Intervjui

Pariah Interactive-ov Prashast Thapan govori o 1000 Deaths – Intervju serija

Prashast Thapan headshot

Pariah Interactive, tvrtka za razvoj igara sa sjedištem u Brooklynu i Mumbaju, sprema se za lansiranje 1000 Deaths, “igrice s promjenom gravitacije u 3D” koja će navodno staviti izbor igrača u središte svog uvijek promjenjivog svijeta. Igra, koja je trenutno zakazana za lansiranje na PC-u preko Steam-a 7. kolovoza 2025., imat će “zaista granući narativ” s višestrukim završetcima, jedinstvene i oblikovane likove i skupinu odabranih blok-bustera, za dodati.

“Stvorite priče o 4 jedinstvena lika u različitim epizodama; svaki sa svojim osobinama, mana i ambicijama. Oblikujte njihove živote svojim izborom – od djetinjstva, adolescence, odrasle dobi i starosti – dok ne umru,” navodi se u dijelu priopćenja za javnost.

“Svaki izbor koji napravite dramatično mijenja priču. Nije moguće da dva izbora dovedu do istog (ili čak donekle sličnog) završetka,” dodaje opis. “Iskusite zaista granući narativ i ponovno igrnite epizode kako biste otkrili nove završetke svaki put.”

Zainteresirani za koncept otvorenog svijeta s blok-baziranim alien twistom, odlučili smo razgovorati s direktorom igre Prashastom Thapanom iz Pariah Interactive-a kako bismo detaljno razgovorali o nekim od detalja.

Hvala što ste uzeli vrijeme i razgovorali s nama o 1000 Deaths! Prije nego što se uvučemo u tu posebnu rupu, želite li se predstaviti našim čitaocima i reći nam nešto o svom uključivanju u Pariah Interactive?

Prashast: Ja sam Prashast Thapan, direktor studija u Pariah Interactive-u, nezavisnoj tvrtci za razvoj videoigara.

Prije nego što razgovoramo o specifikama 1000 Deaths, moramo započeti sa jednim jednostavnim pitanjem: 1000 Deaths — što je točno i kako biste ga najbolje opisali?

Prashast: To je 3D platformer u kojem vaši izbori mijenjaju platformsku hub koji susrećete. Opisao bih ga kao mješavinu mehanika Super Mario Galaxy, tempa Neon White, sa surrealističnošću Psychonauts.

1000 Deaths ima granući narativ i višestruke završetke, koji su dvije stvari o kojima bismo voljeli razgovorati. Izbori, na primjer, igraju integralnu ulogu u razvoju života likova. Možete li nam reći više o ovim izborima, kao i o tome kako će oni direktno utjecati na narativ?

Prashast: Igra je usredotočena na teške odluke koje likovi donose u trenucima sukoba. Posljedice tih odluka često su tamno komične, pokušavajući raspakovati ozbiljne teme kao što su ljubav, rad, politika i tako dalje, na humorističan način. Izvan utjecaja na narativ, vaši izbori također otključavaju različite platformsko-hubove, svaki sa jedinstvenim ukusom razina.

Recite nam više o ovim gravitacijskim platformskim “hubovima” i surrealističnoj prirodi njihovih okruženja. Što ćemo vjerojatno susresti tijekom naših spuštanja u ove ekstravagantne apstraktne svjetove?

Prashast: Ovi hubovi se nalaze u onome što nazivamo “Headspaces”, koji su arhitektonski prikaz psihe vašeg lika. Neki su akcijski, a drugi su puni slagalica. Igrate kao šarmantni retro TV zvan “TeeVee”, čija je glavna moć lijepanje za bilo koju zakrivljenu površinu po kojoj hoda. Koristimo ovu gravitacijsku mehaniku na različite načine koji su jedinstveni za mjesto u kojem se nalazite u priči. Neki nivoi su brzi, a drugi su spori. Ako osjećate da vam platformski hub nije po volji, možete napraviti drugi izbor i pokušati drugi!

Dok smo na temi dizajna svijeta i apstraktne umjetnosti, moramo pitati — što vas je inspiriralo da stvorite ovu sliku? Je li to kompozicija koja dijeli sličnosti sa drugim igrama iste vrste, ili je to nešto što bi se moglo definirati kao zaista jedinstveno i nepredvidivo?

