Intervjui
Pariah Interactive’s Prashast Thapan Talks 1000 Deaths – Interview Series
Pariah Interactive, tvrtka za razvoj igara sa sjedištem u Brooklynu i Mumbaju, sprema se za lansiranje 1000 Deaths, “igrice koja mijenja gravitaciju 3D platformera” koja će navodno staviti izbor igrača u središte svog uvijek mijenjajućeg svijeta. Igra, koja je trenutno zakazana za lansiranje na PC-u preko Steam-a 7. kolovoza 2025., imaće „istinski granući narativ” s višestrukim završetcima, jedinstvene i oblikovane likove i kurirani izbor blok-bustera zagonetki, uz to.
“Stvorite priče o 4 jedinstvena lika u različitim epizodama; svaki sa svojim osobinama, mana i ambicijama. Oblikujte njihove živote svojim izborom – od djetinjstva, adolescentnosti, odraslosti i starosti – dok ne umru,” dio je priopćenja.
“Svaki izbor koji napravite dramatično mijenja priču. Nijedan izbor ne vodi do istog (ili čak sličnog) završetka,” dodaje opis. “Iskusite istinski granući narativ, i ponovno igrajte epizode da otkrijete nove završetke svaki put.”
Zainteresirani za koncept otvorenog svijeta s blokovskim alienskim okretom, odlučili smo razgovorati s direktorom igre Prashast Thapanom u Pariah Interactive-u da pregledamo neke detalje.
Hvala što ste uzeli vrijeme da sjednete i porazgovarate s nama o 1000 Deaths! Prije nego što ćeš ući u tu posebnu rupu, žao mi je, da li biste se uveli našim čitaocima i rekli nam nešto o svom uključivanju u Pariah Interactive?
Prashast: Ja sam Prashast Thapan, direktor studija u Pariah Interactive-u, nezavisnoj tvrtci za razvoj videoigara.
Prije nego što ćeš dotaknuti specifike 1000 Deaths, mi bismo trebali početi s jednostavnim pitanjem: 1000 Deaths — što je točno, i kako biste ga najbolje opisali?
Prashast: To je 3D platformer gdje vaši izbori mijenjaju platformsku središta s kojima se susrećete. Opisao bih ga kao mješavinu mehanika Super Mario Galaxy, tempa Neon White, sa surrealističnošću Psychonauts.
1000 Deaths granan narativ i višestruki završetci su dvije stvari o kojima bismo voljeli razgovorati. Izbori, na primjer, igraju integralnu ulogu u razvoju života likova. Možete li nam reći više o tim izborima, kao i o tome kako će oni direktno utjecati na narativ?
Prashast: Igra se vrti oko teških odluka koje likovi donose u trenucima sukoba. Posljedice tih odluka često su tamno komične, pokušavajući raspakovati ozbiljne teme kao što su ljubav, rad, politika i tako dalje, na humorističan način. Izvan utjecaja na narativ, vaši izbori također otključavaju različita platformska središta, svaki sa jedinstvenim ukusom razina.
Recite nam više o tim gravitacijskim platformskim “središtima” i surrealističnoj prirodi njihovih okruženja. Što ćemo vjerojatno susresti tijekom naših silazaka u te ekstravagantne apstraktne svjetove?
Prashast: </strong-Ta središta se nalaze u onome što nazivamo “Headspaces”, koji su arhitektonska reprezentacija psihe vašeg lika. Neki su akcijski i drugi su opterećeni zagonetkama. Igrate kao lijep retro TV zvan “TeeVee”, čija je glavna moć lijepanje na bilo kojoj zakrivljenoj površini na koju hoda. Koristimo tu gravitacijsku mehaniku na različite načine koji su jedinstveni za to gdje ste u priči. Neki nivoi su brzi, a drugi su spori. Ako se osjećate kao da platformsko središte nije vaše, možete napraviti drugi izbor i pokušati drugo!
Kako smo na temi dizajna svijeta i apstraktne umjetnosti, moramo pitati — što vas je inspiriralo da stvorite ovu sliku? Je li to kompozicija koja dijeli sličnosti s drugim igrama svoje vrste, ili je to nešto što bi se moglo definirati kao istinski jedinstveno i nepredvidivo?
