Recenzije

Pregled Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

Avatar photo
Ažurirano on
Call of Duty Modern Warfare II review

Dolazi novo doba godine kada se Call of Duty vraća. Najnoviji ulazak, Call of Duty: Modern Warfare II, je posebna epizoda koju su obožavaoci držali dah, a sada kada je konačno izašla, znate kako to radimo ovdje: potpuni, nepristrani Call of Duty: Modern Warfare II pregled kako biste odgovorili na pitanja “je loše?”, “je li dobro za vas?” i “dovoljno dobro da kupite, možda?”

Prije nego što počnemo, sjetite se 2007. Modern Warfare reboota preko 2019. Modern Warfare? Pa, 2022. Modern Warfare II je direktan nastavak 2019. Modern Warfare. Međutim, Modern Warfare II je više slučaj “stari naziv, nova igra”, s potpuno drugačijom kampanjom od prethodnika, ili mnogo ranijeg 2009. Modern Warfare 2 izdanja. Sada kada je to iza nas, idite na stvarne zabavne dijelove.

Out with the Old…

 

Screenshot by Gaming.net

Dok sam igrao novi Modern Warfare II, nije mi se moglo izbjeći činjenica da Call of Duty pokušava vratiti svoju slavu iz starih dana. Možda zbog Call of Duty: Vanguard kritičkog priznanja, ali niskih prodaja i prethodnog uspjeha franšiza kao što su God of War i Legend of Zelda, pokretanje propale franšize. Nije da je vojno-tematski FPS šuter bio blizu tome da mu treba potpora.

Ali Modern Warfare II prevelika poznatost s isprobanim i testiranim receptom je nešto što većina obožavaoca ne može podržati. Nova igra je kao mješavina Warzone i Modern Warfare, s malim zakretima i ažuriranjima ovdje i tamo. Na kraju, Modern Warfare II igra sigurno, što je, nažalost, potpuno suprotno od onoga što smo nadali da ćemo pronaći.

A Military War Story with a Predictable Turn of Events

 

modern warfare 2 review

Screenshot by gaming.net

Bez davanja ikakvih spojlера, događaji u Modern Warfare II se odvijaju nakon svog prethodnika, s igračima koji preuzimaju uloge Specijalne operativne jedinice, Task Force 141, predvođene ikonskim vođom kapetanom Johnom Priceom, i njegovim regrutima, Johnom “Soap” MacTavishom, Kyleom “Gaz” Garrickom i Simonom “Ghost” Rileyem. Da, Ghost se vraća!

Ovaj put, kapetan Price i njegova ekipa napuštaju Al Mazrah, Bliski Istok, ratno polje, i započinju misiju u svjetskim razmjerima u Las Almas, Meksiko, kako bi zaustavili terorista koji je uključen u krađu projektila, uz interakcije s posebnim snagama drugih zemalja.

Neću provesti mnogo vremena razmišljajući o tome kako Las Almas kartel u Meksiku igra ulogu stereotipnih negativaca koje ste vidjeli svuda, već ću vas vratiti na kompleksnost priče iz prethodnika, Modern Warfare, koji je spletkom ispletan oko moralnosti i političkih nazora rata.

Da skratim, ne, nećete naći istu dubinu, strast, ili iznenađujuće zakrete i preokrete u nastavku. Umjesto toga, vjerojatno ćete već predvidjeti kako se priča odvija već u prvim minutama igre, što nije dobar znak za franšizu s ogromnim potencijalom koji smo toliko puta vidjeli ranije.

Moram reći, međutim, da ovaj potencijal dolazi do izražaja u izvanrednom glumi. Obožavana Task Force 141 je nazad, uz dopunske uloge najboljih glumaca koji stvaraju različite ličnosti i impresivno napisanu ulogu za knjige. Također, imate konverzacijske pop-upove koji popunjavaju one male praznine u priči koje ste možda propustili.

Gorgeous Visuals All the Way

Ako postoji nešto što Modern Warfare II čini savršeno, to je vizualni dizajn igre. Sve je točno ondje gdje treba biti, i nijedan element nije nepravilan. Što moram reći da nije iznenađujuće, s obzirom na to da smo navikli na nezaprećene grafičke tehnologije od Call of Duty.

