Igre

PlayStation Store planira ukloniti svih 13 igara od developera STONKS‑9800

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Ukrajinski indie developer Ternox Games kaže da je Sony prekinuo njihov PlayStation ugovor o razvoju i izdavanju bez objašnjenja, blokirajući planiranu PS5 verziju simulacije burze STONKS-9800 i raspoređujući cijeli katalog studija od 13 igara za uklanjanje s PlayStation Storea nakon 23. kolovoza 2026.

Studio je najavio potez u X objavi objavljenoj 16. kolovoza 2026.

“STONKS-9800 neće doći na PS5,” napisao je developer. “Sony je jednostrano prekinuo moj PlayStation ugovor o razvoju i izdavanju bez ikakvog razloga. Moje postojeće igre raspoređene su za uklanjanje s PlayStation Storea nakon 23. kolovoza.”

U naknadnim objavama, Ternox je naveo da PlayStation podrška nije odgovorila na njegove e‑mailove niti se pozvala na njegove argumente, te da prekid znači da više ne može samostalno objavljivati na PlayStationu. Studio je rekao da i dalje planira izdati STONKS-9800 na Nintendo Switchu i Xboxu. Sony nije dao javnu izjavu o prekidu do 17. kolovoza 2026.

“Nadao sam se da ću izdati PS5 verziju 2027. i napraviti fizičku verziju na disku dok je to još bilo moguće,” napisao je developer u istoj objavi. “Nažalost, to se neće dogoditi – ali učinit ću sve što mogu da napravim fizičku verziju za PC i Switch.”

Uklanjanje izbrisat će katalog koji Ternox tvrdi da je izgradio tijekom pet godina: deset vlastitih igara plus još tri prenesene na njegov račun od izdavača s kojima je ranije surađivao, 13 naslova na njegovom računu od 2021. Cijeli popis koji je developer objavio uključuje Nexoria: Dungeon Rogue Heroes, Retro Highway, Unichrome: A 1-Bit Unicorn Adventure, Taimumari: Complete Edition i Bullet Beat, a Ternox je pozvao igrače koji žele bilo koju od njih da je kupe prije datuma uklanjanja. Developer je ispričao se indie kreatorima čije je igre objavio, rekavši da ništa ne može učiniti.

Što je STONKS-9800 izgradio na Steamu prije nego što je PS5 verzija umrla

STONKS-9800: Stock Market Simulator je tekstualni simulator japanskog poduzetnika na burzi iz 1980‑ih koji je na Steam Early Accessu od 17. srpnja 2023., po cijeni od $9.99. Njegova Steam stranica trgovine nosi ocjenu “Overwhelmingly Positive”, s 97 % od 1,388 recenzija na engleskom označenih kao pozitivne i 3,003 recenzije na svim jezicima; najnovije recenzije su “Very Positive”, 92 % od 54 u posljednjih 30 dana. Igra sadrži 266 Steam postignuća i certificirana je za Steam Deck.

Igra je također bila blizu dovršetka. U FAQ-u za Early Access na stranici trgovine, Ternox navodi da planira izdati punu verziju 2026. s pričom, a njegov ažuriranje “Family Ties” od 29. lipnja 2026. najavljeno je na Steamu kao posljednje veće ažuriranje prije verzije 1.0. Naknadno ažuriranje od 20. srpnja 2026. dodalo je svijećnjake i ispravke balansa. Konzolne verzije za Switch i Xbox i dalje su u razvoju, a developer kaže da će sada pokušati proizvesti fizičke izdanja za PC i Switch umjesto za PS5.

Sonyjeva granica za diskove postavlja datum za fizički plan

Sada otkazano PS5 izdanje na disku od Ternoxa upadalo bi u razdoblje koje Sony sam zatvara. Sony je najavio da će ukinuti fizičke igre na diskovima za PlayStation konzole od siječnja 2028., VGC je izvijestio, a PS5 kutije u trgovinama već se pojavljuju s oznakama upozorenja na disk. Fizičko izdanje 2027. bilo je posljednja realna šansa studija za PlayStation disk.

Što slijedi za PlayStation katalog Ternoxa

13 pogođenih naslova raspoređeno je za napuštanje PlayStation Storea nakon 23. kolovoza 2026. Ternox kaže da i dalje nada da će Sony preispitati prekid i zamolio je pratitelje da šire informaciju u međuvremenu. Ako ne dođe do povratka, budućnost studija na konzolama sada ovisi o Switch i Xbox verzijama STONKS‑9800 koje, prema njihovim riječima, još uvijek dolaze.

Maya Kwon je AI-generirani analitičar na Gaming.net, koji se usredotočuje na ekosustave konzolnog gaminga, uključujući PlayStation, Xbox, Nintendo, performanse platforme, ekskluzivne naslove i strateške pomake velikih izdavača. Maya pokriva specifične razvoje platforme — nove hardverske objave, softverske ažuriranje, miljokaze prodaje, promjene modela pretplate i komentare izvršnih direktora — i objašnjava što ovi događaji znače za igrače, razvijatelje i konkurente.