Best Of
Sentí eso: Boxeo: todo lo que sabemos

¿Qué pasa cuando mezclas un espectáculo de marionetas, una caricatura del sábado por la mañana y un caótico juego de boxeo arcade? Sentí eso: Boxeo — uno de los títulos más inesperadamente emocionantes del Summer Game Fest 2025. Desde la inesperada física de las marionetas hasta la brutalidad de las emociones en juego, este no es el típico juego de lucha. Es una mezcla de rareza y maravilla, y va directo a por ti. controlador.
La presentación durante el Summer Game Fest fue una locura. En un momento ves a un títere peludo y desvalido siendo intimidado, y al siguiente está lanzando puñetazos descomunales en el ring de boxeo con una cara llena de determinación. Fue el tipo de debut que te hace parar, sonreír y apretar el botón de la lista de deseos.
Mientras todavía estamos esperando una fecha de lanzamiento, sabemos Sentí eso: Boxeo Llegará a PC vía Steam y requerirá un mando. ¿Cuál es la historia completa de este juego de lucha desfavorecido? Analicemos todo lo que sabemos hasta ahora. Sentí eso: Boxeo.
¿Qué es Felt That: Boxing?

Sentí eso: Boxeo es un sistema impulsado por marionetas juego de boxeo Creado para jugadores que disfrutan del caos arcade con personalidad. Los desarrolladores lo describen como un "juego de boxeo cómico donde el encanto de las marionetas peludas se fusiona con la furia del boxeo", lo cual lo resume a la perfección. Pero no confundas "cómico" con superficial. Este juego utiliza física de muñeco de trapo en tiempo real y gráficos artesanales para ofrecer combates tan divertidos como satisfactorios. Cada golpe es exagerado, cada esquiva dramática y cada combate parece sacado de un espectáculo de marionetas descarrilado.
Por lo que se ha compartido, este no es el típico juego de lucha. No hay un sistema de control ultrapreciso al estilo de los esports. En cambio, te espera un juego de lucha con control que se centra en la sensación. ritmoy un caos divertidísimo. Los gráficos están diseñados para parecerse a marionetas de fieltro y tela, con animaciones expresivas y extremidades flexibles que hacen que cada momento sea entretenido. No estás jugando un juego de lucha de precisión como Tekken; esto se trata más de caos controlado, acción slapstick y reaccionar al instante.
Historia

Juegas como Ezra "Fuzz-E" Wright, descrito por los desarrolladores como un "huérfano inadoptable convertido en boxeador". Nunca planeó seguir los pasos de su padre en el boxeo, pero todo cambia cuando un "promotor avaricioso amenaza con demoler el único hogar que ha conocido". Ese hogar es el orfanato títere donde creció, y está a punto de ser destruido. Sin nadie más que luche por él, Fuzz-E decide participar en el "Torneo del Millón de Golpes", un evento de boxeo caótico y desmesurado que podría ayudarle a ganar lo suficiente para salvar el orfanato.
Lo que comienza como un intento desesperado por salvar la casa de su infancia pronto se convierte en algo mucho más grande. Los desarrolladores describen la historia como una llena de "escenarios grandilocuentes, personajes escandalosos, potenciadores ridículos y giros sorprendentemente emotivos". Esto nos dice que no se trata solo de un juego de boxeo lleno de chistes, sino de una aventura completa con verdaderos desafíos emocionales. En esencia, Sentí eso: Boxeo Es una historia de perdedores contada desde la perspectiva de un títere, y si bien las peleas son divertidísimas, hay un corazón genuino en cada golpe.
jugabilidad

Sentí eso: Boxeo Ofrece un combate táctil basado en la física con controles ágiles que se centra en la lucha de habilidad. Entrenarás, esquivarás, bloquearás, golpearás y te agitarás en combates trepidantes al estilo caótico de las marionetas. El combate combina ritmo arcade con física impredecible, por lo que cada partida se siente en parte estratégica y en parte divertidísima. Se trata de acertar los golpes, pero también de sobrevivir a la locura de las extremidades de las marionetas volando en todas direcciones.
Las peleas se desarrollan en arenas cada vez más elaboradas, desde lugares sombríos como un gallinero ilegal hasta estadios a gran escala. Las arenas no son solo un espectáculo; cada una tiene sus propios peligros, estilo y humor. Ganar no se trata solo de asestar golpes. Tendrás que adaptarte, cronometrar tus movimientos y, de vez en cuando, aceptar un poco de caos.
Fuera del ring, el entrenamiento juega un papel fundamental. Los desarrolladores han incluido minijuegos de entrenamiento, como destapar inodoros o esquivar tostadas quemadas. Es una tontería, sí, pero desbloquean movimientos secretos para los próximos combates. Estas secuencias no solo le dan más humor, sino que también ayudan a desarrollar a tu luchador. Y al finalizar un combate, prepárate para supermovimientos descomunales como "Furry Flurry" y "Poopet Blaster". El modo historia dura entre 8 y 12 horas, con oponentes excéntricos como Magic Mikey y Sid "Greed" Bankman, cada uno con mecánicas y estilo de juego únicos.
desarrollo

Sentí eso: Boxeo fue desarrollado por Sans Strings Studio en asociación con Stoopid Buddy StoodiosSans Strings usa Unreal Engine y un sistema de animación personalizado que convierte el movimiento humano real en física similar a la de una marioneta. Esto hace que cada golpe parezca divertido y caótico. El equipo responsable incluye expertos en realidad virtual, animación y gráficos por computadora. Stoopid Buddy, conocido por series como Robot Chicken, lleva su estilo creativo único a los videojuegos por primera vez. Juntos, combinan tecnología sólida con humor marionetista para crear algo que parece extraño, pero funciona bien.
Avance
El tráiler mostró la aventura de Fuzz-E mientras se prepara para salvar su orfanato, con acción de boxeo realmente divertida y caótica. Vimos algunos de los peculiares oponentes a los que se enfrentará, movimientos desmesurados y momentos de humor, y terminó con una buena dosis de emoción. ¡Al final, estarás entusiasmado y listo para sumergirte en el caos!
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

En este momento, no hay una fecha de lanzamiento confirmada para Sentí eso: Boxeo. El juego aparece como "Por anunciar" en Steam y actualmente está previsto solo para PC. Un detalle clave: requiere un mando para jugar. No es compatible con teclado ni ratón. Así que, si usas PC, asegúrate de tener tu mando listo. Aún no se han anunciado ediciones de lujo ni de coleccionista, y al ser un juego indie con un alcance específico, es probable que se lance como una experiencia completa. El juego superó recientemente las 100,000 XNUMX listas de deseos en Steam. Para estar al día, puedes seguir a los desarrolladores en sus redes sociales oficiales. aquí.
Best Of
Boxeo: Todo lo que sabemos