Dok istražujete različite karte, od ulica Amsterdama do vidika u Meksiku, jedna stvar je jasna: Modern Warfare II vizualni detalj, osvjetljenje, uglovi i čak odjekujući koraci neprijatelja koji se približavaju vama su izvršeni izvanredno dobro.

S novim motorom u suradnji s Treyarchom, Sledgehammerom i Infinity Wardom, uživat ćete u realizmu na sljedećem nivou, od sjajnih vodenih pozadina do puknutih guma vozila do dinamičnih krvavih mrlja, koje uhvate osvjetljenje garošno dobro. Na neki način, čini se potrebno početi lutati, uzimajući u obzir prekrasne pozadine s korakom.

Ali igra ide dalje od vizualne privlačnosti. Jedan od razloga zašto obožavaoci vole Call of Duty je točan izgled i osjećaj puščanja. Možete osjetiti težinu i gotovo predvidjeti utjecaj oružja koje ćete imati. I od intenzivne varijacije oružja, svako vam pruža različito povratno djelovanje i osjećaj jedinstven od prethodnog, kao para koja se diže iz vatre pod vodom.

Iako to nije reći da oružja ne osjećaju kao zamjenjiva. Bez obzira, Modern Warfare II vojno ratno iskustvo, s vizualnog stanovišta, ostaje visoka lenta za postizanje u FPS žanru.

Refreshing Map Design

Call of Duty: Modern Warfare II review

Karte idu globalno, s glavnim lokacijama u Al Mazrah, Bliskom Istoku i Las Almas, Meksiku. Postoji i drugih, raspršenih diljem svijeta, od obala Španjolske do vidika Meksika, do američkih nebodera i tako dalje, svi prikazujući slične detalje i vertikalnost.

Kao i u prethodnim Call of Duty igrama, imate varijaciju u okruženjima, od planinskih regija do otvorenih polja s visokom travom do zatvorenih enterijera s labirintima bombardiranih zgrada i kontejnera. Neki karti, međutim, mogu izgledati malo zbunjujuće. Jednostavno pucanje i trčanje neće funkcionirati. Obrazovanje ekstremne opreznosti je potrebno. Budite oprezni da ne willfully uđete u mjesta kao što je središte Mercado Las Almas. Kao što je to zamamno, smrtnost je visoka.

U multiplayer kampanji, karte su inovativno mnogo veće kako bi se uklopilo 64 igrača istovremeno. Možda s ovim iteracijama, i s poznatim modovima kao što su Knock Out i Prisoner Rescue, ažuriranim s malim zakretima, Modern Warfare II izgleda osvježavajuće, bez obzira koliko puta ste igrali u istom području ranije.

All Work and No Play…

Screenshot by gaming.net

Na temeljne stvari: gameplay.

Prve misije kampanje osjećaju se jako rigidno. Nema odstupanja od misije. Imati malo zabave s prekrasno dizajniranim okruženjima i hladnim oružjem je samo san. Tako da samo učinite ono što vam kažu, ostajte na određenim mjestima u specifičnim scenarijima misije dok ne dođete do njihovog prirodno određenog kraja.

Bilo bi korisno da su misije bile nepravilne, i nisu one koje Modern Warfare II čini većinu kampanje. Borbeno, Call of Duty: Modern Warfare i Call of Duty: Warzone osjećaju se jako poznato. I u trenucima kada nova gameplay dolazi, kao borba pod vodom ili skakanje s vozila na vozilo, to samo osjeća kao kratki, ali zabavni trenutak koji je previše izdužen.

Testing the Waters for What’s to Come

Call of Duty: Modern Warfare II Review

Screenshot by gaming.net

Pored hvatanja neprijateljskih kampova pod vodom i preotimanja automobila u Uncharted-stilu, Modern Warfare II dodaje novu misiju stealtha, “Alone”, gdje počinjete potpuno naoružani i morate stealthno izvoriti i izraditi DIY oružja, uhoditi neprijateljske kampove i ubijati neprijatelje na bilo koji način dok ne dođete do izlaza.

Ali čak i s ovim novim idejama, one mogu samo sletjeti ako su izvršene ispravno. I kako znate da je točno izvršeno? Pa, pitajte se sami sebe da li je to memoarno, ponovljivo ili krvavo, nazad-na-nazad, tokom cijelog toka, sve što Modern Warfare II borbeno pokušava postići.

