Recenzije

Pregled Call of Duty Zombies (Xbox, PlayStation & PC)

Ažurirano on
zombies

Kad pomislim na Call of Duty: Zombies, pomislim na loše timsko suradovanje, gladne navale, ruševine zgrada i Elenu Siegmanovu 155. Pomislim na čudotvorne oružje, loše popravke, smrtonosne vriske i prijatelje koji izražavaju svoje posljednje želje prije nego što su rasčlanjeni uslijed nesposobnosti. Pretpostavljam da, kad pomislim o Zombiesu, ne moram nužno povezivati ga s glatkom igrom i elegantnim akcijama u stilu Bladea; povezujem ga s neurednim koordinacijama i posljednjim pokušajima, željnim mišljenjem i čisto, neukroćenom kaosom. Na nikakav način nije dobro organizirano pismo ljubavi prema finezi ubijanja nepoželjnih; naprotiv, to je zabijena poruka na krvavom komadu pergamenta koji nedostaje svakog detalja. Nesiguran, bezobrazan i, čudno, glupо zabavan za čitanje, čak i kad nije baš smislen.

Zombies ima ponosnu povijest kao jedan od najboljih proširenja u Call of Duty, uopće. Naravno, da nije bilo njegovih smjelih trikova i elemenata sličnih tower defenseu, onda ga ne biste nazvali jedinstvenim iskustvom kao kopijom standardne zombie igre. Ali Zombies nije jeftina podvala; to je čvrsta alternativa za one koji bi radije potrošili metke na mrtve nego na žive. Još uvijek je to Call of Duty, ali je i samostalna jedinica koja djeluje po svojim pravilima, sa svojim stilom igranja i izgradnjom svijeta koji djeluju kao dva trijumfalna pitona na planini vlastite izrade. To je stvar rasprave, istinito, ali postoji jedna stvar na koju se može složiti: nema Call of Duty bez zombie. Čak bi to bilo kao sendvič s peanut butterom i džemom bez džema — ili nešto slično.

Call of Duty Black Ops 6: Zombies

Postoji tanka granica između Black Opsovog zlatnog doba Zombiesa i kasnijih pokušaja serijala da održi isti plamen. Iako je serijal zadržao donekle poznati format od svog prvog pojavljivanja, on je, u pokušaju da se prilagodi uzlaznoj putanji vremena, također prošao kroz mnoge promjene, i u svom igranju i cjelokupnom izvođenju. S jedne strane, imate originalni inkarnaciju — fazu u kojoj su grubost i frustracija često susretali sa osjećajem zadovoljstva i zadovoljstva, uprkos tome što su bili mučeni kaosom i slijepim sukobom. Ali s druge strane, imate novije inkarnacije, koje, u svakom slučaju, grade na slabijim aspektima originala, ali uz cijenu propuštanja starih škola i pamtljivih dizajna razina. Negdje ovdje, u sredini, nalazim se između njih.

Dovoljno je reći da, kao serijal, Zombies uvijek predstavlja veliku zabavu igrati uz pomoć raznolikog tima mozgovora saveznika. Osim svojih značajki tower defense mehanizama — kolekcije koja, kako bi se dao kredita gdje je kredita, napravila velike korake od svog prvog lansiranja — svaka inkarnacija je također donijela mnoge fantastične karte, oružja i neprijatelje. Radnje su bile, pa, čudne i zaboravne, da kažem najmanje. Ali onda, uputite me prema obožavatelju koji se baca u Zombies zbog zapleta, i sretno ću ga nazvati lažljivcem. Iskreno, to je ista situacija kao i sa glavnim ulazima i srednjim zemljom između kampanja i online multiplayer igara. Ali to je priča za drugi put, i ne spomenuti kan za crve koji bih radije stavio na stražnji sagorijevac nego otvorio.

Unatoč tome što je Zombies saga isprela mnoge različite mreže tijekom proteklih desetljeća ili dvije, još uvijek postoji mnogo prostora za širenje u dublje vode u budućim inkarnacijama. A ako postoji jedna stvar koju Call of Duty serijal poznat po tome što dodaje nove slojeve svojoj postojećoj jezgri; novim oružjima, kartama i prilikama za prilagodbu predmeta i prethodnih podešavanja, na primjer. To je također serijal koji ne treba mnogo revizija da bi bio poboljšan, niti je onaj koji treba objašnjenje kako bi se novi igrači nagovorili da ga posjete prvi put. Samostalan je, i zahvalno, bez visokih zapleta ili likovskih arkova — i to je blagoslov sam po sebi.

S obzirom na sve gore navedeno, Zombies čini veliku dodatnu vrijednost Call of Duty serijalu. Iako nije savršena undead-orientirana saga na bloku, to je ona koja donosi mnogo zabavnih vrijednosti i zelenih sadržaja, sa svojim čestim ažuriranjima, modificiranjem oružja, kartama i sezonskim događajima koji dodaju na velikoj platformi koja potiče mnogo zabave i uzbuđenja. Je li to najbolja zombie igra svih vremena? Ne. Ali je, međutim, jedna od najpopularnijih, i lako je vidjeti zašto, s obzirom na sveopći pohvalni prijem koji prima s svakim novim poglavljem.

Presuda

Call of Duty Black Ops 6: Zombies

Call of Duty: Zombies je tako radožalno zabavan kao i vječan, sa svojim značajkama tower defense sustava i kaotičnim progresivnim elementima koji postavljaju snažan benchmark za mlade prve-osobe post-apokaliptične pucačke da pokušaju. Pitanje je, može li Activision graditi na postojećoj formuli, ili će studio ostati zadovoljan sa svojom prirodnom sposobnošću stvaranja predvidljivih, ali nevjerojatno zabavnih epizodnih iskustava? Bilo koji put, postoji jedna stvar koja je jasna kao dan: zombie nije otišao nigdje. Jer, kao što kažemo, Call of Duty igra bez Zombies moda je kao padobranac bez padobrana. Ostavljamo vam da protumačite to.

Naravno, ako ste nepoznati sa Zombies sagom i želite iskusiti uzbuđenja i užitak apokalipse sami, onda biste trebali uzeti u obzir ulazak u samostalni Call of Duty Zombies: Chronicles DLC, koji uključuje remasterirane verzije svih glavnih ulaza u serijal, karte, oružja i likove, zahvalno. Još bolje, ako ste nesigurni koji odabrati — Call of Duty ili njegov Zombies dopunski dio — onda uzmite to od mene. Ako imate neukrotivu ljubav prema brzoj tower defense igri i taktičkim bitkama, onda biste trebali moći pronaći sve što želite i žudite u ovoj lišenoj undead seriji.

Pregled Call of Duty Zombies (Xbox, PlayStation & PC)

Bolesno dobro

Call of Duty: Zombies je tako radožalno zabavan kao i vječan, sa svojim značajkama tower defense sustava i kaotičnim progresivnim elementima koji postavljaju snažan benchmark za mlade prve-osobe post-apokaliptične pucačke da pokušaju. Pitanje je, može li Activision graditi na postojećoj formuli, ili će studio ostati zadovoljan sa svojom prirodnom sposobnošću stvaranja predvidljivih, ali nevjerojatno zabavnih epizodnih iskustava?

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.