Recenzije
Aliens: Dark Descent Pregled (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Ići na ubilački pohod gotovo da nije zabavno. Ako je plijen lako pada, kao muhe. Ali što kada lovac postane lovina? Tokom dugog vremena, ljudi su dominirali nad drugim vrstama. Tako da su igre gotovo uvijek replicirale jedna druge.
Ali ponekad dobijamo igru kao što je Aliens: Dark Descent koja vas tjeraju do granica. To je nova igra u stvarnom vremenu koja usvaja isti recept kao XCOM i zadržava tamnu, sci-fi univerzum Aliens franšize. Rezultat je igra koju treba gledati, gdje svaki potez donosi noćne morne užase koji vas natjeraju da se tržite. I zahtijeva brzo djelovanje, ili će biti kraj igre. Ovdje je detaljan Aliens: Dark Descent pregled gdje razbijamo dobro, loše i ružno (ako postoji), kao i odlučujemo je li igra vrijedna vašeg vremena.
Kraj vremena

Aliens: Dark Descent ima zanimljivu priču. To je originalni pristup invaziji vanzemaljaca, gdje je strašan izbijanje ikonskih Xenomorph vanzemaljaca oslobađa se na mjesecu Lethe. Svaka stvorenja, od Praetorijanaca do Facehuggersa do Alien kraljica, luta oko kolonije pod korporacijom Weyland-Yutani, tražeći plijen. Ljudi se zatvaraju u brodu koji polagano propada.
Njihov jedini spasitelj je tim od četiri tvrda Kolonijalna marinaca, koje oni šalju van svaki toliko da zaustave strašne vanzemaljce da previše ne ostanu. U međuvremenu, oni moraju donijeti resurse nazad u bazu kao što su hrana, medicinski materijal i alati za popravak broda.
Ponieważ Kolonijalni USS Otago originalno sletio na Lethe, pretpostavljam da je plan da se donese dovoljno resursa za popravak broda tako da se mogu dizati na drugi planet za sigurnost. Sve ovo je detaljno objašnjeno u kinematografskom prologu koji služi kao tutorijal. To je prilično dobro, sa zanimljivim pisanjem i izvedbom. Neki momenti izgledaju neugodno, a glasovi zvuku slično. Bilo bi sjajno uključiti neki duh, sigurno ići dalje od dobrog, i dostaviti nagradni izvedbeni nastup. Mogu se složiti sa trenutnim scenarijem, međutim.
Ostani prikovan ili budi udaren

Naprijed, radnja nastavlja razvijati neočekivane obrte. To je strukturirano u obliku misija koje imaju igrača da izdaje naredbe Marinacima (ne kao individualnim vojnicima, već kao jedinici). U svakom trenutku, oni moraju ostati zajedno. U suprotnom, izolirani vojnici su ranjiviji na napade. Postepeno, oni istražuju različite oblasti, koje nisu masivne. Radije, mali dio kolonije. Svaka nova oblast je prilika za stezanje novih resursa. To također može biti mjesto za rođenje legla koje čeka da napadne.
Srećom, imate pokretački tragovatelj koji možete koristiti za praćenje bilo kog kretanja unutar 60-metarskog radijusa. Priznajem, lako je željeti ući u obračun s vanzemalcima. Pokazati neke od vaših poteza. Ali Alien: Dark Descent potiče stealth, i iz dobrih razloga. Prvo, svaki napad iscrpljuje stresni nivo vaše jedinice. Ne važi ako ste pobijedili u krugu. I kada je vaša jedinica hiper-stresirana, oni teže slušaju vaše naredbe i pucaju nasumično. U međuvremenu, oni pucaju nasumično i potrošuju više municije. Na kraju, oni sami se ubijaju.
Zatim, postoji pitanje napada na vanzemaljca koji upozori obližnje leglo na vašu prisutnost. Oni se zovu jedni drugima, kao kraljica u Army of the Dead ili The Great Wall. U pitanju sekundi, roj vanzemaljaca silazi na vas sa svom snagom. I vjerujte mi, bit ćete brojčano inferiorni bez obzira koliko ste dobri strateg. Uistinu, samo da vas izazovaju, postoji sat koji počinje odbrojavanje. To predstavlja rastuću agresivnost vanzemaljaca, i dolazeći roj koji ne možete izbjeći.
Bolje sigurno nego žao

Što da radite kada slučajno razburkate leglo? Jer će se to dogoditi barem jednom ili dvaput, i morate biti spremni bez obzira da li mislite da ćete pobijediti. Pa, vaša jedinica će automatski početi pucati na vanzemaljce, pokušavajući ih odbaciti. To samo nije dovoljno. Tako da možda želite brzo aktivirati meni vještina i koristiti potiskujući vatreni za širi AOE štetu. Možete također koristiti druge oružja na vašem raspolaganju. Na primjer, bombe, i sačmarice za blisku borbu. Do ovog trenutka, vaš stresni mjerač će biti nizak, kao i vaši Komandni Poeni.
Ako vaša jedinica ima Naproleve tablete, oni mogu ih uzeti da smanje stres. Ili, radije, možete pronaći sigurnu sobu i zavariti vrata za brzi odmor. Sigurne sobe često dolaze u korist.
Tako da, koliko god nepotrebno izgledaju, koristite ih ponekad da držite vašu jedinicu u borbenom stanju. Zadnja opcija je predati se. Čak i ako ste završili 90% misije, ponekad je bolje vratiti se u bazu da se dobave više resursa i omogućiti vašoj jedinici da se oporavi. Možete automatski spremiti da biste se vratili tamo gdje ste stali.
Postoji još jedan faktor s kojim se morate suočiti, međutim. To je činjenica da svaki sljedeći susret s vanzemalcem lošiji je nego prošli put. Uistinu, to je dosadno u nekom trenutku, a onda se sjetite da tu leži prekomjerno napeta priroda igranja ove igre. Da biste izbjegli sve ove debakle, kao pravilo palca, želite izbjeći svaki sukob s vanzemalcima ako možete. I, umjesto toga, koristite zaklone za skrivanje i manevriranje oko njih.
Element iznenađenja

