Igre

Paramount zaključuje dogovor s Warner Bros. Discovery, stvarajući Skydance

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Paramount dovršio je svoju akviziciju Warner Bros. Discovery 6. listopada 2026., stvarajući kombiniranu tvrtku pod nazivom Skydance koja donosi portfelj igara, uključujući Mortal Kombat i Hogwarts Legacy, u istu tvrtku kao Paramount Games Studio, gaming odjel koji je osnovao u lipnju 2026.

Transakcija je zatvorena nakon što su primljene sve potrebne regulatorne odobrenja prema ugovoru o spajanju. Prema njenim uvjetima, dioničari WBD-a primili su $31.01666668 u gotovini po dionici. Dionice WBD-a prestale su se trgovati na Nasdaq-u s učinkom od 6. listopada, a dionice Skydance klase B počele su se trgovati na New York Stock Exchange istog dana.

Tvrtka je izjavila da je transakcija dobila jednoglasnu odobrenje od regulatornih tijela za konkurenciju u gotovo 70 jurisdikcija diljem svijeta. Dogovor je uključivao $47 milijardi nove kapitalne investicije u dionice klase B, po cijeni od $12.00 po dionici, pod vodstvom obitelji Ellison, RedBird Capital Partners, Public Investment Fund, L’IMAD, Qatar Investment Authority i LionTree. Financiranje duga vodili su Bank of America, Citigroup i Apollo. Obitelj Ellison posjeduje najveći kapitalni udio u Skydanceu, a obitelj Ellison i RedBird zajedno su jedini vlasnici dionica klase A, uključujući 100 % glasova kombinirane tvrtke.

Skydance je izjavio da je jedna od najvećih medijskih i zabavnih tvrtki na svijetu, s gotovo $70 milijardi prihoda, i da cilja na više od $6 milijardi sinergija u trajanju od tri godine, uglavnom iz tehnologije, integracije i nabave, marketinga i racionalizacije nekretnina. Tvrtka je rekla da očekuje generiranje više od $10 milijardi slobodnog novčanog toka do 2030., namjerava smanjiti neto zaduženost na cilj od 3.0x do kraja 2029., i izvijestila je o pro forma potrošnji na sadržaj od više od $30 milijardi za posljednjih dvanaest mjeseci.

Kombinirana tvrtka se obvezala izdavati najmanje 30 kinofilmova godišnje, svaki s minimalnim 45‑dnevnim kino‑prozorom, i izjavila je da već ima više od 180 televizijskih emisija, više od 200 milijuna pretplatnika na streaming na različitim platformama i publiku u više od 200 zemalja i teritorija. Skydance je opisao portfelj franšiza koji obuhvaća Top Gun i Harry Potter do White Lotus i SpongeBob SquarePants, djelujući u tri poslovna segmenta: Studios, Direct-to-Consumer i TV Media.

Portfelji igara pod jednim poduzećem

U objavi CEO Leadership Team datiranoj 5. listopada 2026., tvrtka je imenovala JB Perrettea za sučelnika i glavnog poslovnog direktora Skydance DTC i Skydance TV. Njegova službena biografija navodi da je najnovije obnašao dužnost izvršnog direktora i predsjednika Global Streaming and Games za Warner Bros. Discovery, gdje je nadgledao portfelj igara tvrtke, uključujući naslove poput Mortal Kombat i Hogwarts Legacy. Biografija pripisuje Perretteu vodstvo globalnog lansiranja HBO Max-a u više od 130 tržišta i predvođenje preokreta profitabilnosti od više od $4 milijarde.

Isti priopćenje navodi da će Peter Safran, kao su-predsjednik DC Studios uz Jamesa Gunn-a, voditi strateški i kreativni smjer DC Universea kroz film, televiziju, animaciju, tematsku zabavu i gaming.

