Najbolje
Resident Evil Village Vs Requiem
Trik Resident Evil koji je dobro iskorišten u svoju korist je modernizacija franšize. Na taj način, ranija pohvala za seriju preživljavanja užasa, uprkos nekim problemima, nikada nije zaista umrla. Danas, obožavaoci uživaju u akcioni užas na najbolji način, što je najbolja vrsta ako me pitate. Želim da moje tijelo, um i duša sve zajedno znoje.
Užasno se borim da pritisnem pravu ulazna polja dok mi koža trne. Ove igre vas neće nužno natjerati da vrištite. Ali sigurno će vas ostaviti natopljene strahom. Ali kako se ranije igre razlikuju od nedavnog lansiranja? Saznajte u našoj Resident Evil Village Vs Requiem komparativnom vodiču.
Što je Resident Evil Village?
Dosad smo imali preko 30 Resident Evil igara od Capcoma. To su glavni ulazi, remakeovi i spin-offovi, zajedno. I zapamtite, postoji i film. Resident Evil Village nalazi se na osmom mjestu među glavnim ulazima, lansiranim 2021. godine. Slijedio je žanr preživljavanja užasa, nakon Resident Evil: Biohazard iz 2017. godine.
Što je Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem, s druge strane, je najnoviji glavni ulaz, koji zauzima deveto mjesto. Lansiran je 2026. godine od strane Capcoma u žanru preživljavanja užasa.
Priča

Sada, franšiza je uvijek bila pričana, s čestim vezama koje se mogu izvući između prošlih i nedavnih naslova. To je zombi franšiza, možda ste čuli, o Umbrella korporaciji koja razvija bioterrorizam T-Virus i G-Virus koji pretvara ljude u zombie i čudovišta.
U Resident Evil Village, priča prati Ethana Wintersa, istog protagonista iz ranijeg Resident Evil Biohazard. On igra ulogu inženjera sistema koji se nalazi duboko u bioterrorizmu i nastoji spasiti svoju obitelj. Odmah na početku, on uvozi običnog ljudskog protagonista, za razliku od prethodnih igara s agentom Leon S. Kennedyem. I ovo dodaje slojeve povezivosti s pričom.
Dok Ethan Winters traži svoju nestalu suprugu u Resident Evil Biohazard, on traži svoju otetu kćer u Resident Evil Village. Mjesto radnje se mijenja od napuštenog Louisianskog Bakerovog imanja i plantaže do udaljenog, smrznutog, inficiranog europskog sela.
Ali Resident Evil Requiem mijenja protagoniste, uvođenjem novog lika, FBI analitičara Grace Ashcroft, i vraćanjem agenta Leona S. Kennedyja. Oni istražuju nekoliko ubojstava u Raccoon Cityju, centralnoj točki izbijanja T-virusa, uključujući i majku Grace Ashcroft.
Zanimljivo je jer Resident Evil Requiem sadržava dva protagonista, mijenjajući između njihovih perspektiva. I zato što je Grace manje iskusan, njene sekcije se fokusiraju na preživljavanje užasa, dok je Leon vješt vojnik, čiji se gameplay fokusira na teži akciju. Možete slobodno mijenjati između prvog i trećeg lica za oba protagonista.
Gameplay

Ista dualna protagonistika utječe i na gameplay. U Resident Evil Village, fokus je na preživljavanje užasa i akciji u prvom ili trećem licu. Istraživanje svijeta osjeća se više imersivno nego u Biohazard, crpeći inspiraciju iz viktorijanskog doba. Ethan Winters je vještiji ovdje, majstorijeći jačim vojnim taktikama protiv neprijatelja. Ipak, neki neprijatelji su najbolje izbjegavati.
Zapaženo je dodatni fokus na borbu više nego preživljavanje užasa, nešto s čime su obožavaoci uvijek imali problema. Stoga Resident Evil Requiem korak nazad u poznato područje preživljavanja užasa definitivno zaradiva više pozitivne reakcije. Sve scene s Grace Ashcroft su namjerno bespomoćne, maksimizirajući stealth i bijeg kada stvari postanu teške.
Umjesto više otvorenih, većih područja u Resident Evil Village, Resident Evil Requiem bira više klaustrofobična prostora. I ti koridori su najgori mjesto za biti kada vam je čudovište za petama. Nadalje, sam gameplay ograničava vaš inventar i municiju. Bezmisleno pucanje nije opcija, što podiže napetost još više.
Priznajem, uvođenje dva protagonista fokusirana na preživljavanje užasa i akciju je sjajan koncept. To je Capcom koji kaže da, da, mogu zadovoljiti sve, osiguravajući da nikada nije previše vremena s jednim likom, i time čuvaju vašu iskustvo svježim. Dok je Grace natopljena strahom, izbjegava čudovišta koja su metak-sponge, rješava zagadke i upravlja ograničenim resursima, Leon S. Kennedyj podsjeća vas tko je šef, izlazeći sa solidnom varijetom oružja.
Grafika

Nije iznenađujuće da je Resident Evil Requiem nadmoćniji u grafici u odnosu na Resident Evil Village. S pet godina razlike između lansiranja, očekivano je da Requiem ima bolje osvjetljenje i teksture. Razlika u godinama se vidi, ne samo u detaljima okoline, već i u atmosferskim efektima i modelima likova.
Ipak, Resident Evil Village još uvijek vlada u strukturi. Njegov svijet je raznolikiji, krećući se od dvorca do sniježnog sela. Dosada se pojavljuje nakon dužeg vremena, ako se uopće pojavljuje, kada uživate u otkrivanju novih domena koji se osjećaju gusti i ukorijenjeni u gotičkom užasu.
Zaključak: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil priče su često slijedile sličnu strukturu. Ali Resident Evil Requiem mijenja brzinu, slijedeći dualne protagoniste. I krajnji rezultat ne utječe samo na priču već i na gameplay ishod. Možete pomisliti da se priča završava razjedinjeno zbog dva protagonista. Ipak, putevi Grace Ashcroft i Leona S. Kennedyja se spajaju nesmetano, na kraju govoreći više kohezivnu priču nego Resident Evil Village, ako to možete vjerovati.
Ipak, Resident Evil Village cvjeta više u svojim raznolikijim okruženjima koja često osjećaju osvježavajuće za istraživanje i otkrivanje. Ona su više otvorena i veća nego prethodni Biohazard. Još uvijek, Resident Evil Requiem dizajn svijeta osjeća se više klaustrofobičan, posebno tijekom sekcija s Grace Ashcroft. I time rezultira u više stresnim bijegima od čudovišta.
Također ćete naći više povratka u korijene serije preživljavanja užasa u Resident Evil Requiem, zahvaljujući fokusu Grace Ashcroft na preživljavanje užasa. Ona je praktično bespomoćna u usporedbi s Leon S. Kennedyjevim više akciono orijentiranim gameplayom. I ova ravnoteža između preživljavanja užasa i akcije čini Resident Evil Requiem više poznatim i cijenjenim iskustvom među obožavaocima.
Obje igre imaju svoje jakosti: Village nudi više raznolikih dizajna svijeta i zanimljivijeg istraživanja, dok Requiem ima više sekcija preživljavanja užasa i vrhunskih napetih trenutaka. Razbijač posla je onda Resident Evil Requiemova naprednija grafika: detalji, teksture, osvjetljenje i atmosferski efekti.