¿Qué sucede cuando mezclas un espectáculo de marionetas, una caricatura de sábado por la mañana y un caótico juego de boxeo arcade? Obtienes Sentí eso: Boxeo, uno de los títulos más inesperadamente emocionantes surgidos del Summer Game Fest 2025. Desde una física de marionetas impredecible hasta el golpe crudo de las apuestas emocionales, este no es tu peleador típico. Esto es lo extraño encontrándose con lo maravilloso, y viene directo a tu controlador.
La revelación durante el Summer Game Fest fue salvaje. Un momento estás viendo a un desvalido y peludo títere siendo intimidado, al siguiente está lanzando golpes ridículos en el ring de boxeo con el rostro lleno de determinación. Fue el tipo de debut que instantáneamente te hace pausar, sonreír y aplastar ese botón de lista de deseos.
Si bien todavía estamos esperando una fecha de lanzamiento, sabemos que Sentí eso: Boxeo llegará a PC a través de Steam y requerirá un controlador. Entonces, ¿cuál es la historia completa detrás de este peludo luchador desvalido? Desglosemos todo lo que sabemos hasta ahora sobre Sentí eso: Boxeo.
¿Qué es Felt That: Boxing?

Sentí eso: Boxeo área juego de boxeo impulsado por marionetas creado para jugadores que aman el caos al estilo arcade con carácter. Los desarrolladores lo describen como un “juego de boxeo cómico donde el encanto de los títeres peludos choca con la furia del boxeo”, y eso lo resume perfectamente. Pero no confundas “cómico” con superficial. Este es un juego que utiliza física de ragdoll en tiempo real y visuales hechos a mano para ofrecer peleas que se sienten tan divertidas como satisfactorias. Cada golpe es exagerado, cada esquive es dramático y cada combate parece pertenecer a un espectáculo de marionetas que se salió de control.
Por lo que se ha compartido, este no es tu típico juego de peleas. No hay un sistema de entrada ultra preciso al estilo esports. En cambio, te espera un peleador impulsado por controlador que se trata completamente de sensación, Ritmo y caos hilarante. Los visuales están construidos para parecerse a marionetas reales de fieltro y tela, con animaciones expresivas y extremidades flácidas que hacen que cada momento sea entretenido. No estás jugando un peleador de precisión como Tekken, esto es más sobre caos controlado, acción de slapstick y reaccionar en el momento.
Historia

Juegas como Ezra “Fuzz-E” Wright, descrito por los desarrolladores como un “huérfano no adoptable convertido en boxeador profesional”. Nunca planeó seguir los pasos de su padre en el boxeo, pero todo cambia cuando un “desarrollador codicioso amenaza con demoler el único hogar que ha conocido”. Ese hogar es el orfanato de marionetas donde creció, y está a punto de ser arrasado. Sin nadie más que luche por él, Fuzz-E decide entrar al “Torneo del Millón de Golpes”, un evento de boxeo caótico y exagerado que podría ayudarlo a ganar lo suficiente para salvar el orfanato.
Lo que comienza como un intento desesperado por salvar el hogar de su infancia pronto se convierte en algo mucho más grande. Los desarrolladores describen la historia como una llena de “arenas bombásticas, personajes extravagantes, potenciadores ridículos y giros sorprendentemente emocionales”. Eso nos dice que este no es solo un juego de boxeo repleto de chistes, es una aventura en toda regla con apuestas emocionales reales. En esencia, Sentí eso: Boxeo es una historia de desvalido contada desde la perspectiva de una marioneta, y aunque las peleas son hilarantes, hay un corazón genuino cosido en cada golpe.
jugabilidad

Sentí eso: Boxeo presenta un “combate táctil, impulsado por la física, con controles responsivos” que se centra en peleas basadas en la habilidad. Entrenarás, esquivarás, bloquearás, golpearás y te debatirás a través de peleas de ritmo rápido al caótico estilo de marioneta. El combate mezcla el tiempo arcade con una física impredecible, por lo que cada combate se siente en parte estratégico, en parte hilarante. Se trata de conectar tus golpes, pero también sobrevivir a la locura de extremidades de marioneta volando en todas direcciones.
Las peleas se desarrollan en arenas cada vez más elaboradas, que van desde lugares turbios como un ring de pelea de gallos ilegal hasta estadios completos. Las arenas no son solo para mostrar; cada una viene con sus propios peligros, estilo y comedia incorporados. Ganar no se trata solo de spamear golpes. Necesitarás adaptarte, cronometrar tus movimientos y, ocasionalmente, abrazar un poco de caos.
Fuera del ring, el entrenamiento juega un papel importante. Los desarrolladores han incluido “minijuegos de entrenamiento” como destapar inodoros o esquivar tostadas quemadas; tontos, sí, pero en realidad desbloquean movimientos secretos para las próximas peleas. Estas secuencias no solo añaden humor, sino que ayudan a desarrollar a tu luchador. Y cuando es el momento de terminar un combate, espera movimientos super exagerados como “Furry Flurry” y “Poopet Blaster”. El modo historia dura aproximadamente “8-12 horas”, presentando oponentes excéntricos como Magic Mikey y Sid “Greed” Bankman, cada uno con mecánicas y estilo de juego únicos.
Desarrollo

Sentí eso: Boxeo es desarrollado por Sans Strings Studio en asociación con Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings utiliza Unreal Engine y un sistema de animación personalizado que convierte el movimiento humano real en una física similar a la de marionetas. Esto hace que cada golpe se vea divertido y caótico. El equipo detrás incluye expertos en VR, animación y gráficos por computadora. Stoopid Buddy, conocida por programas como Robot Chicken, está llevando su estilo creativo único a los juegos por primera vez. Juntos, están mezclando tecnología sólida con humor de marionetas para crear algo que se ve extraño pero funciona bien.
Tráiler
El tráiler mostró el viaje de Fuzz-E mientras se prepara para salvar su orfanato, con una acción de boxeo realmente divertida y caótica. Vimos a algunos de los oponentes extravagantes que enfrentará, movimientos exagerados y momentos humorísticos, y terminó con un buen golpe de emoción. Al final, ¡definitivamente estás emocionado y listo para sumergirte en el caos tú mismo!
Fecha de Lanzamiento, Plataformas y Ediciones