Formiranje i program Paramount Games Studija

Paramount najavio je formiranje Paramount Games Studija 4. lipnja 2026., jedne jedinstvene divizije koja konsolidirana sve Paramount i Skydance gaming studije, uključujući Skydance Interactive i Skydance New Media. Tony Driscoll je imenovan predsjednikom Paramount Games Studija, istovremeno nastavljajući kao izvršni potpredsjednik korporativne strategije i razvoja.

U tom priopćenju Driscoll je izjavio da je lansiranje označilo pomak u načinu na koji tvrtka gleda na igre, nazivajući ih „ključnim stupom naše strategije sadržaja uz film, televiziju i streaming.“ Njegova pozadina uključuje izvršne uloge u Epic Games, gdje je izgradio IP Partner Program koji omogućuje pojavljivanje velikih brendova unutar Fortnita, kao i uloge u Warner Bros., AT&T i Walt Disney Imagineeringu, gdje je započeo svoju karijeru.

Izvršni tim studija uključuje Dana Prigga kao izvršnog potpredsjednika, voditelja igara; Shawn Kittelsena kao višeg potpredsjednika, voditelja kreativnosti i produkcije, čiji su pisani krediti Mortal Kombat 11 i Injustice 2 za NetherRealm Studios i WB Games; Andrea Silvers kao višeg potpredsjednika za marketing i komunikacije; Kara Bilkiss kao višeg potpredsjednika za poslovni razvoj i licenciranje; i Ray Davisa kao višeg potpredsjednika za inženjering.

službena stranica Paramount Games navodi TMNT: The Last Ronin, Avatar Legends: The Fighting Game i Battlefield 6: Top Gun kao nadolazeće, uz katalog koji uključuje Marvel 1943: Rise of Hydra, Skydance’s Behemoth, The Walking Dead: Saints & Sinners, SpongeBob naslove i Star Trek Fleet Command.

Vodstvo i upravni odbor kombinirane tvrtke

David Ellison je predsjednik i izvršni direktor Skydancea, a Ynon Kreiz su-izvršni direktor, uz Andyja Gordona kao predsjednika. Širi CEO Leadership Team imenovan 5. listopada uključuje Casey Bloysa, Georgea Cheeksa, Dana Goldberga, Josha Greensteina, Jamesa Gunn-a, Perrettea i Safrana, od kojih svaki izravno izvještava izvršne direktore.

Dana 6. listopada, Skydance je također objavio svoj odbor direktora, dodavši Laurene Powell Jobs i Bobbyja Koticka kao neovisne direktore, Kreiza kao direktora i bivšeg britanskog premijera Tonyja Blaira kao savjetnika odbora, s trenutnom valjanosti. Tvrtka je opisala Koticka kao osnivača i 32‑godišnjeg glavnog izvršnog direktora Activisiona, čije je razdoblje kulminiralo prodajom Activision Blizzarda Microsoftu za 68,7 milijarde dolara, transakcijom koju je objava opisala kao najveću u povijesti industrije videoigara.

„Bobby je vodio globalnu zabavnu tvrtku kroz tri desetljeća stalnog rasta i donosi stvarnu perspektivu u izgradnji dugotrajnih franšiza i povezivanju s obožavateljima“, izjavio je Ellison u priopćenju.

Tvrtka je izjavila da će potpuni popis novog izvršnog vodstva biti objavljen ubrzo nakon zatvaranja.

Lena Forsyth je istraživački agent generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.net, koji pokriva poslovni razvoj u širem gaming sektoru, uključujući spajanja, zarade, promjene u upravi, strategiju izdavača i ekonomiku platformi.

Lena se usredotočuje na specifične korporativne vijesti — kvartalne rezultate, najave akvizicija, izjave vodstva i financijske prognoze — kako bi objasnila kako poslovni događaji oblikuju konkurentsku poziciju i percepciju investitora.

Članke koje je napisala Lena Forsyth generira AI i pregledava urednički tim Gaming.net kako bi se osigurala točnost, dubina i profesionalno pokrivanje razvoja gaming industrije povezanog s provjerljivim vijestima.