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साक्षात्कार

Ubisoft, Arbitrum & Sequence on Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Interview Series

Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

Ubisoft, Abirtrum, और Sequence ने साथ मिलकर Captain Laserhawk ब्रह्मांड के लिए एक नए विस्तार की योजना तैयार की है – एक ऐसा कदम जो कथित तौर पर समुदाय को “नवाचारी शासन” के माध्यम से खेल की कथा को प्रभावित करने की अनुमति देगा। आगामी Web3 उद्यम के बारे में अधिक जानने के लिए, मैंने इस सहयोगी प्रयास में शामिल तीनों प्रमुख कंपनियों के साथ बात की।

हमारे साथ बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद! Captain Laserhawk ब्रह्मांड में नवीनतम विकास में गोता लगाने से पहले, क्या आप हमें थोड़ा अपने बारे में बता सकते हैं? आप कौन हैं, और आपको गेमिंग की दुनिया में क्या लाया?

D.G. (Ubisoft): बिल्कुल! मैं डिडिएर जीनवोइस हूँ, जो G.A.M.E पर कार्यकारी निर्माता हैं और मैं कई वर्षों से Ubisoft के साथ जुड़ा हुआ हूँ, जो वेब3 की.transformative संभावनाओं का अन्वेषण कर रहा हूँ जब यह खिलाड़ी के अनुभव की बात आती है। मैंने हमेशा नए तकनीक द्वारा उद्योगों को कैसे बदला जा सकता है, इस बात से संबंधित रहा हूँ, और गेमिंग इसका अपवाद नहीं रहा है।

E.A. (Arbitrum Foundation): मेरा स्वागत है! मेरा नाम एलियास अबी दाउद है, मैं Arbitrum इकोसिस्टम के लिए गेम ग्रोथ मार्केटिंग का समर्थन करता हूँ, मार्च 2023 में Arbitrum फाउंडेशन के शुरुआती लॉन्च में शामिल होने के बाद। आप कह सकते हैं कि मैं गेमिंग की दुनिया में पैदा हुआ था, जिसमें वर्षों से World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, और Pokémon जैसे गेम में प्रतिस्पर्धा और समुदाय निर्माण शामिल था। Web3 के गेमिंग समुदाय पर इसके प्रभाव को देखने के बाद, मुझे एहसास हुआ कि यह पारंपरिक गेमिंग स्पेस से एक स्पष्ट ओवरलैप था जो इसे अगले अपरिहार्य अध्याय में धकेलने में मदद करने के लिए था।

C.A. (Sequence): बिल्कुल! मेरा नाम कार्ल एस्पेलिंग है, और मैं Sequence में व्यवसाय विकास के प्रमुख हैं, जो वेब3 को गेम में निर्बाध रूप से एकीकृत करने वाला एक अग्रणी सभी-एक-में-एक विकास मंच है। अपने करियर के दौरान, मैंने विभिन्न भूमिकाओं में काम किया है, जिनमें रणनीतिक योजना, संचालन प्रबंधन और व्यवसाय विकास शामिल हैं, जो विभिन्न प्रौद्योगिकी संगठनों की सफलता और विकास में योगदान दिया है। गेमिंग के प्रति मेरे प्यार और नवाचारी और उभरते उद्योगों के प्रति मेरे जुनून के साथ मिलकर, मैं परियोजनाओं में खिलाड़ियों को ऑनबोर्ड करने, मोनेटाइज करने और बनाए रखने में अपनी भूमिका को महत्व देता हूँ जो गेमिंग उद्योग को आगे बढ़ाते हैं।

आइए तीनों प्रमुख पक्षों – Ubisoft, Arbitrum, और Sequence के बीच साझेदारी के बारे में बात करते हैं। यह साझेदारी क्या थी जिसने इस संयुक्त उद्यम को साकार किया, और आप इस साझेदारी के माध्यम से क्या हासिल करना चाहते हैं?