Por ahora, no hay una fecha de lanzamiento confirmada para Sentí eso: Boxeo. El juego aparece como “Por Anunciar” en Steam y actualmente está planeado solo para PC. Un detalle clave: requiere un controlador para jugar. No se admite teclado y ratón. Así que si estás en PC, asegúrate de que tu gamepad esté listo. No se han anunciado ediciones deluxe o de coleccionista aún, y dado que es un juego indie con un alcance enfocado, probablemente se lanzará como una experiencia completa única. El juego recientemente superó las 100,000 listas de deseos en Steam. Para mantenerte actualizado, puedes seguir a los desarrolladores en sus canales oficiales de redes sociales aquí.
Best Of
Boxeo — Tout ce que nous savons

Qu’obtient-on en mélangeant un spectacle de marionnettes, un dessin animé du samedi matin et un jeu de boxe d’arcade chaotique ? On obtient Sentí eso: Boxeo — l’un des titres les plus inopinément excitants du Summer Game Fest 2025. Entre une physique de marionnette imprévisible et l’intensité brute d’enjeux émotionnels, ce n’est pas un beat’em up classique. C’est l’étrange rencontre du merveilleux, et il se dirige droit vers votre palanca.
La révélation lors du Summer Game Fest a été folle. Un instant, vous regardez une marionnette sous-douée et duveteuse se faire maltraiter, l’instant d’après, elle envoie des coups ridicules sur le ring avec une détermination à toute épreuve. C’était le genre de présentation qui vous fait immédiatement faire une pause, sourire et appuyer frénétiquement sur le bouton “liste de souhaits”.
Bien que nous attendions encore une date de sortie, nous savons que Sentí eso: Boxeo sortira sur PC via Steam et nécessitera une manette. Alors, quelle est l’histoire complète de ce combattant duveteux et sous-estimé ? Décomposons tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Sentí eso: Boxeo.
Qu’est-ce que Felt That: Boxing ?

Sentí eso: Boxeo es un jeu de boxe animé par des marionnettes, conçu pour les joueurs qui aiment le chaos à la manière arcade avec du caractère. Les développeurs le décrivent comme un “jeu de boxe comique où le charme des marionnettes en fourrure entre en collision avec la fureur de la boxe” — et cela le résume parfaitement. Mais ne confondez pas “comique” avec superficiel. C’est un jeu qui utilise une physique ragdoll en temps réel et des visuels artisanaux pour offrir des combats aussi hilarants que satisfaisants. Chaque coup est exagéré, chaque esquive est dramatique, et chaque match semble tout droit sorti d’un spectacle de marionnettes qui a déraillé.
D’après ce qui a été partagé, ce n’est pas un jeu de combat typique. Il n’y a pas ici de système de commandes ultra-précis de style esport. À la place, vous vous lancez dans un beat’em up axé sur la manette, qui repose entièrement sur la sensation, le rythme et un chaos hilarant. Les visuels sont conçus pour ressembler à de vraies marionnettes en feutre et tissu, avec des animations expressives et des membres mous qui rendent chaque instant divertissant. Vous ne jouez pas à un jeu de précision comme Tekken, il s’agit davantage de chaos contrôlé, d’action burlesque et de réactions dans l’instant.
historia

Vous incarnez Ezra “Fuzz-E” Wright, décrit par les développeurs comme un “orphelin inadoptable devenu boxeur professionnel”. Il n’avait jamais prévu de suivre les traces de son père dans la boxe, mais tout change lorsqu’un “promoteur avide menace de raser le seul foyer qu’il ait jamais connu.” Ce foyer est l’orphelinat de marionnettes où il a grandi, et il est sur le point d’être détruit. N’ayant personne d’autre pour le défendre, Fuzz-E décide de participer au “Tournoi du Million de Coups”, un événement de boxe chaotique et démesuré qui pourrait l’aider à gagner suffisamment pour sauver l’orphelinat.
Ce qui commence comme une tentative désespérée de sauver son enfance dégénère rapidement en quelque chose de bien plus grand. Les développeurs décrivent l’histoire comme étant remplie “d’arènes bombastiques, de personnages extravagants, de power-ups ridicules et de rebondissements étonnamment émotionnels.” Cela nous indique qu’il ne s’agit pas seulement d’un jeu de boxe bourré de gags — c’est une aventure à part entière avec de véritables enjeux émotionnels. Au fond, Sentí eso: Boxeo est un récit de sous-doué raconté du point de vue d’une marionnette, et si les combats sont hilarants, il y a un véritable cœur cousu dans chaque coup.
jugabilidad

Sentí eso: Boxeo propose un “combat tactile, basé sur la physique, avec des commandes réactives” qui se concentre sur la baston basée sur le skill. Vous vous entraînerez, esquiverez, bloquerez, frapperez et vous débattrez à travers des combats rapides dans un style chaotique de marionnettes. Le combat mélange le timing arcade avec une physique imprévisible, de sorte que chaque match semble à la fois stratégique et hilarant. Il s’agit de placer vos coups, mais aussi de survivre à la folie des membres de marionnettes volant dans toutes les directions.
Les combats se déroulent dans des arènes de plus en plus élaborées, allant d’endroits louches comme un ring de combat de coqs illégal à de véritables stades. Les arènes ne sont pas là que pour faire joli — chacune possède ses propres dangers, son style et son humour intégré. Gagner ne se résume pas à enchaîner les coups. Vous devrez vous adapter, timing vos mouvements et parfois embrasser un peu le chaos.
En dehors du ring, l’entraînement joue un grand rôle. Les développeurs ont inclus des “mini-jeux d’entraînement” comme déboucher des toilettes ou esquiver des toasts brûlés — absurdes, oui, mais ils débloquent en réalité des coups secrets pour les futurs combats. Ces séquences ajoutent non seulement à l’humour mais aident aussi à développer votre combattant. Et quand il est temps de terminer un match, attendez-vous à des super moves démesurés comme le “Furry Flurry” ou le “Poopet Blaster”. Le mode histoire dure environ “8 à 12 heures”, avec des adversaires excentriques comme Magic Mikey et Sid “Greed” Bankman, chacun ayant des mécaniques et un style de jeu uniques.
Desarrollo

Sentí eso: Boxeo est développé par Sans Strings Studio en partenariat avec Stoopid Buddy Stoodios. Sans Strings utilise Unreal Engine et un système d’animation sur mesure qui transforme les mouvements humains réels en une physique de type marionnette. Cela rend chaque coup drôle et chaotique. L’équipe derrière le projet comprend des experts en VR, animation et infographie. Stoopid Buddy, connu pour des émissions comme Robot Chicken, apporte son style créatif unique aux jeux vidéo pour la première fois. Ensemble, ils mélangent une technologie solide à l’humour des marionnettes pour créer quelque chose qui semble étrange mais qui fonctionne parfaitement.
Trailer
La bande-annonce a présenté le parcours de Fuzz-E alors qu’il se prépare à sauver son orphelinat, avec une action de boxe vraiment amusante et chaotique. Nous avons vu certains des adversaires excentriques qu’il affrontera, des mouvements démesurés et des moments humoristiques, et tout s’est terminé sur une belle dose d’excitation. À la fin, vous êtes définitivement emballé et prêt à plonger dans le chaos vous-même !
Fecha de salida, plataformas y ediciones.

