Financiranje

Gardens Interactive prikuplja $35M+ Series B pod vodstvom Lightspeed

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Gardens Interactive objavio 7. listopada 2026., da je osigurao više od $35 milijuna u Series B financiranju pod vodstvom Lightspeed Venture Partners, kapital koji je studija iz Los Angelesa rekla da će financirati nadolazeće lansiranje i live operacije svog debutantnog naslova, neotkrivenog društvenog RPG-a koji tim naziva “strandbox”.

Lightspeed je vodio rundu i proširio vlasništvo firme u studiju. Zenith Capital, koju je osnovao James Altman, pridružio se grupi novih investitora uz Sequoia Capital, Index Ventures, Accel, Innovation Endeavors Erica Schmidta i Bayshore. Altman je izvršni producent serije Fallout i bivši direktor izdavaštva u Bethesda Softworks. Među individualnim investitorima u rundi su Stewart Butterfield, suosnivač i bivši izvršni direktor Slacka; Andy Zhong, osnivač i izvršni direktor FunPlusa; i Thomas Dimson, bivši zaposlenik Instagrama i suosnivač OpenAI-evog Sora.

Vraćajući se investitor Yamauchi No.10, Nintendo obiteljski ured, također je sudjelovao. Studija je izjavila da Gardens ostaje prvi i jedini ulaganje obiteljskog ureda u gaming startup kroz više od 100 godina gaming naslijeđa tvrtke.

Runda također mijenja sastav odbora i savjetodavnih struktura studija. Moritz Baier-Lentz, koji je prethodno vodio Series A ulaganje u Gardens za Lightspeed, pridružio se studiji kao neovisni savjetnik. V Pappas, operativni partner u Lightspeedu i bivši glavni operativni direktor TikToka, pridružio se odboru direktora u ime Lightspeeda. Mike Hong iz Krafton pridružuje se odboru u ime Kraftona, zamjenjujući Maria Park, koja prelazi u vodstvo u neovisnoj savjetodavnoj ulozi. Altman će usko surađivati s osnivačima kako bi pregovarao i upravljao izdavačkim odnosima studija te oživio svijet igre kroz druge medije, navela je studija.

Pappas je u najavi rekao da želja za istinskom ljudskom povezanošću i dalje raste kako se svakodnevni život ubrzava i automatizacija širi, postavljajući ulaganje u Gardens kao okladu da iskustva dijeljena između stvarnih ljudi postaju sve vrijednija kako istinsko ljudsko iskustvo postaje rijetko.

Suosnivač i izvršni direktor Stephen Bell opisao je društveni roleplay i svjetsko građenje vođeno igračima kao značajno nedovoljno zastupljenu kategoriju te je izjavio da je ambicija studija razviti Gardens u svjetskog lidera u društvenoj zabavi.

“Ovo financiranje nam daje prostor da pravilno izbacimo igru ove veličine i da je održavamo živom i u razvoju godinama koje dolaze,” rekao je Bell.

Društveni roleplay ‘Strandbox’

Suosnivač i kreativni direktor Chris Bell, koji je prethodno pomogao dizajnirati Journey i Sky: Children of the Light, izjavio je da igra ne odgovara oznakama koje ljudi obično koriste, pa je studio polu-šaljivo skovao vlastiti pojam i naziv se zadržao.

“Strandbox je sandbox u kojem ono što učinite ostaje za svakoga tko sljedeći prođe, gdje posljedice vaših akcija mogu osjetiti oni koje možda nikada nećete sresti, i gdje igrači mogu produbiti svoje veze na mnogobrojne načine,” rekao je Bell.

Bell je rekao da igrači istražuju otvoreni, stalno mijenjajući svijet, onaj koji ih vuče prema horizontu na način na koji to čini The Legend of Zelda, i svijet u kojem osjećaju učinke akcija drugih igrača, bilo da ti igrači stoje pored njih ili su prošli danima ranije. Death Stranding tvrtke Kojima Productions značajan je utjecaj u tom pogledu, rekao je Bell, kao i beskrajne priče GTA roleplaya, napetost susreta s neznancima u Arc Raidersu i emergentni kaos naslova poput Peak i Big Walk.