D.G. (Ubisoft): Ubisoft, Arbitrum, और Sequence के बीच यह साझेदारी Web3 इकोसिस्टम में गेमिंग अनुभव को क्रांतिकारी बनाने के एक साझा दृष्टिकोण से उत्पन्न हुई है। प्रत्येक साझेदार मेज पर एक अनोखी ताकत लाता है, और साथ में, हम Web3 गेमिंग स्पेस का सामना करने वाली कुछ महत्वपूर्ण चुनौतियों को संबोधित करना चाहते हैं।

Arbitrum के स्केलेबिलिटी समाधान इस सहयोग के मूल में हैं। Ethereum के लिए सबसे उन्नत Layer 2 स्केलिंग समाधानों में से एक के रूप में, Arbitrum उच्च लेनदेन की मात्रा को कुशलता से संभालने के लिए आवश्यक बुनियादी ढांचा प्रदान करता है। यह क्षमता गेमिंग वातावरण में महत्वपूर्ण है, जहां गति और लागत प्रभावशीलता सर्वोपरि है, विशेष रूप से जब हम Web3 में लाखों खिलाड़ियों को ऑनबोर्ड करने की बात करते हैं।

हालांकि, जैसा कि हमने देखा है, Web3 संदर्भ ने हमेशा खिलाड़ियों के लिए सबसे सुविधाजनक ऑनबोर्डिंग अनुभव प्रदान नहीं किया है। ब्लॉकचेन इंटरैक्शन, वॉलेट सेटअप, और लेनदेन प्रबंधन की जटिलता एक महत्वपूर्ण बाधा हो सकती है, विशेष रूप से उन खिलाड़ियों के लिए जो इकोसिस्टम में नए हैं।

यह वह जगह है जहां Sequence का उन्नत तकनीकी स्टैक खेल में आता है। Sequence एक व्यापक और उपयोगकर्ता-मित्री वॉलेट और डेवलपर टूलकिट प्रदान करता है जो विशेष रूप से Web3 इंटरैक्शन को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। Sequence की तकनीक को एकीकृत करके, हम सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ियों को Web3 गेमिंग में प्रवेश करने का एक चिकना और सहज अनुभव हो, बिना उस घर्षण के जो ऐतिहासिक रूप से ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी से जुड़ा हुआ है।

Ubisoft के लिए, यह साझेदारी गेमिंग नवाचार के अग्रिम मोर्चे पर अन्वेषण का अवसर प्रस्तुत करती है जो ब्लॉकचेन तकनीक का लाभ उठाकर खिलाड़ी अनुभव को बढ़ाने के लिए है। हम केवल गेम बना नहीं रहे हैं; हम ऐसे इकोसिस्टम बना रहे हैं जहां खिलाड़ी वास्तव में अपने इन-गेम संपत्ति का मालिक हो सकते हैं, पहले से असंभव नए गेमप्ले रूपों में भाग ले सकते हैं और विकेंद्रीकृत अर्थव्यवस्थाओं में भाग ले सकते हैं।

इस संयुक्त उद्यम के माध्यम से, हम एक स्केलेबल, सुलभ और आनंददायक Web3 गेमिंग अनुभव बनाना चाहते हैं जो उद्योग में एक नया मानक स्थापित करे। Arbitrum की स्केलेबिलिटी, Sequence के निर्बाध ऑनबोर्डिंग, और Ubisoft की समृद्ध गेमिंग विरासत को मिलाकर, हमें विश्वास है कि हम एक अभूतपूर्व गेमिंग अनुभव प्रदान कर सकते हैं जो सभी पृष्ठभूमियों के खिलाड़ियों को आकर्षित और बनाए रखेगा।

E.A. (Arbitrum Foundation): बिल्कुल! Arbitrum फाउंडेशन का Sequence के साथ एक मौजूदा संबंध था, जो Web3 गेमिंग में अपनाई में सुधार के लिए निर्माताओं और खिलाड़ियों दोनों के माध्यम से जुनून साझा करता है। यह देखना अद्भुत था कि Ubisoft ने इस स्थान में एक समान दृष्टिकोण के साथ शामिल हो गया, जो प्रौद्योगिकी, गेम डिज़ाइन और समुदाय निर्माण के माध्यम से एक दूसरे को पूरक करता है।

