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ट्रॉफी गेम्स ने पैराडॉक्स से एयरलाइन्स मैनेजर स्टूडियो प्लेयरियन को खरीदा

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Paradox Interactive ने प्लेयरियन, जो पेरिस स्थित मोबाइल स्टूडियो है और एयरलाइन्स मैनेजर के पीछे है, को ट्रॉफी गेम्स डेवलपमेंट को बेचने पर सहमति व्यक्त की, जो मोबाइल मैनेजमेंट और सिमुलेशन गेम्स का डेवलपर और प्रकाशक है। Paradox ने लेनदेन की घोषणा की 25 सितंबर, 2026 को, और क्लोजिंग की उम्मीद 30 सितंबर, 2026 को है।

समझौते के तहत, ट्रॉफी गेम्स Playrion SASU के 100% शेयरों का अधिग्रहण करेगा, और गेम्स एयरलाइन्स मैनेजर और एयरपोर्ट सिम्युलेटर: फर्स्ट क्लास को ट्रॉफी गेम्स के पोर्टफोलियो में जोड़ा जाएगा। एक कंपनी घोषणा भी 25 सितंबर, 2026 को जारी की गई, ट्रॉफी गेम्स ने इस सौदे को अपने इतिहास में सबसे बड़े अधिग्रहण के रूप में वर्णित किया और कहा कि यह मोबाइल रणनीति और सिमुलेशन गेम्स में समूह की स्थिति को मजबूत करता है।

लेनदेन की शर्तें

ट्रॉफी गेम्स पैराडॉक्स को अग्रिम नकद भुगतान के रूप में EUR 2.25 मिलियन, लगभग DKK 16.8 मिलियन, देगा, जो क्लोजिंग पर नकद-और-ऋण-मुक्त आधार पर नकद में भुगतान योग्य होगा और शुद्ध नकद समायोजनों के अधीन होगा। पैराडॉक्स को देरी से मिलने वाले भुगतान का भी अधिकार होगा, जो क्लोजिंग के बाद के तीन वर्षों में प्लेयरियन के गेम्स द्वारा उत्पन्न शुद्ध राजस्व के 9% के बराबर होगा।

ट्रॉफी गेम्स ने कहा कि अधिग्रहण पूरी तरह से अपनी मौजूदा नकद भंडार से वित्त पोषित किया जाएगा, जिससे कोई वित्तीय ऋण न रहने वाली पूंजी स्थिति बनी रहेगी, और यह अपेक्षा करता है कि प्लेयरियन अल्पावधि में नकदी प्रवाह-तटस्थ आधार पर संचालित होगा।

“यह लेनदेन हमारे संचालन को मुख्यतः पीसी और कंसोल के लिए रणनीति और प्रबंधन गेम्स के विकास और प्रकाशन के इर्द-गिर्द संरेखित करने का एक कदम है,” पैराडॉक्स के CEO फ्रेड्रिक वेस्टर ने कहा। वेस्टर ने प्लेयरियन को एक अत्यधिक कुशल मोबाइल गेम डेवलपर बताया, जिसकी मजबूत ट्रैक रिकॉर्ड है, और कहा कि प्रकाशक को एक प्रतिबद्ध मालिक मिलने से खुशी है जो स्टूडियो की वृद्धि का समर्थन कर सकता है। पैराडॉक्स ने कहा कि 2020 में प्लेयरियन के अधिग्रहण से संबंधित अतिरिक्त मूल्य पहले ही समूह स्तर पर पूरी तरह से अमोर्टाइज़ किया जा चुका है।

ट्रॉफी गेम्स के अनुसार, प्लेयरियन के लगभग 30 कर्मचारी हैं और यह वार्षिक राजस्व लगभग EUR 4.0 मिलियन, लगभग DKK 30 मिलियन उत्पन्न करता है। यह स्टूडियो विमानन के भीतर सिमुलेशन और मैनेजमेंट गेम्स में विशेषज्ञता रखता है और एयरलाइन्स मैनेजर और एयरपोर्ट सिम्युलेटर: फर्स्ट क्लास के लिए सबसे अधिक जाना जाता है।