Prashast: Uvijek sam se pitao kako izgleda unutar uma drugih ljudi. Stoga slika zgrade koja predstavlja unutarnje misli nekoga dolazi od pokušaja da se razumiju perspektive drugih. Pretpostavljam da se svijet može usporediti s Psychonauts, ali naše scene i nivoi su kraći, i čisto o kretanju bez borbe.
Željeli bismo saznati više o stranim ljudima i drugim ekscentričnim ličnostima koji će naseliti 1000 Deaths. Molim vas, recite nam više o tim likovima?
Prashast: Postoji 4 igrača lika: Maxie, Vayu, Terry i Boga. Oni su temeljeni na 4 elementa: vatra, zrak, zemlja i voda, redom. Na površini, izgledaju kao gomila čudaka. Ali ako igrate priču, (nadam se) vidjet ćete da su oni zapravo dosta rellevantni. Želio sam napraviti izjavu da nije sve što izgleda zastrašujuće zaista jest.
Izvinjavamo se ako ovo sljedeće pitanje nije primjenjivo, ali smo znatiželjni — postoji li tajna uspjeha u 1000 Deaths? Imate li neke korisne riječi savjeta koje biste željeli podijeliti s potencijalnim igračima? Još bolje, ima li nekih riječi mudrosti za strastvene brze trkače?
Prashast: Nema potrebe za izvinjenjem! Nema načina da se neuspješno završi ova igra. Morate umrijeti da biste pobijedili igru, tako da nastavite umirati! Znači da ste blizu. Moj savjet za brze trkače bi bio da najizravniji put nije sve što postoji, potražite nove načine da završite svaki nivo i iznenadite sami sebe!
Oh, i pazite na coffee pickupove koji su rasuti po igri. Naš developer, Luna YiXi Wu, stvorio je to kao funkciju za otklanjanje pogrešaka kada je počeo raditi na igri prije 3 godine. Luna nas je uvjerila da je vrijedno kao funkcija!
Naravno, dok će idući kvartal vjerojatno biti centriran oko 1000 Deaths globalnog lansiranja, moramo pitati — što je slijedeći korak za Pariah Interactive? Imate li neke dalje planove za proširenje igre?
Prashast: Da! Aktivno radimo na portiranju na Playstation 5, i dodavanju novih funkcija temeljenih na povratnim informacijama igrača na Steam-u i našoj Discord. Razgovori s drugim platformama također su u tijeku. Pariah Interactive radi na svom sljedećem naslovu, koji za sada mora ostati tajna. Ali volio bih vam reći više o tome uskoro!
Gdje drugdje možemo pronaći više informacija o 1000 Deaths i drugim projektima u Pariah Interactive-ovom sve širem katalogu? Postoji li nekih važnih društvenih rukavaca, biltena ili cestovnih karata koje bismo trebali iskoristiti?
Prashast: Možete pronaći igru na Steam-u, i možete pronaći više informacija i pretplatiti se na naš bilten na web stranici igre https://www.1000deaths.tv.
I ovdje su neki društveni rukavci koje možete koristiti, temeljeni na vašem izboru:
Reddit: r/1000deaths
Discord: https://pariah.in/discord
TikTok: @pariahinteractive
Bluesky: @pariahinteractive.bsky.social
Instagram: @pariahinteractive
Twitter: @pariahinteract
Twitch: pariahinteractive
Bili ste sjajni — hvala. Prije nego što zatvorimo knjigu o ovome, želite li dodati neke druge detalje ili riječi za naše čitaoce?
Prashast: Idite provjerite 1000 Deaths na Steam-u! I pridružite se našoj zajednici na Pariah Interactive Discord-u. Hvala vam što ste me imali.
Hvala još jednom, Prashast! Iznenađeni smo što ćemo vidjeti više od 1000 Deaths u idućim tjednima!
Možete pronaći više informacija o Pariah Interactive-ovom 1000 Deaths pratiti tim na X. Za još više informacija prije lansiranja i novinskih izvještaja, sigurno dodajte igru na vašu listu želja na Steam ovdje.