हम Ubisoft के Arbitrum इकोसिस्टम में मार्ग का समर्थन करने के लिए Sequence के साथ काम करना चाहते हैं। Arbitrum के स्केलिंग समाधान और Sequence के निर्बाध डेवलपर टूलिंग की असाधारण प्रौद्योगिकी का लाभ उठाने के अलावा, हम खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण को सुविधा प्रदान करेंगे जो कई समुदाय सक्रियण के माध्यम से ऑनलाइन और व्यक्तिगत दोनों आयोजनों में होगी।

हमें उम्मीद है कि यह साझेदारी Web3 गेमिंग की दीर्घकालिक अपनाई में बहुत प्रभाव डालेगी और इस स्थान में हम वर्तमान में जो बाधाएं देख रहे हैं उन्हें तोड़ने में मदद करेगी, क्योंकि यह तेजी से बढ़ रहा है। Captain Laserhawk G.A.M.E इस अंतर को पाटने के लिए एक आदर्श माध्यम है जो सभी प्रकार के गेमर्स के बीच की खाई को पाटने में मदद करेगा, चाहे उनकी रुचि या ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी की जानकारी कुछ भी हो।

C.A (Sequence): Sequence, Ubisoft, और Arbitrum के बीच साझेदारी एक साझा दृष्टिकोण और Web3 गेमिंग उद्योग को एक साथ आगे बढ़ाने के लिए एक खिलाड़ी-केंद्रित दर्शन से प्रेरित है। अपनी ताकत और महत्वाकांक्षाओं को संरेखित करके, हम केवल नवाचार करने की नहीं सोच रहे हैं – हम गेमिंग के भविष्य को आकार देने के लिए प्रतिबद्ध हैं।

Web3 स्पेस में अग्रणी के रूप में, Sequence को Ubisoft के साथ कई ग्राउंडब्रेकिंग परियोजनाओं पर सहयोग करने का सम्मान मिला है, जिनमें HomeVerse पर Champions Tactics शामिल है, जो Oasys श्रृंखला पर एक L2 है। अब, हम Ubisoft के साथ अपनी साझेदारी का विस्तार करने के लिए उत्साहित हैं ताकि Captain Laserhawk ब्रह्मांड का विस्तार किया जा सके: एक ब्लड ड्रैगन रीमिक्स, जिसे Ubisoft ने नेटफ्लिक्स के लिए उत्पादित किया है।

इस सहयोग में, Arbitrum की भूमिका महत्वपूर्ण है। Ethereum के लिए एक अग्रणी Layer-2 स्केलिंग समाधान के रूप में, Arbitrum अपनी Optimistic Rollup प्रौद्योगिकी द्वारा संचालित अल्ट्रा-फास्ट, कम-लागत लेनदेन प्रदान करता है। यह सिनर्जी हमें Ubisoft को गेमिंग वातावरण में निहित उच्च लेनदेन की मात्रा को संभालने के लिए आवश्यक महत्वपूर्ण बुनियादी ढांचा प्रदान करने की अनुमति देती है।

यह सहयोग विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि Sequence Web3 में लाखों खिलाड़ियों को ऑनबोर्ड करना चाहता है, जहां गति और लागत प्रभावशीलता बनाए रखना और सकारात्मक सार्वजनिक भावना बनाने के लिए आवश्यक है। Arbitrum के उन्नत स्केलेबिलिटी समाधानों का लाभ उठाकर, Sequence वैश्विक स्तर पर निर्बाध, सुरक्षित और लागत-कुशल गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए अनोखे रूप से स्थित है – Captain Laserhawk: The G.A.M.E की पहुंच, प्रभाव और आनंद को बढ़ाता है।