Svi faktori koji izgledaju kao da rade protiv vas zapravo se sabiraju da stvore zaista napetu, užasnu igru. Jednostavno, nikada ne znate što očekivati. Susret s vanzemalcem može izgledati kao borba koja je već pobijeđena. Do trenutka kada se pretvori u najintenzivniju bitku, vaša jedinica će nužno platiti za to. U međuvremenu, morate završiti ciljeve misije. Nema prečaca za to. Neki ciljevi su slojeviti i mogu potrajati dane da se završe. Ako odlučite uzeti pauzu, vanzemaljci će nastaviti rastati agresivniji, infektivniji i neumoljiviji. To je vrsta misije koju ne možete odgoditi za drugi dan.
To je zašto je napredak toliko važan. Na sreću, možete nadograditi vašu jedinicu s vremenom. Uvijek, počevši od liječenja njihovog fizičkog i mentalnog zdravlja. I nastavljajući ih osnažiti novim vještinama, opremom, oružjem i još. To je zašto je važno stezanje resursa dok ste na misijama jer isti resursi vode do otkrivanja novih vještina.
Timski rad čini sanjivim

Dalje, možete postaviti članove vaše jedinice u razrede. Postoji Narednik, Puškarač, Liječnik, Izviđač i Tečker razredi. Svaki ima jedinstvene vještine, prednosti i slabosti koje morate uzeti u obzir u ukupnoj, dinamičnoj igri.
Na primjer, dok je Puškarač stručnjak za vatreno oružje, neprimjeren od svih ostalih, Izviđač može otkriti sigurne putanje i koridore da vam pomogne izbjeći nepotrebne susrete s vanzemalcima. Neprijatelji postaju raznolikiji, uključujući i ljudske napadače dalje. Tako da morate prilagoditi repertoar vaše jedinice prema tome.
Plaćanje počasti vanzemalcima

Mali drugi prilagodljivi rade pravdu Aliens franšizi, osim 1992. Alien 3 i Alien: Isolation. Sada, Aliens: Dark Descent se pridružio redovima sa svojom vjernom adaptacijom tamnog, uznemirujućeg, sci-fi univerzuma franšize.
Posebno, strateški pomak osvjetljenja kroz njegove uske koridore i hodnike. To vas drži na nogama, ne znate kada i gdje će vanzemaljac skočiti. Možda čak i leglo u blizini u koje slučajno uđete. Ako postoji nešto što Aliens: Dark Descent uspjeva, to je uznemirujuća atmosfera koja vas nikada ne pušta da zaboravite monstrozitet s kojim se suočavate.
Presuda

Aliens: Dark Descent je spektakularna RTS koja uzima ideje iz igara kao što je XCOM da stvori svoj kreativni, jedinstveni pristup invaziji vanzemaljaca. Igra je poznata, ali čak i najiskusniji veteran će imati teškoća u učenju ovoj igri. To je upravo taj dio koji ju čini toliko poželjnom. Da se ne osjećate uvijek toliko moćnim.
Ponekad možete se povući u sigurnost, izliječiti rane, osnažiti i vratiti se jačim nego prije. Svaki potez vas izaziva da se potvrdite. Instantni porast od lakog ubijanja do intenzivnih bitaka protiv rojeva vanzemaljaca je nešto što će ostati Aliens: Dark Descent najveći uzbuđujući element. Kada igrate sami, imate pristup raznim alatima i resursima koji vam pomažu da porazite vanzemaljce i borite se za opstanak.
Jedina mana je nekoliko izvještaja o bugovima s teksturama koje se pojavljuju i nestaju. Vrata ne uspjevaju zavariti u gužvi. I igra nije igriva na verziji za PC. Da li su ovi problemi riješeni u sljedećem patch-u, Aliens: Dark Descent će bez sumnje biti jedna od najboljih RTS igara ikad napravljenih.
Izvatak: Jedinstveno, svoj vlastiti vrsta zabave
Postoji toliko toga što volite u Aliens: Dark Descent. To je svjež i zabavan pristup RTS žanru i marljivo održava stalni tok užasnih, modernih lova na insekte. Iako igra ima prilično strmu krivulju učenja, jednom kada naučite osnove, ima satima i satima napete, ali jako zadovoljavajuće igre.
Aliens: Dark Descent Pregled (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Uniquely, Its Own Kind of Party
%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno kupnje?







