Відгуки
Огляд гри Life Is Strange (Xbox, PlayStation та ПК)
«Не кивай», Square Enix має гострий погляд на підлітковий бунт і культуру дезорієнтації, сентиментальних персонажів і влучні діалоги, які, за всієї поваги, зазвичай можна знайти в більшості, якщо не у всіх телесеріалах категорії B про підлітків. Це не єхидний випад на адресу Life Is Strange; це просто прийняття того факту, що перш ніж ви поринете у світ, де «НЕВЕРОЯТНО КРУТО» є мовою життя, ви, ймовірно, відчуєте безліч ностальгічних частот, доповнених хіпстерським саундтреком та час від часу показуючи середній палець «системі», серед інших кліше, що закочують очі, які ви, природно, очікуєте від епізодичної саги про підлітків-студентів та їхню здатність асоціювати доросле життя з характеристиками, подібними до трутнів. Якби я був на двадцять років молодший, я б був на тій самій хвилі. Однак у мої тридцять все трохи інакше.
Звісно, якщо ви можете зануритися у світ, де «крутість» є звичайним явищем, а Magnum Opus життя — це розмальована графіті схованка на занедбаному звалищі, тоді ви можете виявити бажання вирушити в цю подорож. Звичайно, це подорож, яка змусить вас мурашки по шкірі, але, треба віддати належне, вона також дасть вам багато про що подумати, коли буде потягнуто останній шнур на завісі. Крім того, цим кораблем керують не кліше; це драма, дивно симпатичні персонажі, а також несподівані повороти сюжету, що обертаються навколо кульмінації кожного розділу. Затока Аркадія готується до кардинальних кліматичних змін, і якимось чином саме ви, з усіх людей, маєте силу змінити її долю, незважаючи ні на що.

Life Is Strange знаходить вдалий баланс між мелодійною симфонією інді-балад та насичених діалогів і напрочуд складною епізодичною драмою, яка несе на собі тягар провокаційної розповіді та фатальної кульмінації. В основі його п'ятичастинної подорожі лежить фірмова схема «Не кивай» — сюїта, яку ви зазвичай асоціюєте з QTE, затяжними діалогами та ключовими моментами, що зрештою призводять до ефекту метелика та «…вони текстові поля «запам’ятаю це», подібні до тих, що ви можете знайти в одній з антологій Telltale Games. У ній є все це, з додаванням групи персонажів акторського складу, тропів «добро проти зла», «спортсмен проти гіка», а також надприродного підтексту, який так вписується в грандіозну схему її сюжету. Коротше кажучи, це «Don’t Nod» у розквіті сил, і ви або полюбите її, або зненавидите.
Історія розповідає про Макс, студентку-фотографа, яка після того, як побачила шторм, що охопив її рідне місто Аркадія-Бей, успадковує зловісну силу, що дозволяє їй змінювати час і світ на свій розсуд. У ролі Макс ми маємо можливість потоваришувати з персонажами, пройти через затишшя підліткового життя і, коротше кажучи, розробити безрозсудний план, щоб змінити хід шторму, перш ніж він поглине Аркадія-Бей. Але це ще не все. Поряд із лютим штормом, який загрожує спустошити весь район дещо сонного містечка, є також люди, які ставлять перед вами інші проблеми: шкільний хуліган зі зброєю; злий батько з комплексом бога; викладач із сумнівним минулим тощо. Я не буду розголошувати забагато деталей, але ви зрозуміли ідею.

У той час як Life Is Strange Хоча гра й справді потребує трохи часу, щоб до неї дотягнутися, я можу поручитися за неї та сказати, що, попри всі її тропи розвитку, схожі на равликів, та, здавалося б, безглузді підліткові інтерлюдії, сама гра сприяє справді цікавому сюжету, не кажучи вже про безліч дилем, що змінюють життя та можуть дати вам привід для роздумів між розділами. Вона пухка, це правда, але також містить кілька напрочуд фантастичних сцен із плавною хронологією подій, яка надає вам численні можливості змінювати наратив та формулювати власні результати, стосунки та моральні принципи. Знову ж таки, вона трохи повільна, хоча їй вдається тримати вас у напрузі протягом своєї відносно короткої восьмигодинної подорожі, часто змушуючи вас сумніватися у своїх діях, своєму моральному компасі та майбутньому затоки Аркадія. Це справді величезний плюс.
Чесно кажучи, тут небагато традиційного геймплею, в який можна було б впійматися. Насправді, якщо ви не чуєте діалогів, не досліджуєте невеликі області, не аналізуєте майже кожну дрібничку та сімейну реліквію, то, ймовірно, переглядаєте затягнуті кат-сцени, де інді-фолк-балади та казкові монологи займають центральне місце та обмежують враження. Зверніть увагу, що це непогано. Однак, якщо це екшн-роман, який лоскоче вашу уяву, то вас може чекати неприємне пробудження. Життя дивне. Однак, якщо залишитися достатньо довго, ви, можливо, почнете цінувати красу в дрібницях. Це щире, близьке, драматичне та напрочуд меланхолійне. І все ж, навіть з усіма цими аспектами, це все ще не все так просто. дивно. Згадайте самі.
Вердикт

Life Is Strange комічно-масляна, а також ностальгійна, що робить її ідеальним шедевром стилю оповіді та ігрового процесу на основі вибору, створеного в Don't Nod. Вона трохи повільна, і для її освоєння потрібно чимало зусиль з самого початку. Проте, як тільки ви починаєте формувати залізні зв'язки з її персонажами та поступово розплутуєте межі затоки Аркадія та її сонних мешканців, спостерігати за розвитком подій стає справжнім задоволенням. Завдяки безлічі можливих результатів, вона також надає вам можливість перемотати час назад та відчути альтернативні реальності. Тут я намагаюся донести свою думку, що гра має високу цінність для повторного проходження, і це вже одне має велике значення, враховуючи все.
Достатньо сказати, що якщо вам подобається спосіб "Не кивай" розповідати історії та переплітати світи з діалогами та ефектами метеликів, що залежать від кожного вашого рішення, то немає жодної причини, чому б вам не насолодитися проковтуванням до затоки Аркадія та долучитися до її епізодичних пригод. Це підліткова драма з надприродним поворотом та... багато інді-фолк-балад. Чесно кажучи, чого ще бажати від Don't Nod?
Огляд гри Life Is Strange (Xbox, PlayStation та ПК)
Фотогенічна целюлоза
Life Is Strange комічно-масляна, а також ностальгійна, що робить її ідеальним шедевром стилю оповіді та ігрового процесу на основі вибору, створеного в Don't Nod. Вона трохи повільна, і вимагає чимало зусиль, щоб одразу ж звикнути до неї. Однак, як тільки ви починаєте формувати залізні зв'язки з її персонажами та поступово розплутуєте межі затоки Аркадія та її сонних мешканців, спостерігати за розвитком подій стає справжнім задоволенням.