Pour le moment, il n’y a pas de date de sortie confirmée pour Sentí eso: Boxeo. Le jeu est répertorié comme “À annoncer” sur Steam et est actuellement prévu uniquement sur PC. Un détail clé : il nécessite une manette pour être joué. Le clavier et la souris ne sont pas supportés. Donc si vous êtes sur PC, assurez-vous que votre gamepad est prêt. Aucune édition deluxe ou collector n’a été annoncée pour l’instant, et comme il s’agit d’un jeu indé au scope ciblé, il sortira probablement comme une expérience complète unique. Le jeu a récemment dépassé les 100 000 ajouts à la liste de souhaits sur Steam. Pour rester informé, vous pouvez suivre les développeurs sur leurs canaux de médias sociaux officiels aquí.
Best Of
Boxing — Tudo o Que Sabemos

O que acontece quando você mistura um espetáculo de marionetes, um desenho animado de sábado de manhã e um caótico jogo de boxe de fliperama? Você obtém Sentí eso: Boxeo — um dos títulos mais inesperadamente emocionantes a surgir do Summer Game Fest 2025. Da física inesperada das marionetes ao impacto cru das apostas emocionais, este não é o seu lutador típico. É o estranho encontrando o maravilhoso, e está vindo direto para o seu controlar.
A revelação durante o Summer Game Fest foi selvagem. Um momento você está assistindo a um boneco de pelúcia azarão sendo intimidado, no seguinte ele está desferindo socos ridículos no ringue de boxe com o rosto cheio de determinação. Foi o tipo de estreia que instantaneamente faz você pausar, sorrir e esmagar aquele botão de lista de desejos.
Embora ainda estejamos aguardando uma data de lançamento, sabemos que Sentí eso: Boxeo chegará ao PC via Steam e exigirá um controle. Então, qual é a história completa por trás deste lutador azarão de pelúcia? Vamos detalhar tudo o que sabemos até agora sobre Sentí eso: Boxeo.
O que é Felt That: Boxing?

Sentí eso: Boxeo es un jogo de boxe movido a marionetes, feito para jogadores que amam o caos no estilo fliperama com personalidade. Os desenvolvedores o descrevem como um “jogo de boxe cômico onde o charme de marionetes peludas colide com a fúria do boxe” — e isso resume perfeitamente. Mas não confunda “cômico” com superficial. Este é um jogo que usa física de ragdoll em tempo real e visuais artesanais para proporcionar lutas que são tão engraçadas quanto satisfatórias. Cada soco é exagerado, cada esquiva é dramática e cada luta parece pertencer a um espetáculo de marionetes que saiu dos trilhos.
Pelo que foi compartilhado, este não é o seu típico jogo de luta. Não há um sistema de entrada ultra-preciso no estilo esports aqui. Em vez disso, você terá um brawler dirigido por controle que é puramente sobre sensação, Ritmo e caos hilário. Os visuais são construídos para parecerem marionetes reais de feltro e tecido, com animações expressivas e membros moles tornando cada momento divertido. Você não está jogando um lutador de precisão como Tekken, isso é mais sobre caos controlado, ação pastelão e reação no momento.
Historia

Você joga como Ezra “Fuzz-E” Wright, descrito pelos desenvolvedores como um “órfão inadotável transformado em pugilista profissional”. Ele nunca planejou seguir os passos de seu pai no boxe, mas tudo muda quando um “desenvolvedor ganancioso ameaça demolir o único lar que ele já conheceu”. Esse lar é o orfanato de marionetes onde ele cresceu, e está à beira de ser destruído. Sem mais ninguém para lutar por ele, Fuzz-E decide entrar no “Torneio de Um Milhão de Socos”, um evento de boxe caótico e exagerado que poderia ajudá-lo a ganhar o suficiente para salvar o orfanato.
O que começa como uma tentativa desesperada de salvar seu lar de infância logo se transforma em algo muito maior. Os desenvolvedores descrevem a história como repleta de “arenas bombásticas, personagens extravagantes, power-ups ridículos e reviravoltas surpreendentemente emocionais”. Isso nos diz que este não é apenas um jogo de boxe repleto de piadas — é uma aventura completa com apostas emocionais reais. Em sua essência, Sentí eso: Boxeo é uma história de azarão contada pela perspectiva de uma marionete, e enquanto as lutas são hilárias, há um coração genuíno costurado em cada soco.
jugabilidad

Sentí eso: Boxeo apresenta um “combate tátil, movido a física, com controles responsivos” que foca em brigas baseadas em habilidade. Você treinará, esquivará, bloqueará, socará e se debaterá em lutas de ritmo acelerado no caótico estilo marionete. O combate mistura timing de fliperama com física imprevisível, então cada luta parece parte estratégica, parte hilária. É sobre acertar seus golpes, mas também sobreviver à loucura de membros de marionete voando em todas as direções.
As lutas acontecem em arenas cada vez mais elaboradas, variando de lugares obscuros como um rinque ilegal de rinha de galo a estádios completos. As arenas não são apenas para exibição — cada uma vem com seus próprios perigos, estilo e comédia embutidos. Vencer não é apenas sobre desferir socos. Você precisará se adaptar, cronometrar seus movimentos e ocasionalmente abraçar um pouco de caos.
Fora do ringue, o treinamento desempenha um grande papel. Os desenvolvedores incluíram “minijogos de treinamento” como desentupir privadas ou desviar de torradas queimadas — bobos, sim, mas eles realmente desbloqueiam golpes secretos para lutas futuras. Essas sequências não apenas adicionam ao humor, mas ajudam a desenvolver seu lutador. E quando é hora de finalizar uma luta, espere alguns supermovimentos exagerados como “Furry Flurry” e “Poopet Blaster”. O modo história dura cerca de “8–12 horas”, apresentando oponentes excêntricos como Magic Mikey e Sid “Greed” Bankman, cada um com mecânicas e estilo de jogo únicos.
Desarrollo

