Connect with us

Vijesti

10 Luđih Stvari Koje Se Mogu Dogoditi Samo U Video Igrama

Jedan od mnogih razloga zašto volimo igrati je što nas pušta da se uronimo u potpuno novi svijet gdje nisu postavljene nikakve granice. Osim, naravno, stvarnih granica mape. Ali osim toga, video igre mogu ponuditi gotovo sve što naš um može izmisliti. Bilo da je to nešto jednostavno što ne bi smo dvojiti prije nego što to učinimo u stvarnosti, ili nešto potpuno čudno što nas prisiljava da zapitamo logiku uopće. Bilo koji način, ne možemo kriviti kreativnost nekih od ovih programera.

Video igre su fantastičan način da se pobjegne od svakodnevnog žamora na kratko vrijeme i uroniti se u nešto smelo. Ali upravo su ove male čudnosti koje na neki način čine video igru luđom. I zbog toga ih volimo.

 

10. Nositi oružja kao modne dodatke

Primijetite kako likovi uvijek imaju prostora u svojim grudima za stvari kao što su RPG?

Ne znam za vas, ali pomisao da se šeta po policijskoj stanici s granatom u ruci ne čini mi se baš pravilnom. Također, čini se nešto čudno što policajci u vidu smrtonosnog oružja nastavljaju kao da se ništa nije dogodilo. Video igre, naravno, su često koristile ovu luđu koncepciju mnogo puta — i nitko se nije ni čudio.

Ja bih predložio Grand Theft Auto kao očitu franšizu koja prekomjerno koristi ovu koncepciju, ali čini se da većina akcionih igara slijedi istu liniju. I to je u redu. Ali još uvijek, čini se ludo da jedan lik može šetati ulicom držći plamenobacač, a da nitko nije ni pogledao. Ali, evo — to su video igre.

 

9. Vožnja kroz crveno svjetlo zbog same vožnje

[caption id="attachment_163829" width="740"] Čini se gotovo besmislenim uključiti prometna svjetla, zar ne?

Jedna stvar za koju je gotovo svaki igrač kriv je vožnja kroz crveno svjetlo. U stvari, mislim da biste izgledali još užeći ako biste stali i čekali svoj red. Ne mogu reći da sam ikad upoznao nekoga tko je slijedio prometne propise tijekom igranja. I ako bi to učinili, sigurno bi to radili kao eksperiment.

Ne zavisi koji smo mi ili gdje se naša strpljivost nalazi na ljestvici — svi vozimo kao luđaci. Čak i kada je naš odredište samo dvije ulice dalje; još uvijek izviđamo i vozimo kroz sve skupine svjetla bez ikakvog razloga. Ali, evo — što biste rekli da biste to učinili u stvarnom životu? Ne mislim da biste to učinili.

 

8. Hodaćanje od eksplozije ili metka

[caption id="attachment_163830" width="740"] Kako bismo željeli da smo zaista tako jaki kao neki likovi u video igrama, zar ne?

Stvar koja nas sve navede na smijeh je činjenica da svaki nepottebni lik može pretrpjeti veliku štetu nakon što je pogođen metkom. A ipak, glavni lik može nastaviti hodati i nastaviti kao da ga ništa nije pogodilo. Kao apsolutni upijatelj metaka bez ikakvog mesa; video igre stvaraju heroje kao da su potomci Terminатора. Čak i kada su u centru eksplozije granate i meta za osamnaest metaka — još uvijek nastavljamo hodati i nastavljamo razgovor kao da smo najneznaniji humanoid na planetu.

Ne mogu reći da sam ikad bio pogođen metkom, ali želio bih vjerovati da kada video igre prikazuju utjecaj, potpuno je drugačije nego što bi se dogodilo u stvarnosti. Ali, opet — to je logika video igara. Ne možete je pobijediti.

 

7. Otprašanje od visokobrzinske automobilske nesreće

[caption id="attachment_163831" width="1024"] Čini se kao da ga ni ne primjećuju.

Vraćamo se ludosti naše vožnje; sudar je još jedna stvar koju smo zaboravili spomenuti. Naravno, biti uključen u automobilsku nesreću na visokoj brzini bi imalo ozbiljne posljedice — i to je dato. Međutim, video igre su nam pokazale da, bez obzira na brzinu ili vrstu sudara — ne mogu nas ozlijediti. Umjesto toga, mnoge igre izbrišu automobilske nesreće i rijetko pokazuju vidljive znakove oštećenja na vozilu. I, za putnike u sredini razgovora tijekom sudara, pa recimo — sudar je samo mali nepogodak za njih.

Mali broj igara je zaista detaljno obrađivao automobilske nesreće u video igrama, a mnoge tendiraju da slijede teoriju dodira. Možemo se otprilike kretati i udarati o objekte kao da su elastični, jer u video igrama — to ne čini velike razlike za lika ili iskustvo.

 

6. Izgubiti neprijatelja mijenjanjem odjeće

Video igre su nam pokazale da možemo izbjeći zarobljavanje zakopčavši kaput.[/caption>

Jedna od apsolutno ludih ideja koje još uvijek šokira mnoge od nas danas je kako likovi mogu prevariti progonitelje oblačenjem jakne. To se čini potpuno neobično i još me čudi kako to ikada može imati smisla. Ali, evo — ne možemo kriviti logiku video igara — posebno kada se borimo za izbjegavanje šestozvjezdane potjere.

