Зв'язатися з нами

Best Of

Клинки Деймона: Все, що ми знаємо

Фото аватара
Клинки Деймона

Є щось дивно приємне в грі, якій байдуже, чи готові ви до неї. Клинки Деймона не розгортає червону доріжку; він просто занурює вас у світ, який здається проклятим до глибини душі, і кидає виклик розібратися в ньому. І чесно? Ми тут для цього. З моменту, коли ви це бачите, виникає ця дивна напруга, ніби ви натрапили на якийсь забутий ритуал посеред гри, і тепер вже надто пізно відступати. Леза, що кровоточать, вороги, які виглядають зшитими докупи, і світ, який явно пройшов через пекло. Він моторошний, стильний і достатньо хаотичний, щоб ви озиралися через плече.

На перший погляд може здатися, що це щось інше темне фентезі слешер, але повір мені, Клинки Деймона приховує щось глибше під усією цією кров’ю та димом. Отже, що ж саме відбувається в цьому перекрученому світі? Давайте розглянемо все, що нам відомо наразі.

Що таке Деймон Блейдс?

Гра Деймон Блейдс

Клинки Деймона це жорстокий слешер від першої особи, який поєднує екшн-RPG глибина з захопливою, біговою структурою roguelite. Досить просто, чи не так? Але щойно ви на це подивитеся, ви можете зрозуміти, що вона прагне чогось дещо іншого. У всьому, що це показує, є якась дивна напруга, ніби гра лежала в темряві, чекала, і тепер її нарешті хочуть побачити.

Цікавим його робить не лише поєднання жанрів, це теж круто. Це тон. Світ відчувається проклятим у найкращому можливому сенсі: стародавній, зламаний і все ще якимось чином живий. Немає довгого вступу, немає ні тримання за руку. Гра просто занурює вас у атмосферу і дозволяє говорити за вас. І чесно? Саме це виділяє її. Вона не намагається бути надто яскравою чи драматичною. Така гра, яка не говорить вам, що відчувати, але залишає достатньо місця, щоб ви природно захопилися. Якщо вам подобаються темні світи, дивні міфи та ігри, які не бавляться, то ця гра вже робить це правильно.

Історія

Історія Деймон Блейдс

На його душі Клинки Деймона — це не просто чергова історія темного фентезі; це занурення в те, що відбувається, коли системи вірувань починають руйнуватися, а влада слабшає. Історія починається з глибоко особистої ноти: ваш наставник, постать, на яку ви, ймовірно, рівнялися, зникає під час місії з дослідження давно втраченого храму. Коли він повертається, щось серйозно не так. Він змінився, і, що ще гірше, він більше не на вашому боці.

Ця сама по собі установка додає емоційної ваги, але це лише початок. Те, що починається як пошук відповідей, поступово тягне вас до чогось набагато більшого. Що робить Клинки Деймона Вирізняється тим, як історія спирається на систему фракцій. Ви не просто обираєте роль; ви обираєте переконання. Чи то структурований, божественний порядок Культера Деї, дисципліновані шляхи Цзянь Шан Ді, чи шлях справедливості Саїфа аль-Хака, ваша вірність впливає на те, як ви сприймаєте світ навколо себе. Це не просто історія з однією версією правди; їх три, і жодна з них може бути повністю правильною.

Ця невизначеність є частиною привабливості. Тож хоча боротьби з і візуальні ефекти можуть привернути вашу увагу першими, саме історія може залишити незабутнє враження. І якщо повна гра продовжить розвиватися на основі того, що вона зараз анонсує, Клинки Деймона може зрештою розповісти одну з найпереконливіших історій, які ми бачили в цьому жанрі за досить довгий час.

геймплей

геймплей

Клинки Деймона одразу ж занурює вас у напружений, сирий ближній бій, на кшталт DOOM, але від першої особи та набагато більш персональний. Ви не просто натискаєте кнопки; ви насправді можете формувати свого бійця в процесі гри, підвищуючи його рівень та вибираючи навички, які відповідають вашому стилю гри. Чи хочете ви трощити все, що потрапляє вам на очі, чи отримати трохи більше контролю – це ваш вибір.

Що круто, так це те, що кожен прохід відчувається по-різному завдяки системі roguelike. Карти змінюються, а випробування - особливі, тож ви завжди напоготові. А ця зброя, наповнена Даймонами? Ця зброя - це щось зовсім інше; вона стає сильнішою, харчуючись кров'ю ваших ворогів, і відкриває нові здібності, чим більше ви її використовуєте. Це жорсткий, жорстокий поворот, який ідеально відповідає темному настрою гри.

розробка

розробка

Студія StreumOn це команда позаду Клинки Деймона, що складається з тісної групи друзів з Парижа, які явно знають, як створювати потужні ігри. Вони працювали над кількома крутими проектами, такими як Space Hulk: Deathwing та Necromunda: Hired Gun, тому мають великий досвід. Цікаво, що насправді вони почали ще у 2001 році з моду Half-Life під назвою Syndicate Black Ops, тож вони вже давно в грі. З такою історією та пристрастю не дивно. Клинки Деймона має стільки характеру та гостроти.

трейлер

DAIMON BLADES – ТРЕЙЛЕР ДО GAMESCOM

Команда Клинки Деймона Трейлер кидає вас у гру без особливого попередження. Ви бачите, як ваш персонаж просто проривається крізь ворогів у режимі від першої особи, і одразу стає зрозуміло, що ця гра не прагне витонченості. Бій виглядає жорстким, у хорошому сенсі, і... зброюВони дивні, але круті, з якимось ефектом світіння, ніби підживлюються бійкою чи щось таке.

У міру розвитку сюжету ви отримуєте швидкі кадри різних місць, деяких зруйнованих, схожих на храми місць, можливо, болота чи зіпсованого лісу, що ускладнює визначення точного місця, але все це виглядає неймовірно похмуро та темно. Також є натяк на щось більше, що відбувається; на екрані блимають деякі символи, і є проблиск того, хто може бути вашим наставником, але він дивиться вбік. Можливо, зіпсований? Все це гучно, жорстко і мало що пояснює, але це насправді якимось чином працює. Це дає вам достатньо, щоб зацікавитися, не розкриваючи все.

Дата випуску та платформи

Дата випуску та платформи

Клинки Деймона вийде в ранньому доступі 3 вересня 2025 року, що дасть гравцям на ПК можливість зануритися в жорстокий екшен від першої особи перед повним релізом. Наразі це підтверджено для Windows через Steam, де гравці зможуть досліджувати заплутаний світ гри, експериментувати зі зброєю, натхненною Даймонами, та випробувати її roguelike-структуру, поки розробка триває. Хоча поки що немає інформації про консольні версії, реліз у ранньому доступі має запропонувати чіткий огляд того, що станеться, та шанс для спільноти допомогти сформувати остаточний досвід.

Синтія Вамбуї — геймер, який має хист до написання контенту для відеоігор. Змішування слів, щоб висловити одне з моїх найбільших інтересів, тримає мене в курсі модних ігрових тем. Крім ігор і писання, Синтія є технічною ботанікою та ентузіастом програмування.