Prashast: Uvijek sam se pitao kako izgleda unutar uma drugih ljudi. Stoga slika zgrade koja predstavlja misli drugih ljudi dolazi iz pokušaja da se razumiju perspektive drugih. Pretpostavljam da se svijet može usporediti sa Psychonauts, ali naše scene i nivoi su kraći i čisto o kretanju bez borbe.

Želimo saznati više o vanzemaljskim ljudima i drugim ekscentričnim ličnostima koji će naseliti 1000 Deaths. Molimo vas, recite nam više o ovim likovima?

Prashast: Postoji 4 igrača: Maxie, Vayu, Terry i Boga. Oni su temeljeni na 4 elementa: vatra, zrak, zemlja i voda, redom. Na površini, izgledaju kao skupina čudaka. Ali ako igrate priču, (nadam se) vidjet ćete da su oni zaista rellevantni. Želio sam napraviti izjavu da nije sve što izgleda zastrašujuće zaista jest.

Izvinjavamo se ako sljedeće pitanje nije primjenjivo, ali smo znatiželjni — postoji li tajna uspjeha u 1000 Deaths? Imate li korisne riječi savjeta koje biste željeli podijeliti s potencijalnim igračima? Još bolje, imate li riječi mudrosti za strastvene brze igrače?

Prashast: Nema potrebe za izvinjavanjem! Nema načina da se neuspješno završi ova igra. Morate umrijeti kako biste pobijedili igru, tako da nastavite umirati! To znači da ste blizu. Moj savjet za brze igrače bi bio da najizravniji put nije sve što postoji, potražite nove načine da završite svaki nivo i iznenadite se!

O, i pazite na kave u igri koji su raspršeni po igri. Naš razvijač, Luna YiXi Wu, stvorio je to kao funkciju za otklanjanje pogrešaka kada je počeo raditi na igri prije 3 godine. Luna nas je uvjerila da je vrijedno kao funkcija!

Naravno, dok će idući kvartal vjerojatno biti usredotočen na globalni lansiranje 1000 Deaths, još uvijek moramo pitati — što je slijedeći korak za Pariah Interactive? Imate li dalje planove za proširenje igre?

Prashast: Da! Aktivno radimo na prijenosu na Playstation 5 i dodavanju novih funkcija temeljenih na povratnim informacijama igrača na Steamu i našoj Discord kanalu. Razgovori s drugim platformama također su u tijeku. Pariah Interactive radi na sljedećem naslovu, koji za sada mora ostati tajna. Ali volio bih vam reći više o tome uskoro!

Gdje još možemo pronaći više informacija o 1000 Deaths i drugim projektima u Pariah Interactive-ovom sve širem katalogu? Postoji li važnih društvenih rukavaca, biltena ili cestovnih karata koje bismo trebali iskoristiti?

Prashast: Možete naći igru na Steamu, a možete pronaći više informacija i pretplatiti se na naš bilten na web stranici igre https://www.1000deaths.tv.

I ovdje su neki društveni rukavci koje možete koristiti, temeljeni na vašem izboru:

Reddit: r/1000deaths

Discord: https://pariah.in/discord

TikTok: @pariahinteractive

Bluesky: @pariahinteractive.bsky.social

Instagram: @pariahinteractive

Twitter: @pariahinteract

Twitch: pariahinteractive

Bili ste sjajni — hvala. Prije nego što zatvorimo knjigu o ovome, želite li dodati neke druge detalje ili riječi za naše čitaoce?

Prashast: Idite provjerite 1000 Deaths na Steamu! I pridružite se našoj zajednici na Pariah Interactive Discord kanalu. Hvala vam što ste me imali.

Hvala vam još jednom, Prashast! Iznenađeni smo što ćemo vidjeti više o 1000 Deaths u idućim tjednima!

 

Možete pronaći više informacija o Pariah Interactive-ovom 1000 Deaths pratiti ekipu na X. Za još više prije lansiranja ažuriranja i novinskih izvještaja, sigurno dodajte igru na vašu listu želja na Steam ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.