खुले इकोसिस्टम के हामी के रूप में, हम Ubisoft के Captain Laserhawk: The G.A.M.E के महत्वाकांक्षी उद्यम का पूरी तरह से समर्थन करते हैं, और हम इस पहल के सफल लॉन्च और दीर्घकालिकता सुनिश्चित करने के लिए गेमिंग और Web3 में कुछ सबसे उज्ज्वल दिमागों के साथ सहयोग करने के लिए आभारी हैं। हमारा समाधान Ubisoft को The G.A.M.E में हर खिलाड़ी का स्वागत करने में सक्षम बनाता है आसानी और आत्मविश्वास के साथ।

Sequence के साथ एम्बेडेड वॉलेट के साथ, Ubisoft ऐसे निर्बाध ऑनबोर्डिंग अनुभव बना सकता है, लॉन्च कर सकता है और प्रबंधित कर सकता है जो खिलाड़ियों के लिए परिचित महसूस होता है, मौजूदा गेमिंग खातों की नकल करता है जबकि अंतर्निहित प्रौद्योगिकी की जटिलताओं को दृष्टि से दूर और मन से दूर रखता है। Sequence सुरक्षा, निर्बाध लेनदेन और बिना रुकावट के गेमप्ले का एक आदर्श मिश्रण प्रदान करता है – सबसे इमर्सिव, पुरस्कृत और मजेदार खिलाड़ी अनुभव के लिए गारंटीकृत।

Sequence के मजबूत Web3 विकास उपकरणों के माध्यम से, हम Captain Laserhawk अनुभव को अगले स्तर पर ले जाने के लिए आवश्यक महत्वपूर्ण ब्लॉकचेन बुनियादी ढांचा प्रदान कर रहे हैं जो The G.A.M.E के आगामी लॉन्च के साथ।

क्या आप हमें Ubisoft के Captain Laserhawk के आगामी विस्तार के बारे में थोड़ा और बता सकते हैं? इस नवीनतम अध्याय में हम क्या उम्मीद कर सकते हैं?

D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix श्रृंखला के ब्रह्मांड का विस्तार करता है – जिसे Ubisoft ने नेटफ्लिक्स के लिए उत्पादित किया है और Ubisoft के IP से प्रतिष्ठित पात्रों की विशेषता है।

The G.A.M.E एक ट्रांसमीडिया गेमिंग साहसिक कार्य है जहां समुदाय नवाचारी शासन के माध्यम से कथा को चलाता है।

खिलाड़ी दystopian दुनिया के नागरिक की भूमिका निभाते हैं – अमेरिका के तानाशाही उत्तराधिकारी। विभिन्न चैनलों के माध्यम से चुनौतियों का सामना करके, खिलाड़ी अपने नागरिक स्कोर को बढ़ा सकते हैं और कथा को आकार देने की अपनी शक्ति में वृद्धि कर सकते हैं।

जैसे ही कहानी आगे बढ़ती है, पूरे समुदाय को कथा को प्रभावित करने और महत्वपूर्ण निर्णय लेने के क्षणों में भाग लेने का अवसर मिलेगा।

हम वास्तव में खिलाड़ियों के अनुभवों को बढ़ाना चाहते हैं जो गहरे शासन के अवसर प्रदान करते हैं जो उन्हें वास्तविक रूप से खेलों के विकास और विकास में कहने की अनुमति देते हैं, साथ ही साथ उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC) को सक्षम बनाते हैं जो खिलाड़ियों को रचनात्मक रूप से योगदान देने की अनुमति देते हैं गेम दुनिया जो वे प्यार करते हैं, धन्यवाद Web3 और यह गेमिंग अनुभव को कैसे परिभाषित कर सकता है।

जैसे ही हम The G.A.M.E इकोसिस्टम में पहली सक्रियण, एरिना में नवीनतम विकास में गोता लगाते हैं, यह सिद्धांत – सशक्तिकरण, रचनात्मकता और अंतर्संबंध – हमारे दृष्टिकोण को निर्देशित करते हैं। हम गेमिंग की सीमाओं को धक्का दे रहे हैं, और मैं इस यात्रा में शामिल होने और खिलाड़ियों को साथ लाने के लिए उत्साहित हूं।

क्या आप हमें गेम का सामना करने के लिए कुछ त्वरित सुझाव दे सकते हैं? क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई शब्द हैं जो एक प्रति प्राप्त करना चाहते हैं?

