Vijesti

10 neopisivih stvari koje se mogu dogoditi samo u video igrama

Jedan od razloga zašto volimo igrati je što nas upušta u potpuno novi svijet gdje nema granica. Osim, naravno, stvarnih granica mape. Ali osim toga, video igre mogu pružiti gotovo sve što naš um može zamisliti. Bilo da je to nešto jednostavno što ne bi smo ni dvojiti da radimo u stvarnosti, ili nešto potpuno čudno što nas prisiljava da zapitamo logiku uopće. Bez obzira, ne možemo zamjeriti kreativnosti nekih od ovih programera.

Video igre su fantastičan način da pobjegnemo od svakodnevnog žamora na neko vrijeme i uronimo u nešto smelo. Ali upravo su ove male čudnosti koje na neki način čine video igru neopisivom. I to je razlog zašto ih volimo.

 

10. Nositi oružja kao modnu opremu

Primijetite kako likovi uvijek imaju prostora u svojim sanducima za stvari kao što su RPG?

Ne znam za vas, ali pomisao da šetam okolo policijske stanice noseći lanser granata ne čini mi se baš prikladnom. Također se čini dosta čudno da policajci koji vide smrtonosno oružje nastavljaju kao da se ništa nije dogodilo. Video igre, naravno, su često koristile ovu neopisivu koncept mnogo puta — i nitko se nije ni trgnuo.

Bio bih voljan predložiti Grand Theft Auto kao očitu franšizu koja prekomjerno koristi ovu koncept, ali čini se da većina akcijskih igara slijedi isti put. I to je u redu. Ali još uvijek se čini ludim da jedan lik može šetati ulicom držći plamenobacač, a da nitko nije ni pogledao dvaput. Ali evo — to su video igre.

 

9. Vožnja kroz crveno svjetlo bez razloga

Čini se gotovo besmislenim uključiti prometna svjetla, zar ne?

Jedna stvar za koju je gotovo svaki igrač kriv je brza vožnja kroz crveno svjetlo. Uistinu, mislim da biste izgledali još uzbudljivije da biste stali i čekali red. Ne mogu reći da sam ikad upoznao nekoga tko je slijedio prometne propise dok je izražavao stres kroz igru. I ako jesu, sigurno su to radili kao eksperiment.

Ne zavisi od toga tko smo ili gdje se naša strpljivost nalazi na ljestvici — svi vozimo kao luđaci. Čak i kada je naš odredište samo dvije ulice dalje; ipak izvijamo se i vozimo kroz sve skupine svjetla bez ikakvog razloga. Ali evo — možete li zamisliti da biste to uradili u stvarnom životu? Ne mislim da biste to uradili.

 

8. Hodanje od eksplozije ili metka

Kako bismo voljeli da smo zaista tako jaki kao neki likovi u video igrama, zar ne?

Stvar koja nas sve navede na smijeh je činjenica da svaki nepotreban lik može pretrpjeti veliku štetu nakon što je pogođen metkom. A ipak, glavni lik može nastaviti hodati i nastaviti kao da ga ništa nije pogodilo. Kao apsolutni upijatelj metaka bez ikakve mesne mase; video igre stvaraju heroje kao da su potomci Terminатора. Čak i kada su u središtu eksplozije granate i meta osamnaest metaka — ipak nastavljamo hodati i nastavljamo razgovor kao da smo najnezapasniji humanoid na planetu.

Ne mogu reći da sam ikad bio pogođen metkom, ali volio bih vjerovati da kada video igre prikazuju utjecaj, to je potpuno drugačije od onoga što bi se dogodilo u stvarnosti. Ali opet — to je logika video igara. Ne možete je pobijediti.

 

7. Otresanje visokobrzinske automobilske nesreće

Čini se kao da ih to nije ni dirnulo.

Vraćamo se ludosti naše vožnje; sudar je još jedna stvar koju smo zaboravili spomenuti. Naravno, biti uključen u automobilsku nesreću velikom brzinom bi imalo ozbiljne posljedice — i to je dato. Međutim, video igre su nam pokazale da, bez obzira na brzinu ili vrstu sudara — one ne mogu stvarno naštetiti. Umjesto toga, mnoge igre izbrišu automobilske nesreće i rijetko pokazuju vidljive znakove oštećenja na vozilu. I, za putnike u sredini razgovora tijekom udara, pa recimo — samo kažemo da je sudar nije ništa više od male neudobnosti za njih.

Mali broj igara je zaista detaljno opisao automobilske nesreće u video igrama, a mnogi od njih pridržavaju se teorije dodira. Možemo se izvijati i udarati o objekte kao da su elastični, jer u video igrama — to ne čini velike razlike za lik ili iskustvo.

 

6. Izgubiti neprijatelja mijenjajući odjeću

Video igre su nam pokazale da mijenjanjem rukava možete izbjeći zarobljavanje.

Jedna od apsolutno smiješnih ideja koje još uvijek šokira mnoge od nas danas je kako likovi mogu prevariti progonitelje tako što će obući jaknu. To se čini potpuno neopisivo samo po sebi i još uvijek me iznenađuje kako to ikada može imati ikakav smisao. Ali evo, ne možemo zamjeriti logici video igara — posebno kada se borimo da izbjegnemo šestozvjezdanu potjernicu.