Vrijeme i vrijeme opet smo se našli u potjeri života od agresivnih strijelaca, samo da bismo nakon toga kružili gradom u očajničkom pokušaju bijega. Ali nekako, s magijom nove garniture, uspijevamo odvrnuti oči neprijatelja na drugu stranu i izaći vani kao da smo potpuno druga osoba. To je neverovatno. Mislim, potpuno neobično — ali neverovatno.

 

5. Imati pluća kao ribe

[caption id="attachment_163833" width="740"] Kako bismo željeli da možemo zaista disati pod vodom satima.

Čak i najjači plivači koji često nastupaju teško mogu pratiti neke od naših likova u video igrama. Naravno, svi bismo voljeli imati škrge i disati pod vodom, ali neke stvari jednostavno nisu namijenjene biti. Ali, za video igre, imati pluća kitova je neka vrsta vezanosti za lika. Čak i likovi koji ne znaju plivati čini se da mogu preživjeti pod vodom duže nego olimpijski plivač.

Za sve one dubokovodne misije, ne možemo ne pitati se zašto postoje toliko kisika u plućima naših junaka. Nakon sat vremena, ipak, samo pretpostavljamo da nisu ljudi — i da smo mi ludaci što mislimo da možemo ikada dostići to.

 

4. Preživjeti nevjerovatno dugo padanje

[caption id="attachment_163834" width="740"] Kada je naš jedini odgovor zbunjenom prijatelju “sam zato”.

Ako ste igrali igru koja sadrži impresivni panoramski pogled s fantastičnim pogledom, onda su vam prve stvari koje ste učinili bile skočiti s njega. Mislim, to je nešto u našoj naravi: eksperimentirati i vidjeti koliko daleko možemo pasti prije nego što se sudarimo s rubom planine. To je čudno — ali uzaludno istinito. Radimo te stvari zbog same njih, i ne možemo objasniti zašto ili kada ćemo to učiniti.

Video igre su postale malo strožije (ili realističnije) ove dane kada je riječ o slobodnom padanju. Nisu kao u starim danima kada biste mogli pasti deset tisuća stopa i završiti time s kotrljanjem, stvari su postale malo točnije. Sada ćete vjerojatno moći preživjeti samo devet tisuća stopa — i onda završiti time s kotrljanjem. U stvarnosti, biste bili sretni ako biste mogli preživjeti pet bez sloma gležnja.

 

3. Zaraditi bogatstvo od otpada

Molim vas, ne pokušavajte prodati svoj poluprazan kes za čips.

Ne znam za vaš posljednji posjet prodajnom mjestu, ali kada sam pokušao zaraditi novac od tave — izbačen sam van. Ali da sam bio lik u video igri, onda bismo zaradili mjesec dana kirije. Također bismo mogli prodati sve beskorisne stvari sa svojih putovanja i na kraju ostaviti blagajnika bez novca. Ali, nažalost, to nije slučaj u stvarnosti. U stvarnosti, neke stvari koje bismo mogli prodati u video igrama ne bi se mogle prodati u svakodnevnom životu. Kao što je kosa za kosu.

Uništavanje tipke i pljačka prodajnog mjesta ili tuđe kuće je neka vrsta naše druge naravi u igranju. Nastavljamo dizati dok ne postanemo preopterećeni i nesposobni nositi više kruha. Tek tada, kada ne možemo ići dalje, idemo u najbliži dućan. Predajemo sve i zaradimo novac, a onda nastavljamo tražiti još. Ali da bismo to mogli učiniti u stvarnom životu — onda bismo svi bili milijarderi.

 

2. Jesti da se popuni zdravlje

[caption id="attachment_163836" width="1000"] Nema boljeg lijeka od dobrog starog komada mesa.

Mnoge igre teško nalaze nove načine da izliječe lika ove dane. Sigurno, imali smo mnogo medikamenata, šprica i obloga — ali ništa ne djeluje kao čokoladna ploča… ili pileća krila. To je kada shvatimo da stvari izlaze iz kontrole. Bilo da smo u sredini rata ili sakriveni u sjenci tajnog istraživačkog objekta; hrana često igra najveću ulogu u održavanju našeg zdravlja. I, znate što? Nikad nisam čuo ništa ludije u cijelom svom životu.

Video igre zaista su divota, i uspijevaju nas nasmijati čak i u najmračnijim trenucima. Ali jesti kruh da upijemo rupu u čelu od rakete jednostavno doseže nove razine. To je ono što nas zaista nagrađuje suzama dok smo lice smrti milijunti put na posljednjem dijelu naše misije. Oh, kako volimo to.

 

1. Pronaći najčudnije stvari na najsmješnijim mjestima

Bismo bili izgubljeni bez nekoliko džepova municije koje su nam udobno smještene oko nas.

Ok, sada zamislite ovo: ulazite u podvodni hram koji nije bio diran stoljećima. Ulazite kroz staru kamenu vrata i osvjetljavate tamu abnormalne pećine. Ali onda, kada čujete zvučne korake koji se kreću od drevnog stvorenja, pogledate udesno. Ali šta je to? Oh, neka me briga — samo je to nadogradnja strojnica.

Čini se apsurdno, ali zaista smo pronašli neke čudne stvari na našim putovanjima. Uvijek postoje svijeće upaljene u svim starim ruševinama, iako nitko nije stupio nogom u njih stoljećima. Plus, uvijek postoje municije koje su nam udobno smještene oko nas — čak i u naseljima iz antičkog grčkog perioda. Ali, evo — to je normalno u video igrama, zar ne? Ništa nije izvan mjesta. Kao, ikad.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.