Recenzije
Recenzija Chained Together (PC)
Chained Together mi govori sve što trebam znati o nekoj osobi. Bez darovitosti vidovitosti ili enciklopedijske intervencije koja bi oslikala njihove najveće snage i slabosti, jednostavna, makar i ljepljiva situacija često je dovoljna da osvetli sliku i pruži mi osnovni uvid u njihove karakteristike, ciljeve i kako će vjerojatno učiniti moj život živim paklom. Uzmi, na primjer, ovu nesretnu situaciju. U Chained Togetheru ne samo težiš da izađeš iz okova koji te vezuju za vrući svijet; radiš kao tim da zapališ stazu kroz same pakao, ne kao pčelinji um, već kao dvije različite entitete, od kojih nijedna nema gotovo nikakvu kontrolu nad slabosti. I ako misliš da to znači bol u leđima (ili trn u gležnju, u ovom slučaju), onda si na pravom putu. Oh, Chained Together nije baš piknik; bol, patnja i frustracija su vezane zajedno.
Igra je upravo ono što misliš da je: neumoljiva igra u kojoj se dva igrača ili čak četiri igrača vezuju zajedno da bi prešli kroz sedam krugova pakla. To je, kao što bi se očekivalo, zahtjevno putovanje koje se sastoji od visokih i niskih trenutaka, bijesa i razočaranja. Oh, i puno svađa.

Kao kooperativna igra u svom jezgru, Chained Together se kupi u nadu da će te možda jednostavno slomiti i prekinuti vezu s tvojim najbližim prijateljima. Zna što je i ne okleva od svoje uloge kao svemoćnog ubice prijateljstva. U bilo kojoj drugoj situaciji bi takav koncept odbacio. Ali ovdje, u Chained Togetheru, prihvaćaš ga kao starog prijatelja. Mrziš ga jer ga voliš, i voliš ga jer ga mrziš. Ovdje nema sredine — samo tupu sivu boju i maleni glas na pozadini koji ti govori da možeš, sa pravom količinom pritiska, preći preko bilo kakve prepreke koje svijet postavi pred tobom. Nažalost, govori drugom jadniku koji je vezan za tebe suprotno. Tako imamo trenje — potpaljivo za zapaljenje nekadašnjeg prijateljstva.
Koncept nije toliko težak za shvatiti. U stvari, igra je jednostavno o prelaženju različitih prepreka — pomičnih platformi, lebdećih objekata i, ako se zaista osjećaš hrabro, lavine jamе koje se diže s tobom i tvojim prijateljima dok se bespomoćno okrećeš u napadu bijesa. Svrha je, ako odstraniš Fall Guys od sve svoje boje i estetike bubblegum-a, onda imaš Chained Together. Makni šećernu pokrivenu scenografiju i zamijeni je pepelim stupovima i paklenim okruženjem, i imaš osnovni okvir za ovu đavolski jednostavnu igru.

Chained Together dopušta do četiri igrača da se vežu zajedno i pređu kroz jedan od nekoliko dinamičnih igrališta, s različitim izazovima za prelaženje u svakom od njih. Koncept je, opet, jednostavan: saraduj sa svojim prijateljima i radi zajedno da bi prešli kroz stupnjeve. Budi vezan, moraš naučiti raditi kao tim i moraš biti spreman pasti i zaplakati koliko god treba da dođeš do zadnje prepreke. Konceptualno, to je jednostavno kao i što može biti. Mehanički, međutim, to je noćna mora. Ali, to je rage igra za tebe. Nema pobjednika ovdje.
Ne treba spomenuti da, ako tražiš priliku da saraduješ sa svojim prijateljima i piješ iz istog pehara, dobijajući sve iste raskošne benefite, onda bi ti moglo biti bolje da potražiš drugi svijet. Iskreno, ovo nisam šetnja kroz park koji bi ti želio; to je težak put kroz pakao i natrag — iritirajuće sporo i bolno vježbanje koje će te ostaviti ili bolesnim u stomaku ili, u najgorem slučaju, vukući kosu iz glave dok prelaziš isti tučeni put ponovo i ponovo… i ponovo. Nije to što ima stotinu dugmadi i kontrolnih sistema; to je što čak jedan krivi potez može na kraju dovesti do epohalne neuspjeha i puna svađa. Ali, opet, ako si došao ovako daleko, onda vjerojatno već znaš posljedice.
Ako možeš ignorisati kipući bijes koji dolazi sa situacijom, onda možda nalaziš “zabavno” kooperativno iskustvo ovdje. Sa velikim izborom stupnjeva za prelaženje i čvrstom osnovom za razvoj tima, možda ćeš naći da postoji dosta sadržaja za tvoj novac ovdje, također. Još će te lutati, ali to se očekuje od rage igre, zaista. Pitanje je, što je mali potvrdni znak nakon desetaka sati beskrajnog mučenja vrijedan tebi?
Presuda

Chained Together je toliko bolan i težak koliko je i zabavan, što nas vodi do pitanja: Kako, sa toliko malo da ponudi osim rijetkog potvrdnog znaka, uspijeva nas držati da se vraćamo u korijen pakla da se dobrovoljno vezujemo ponovo? To je malo čudno, ali nešto što će većina obožavatelja rage scene vjerojatno imati razumnu objašnjenje. Za mene, to je ljubav-mržnja stvar. Mrzim Chained Together — a ipak sam jedan od prvih u redu da budem podvrgnut njegovom ludilu, čak i nakon toliko epohalnih neuspjeha. Ne mogu točno reći što je to. To je Getting Over It With Bennett Foddy sve ponovo.
Neću šetati oko istine. Chained Together će testirati tvoj strpljenje, i će te natjerati da želiš biti bilo gdje drugdje što nije u naručju nesposobnih ljudi. Ali, kada sve bude rečeno i učinjeno, ćeš također doći do gorkog zaključka da je to zaista zabavno iskustvo, sa svim svojim manama. To je pakao na srebrnom tanjuru, u biti. Pustit ćemo vas da odlučite da li je vrijedno družiti se s njim zbog najmanjeg zagrijanja.
Recenzija Chained Together (PC)
U pakao i natrag
Neću šetati oko istine. Chained Together će testirati tvoj strpljenje, i će te natjerati da želiš biti bilo gdje drugdje što nije u naručju nesposobnih ljudi. Ali, kada sve bude rečeno i učinjeno, ćeš također doći do gorkog zaključka da je to zaista zabavno iskustvo, sa svim svojim manama.