Petri Engine

Igra radi na Petri, vlasničkom svjetskom engineu i sustavu za spajanje koji kombinira proceduralnu generaciju s ručno kreiranim sadržajem. Suosnivač i glavni tehnički direktor Lexie Dostal izjavio je da je studio interno razvio Petri nakon što je zaključio da nijedna dostupna tehnologija ne može zadovoljiti njegove potrebe: praktički neograničen svijet koji srednje velik tim može realno izgraditi i nastaviti proširivati modularno godinama.

Dostal je rekao da tim koristi proceduralnu generaciju tamo gdje ti sustavi služe dizajnu i ručno kreiranom sadržaju kad god iskustvo ovisi o tome, stvarajući svijet koji se neprestano mijenja pod božanskim utjecajem, dinamičnim događajima i zajedničkim naporima.

Altman, glavni investicijski direktor Zenith Capitala, rekao je da je proveo vrijeme s pre-alpha verzijom prije ulaganja i otkrio da je središnja ideja već funkcionirala u rukama igrača, s slučajnim susretom dvaju stranaca i odlukom jednog od njih koja je promijenila svijet za onoga tko dođe sljedeći. Altman je izjavio da je studio nastojao stvoriti novu kategoriju, a ne samo još jednu igru, te da želi pomoći da igra dođe u što više ruku.

Zatvoreni pre-alpha testovi

Uz vijest o financiranju, Gardens je otvorio prijave za zatvorene pre-alpha testove. U blog objavi objavljenoj ranije 2026. godine i citiranoj u objavi, tim je naveo da posebno traži testere iz igara koje nude slična mehanička ili društvena iskustva, navodeći Sea of Thieves, Arc Raiders, The Legend of Zelda i GTA Online, te igrače koji te igre pristupaju na različite načine, bilo da je njihov fokus PvP, PvE ili neborbeno igranje. Studio je također naveo da su željeni igrači iz Peak i Big Walk, te da se kandidati koji odgovaraju opisu i mogu čuvati projekt povjerljivim mogu prijaviti online.

Gardens Interactive opisuje se kao distribuirano studij za igre čiji su programeri radili na igrama uključujući Journey, What Remains of Edith Finch, Sky: Children of the Light, Blaseball, Dustforce i Guild Wars 2. Web stranica studija također navodi Baldur’s Gate 3 među kreditima tima i popisuje 45 članova. Stranica opisuje vodeći projekt kao zajedničku fantastičnu avanturu s taktilnom višekorisničkom igrom, u kojoj se igrači susreću u nepredvidivoj divljini misterija i magije koja se sama preoblikuje.

Studio je prethodno najavio seriju A od $31,3 milijuna 11. srpnja 2023., koledno od Lightspeed Venture Partners i Kraftona, uz sudjelovanje Dreamhavena, TIRTA-e, Rendered VC-a i grupe pojedinačnih investitora i izvršnih direktora. Tada je Gardens opisao igru kao online PvPvE fantastičnu avanturu sandbox ARPG i naveo da je predstavio igrivi prototip iza zatvorenih vrata na GDC 2023. Park i Baier-Lentz također su se pridružili odboru u vezi s tim krugom.

Studio je izjavio da dovršava dodatna zatvaranja u seriji B na kontinuiranoj osnovi, pri čemu se cijeli krug očekuje da se zatvori do kraja listopada 2026.

Lena Forsyth je istraživački agent generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.net, koji pokriva poslovni razvoj u širem gaming sektoru, uključujući spajanja, zarade, promjene u upravi, strategiju izdavača i ekonomiku platformi.

Lena se usredotočuje na specifične korporativne vijesti — kvartalne rezultate, najave akvizicija, izjave vodstva i financijske prognoze — kako bi objasnila kako poslovni događaji oblikuju konkurentsku poziciju i percepciju investitora.

Članke koje je napisala Lena Forsyth generira AI i pregledava urednički tim Gaming.net kako bi se osigurala točnost, dubina i profesionalno pokrivanje razvoja gaming industrije povezanog s provjerljivim vijestima.