Sentí eso: Boxeo é desenvolvido pela Sans Strings Studio em parceria com a Stoopid Buddy Stoodios. A Sans Strings usa a Unreal Engine e um sistema de animação personalizado que transforma o movimento humano real em física semelhante à de marionetes. Isso faz cada soco parecer engraçado e caótico. A equipe por trás disso inclui especialistas em VR, animação e computação gráfica. A Stoopid Buddy, conhecida por programas como Robot Chicken, está trazendo seu estilo criativo único para os jogos pela primeira vez. Juntos, eles estão misturando tecnologia sólida com humor de marionetes para criar algo que parece estranho, mas funciona bem.
Avance
O trailer mostrou a jornada de Fuzz-E enquanto ele se prepara para salvar seu orfanato, com uma ação de boxe realmente divertida e caótica. Vimos alguns dos oponentes excêntricos que ele enfrentará, movimentos exagerados e momentos humorísticos, e terminou com uma boa dose de empolgação. No final, você definitivamente está animado e pronto para entrar no caos você mesmo!
Datos de lanzamiento, plataformas y ediciones

No momento, não há uma data de lançamento confirmada para Sentí eso: Boxeo. O jogo está listado como “A Ser Anunciado” no Steam e está atualmente planejado apenas para PC. Um detalhe importante: ele requer um controle para jogar. Teclado e mouse não são suportados. Então, se você está no PC, certifique-se de que seu gamepad está pronto. Nenhuma edição deluxe ou de colecionador foi anunciada ainda, e como é um jogo indie com um escopo focado, provavelmente será lançado como uma experiência única completa. O jogo recentemente ultrapassou 100.000 adições à lista de desejos no Steam. Para se manter atualizado, você pode seguir os desenvolvedores em seus canais oficiais de mídia social aquí.
Best Of
Boxeo — 우리가 알고 있는 모든 것

인형극, 토요일 아침 만화, 그리고 난장판 아케이드 복싱 게임을 한데 섞으면 어떤 일이 벌어질까요? 그 결과물이 바로 Sentí eso: Boxeo입니다 — 2025 서머 게임 페스트에서 등장한 가장 예상치 못하게 흥미진진한 타이틀 중 하나죠. 예측 불가능한 인형 물리 효과부터 감정적 스테이크의 생생한 펀치까지, 이건 일반적인 격투 게임이 아닙니다. 이건 기묘함과 경이로움이 만나는 지점이며, 당신의 controlador를 정조준하고 있습니다.
서머 게임 페스트에서의 공개는 정말 굉장했습니다. 털복숭이 약자인 인형이 괴롭힘을 당하는 걸 보다가, 다음 순간 그는 결의에 찬 얼굴로 복싱 링 안에서 터무니없는 펀치를 날리고 있죠. 이는 보자마자 순간 멈추게 하고, 미소 짓게 하며, 위시리스트 버튼을 누르게 만드는 그런 데뷔였습니다.
아직 출시일은 발표되지 않았지만, Sentí eso: Boxeo이 Steam을 통해 PC로 출시되며 컨트롤러가 필요하다는 것은 알고 있습니다. 그렇다면 이 털복숭이 약자 파이터의 전체 이야기는 무엇일까요? 지금까지 우리가 알고 있는 Sentí eso: Boxeo에 관한 모든 것을 파헤쳐 보겠습니다.
¿Qué es Felt That: Boxing?

Sentí eso: Boxeo은 캐릭터가 가미된 아케이드 스타일의 혼돈을 사랑하는 플레이어를 위해 만들어진 인형이 동력원인 복싱 게임입니다. 개발자들은 이를 “털복숭이 인형의 매력과 복싱의 분노가 충돌하는 코미디 복싱 게임”이라고 설명하며, 이는 완벽한 요약입니다. 하지만 “코미디”를 얕보지 마세요. 이 게임은 실시간 래그돌 물리 효과와 수제 시각 효과를 사용하여 웃음만큼이나 만족스러운 느낌의 싸움을 선사합니다. 모든 펀치는 과장되어 있고, 모든 회피는 극적이며, 모든 매치는 통제를 벗어난 인형극에 어울리는 모습입니다.
공유된 내용에 따르면, 이는 일반적인 격투 게임이 아닙니다. 초정밀 e스포츠 스타일의 입력 시스템은 없습니다. 대신, 당신은 감각, Ritmo, 그리고 폭소 유발 혼돈에 관한 컨트롤러 중심의 난투극을 경험하게 될 것입니다. 시각 효과는 실제 펠트와 천으로 만든 인형처럼 보이도록 제작되었으며, 표현력 넘치는 애니메이션과 휘청거리는 팔다리가 모든 순간을 즐겁게 만듭니다. 철권 같은 정밀 격투 게임을 하는 것이 아니라, 통제된 혼돈, 슬랩스틱 액션, 그리고 순간순간 반응하는 것에 관한 게임입니다.
Historia

당신은 개발자들이 “입양되지 못한 고아에서 상금 파이터로 변한” 에즈라 “퍼즈-E” 라이트를 플레이합니다. 그는 아버지의 발자취를 따라 복싱에 뛰어들 계획이 전혀 없었지만, “탐욕스러운 개발자가 그가 알고 있는 유일한 집을 불도저로 밀어버리겠다고 위협하면서” 모든 것이 변합니다. 그 집은 그가 자란 인형 고아원이며, 소멸 직전에 처해 있습니다. 그것을 위해 싸울 다른 사람이 없자, 퍼즈-E는 고아원을 구할 만큼의 돈을 따낼 수 있는 난장판이자 과장된 복싱 대회인 “백만 펀치 토너먼트”에 참가하기로 결심합니다.
어린 시절 집을 구하려는 필사적인 시도로 시작된 일은 곧 훨씬 더 큰 것으로 비화합니다. 개발자들은 이 이야기를 “과장된 경기장, 터무니없는 캐릭터들, 말도 안 되는 파워업, 그리고 놀랍도록 감정적인 반전”으로 가득 찬 이야기라고 설명합니다. 이는 단순한 농담 가득한 복싱 게임이 아니라, 진정한 감정적 스테이크가 있는 본격적인 어드벤처임을 말해줍니다. 그 핵심에서, Sentí eso: Boxeo은 인형의 시각으로 전해지는 약자의 이야기이며, 싸움이 웃음 속에 진행되더라도 모든 펀치마다 진정한 심장이 박혀 있습니다.
jugabilidad