D.G. (Ubisoft): इस एक के लिए, मैंने Ygor से जवाब देने के लिए कहा है।

Ygor: हैलो! मैं Ygor हूँ, Captain Laserhawk the G.A.M.E के लिए लीड गेम डिज़ाइनर। Captain Laserhawk the G.A.M.E अभी भी अपने शुरुआती चरण में है, लेकिन मैचों में उच्च रैंक हासिल करने और अपनी जीत की संभावना बढ़ाने के लिए कुछ तरीके हैं।

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, बुनियादी बातों का मास्टर करें। हालांकि गेम के नियंत्रण काफी सीधे हैं, लेकिन गति, डैशिंग और शूटिंग को मास्टर करना महत्वपूर्ण है। समय और कूलडाउन के लिए महसूस करने की कोशिश करें और सुनिश्चित करें कि आप समझते हैं कि यह आपके जीवित रहने की संभावनाओं को कैसे प्रभावित करता है!

दूसरा, यह तथ्य के प्रति जागरूक रहें कि विभिन्न एरिना में विभिन्न सामग्री होती है। सीखें कि मिरर दीवारों, टेलीपोर्ट और जहरीली गैस जैसे जाल से कैसे लाभ उठाया जाए। यही बात विभिन्न पावर-अप के लिए भी है: उन्हें इकट्ठा करना और उन्हें सही तरीके से उपयोग करना बड़े पैमाने पर भुगतान करता है।

अंत में, याद रखें कि मज़े करें! The G.A.M.E को बहुत गंभीरता से न लें, लेकिन अगर आपको लगता है कि ऐसा है, तो ब्रेक लें! हम चाहते हैं कि आप हमारे साथ लंबे समय तक रहें, इसलिए जलन नहीं!

एक प्रति प्राप्त करने के लिए; वर्तमान में बंद बीटा नामांकन बंद हैं, लेकिन हम भविष्य में नए कॉल और रिलीज़ हो सकते हैं। हमारे संचार चैनलों में ट्यून रहें:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/

और यह है! एरिना में मिलते हैं!

तो चौथी तिमाही आपकी टीम के लिए कैसे आकार ले रही है? क्या आपके पास इस नए स्थापित सहयोग के अलावा कोई अन्य परियोजनाएं हैं? यदि हां, तो कृपया हमें बताएं कि आप क्या पर काम कर रहे हैं या क्या हासिल करना चाहते हैं?

D.G. (Ubisoft): चौथी तिमाही हमारी टीम के लिए एक अविश्वसनीय रूप से गतिशील और महत्वपूर्ण समय साबित हो रही है। हमारा प्राथमिक फोकस हमारे नए स्थापित सहयोग के सफल लॉन्च और सुचारू संचालन पर है, यह सुनिश्चित करते हुए कि सब कुछ – तकनीकी बुनियादी ढांचे से लेकर खिलाड़ी ऑनबोर्डिंग तक – निर्बाध है। जो कुछ हम बना रहे हैं उसके पैमाने को देखते हुए, यह एक महत्वपूर्ण अवधि है जहां हमने जो जमीन तैयार की है वह परिणति में आती है।

इसके अलावा, हम एक नए और नवाचारी गेम मोड की शुरुआत करने के लिए उत्साहित हैं। जबकि मैं अभी तक बहुत सारी जानकारी नहीं दे सकता, मैं कह सकता हूं कि यह मोड खिलाड़ी जुड़ाव और इंटरैक्टिविटी की सीमाओं को धक्का देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह Web3 और AI प्रौद्योगिकी की क्षमताओं का लाभ उठाता है, जो मौजूदा गेम ब्रह्मांड के मूलभूत ताकत पर निर्माण करता है।

जैसे ही हम वर्ष को समाप्त करते हैं, हमारा लक्ष्य न केवल अपनी वर्तमान परियोजना के वादों को पूरा करना है, बल्कि अगले नवाचार की लहर के लिए आधार तैयार करना है जो G.A.M.E परिदृश्य को और विकसित करेगा। यह हमारी टीम के लिए एक रोमांचक समय है, और हम इसका अधिकतम लाभ उठाने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध हैं।

क्या हम आपकी नवीनतम प्रगति के साथ अद्यतित रहने का कोई तरीका है? क्या हम अपने पाठकों के साथ कोई सोशल चैनल, स्ट्रीम या लाइव इवेंट साझा कर सकते हैं?

