera. Serijal, barem u vrijeme objavljivanja, možda je mrtav u vodi, ali to ne znači da će nestati u crnoj rupi zaboravljenih IP-ova. Iskreno, Dead Space vjerojatno će preživjeti većinu modernih sci-fi užasnih franšiza — i kažem to sa samopouzdanjem, ne kao strastveni obožavatelj serijala, već u ime cijele generacije koja ga je označila kao jedan od najboljih serijala svog vremena.

Da kažem očigledno, ako ste u potrazi za neformalnim šetnjom kroz čaroban međuzvezdani svemir, onda biste možda trebali potražiti alternativan način da zadovoljite tu želju. Ako, međutim, ste odlučni okrenuti se prema zaista zastrašujućem svijetu gdje su mračni događaji i uznemirujući audiovizualni signali uobičajeni, onda biste sigurno trebali razmotriti popunjavanje za Isaac Clarke i komandiranje tamnim koridorima Ishimure. Budi se oprezan, međutim — Dead Space nije za one koji uzimaju zarobljenike.

Pregled serijala Dead Space (Xbox, PlayStation & PC)

Supernova

Dead Space gravitira prema podiju zvjezdanih sci-fi užasa kao moćna majstorska klasa u umjetnosti audiovizualnog pričanja i morbidno prikladne igre, sa svojim jedinstvenim fiziku zasnovanim mehanikama borbe i noćnom atmosferom koji učvršćuju njegovu reputaciju kao supernove međuzvezdanih trilera.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.