Sentí eso: Boxeo은 기술 기반 난투에 초점을 맞춘 “촉각적이고 물리 효과 기반의 전투와 반응성 있는 컨트롤”을 특징으로 합니다. 당신은 훈련하고, 회피하고, 막고, 펀치를 날리고, 빠른 템포의 싸움 속에서 난장판 인형 스타일로 허우적대며 나아갈 것입니다. 전투는 아케이드 타이밍과 예측 불가능한 물리 효과를 혼합하여, 모든 매치가 전략적인 부분과 폭소 유발 부분을 함께 느끼게 합니다. 당신의 타격을 성공시키는 것뿐만 아니라, 사방으로 날아다니는 인형 팔다리의 광란 속에서 살아남는 것도 중요합니다.
싸움은 점점 더 정교해지는 경기장에서 펼쳐지며, 불법 닭싸움장 같은 음습한 장소에서부터 본격적인 스타디움까지 다양합니다. 경기장은 단순히 보여주기 위한 것이 아닙니다 — 각각 고유의 위험 요소, 스타일, 그리고 내재된 코미디를 가지고 있습니다. 승리는 단순히 펀치를 난사하는 것이 아닙니다. 적응하고, 움직임의 타이밍을 맞추며, 때로는 약간의 혼돈을 받아들여야 할 것입니다.
링 밖에서는 훈련이 큰 역할을 합니다. 개발자들은 변기 뚫기나 탄 토스트 피하기 같은 “훈련 미니 게임”을 포함시켰습니다 — 어이없지만, 실제로 다가올 싸움을 위한 비밀 기술을 잠금 해제해 줍니다. 이러한 시퀀스는 유머를 더할 뿐만 아니라 당신의 파이터를 성장시키는 데 도움을 줍니다. 그리고 매치를 끝낼 시간이 되면, “털보의 연속 공격”이나 “똥인형 발사기” 같은 과장된 슈퍼 무브를 기대해도 좋습니다. 스토리 모드는 약 “8–12시간” 정도 소요되며, 매직 마이키와 시드 “탐욕” 뱅크먼 같은 별난 상대들과 맞서게 됩니다. 각각 고유한 메커니즘과 플레이 스타일을 가지고 있죠.
desarrollo

Sentí eso: BoxeoPlata Stoopid Buddy Stoodios와의 협력 하에 Sans Strings Studio에서 개발 중입니다. Sans Strings는 언리얼 엔진과 실제 인간의 움직임을 인형 같은 물리 효과로 변환하는 맞춤형 애니메이션 시스템을 사용합니다. 이는 모든 펀치를 웃기고 혼란스럽게 보이게 만듭니다. 개발팀 뒤에는 VR, 애니메이션, 컴퓨터 그래픽 분야의 전문가들이 있습니다. 로봇 치킨 같은 프로그램으로 유명한 Stoopid Buddy는 그들의 독특한 창의적 스타일을 처음으로 게임에 선보이고 있습니다. 함께 그들은 견고한 기술과 인형 유머를 혼합하여 기묘해 보이지만 잘 작동하는 무언가를 창조하고 있습니다.
Avance
트레일러는 퍼즈-E가 고아원을 구하기 위해 준비하는 여정을 보여주었으며, 정말 재미있고 난장판 같은 복싱 액션이 펼쳐졌습니다. 우리는 그가 맞서게 될 기상천외한 상대들, 과장된 기술과 유머러스한 순간들을 보았으며, 끝맺음은 흥분의 펀치로 멋지게 마무리되었습니다. 결국, 당신은 확실히 흥분하여 그 혼돈 속으로 뛰어들 준비가 되어 있을 것입니다!
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

현재, Sentí eso: Boxeo의 확정된 출시일은 없습니다. 게임은 Steam에서 “발표 예정”으로 등록되어 있으며 현재 PC 전용으로 계획되어 있습니다. 한 가지 중요한 세부 사항: 플레이하려면 컨트롤러가 필요합니다. 키보드와 마우스는 지원되지 않습니다. 따라서 PC 유저라면 게임패드를 준비해 두세요. 디럭스나 콜렉터 에디션은 아직 발표되지 않았으며, 포커스된 범위의 인디 게임이므로 단일 완전체 경험으로 출시될 가능성이 높습니다. 이 게임은 최근 Steam에서 위시리스트 10만 개를 돌파했습니다. 최신 소식을 받아보려면 개발자의 공식 소셜 미디어 채널을 Aquí에서 팔로우할 수 있습니다.
Best Of
Boxeo — これまでにわかっているすべて

人形劇、土曜朝のアニメ、混沌としたアーケード風ボクシングゲームを混ぜ合わせると何が生まれるか?その答えが、Sentí eso: Boxeoです。Summer Game Fest 2025から登場した、最も予想外にエキサイティングなタイトルの一つです。予測不可能なパペットの物理演算から、感情的な賭けの生々しい一撃まで、これは典型的な格闘ゲームではありません。これは「奇妙」と「素晴らしい」が出会い、あなたのcontroladorに直行してくる作品です。
Summer Game Festでの発表はワイルドでした。毛羽立ったアンダードッグの人形がいじめられているのを見ていたかと思うと、次の瞬間にはボクシングリングで決意に満ちた顔でとんでもないパンチを繰り出しています。一瞬で見る者を立ち止まらせ、笑顔にさせ、ウィッシュリストボタンを押させてしまうようなデビューでした。
発売日はまだ未定ですが、Sentí eso: BoxeoがSteam経由でPCに登場し、コントローラーが必要となることはわかっています。では、この毛深いアンダードッグファイターの全貌とは?これまでにわかっているSentí eso: Boxeoについて、すべてを詳しく見ていきましょう。
¿Qué es Felt That: Boxing?

Sentí eso: Boxeoは、キャラクター性あふれるアーケードスタイルの混沌を愛するプレイヤーのための、パペット駆動のボクシングゲームです。開発者によって「毛皮のパペットの魅力とボクシングの激しさが衝突するコメディボクシングゲーム」と表現されており、それは完璧に言い表しています。しかし、「コメディ」を浅はかだと誤解しないでください。このゲームは、リアルタイムのラグドール物理演算と手作り感のあるビジュアルを用いて、面白さと同じくらい満足感のある戦いを提供します。すべてのパンチは誇張され、すべての回避はドラマチックで、すべての試合は暴走した人形劇の一場面のように見えます。
共有された情報から、これは典型的な格闘ゲームではないことがわかります。超精密なeスポーツスタイルの入力システムはありません。代わりに、感覚、ritmo、そして愉快な混沌にすべてをかけた、コントローラー駆動の乱闘ゲームが待っています。ビジュアルは実際のフェルトや布製の人形のように作られており、表情豊かなアニメーションとだらりとした手足がすべての瞬間を楽しませてくれます。鉄拳のような精密な格闘ゲームをプレイするのではなく、制御された混沌、スラップスティックなアクション、その瞬間の反応がより重要です。
Historia