Vrijeme i vrijeme opet smo se našli u potjeri života, samo da bismo na kraju počeli krugovati gradom u očajničkom pokušaju bijega. Ali nekako, s čarolijom nove odjeće, uspijevamo skrenuti pozornost neprijatelja na drugo mjesto i izaći vani kao da smo potpuno druga osoba. To je neverovatno. Znam, potpuno smiješno — ali neverovatno.

 

5. Imati pluća kapaciteta ribe

Kako bismo voljeli da smo zaista mogli disati pod vodom sat vremena.

Čak i najjači plivači koji se takmiče teško mogu pratiti neke od naših likova u video igrama. Naravno, svi bismo voljeli imati škrge i disati pod vodom, ali neke stvari jednostavno nisu namijenjene ljudima. Ali za video igre, imati pluća kitova je neka vrsta vezanosti za lik. Čak i likovi koji ne znaju plivati čini se da mogu preživjeti pod vodom duže nego olimpijski plivač.

Za sve one duboke istraživačke misije, ne možemo nego pitanje logike iza čudnog količine kisika u junakovim plućima. Nakon sat vremena, međutim, samo pretpostavljamo da nisu ljudi — i da smo mi smiješni što smo ikad mislili da bismo mogli ikada dostići to.

 

4. Preživjeti nevjerovatno dug pad

Kada je naš jedini odgovor na zbunjenog prijatelja “samо zato”.

Ako ste igrali igru koja sadrži impresivni panoramski pogled s fantastičnim pogledom, onda je vjerojatno da ste prvo skočili s njega. Znam, to je neka vrsta naše prirode: eksperimentirati i vidjeti koliko dugo možemo pasti prije nego što se zaustavimo na rubu planine. To je čudno — ali uzbudljivo istinito. Radimo te stvari zbog sebe, i ne možemo objasniti zašto ili kada ćemo to učiniti.

Video igre su postale malo strožije (ili realnije) ove dane kada je u pitanju slobodan pad. Nisu kao u starim danima kada biste mogli pasti deset tisuća stopa i završiti time što biste se zaustavili na rubu planine. Stvari su postale malo realnije. Sada ćete vjerojatno moći preživjeti samo devet tisuća stopa — i onda se zaustaviti na rubu. U stvarnosti, biste bili sretni ako biste mogli preživjeti čak pet stopa bez sloma noge.

 

3. Zaraditi bogatstvo od otpada

Molim vas, ne pokušajte prodati pola-jeden kesa čipsa.

Ne znam za vaš posljednji posjet prodajnom dućanu, ali kada sam pokušao zaraditi novac od tave — izbačen sam van. Ali da sam bio lik u video igri, onda bismo zaradili mjesec dana najma. Također bismo mogli prodati sve beskorisne stvari s našeg putovanja i nekako osiromašiti blagajnika. Ali, nažalost, to nije slučaj u stvarnosti. Uistinu, neke stvari koje bismo mogli prodati u video igrama jednostavno ne bi bile prihvaćene u svakodnevnom životu. Kao što je kosa.

Stiskanje tipke i pljačka poduzeća ili nekogovog doma je neka vrsta naše druge prirode u igrama. Nastavljamo dizati dok ne postanemo opterećeni i nesposobni nositi još ikakvih hljeba. Samo kada ne možemo ići dalje, onda odnosemo sve naše stvari u najbliži dućan. Predajemo sve i zaradimo novac, a onda nastavljamo u potrazi za još. Ali da bismo to mogli učiniti u stvarnom životu — onda bismo svi bili milijarderi.

 

2. Jesti da biste nadoknadili zdravlje

Nema boljeg lijeka od dobrog starinskog komada mesa.

Mnoge igre teško nalaze nove načine da izliječe lika ove dane. Sigurno, imali smo mnogo medi-paketa, šprica i obloga — ali ništa ne može zamijeniti čokoladnu ploču… ili pileću krilu. To je kada shvatimo da stvari izlaze iz kontrole. Bilo da ste u sredini rata ili sakriveni u sjeni tajnog istraživačkog objekta; hrana često igra najveću ulogu u održavanju zdravlja. I, znate što? Nikad nisam čuo ništa smiješnije u cijelom svom životu.

Video igre zaista su stvar ljepote, i uspijevaju nas nasmijati čak i u najmračnijim trenucima. Ali jesti kruh da bi se upio krater u čelu od rakete doseže nova razina. To je ono što zaista dovodi suze do naših očiju kada se suočavamo sa smrću milijunti put na posljednjem dijelu neke misije. Oh, kako volimo to.

 

1. Pronalazak najčudnijih stvari na najsmiješnijim mjestima

Bili bismo izgubljeni bez nekoliko džepova municije koje su udobno smještene okolo.

Ok, sada zamislite ovo: ulazite u podvodni hram koji nije bio diran stoljećima. Ulazite kroz staru kamenu vrata i osvjetljavate tamu nenormalne pećine. Ali onda, kada čujete korake koji dolaze od starog bića, pogledate udesno. Ali što je to? Oh, ne brinite — samo je to nadogradnja strojnica.

Čini se apsurdno, ali zaista smo pronašli neke čudne stvari na našim putovanjima. Uvijek postoje svijeće upaljene u svakom starom ruševini, unatoč činjenici da nitko nije stupio u njih stoljećima. Plus, uvijek ima municije udobno smještene okolo — čak i kada je naselje iz starogrčkog perioda. Ali evo, to je normalno u video igrama, zar ne? Ništa nije izvan mjesta. Kao, ikad.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.