Najbolje
Resident Evil: Biohazard Vs Requiem
Mnogo toga se može promijeniti između epizoda, s Resident Evil: Biohazard i Requiem koji su razdvojeni devet godina. Dok Resident Evil: Biohazard predstavlja sedmu epizodu, recentni Requiem izlazak je deveta epizoda. I između njih, bile su spektakularne remakeove i spin-offove. Stoga, osim tehnološkog poboljšanja grafike i kontrole, mora biti ogromnih skokova u inovaciji igranja.
Danas, pregledavamo Resident Evil: Biohazard vs Requiem, analizirajući temeljne sličnosti i razlike koje bi mogle učiniti jednu boljom od druge.
Što je Resident Evil: Biohazard?
Resident Evil: Biohazard je sedma epizoda u Resident Evil survival horror seriji. Capcom je bio vodeći razvijač i izdavač serije, objavivši Biohazard u 2017. godini. To je prije devet godina, kada je mnogo bilo drugačije od nedavno objavljenog Requiem.
Prvo, bilo je prva igra koja je stavila igrače u prvu osobu priče i akcije. Kontrolirate Ethana Wintersa u njegovoj potrazi za nestalom suprugom u porodičnoj plantaži zaraženoj mutiranim zombijima.
Igra se vraća korijenima serije survival horror nakon Resident Evil 5 i Resident Evil 6 koji nisu uspješno skrenuli prema više orijentiranim akcijama. Istražujete zastrašujući svijet koji je potopljen u tešku, jezivu atmosferu i rješavate puzzle u visokonapetim trenucima. Također, postoje neke borbe s neprijateljima.
Ovo je bila prva igra koja je koristila Capcomov RE Engine. Također, izašla je na više platformi, uključujući PS4, Xbox One, PC i kasnije Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, PSVR i mobilne uređaje.
Što je Resident Evil Requiem?
Requiem je najnovija Resident Evil deveta epizoda u seriji. Objavljena je 2026. godine, nakon Resident Evil: Village iz 2021. godine. Ovaj put, Capcom se okrenuo prema dualnim protagonistima. Kontrolirate Leona S. Kennedyja, koji se vraća iz Resident Evil 2 iz 1998. godine i mnogih igara nakon toga, i rookie FBI analitičara Grace Ashcroft.
Prebacivanje između Leonove i Graceine prve ili treće osobe nudi zanimljivu mješavinu akcije i survival horora. Kada igrate kao Grace, iskustvo igranja je sličnije Biohazard i Village, dok je Leonovo iskustvo više Resident Evil 4.
Pitanje je, koja igra bolje čini?
Zbog toga što je Requiem dizajniran za trenutne PS5, Xbox Series X/S i Switch 2 konsole, njegova grafika i performansa su mnogo bolje. Ali izvan tehničke inovacije, kako se uspoređuju priča i igranje?
Priča

Vi ste sistemski inženjer u Resident Evil: Biohazard, neznatični za bilo što vezano za borbu. Kada vam supruga nestane, ulazite u plantažu u potrazi za njom. Prvo izgleda nenaseljeno, ali ubrzo saznate o užasima i zaraženoj Bakerovoj porodici koja se kreće oko mjesta.
To je jako dobroćudna priča, s emocionalnim uzletima i dramom. Porodični aspekt uzima emocionalne uloge više, posebno kada Ethan mora ubiti suprugu koja je zaražena.
Postoji mnogo misterioznog rješavanja i preživljavanja, slično kao u Requiem. U slučaju Grace Ashcroft, ona se vraća u Raccoon City da istraži majčino ubojstvo, zajedno s drugim misterioznim smrćima.
Leon, s druge strane, je također duboko uključen u istu istragu. Njihove putevi ubrzo se ukrštaju, i otkrivaju tajne iza nove T-virusne zombi vrste i rješavaju ubojstva zajedno.
Uvođenjem dualnih protagonista, intriga u praćenju ovih likova priča se povećava. Pronalazite više obrta i okreta, s različitim polaganim napetom za Grace i više frenetičnog, agresivnog iskustva za Leona.
Moderni, sjajni grafički detalji povećavaju napetost dalje, detaljno opisujući složenije okruženje i gušiću atmosferu. To je visoko polirano tokom Requiemovog igranja. Međutim, Resident Evil: Biohazard je bio prvi koji je stvorio više imersivno iskustvo prebacivanjem u prvu osobu, što je učiniło još užasnije kroz VR.
Igranje

To je iste ideje i koncept dualnog protagonista koji čini Requiem bolje igranje od Resident Evil: Biohazard. Uživajte u težem mele i streljačkom akcijom kao Leon, u otvorenim područjima gdje ispreplećete tokove metaka s agilnim kretanjem.
Ali tokom Graceinih segmenata, akcija usporava gotovo do stanja mirovanja. Trčanje i skrivanje je mudriji pristup istraživanju i susretima s neprijateljima. I to samo čini iskustvo osjećajem intenzivnije kada morate šuljati se u užim prostorima.
Još, kada uzmete u obzir da je Resident Evil franšiza uvijek bila držana u visokom pogledu temeljeno samo na njenoj napetosti i hororu, možda biste smatrali Resident Evil: Biohazardov uski, jedinstveni fokus na survival horror jačim stavom.
To je strašnije iskustvo biti zarobljen u Bakerovoj kući, gdje vas zaključaju u njihovom podrumu. Uspoređivanje igranja između dvije igre možda je više pitanje ličnog ukusa. Želite li se usredotočiti samo na prvu osobu straha? Ili biste radije prebacivali između brze akcije i survival horora?
Zaključak: Resident Evil: Biohazard Vs Requiem

Želim reći da mješavina između akcije i survival horora, na kraju, čini Requiem boljim i jačim izborom. Ali puristi koji su bili s franšizom od njene početne točke možda će se osjećati drugačije i naginjati prema Resident Evil: Biohazardovom fokusu na strah.
Biohazard će nuditi strašnije iskustvo, posebno u VR-u. Njegovo ograničeno područje trčanja oko Bakerove kuće koja je prepuna zaraženih šalje brze čile duž vašeg leđa. Međutim, ta slojevita napetost je na trošku uzbuđujućih borbi i susreta s neprijateljima.
Raznolikost neprijatelja i akcija u Resident Evil: Biohazard je promjenjiva, i tek je slabiji dio vašeg igranja. I Requiem više nego što to popunjava sa stalnim tokom divova i visokih mutanata.
I mele i streljačka akcija osjećaju se glatko i fluidno, kao i parni motociklistički borbeni segmenti. I to dolazi s izvanrednom ravnotežom čvrste napetosti koju možete rezati nožem tokom Graceinih segmenata.
Tako što se prije nego što postane ponovljivo pucanje, priča prelazi s Leona na Graceinu sporiju napetost. To je samo definicija najboljeg od oba svijeta koji bi trebao zadovoljiti novake, veterane i Resident Evil survival horror puriste jednako.