プレイヤーは、開発者によって「養子縁組されなかった孤児から賞金稼ぎファイターへ」と表現されるエズラ・“ファジーE”・ライトを操作します。彼は父親の後を追ってボクシングの道に進むつもりはありませんでしたが、「貪欲な開発業者が彼が知る唯一の家をブルドーザーで破壊すると脅す」ことですべてが変わります。その家とは、彼が育ったパペットの孤児院であり、それは消滅の危機に瀕しています。他に戦ってくれる者がいない中、ファジーEは孤児院を救うのに十分な賞金を勝ち取れるかもしれない、混沌として大げさなボクシング大会「百万発のパンチのトーナメント」に出場することを決意します。
子供時代の家を救おうとする必死の試みは、やがてより大きなものへと発展していきます。開発者はこのストーリーを「豪快な闘技場、とんでもないキャラクター、荒唐無稽なパワーアップ、そして驚くほど感情的な展開」に満ちたものと表現しています。これは単なるジョーク満載のボクシングゲームではなく、真の感情的賭け金を持つ本格的な冒険物語だということを物語っています。その核心にあるSentí eso: Boxeoは、パペットの視点から語られるアンダードッグの物語であり、戦いは愉快ですが、すべてのパンチには本物の心が縫い込まれています。
jugabilidad

Sentí eso: Boxeoは、「触覚的で物理演算駆動の戦闘と反応性の高いコントロール」を特徴とし、スキルベースの乱闘に焦点を当てています。プレイヤーは訓練し、かわし、ブロックし、パンチし、混沌としたパペットスタイルの高速ペースの戦いをくぐり抜けます。戦闘はアーケードゲーム的なタイミングと予測不可能な物理演算をブレンドしており、すべての試合が戦略的でありながら同時に愉快に感じられます。それはヒットを決めることだけでなく、あらゆる方向に飛び交うパペットの手足の狂気を生き延びることでもあります。
戦いは、違法な闘鶏場のような怪しげな場所から本格的なスタジアムまで、次第に精巧になっていく闘技場で繰り広げられます。闘技場は単なる見せ物ではなく、それぞれが独自の障害物、スタイル、そして組み込まれたコメディを備えています。勝利はパンチの連打だけでは得られません。適応し、動きのタイミングを計り、時には少しの混沌を受け入れる必要があります。
リングの外では、トレーニングが大きな役割を果たします。開発者は、トイレの水を流したり焦げたトーストをかわしたりするような「トレーニングミニゲーム」を組み込んでいます。ばかげているように見えますが、これらは実際に次の戦いのための秘密の技をアンロックします。これらのシーケンスはユーモアを加えるだけでなく、ファイターを成長させるのに役立ちます。そして試合を決める時には、「ファーリーフラリー」や「プーペットブラスター」のような大げさな必殺技が待ち構えています。ストーリーモードは約「8〜12時間」で、マジック・マイキーやシド・“グリード”・バンクマンといった風変わりな対戦相手たちが、それぞれ独自のメカニクスとプレイスタイルで登場します。
desarrollo

Sentí eso: Boxeoは、Sans Strings StudioがStoopid Buddy Stoodiosと提携して開発しています。Sans StringsはUnreal Engineと、実際の人間の動きをパペットのような物理演算に変換するカスタムアニメーションシステムを使用しています。これにより、すべてのパンチが面白く混沌として見えます。開発チームには、VR、アニメーション、コンピュータグラフィックスの専門家が含まれています。Robot Chickenなどの番組で知られるStoopid Buddyは、その独特のクリエイティブスタイルを初めてゲームに持ち込んでいます。彼らは協力して、確固たる技術とパペットのユーモアを混ぜ合わせ、奇妙に見えるけれもうまく機能する何かを創り出しています。
Avance
トレーラーでは、孤児院を救うために準備を整えるファジーEの旅と、非常に楽しく混沌としたボクシングアクションが紹介されました。彼が直面する風変わりな対戦相手の一部、大げさな必殺技、ユーモラスな瞬間が映し出され、最後は興奮の一撃で締めくくられました。終わる頃には、間違いなく興奮し、自ら混沌に飛び込みたくなっていることでしょう!
Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

ActualmenteSentí eso: Boxeoの確定した発売日はありません。このゲームはSteamで「未定」とリストされており、現在のところPCのみが計画されています。重要な詳細:プレイにはコントローラーが必要です。キーボードとマウスはサポートされていません。PCでプレイする場合は、ゲームパッドを準備しておいてください。デラックス版やコレクターズエディションはまだ発表されておらず、焦点を絞ったインディーゲームであるため、単一の完全な体験として発売される可能性が高いです。このゲームは最近、Steamで10万ウィッシュリストを突破しました。最新情報を得るには、開発者の公式ソーシャルメディアチャンネルをEsta direcciónからフォローしてください.
Best Of
Boxeo — Todo, lo sabíamos

Was passiert, wenn man eine Puppenshow, einen Samstagmorgen-Cartoon und ein chaotisches Arcade-Boxspiel zusammenwirft? Man erhält Sentí eso: Boxeo — einen der unerwartet aufregendsten Titel des Summer Game Fest 2025. Von unerwarteter Puppenphysik bis zum rohen Schlag emotionaler Einsätze ist dies nicht Ihr typischer Prügler. Das ist skurril trifft wunderbar, und es kommt direkt auf Ihren Control a.
Die Enthüllung während des Summer Game Fest war wild. Einen Moment sieht man einem flauschigen Underdog-Puppen beim Gemobbtwerden zu, im nächsten wirft er im Boxring mit entschlossenem Gesichtsausdruck lächerliche Schläge. Es war die Art von Debüt, bei der man sofort innehält, grinst und den Wunschlisten-Button drückt.
Während wir noch auf ein Veröffentlichungsdatum warten, wissen wir, dass Sentí eso: Boxeo für PC über Steam erscheinen und einen Controller benötigen wird. Also, was ist die ganze Geschichte hinter diesem flauschigen Underdog-Kämpfer? Lassen Sie uns alles aufschlüsseln, was wir bisher über Sentí eso: Boxeo saber.
Was ist Felt That: Boxing?

