Recenzije
Recenzija Frostpunk (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
I nikad nije osjećao toliko nesposobnosti u cijelom svom životu, a ipak, iz nekog razloga, osjećam da imam još mnogo toga za dokazati kao guverner ledenog citadela koji je, uistinu, toliko blizu pronalaska toplote kao i ja gubitka posljednjih dlaka na mojoj glavi. Čini se da, ako napravim čak i jednu grešku, cijela kolonija to sazna. Nažalost, ovo nije posao za slabije; to je uloga koja vas toliko bliže tački ključanja. I ako nemate što treba da promijenite stvari u svijetu koji vas jednostavno mrzi, onda imate malo izbora nego da se suočite sa strahom i prihvatite progonstvo. Nažalost, šanse da to dogodi unutar prvih petnaest minuta su izuzetno visoke. Ali, ej — dobrodošli u Frostpunk, svijet u kojem nitko ne preživljava zimu.
Frostpunk je vjerojatno jedna od najokrutnijih graditeljskih igara svih vremena. I ne mislim time da je to igra koja je samo malo teška za rješavanje, već da je to igra koja se kupi u vašim neuspjesima i mrzi napredak. Ali to je vrsta ove igre: bolno zahtjevna sandbox igra koja vas ne samo traži da izgradite koloniju, već da se također savijete unatrag da osigurate toplinu, sigurnost i mjesto za smrzle građane da nazovu domom između gladnih oluja. I, evo najboljeg dijela: ne vodi vas kroz pokret i ne pušta da pregazite prvu prepreku; udara vas sa stotinjak problema, a onda vam kaže da je oluja u putu prema vašem citadelu. Loše vijesti? Ako ne pronađete uporište u deset minuta ili manje, onda će građani protjerati vas i ljubazno vas podsjetiti da, uprkos svim vašim najboljim naporima, vi ste komad ljudskog otpada. Kraj igre, u biti.

Kao i mnoge neumoljive sandbox igre na tržištu, Frostpunk je vrlo veel igra koju ćete ili naučiti voljeti kroz neumornu praksu, ili odmah mrziti i ukloniti unutar prvih dvadeset minuta. Postoji, naravno, mnogo zabave da se ima tijekom kasnijih faza izgradnje koju ću priznati. Nažalost, to je građenje strpljenja da se prevaziđe početni uspon, to je problem. Ako to možete riješiti, onda možda ćete pronaći ugodno ugodan iskustvo ovdje. Pa, vjerojatno je najbolje uzeti to sa velikom žličicom soli, da budem iskren.
Sve počinje s ledenim kraterom u svijetu koji, nažalost, stoji na rubu propasti. Kao novi guverner u ovoj očajnoj naciji, imate građane, radionice i niz programa za preživljavanje koji morate pratiti kako biste ispunili zahtjeve. Osim opće potrebe za širenjem vaše kolonije, morate se također nositi s čestim olujama, glađu, ledenim vremenskim uvjetima i, iznad svega, građanima koji imaju lošu naviku predstavljati vam ultimatume koji mogu ili stvoriti ili slomiti vaš guvernerstvo. I to je samo vršić ledenog brega — doslovno.

Kao što sam rekao, Frostpunk nije igra koja drži vašu ruku i daje vam rijedak upozorenje da vam pomogne naći put. Ne, ako što, ono čini sve u svojoj moći da vam pruži što više prepreka, ne da bi testiralo vaše sposobnosti kao guvernera, već da vas drži na nogama dok se vratite stotinjak puta da biste pronašli “savršeno” rješenje za sve probleme. Dosadno je ovdje što, iako igra nudi neke krhotine da vam pomognu razumjeti osnove, u nikom trenutku ne smanjuje intenzitet da biste, znači, preživjeli ekonomske krize. I ako mislite da to znači malo preteško, pa, to je zato što jeste. A ipak, ljudi još uvijek igraju Dark Souls i Nioh. Kako to da se dogodilo.

Dok početni dijelovi Frostpunk mogu izgledati neverovatno teški i nepravedni, postoji srebrna linija u svemu. Vidite, čim počnete savladavati osnove i shvatiti što znači biti kustos ledenih nasljeđa, igra postaje mnogo zabavnija za igru. Bolno je teško za rješavanje, istinito, ali također osigurava da imate mnogo velikih funkcija za otključavanje kako postupno napredujete kroz mjesce. Na primjer, imate stotine kombinacija zgrada, slojeva citadela, radnih zadataka, moralnih dilema i sinergija za istraživanje, sve od kojih evoluiraju kako izgrađujete svoje ime u ledenom prijestolju. Je li vrijedno? Apolutno. Iako, da budem jasno, to nije igra za slabije srce. Otvoreno će vam uzburkati krv i zamrziti dlake na prsima — ali to je dio zabave. Nije li?
Zaključak

Frostpunk zaslužuje svoje mjesto na ledenom prijestolju kao prava sila zla među graditeljskim sandbox svojstvima, ne zato što je okrutno okrutno iskustvo, već zato što voli da vas gura do vaših granica i da vas zamrzne do smrti pod vašim guvernerstvom. To rečeno, nudi srebrnu liniju, nekako — zraku svjetlosti između zidovi gladnih oluja, uglavnom u obliku zadovoljavajućih prekretnica i kratkih perioda evolucije. Dano, ne čini naviku da vas čini dobrim, ali čini napor da vas potapše po leđima kada izvršite čudo. U većini slučajeva, međutim, niste Bog; ste nesposobni idiot koji nema iskustva uopće. Ili, možda je to bio samo moj iskustvo, u svakom slučaju.
Neka se kaže da, ako tražite probiti kroz ledeno more barbarskog citadela i testirati svoje vještine kao kustos izgubljenih duša, onda možda ćete pronaći upravo ono što tražite u Frostpunku. Budići, međutim — to nije igra koja će vas učiniti toplim unutra. I, da, to je bio užasan šal.