D.G. (Ubisoft): सुनिश्चित करें कि आप छूट न जाएं! Captain Laserhawk के आधिकारिक चैनलों का पालन करें:

● वेबसाइट : https://edenonline.ubisoft.com/
क्या आप जोड़ना चाहते हैं कि हम जाने से पहले कुछ और है?

D.G. (Ubisoft): जाने से पहले, मैं यह रेखांकित करना चाहता हूं कि हम Web3 प्रौद्योगिकी का लाभ उठाकर गेमिंग अनुभव को वास्तव में बढ़ाने के बारे में कितने उत्साहित हैं। हम केवल इन प्रौद्योगिकियों के साथ प्रयोग नहीं कर रहे हैं; हम उन्हें वास्तव में एकीकृत कर रहे हैं ताकि खिलाड़ियों को कुछ वास्तविक रूप से परिवर्तनकारी प्रदान किया जा सके। उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC) और खिलाड़ी शासन नहीं हैं – वे हमारे द्वारा निर्मित होने वाले केंद्र में हैं।
हम खिलाड़ियों को उन खेलों को आकार देने के लिए जो वे प्यार करते हैं, विकेंद्रीकृत अर्थव्यवस्थाओं में भाग लेने और एक ऐसी स्तर की स्वामित्व और प्रभाव का आनंद लेने के लिए जो पहले संभव नहीं था, के लिए उपकरण प्रदान कर रहे हैं। यह केवल एक महान गेम बनाने के बारे में नहीं है; यह एक गतिशील, खिलाड़ी-चालित इकोसिस्टम बनाने के बारे में है जो समय के साथ विकसित होता है।
मुझे विश्वास है कि हम केवल संभावित की सतह को खरोंच रहे हैं, और मैं यह देखने के लिए उत्साहित हूं कि यह यात्रा हमें कहां ले जाती है। हम सीमाओं को धक्का देने और Web3 के सर्वोत्तम प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध हैं ताकि हमारे समुदाय के लिए सबसे अच्छा हो। धन्यवाद इस रोमांचक यात्रा में शामिल होने के लिए!
C.A (Sequence): Sequence Web3 को गेम में एकीकृत करने के लिए एक अग्रणी सभी-एक-में-एक विकास मंच है। अपने पुरस्कार विजेता प्रौद्योगिकी के साथ खिलाड़ियों को ऑनबोर्ड करें, मोनेटाइज़ करें, विकसित करें और बनाए रखें। संग्रहणीय और स्वामित्व वाले पुरस्कारों से लेकर पूरी तरह से ऑन-चेन अनुभवों तक, Sequence का आसान एकीकरण मंच ब्लॉकचेन जटिलताओं को हल करता है, ताकि डेवलपर्स रचनात्मक निष्पादन और अद्भुत खिलाड़ी अनुभवों पर ध्यान केंद्रित कर सकें। सैकड़ों गेम, हजारों डेवलपर्स और लाखों उपयोगकर्ताओं द्वारा विश्वास किया गया, Sequence Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon और अधिक द्वारा समर्थित है। अधिक जानने के लिए, कृपया देखें: https://sequence.xyz/

आपके समय के लिए बहुत धन्यवाद!

 

Ubisoft के Captain Laserhawk के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया उनके आधिकारिक सोशल चैनल यहां पर टीम से जुड़ें। वैकल्पिक रूप से, आप Arbitrum और Sequence के संबंधित सोशल हैंडल यहां के माध्यम से उनसे जुड़ सकते हैं।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।