Umjesto toga, Modern Warfare II čini brzu posao, kopirajući domaću vezu od najboljih trenutaka prethodnih igara, sve do sitnih detalja kao što su skrivanje u travi iz “All Ghillied Up” ili kruženje helikoptera iz “Death From Above”.

Jer pucanje neprijatelja pod vodom ili stealth gameplay je potpuno novo, igra završava osjećajem kao eksperimentalna svirka na što će doći. Kao da imate ukus novog gameplaya, izvršenog u žurbi da testirate vode. I to možda u pripremi za Warzone 2.0 ili DMZ mod koji će se nadati potpuno izvući.

Za sada, međutim, Modern Warfare II gameplay jednostavno pada malo kratko od onoga čega smo navikli.

Let’s Talk Combat

Screenshot by gaming.net

Call of Duty uvijek isporučuje, bez obzira na igru. Još smo nadali da ćemo vidjeti korak naprijed od prethodnika, što bi bilo tako lijepo, s obzirom na to koliko je borba bila velika. Ali gotovo besprijekorna borba iz Modern Warfare jednostavno se prenosi u Modern Warfare II. Hurra za novake. Ne za die-hard obožavaoce.

Kao i ranije, oružja su teška, s zakretom koji se osjeća još snažnije. Nema uzbuđujućeg slide cancelinga. Bez slide cancelinga, osjeća se realnije. Samo normalni, vrlo dobro obučeni ljudi, ovdje, sposobni pucati sa svojim pištoljem dok se penju po zidovima, i, naravno, kišu vatre s neba iz “Death From Above” izvedbe.

Međutim, hodanje i trčanje tokom toliko sati može postati dosadno. Plus, težina može postati nerealna. Možete konstantno pucati neprijatelja na bliskom dometu bez da osjeća ubod. Ili, možete slomiti neprijateljev šlem, samo da bi on nestao i ponovo se pojavio. Stealth također osjeća rigidno. Jedan lažni potez i dolazite u pljusku metaka, čak i ako vam se čini da je to pravi potez.

Napredak osjeća se nagradnim. Imate duboku personalizaciju oružja gdje možete dodati dodatke i podešiti oružje kako napredujete, s svakim nadogradnjama koje podižu recoil koji funkcionira s drugim primaocima. Također, vrijedi spomenuti da Modern Warfare II dodaje novi treći osoba mod s širim rasponom vizualnih efekata. Ali puščanje nije tu još, još uvijek drži PS2 eru.

Verdict : Call of Duty: Modern Warfare II Review

Call of Duty: Modern Warfare II review

Screenshot by gaming.net

Modern Warfare II, kao i sve epizode u Call of Duty franšizi, je kvalitetna FPS šuterska igra za igranje. Kao samostalna, svaki novak će se zabaviti, pod uslovom da ste dovoljno strpljivi da dođete do boljeg dijela kampanje.

Ako ste die-hard Call of Duty obožavaoc, lako je prepoznati sličnosti između Modern Warfare II i prethodnika, kao i gameplaya iz Warzone. Pored kompilacije onoga što izgleda kao “najbolji” momenti iz franšize, igra uvodi neke cool nove koncepte, od novih modova do duboke personalizacije oružja do varijacije misija.

Međutim, igra pokušava spojiti previše elemenata u jedan, rezultirajući iskustvom koje se osjeća nedovršenim. Spremanje grafike, koje su ništa manje od spektakularnog, drugi elementi gameplaya kao što su zaplet, borba i ukupna gameplay padaju malo kratko od onoga čega smo očekivali.

Pregled Call of Duty: Modern Warfare II (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

An “Almost There” Sequel to Modern Warfare

S ukupno 17 misija, prva polovica Modern Warfare II osjeća se rigidno, nezanimljivo i nedovoljno. Međutim, druga polovica ubrzava tempo, ulazeći u neistražene teritorije s novim konceptima kao što su stealth sekvence, podvodne opsade i automobilske potjere. Modern Warfare II je izašao i dostupan je za PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One i Xbox Series X.

Evans Karanja je videoigraćki novinar i sadržajni pisac na Gaming.net, gdje pokriva recenzije igara, funkcije, vodiče za kupovinu, preporuke i nove izdanja za PC i glavne konzolne platforme.