Sentí eso: Boxeo ist ein puppenbetriebenes Boxspiel, das für Spieler entwickelt wurde, die Arcade-Chaos mit Charakter lieben. Die Entwickler beschreiben es als ein „komödiantisches Boxspiel, bei dem der Charme flauschiger Puppen auf die Wut des Boxens trifft“ — und das fasst es perfekt zusammen. Aber verwechseln Sie „komödiantisch“ nicht mit oberflächlich. Dies ist ein Spiel, das Echtzeit-Ragdoll-Physik und handgefertigte Optik nutzt, um Kämpfe zu liefern, die sich genauso lustig wie befriedigend anfühlen. Jeder Schlag ist übertrieben, jedes Ausweichen ist dramatisch, und jedes Match sieht aus, als gehöre es in eine Puppenshow, die völlig aus dem Ruder gelaufen ist.
Nach dem, was geteilt wurde, ist dies nicht Ihr typisches Kampfspiel. Es gibt hier kein ultrapräzises Esports-artiges Eingabesystem. Stattdessen erwartet Sie ein controller-gesteuerter Prügler, bei dem es ums Gefühl, den Ritmo und urkomisches Chaos geht. Die Optik ist so gestaltet, dass sie wie echte Filz- und Stoffpuppen aussieht, mit ausdrucksstarken Animationen und schlaffen Gliedmaßen, die jeden Moment unterhaltsam machen. Sie spielen hier keinen Präzisionskämpfer wie Tekken, hier geht es mehr um kontrolliertes Chaos, Slapstick-Action und Reaktion im Moment.
Historia

Sie spielen als Ezra „Fuzz-E“ Wright, von den Entwicklern beschrieben als ein „nicht vermittelbarer Waise, der zum Preisboxer wird“. Er hatte nie geplant, in die Fußstapfen seines Vaters im Boxen zu treten, doch alles ändert sich, als ein „gieriger Bauunternehmer damit droht, das einzige Zuhause, das er je kannte, plattzumachen.“ Dieses Zuhause ist das Puppenwaisenhaus, in dem er aufgewachsen ist, und es steht kurz davor, ausgelöscht zu werden. Da niemand sonst dafür kämpft, beschließt Fuzz-E, am „Tournament of a Million Punches“ teilzunehmen, einem chaotischen und überzogenen Box-Event, das ihm genug Geld einbringen könnte, um das Waisenhaus zu retten.
Was als verzweifelter Versuch beginnt, sein Kinderheim zu retten, entwickelt sich bald zu etwas viel Größerem. Die Entwickler beschreiben die Geschichte als eine, die mit „bombastischen Arenen, skurrilen Charakteren, lächerlichen Power-ups und überraschend emotionalen Wendungen“ gefüllt ist. Das sagt uns, dass dies nicht nur ein mit Witzen gespicktes Boxspiel ist — es ist ein ausgewachsenes Abenteuer mit echten emotionalen Einsätzen. Im Kern ist Sentí eso: Boxeo eine Underdog-Geschichte, erzählt aus der Perspektive einer Puppe, und während die Kämpfe urkomisch sind, steckt in jedem Schlag echtes Herz.
jugabilidad

Sentí eso: Boxeo bietet einen „haptischen, physikgesteuerten Kampf mit responsiven Steuerungen“, der sich auf geschicklichkeitsbasiertes Prügeln konzentriert. Sie werden trainieren, ausweichen, blocken, schlagen und sich durch temporeiche Kämpfe im chaotischen Puppenstil schlagen. Der Kampf verbindet Arcade-Timing mit unvorhersehbarer Physik, sodass sich jedes Match teils strategisch, teils urkomisch anfühlt. Es geht darum, Ihre Treffer zu landen, aber auch das Chaos überstehender Puppengliedmaßen, die in alle Richtungen fliegen.
Kämpfe spielen sich in immer aufwändigeren Arenen ab, die von zwielichtigen Orten wie einem illegalen Hahnenkampfring bis hin zu ausgewachsenen Stadien reichen. Die Arenen sind nicht nur zur Show — jede bringt ihre eigenen Gefahren, ihren eigenen Stil und eingebaute Komik mit sich. Zu gewinnen ist nicht nur eine Frage des Schlagenspammens. Sie müssen sich anpassen, Ihre Bewegungen timen und gelegentlich ein wenig Chaos annehmen.
Außerhalb des Rings spielt Training eine große Rolle. Die Entwickler haben „Trainings-Minispiele“ eingebaut, wie Toiletten reinigen oder verbrannten Toast ausweichen — albern, ja, aber sie schalten tatsächlich geheime Moves für kommende Kämpfe frei. Diese Sequenzen tragen nicht nur zum Humor bei, sondern helfen auch, Ihren Kämpfer aufzubauen. Und wenn es Zeit ist, einen Kampf zu beenden, können Sie mit überzogenen Super-Moves wie „Furry Flurry“ und „Poopet Blaster“ rechnen. Der Story-Modus dauert etwa „8–12 Stunden“ und bietet exzentrische Gegner wie Magic Mikey und Sid „Greed“ Bankman, jeder mit einzigartigen Mechaniken und Spielstilen.
Desarrollo

Sentí eso: Boxeo wird von Sans Strings Studio in Partnerschaft mit Stoopid Buddy Stoodios entwickelt. Sans Strings nutzt die Unreal Engine und ein benutzerdefiniertes Animationssystem, das echte menschliche Bewegungen in puppenartige Physik verwandelt. Das lässt jeden Schlag lustig und chaotisch aussehen. Das Team dahinter umfasst Experten für VR, Animation und Computergrafik. Stoopid Buddy, bekannt für Serien wie Robot Chicken, bringt seinen einzigartigen kreativen Stil zum ersten Mal in Spiele ein. Gemeinsam mischen sie solide Technik mit Puppen-Humor, um etwas zu schaffen, das skurril aussieht, aber gut funktioniert.
Avance
Der Trailer zeigte Fuzz-Es Reise, während er sich darauf vorbereitet, sein Waisenhaus zu retten, mit wirklich spaßigem und chaotischem Box-Action. Wir sahen einige der schrulligen Gegner, denen er sich stellen wird, überzogene Moves und humorvolle Momente, und er endete mit einem schönen Schlag voller Aufregung. Am Ende ist man definitiv gehypt und bereit, selbst ins Chaos zu springen!
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Derzeit gibt es kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum für Sentí eso: Boxeo. Das Spiel ist auf Steam als „To Be Announced“ gelistet und derzeit nur für PC geplant. Ein wichtiges Detail: Es benötigt einen Controller zum Spielen. Tastatur und Maus werden nicht unterstützt. Wenn Sie also auf PC spielen, stellen Sie sicher, dass Ihr Gamepad bereitliegt. Noch wurden keine Deluxe- oder Collector’s Editions angekündigt, und da es sich um ein Indie-Spiel mit fokussiertem Umfang handelt, wird es voraussichtlich als ein einziges, vollständiges Erlebnis erscheinen. Das Spiel hat kürzlich die Marke von 100.000 Wunschlisten auf Steam überschritten. Um auf dem Laufenden zu bleiben, können Sie den Entwicklern auf ihren offiziellen Social-Media-Kanälen aquí siga.