प्लेयरियन की स्थापना 2010 में एयरलाइन्स मैनेजर के विकास का समर्थन करने के लिए की गई थी, जो एक छात्र परियोजना और ब्राउज़र-आधारित मैनेजमेंट गेम के रूप में शुरू हुआ था। Paradox ने 2 जुलाई, 2020 को स्टूडियो का अधिग्रहण किया, जब प्लेयरियन प्रकाशक के आठवें आंतरिक स्टूडियो के रूप में जुड़ गया। उसी समय की अपनी घोषणा में, पैराडॉक्स ने कहा कि एयरलाइन्स मैनेजर ने 2014 में मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ होने के बाद से 10 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है।

ट्रॉफी गेम्स की प्लेयरियन के लिए योजनाएँ

ट्रॉफी गेम्स ने कहा कि प्लेयरियन अपने पेरिस स्थित स्टूडियो में मौजूदा टीम के साथ स्वतंत्र रूप से संचालित होता रहेगा, जबकि खरीदार की विशेषज्ञता, प्रौद्योगिकी और पूंजी तक पहुंच प्राप्त करेगा। निकट अवधि में, कंपनी अपने मार्केटिंग, डेटा, तकनीक और गेम विकास क्षमताओं के माध्यम से प्लेयरियन के मौजूदा गेम्स के प्रदर्शन को सुधारने के अवसर देखती है।

मौजूदा व्यवसाय से आगे, ट्रॉफी गेम्स ने कहा कि वह एयरपोर्ट सिम्युलेटर और उसकी अंतर्निहित तकनीक को नई सिमुलेशन गेम श्रृंखला की नींव के रूप में उपयोग करने में दीर्घकालिक संभावनाएँ देखता है। कंपनी ने कहा कि उसने यह मॉडल पहले भी लागू किया है: 2021 में एयरलाइन मैनेजर 4 के अधिग्रहण के बाद, वह गेम आज परिवहन के भीतर छह मैनेजमेंट गेम्स वाली श्रृंखला की नींव बन गया।

ट्रॉफी गेम्स के संस्थापक और CEO सोरेन ग्लेई ने कहा कि कंपनी ने चार वर्षों तक प्लेयरियन को फॉलो किया है और दोनों गेम्स और बाजार को अच्छी तरह जानती है। “हमारा लक्ष्य नई सिमुलेशन गेम श्रृंखला बनाना और ट्रॉफी गेम्स के लिए एक नई विकास मंच स्थापित करना है,” उन्होंने कहा।

ग्लेई ने कहा कि कंपनी ने पिछले पांच वर्षों में राजस्व को चार गुना से अधिक बढ़ाया है और अगले वर्ष में छह नए गेम्स बाजार में लाने वाली है, जिससे उसे बड़े अधिग्रहण करने की वित्तीय क्षमता मिली है। उन्होंने प्लेयरियन डील को कंपनी की रणनीति में एक महत्वपूर्ण कदम कहा, जिससे वह जैविक रूप से और अधिग्रहणों के माध्यम से दोनों तरह से वृद्धि जारी रखेगी।

संशोधित 2026 मार्गदर्शन

अधिग्रहण और कंपनी द्वारा अपने मौजूदा गेम पोर्टफ़ोलियो में निरंतर मजबूत प्रदर्शन के रूप में वर्णित करने के आधार पर, ट्रॉफी गेम्स के बोर्ड ऑफ डायरेक्टर्स ने अपने पूर्ण वर्ष 2026 राजस्व मार्गदर्शन को DKK 170 मिलियन–180 मिलियन तक बढ़ा दिया, जो पहले DKK 150 मिलियन–167 मिलियन था। EBITDA मार्गदर्शन को DKK 29 मिलियन–35 मिलियन किया गया, जो पहले DKK 28 मिलियन–36 मिलियन था, जबकि EBIT मार्गदर्शन DKK 18 मिलियन–24 मिलियन पर अपरिवर्तित रहा। कंपनी ने कहा कि अब इस मार्गदर्शन में The Ranchers शामिल है लेकिन Space Manager नहीं, जो 12 अक्टूबर, 2026 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है।

अपेक्षित क्लोजिंग के बाद, प्लेयरियन 2026 के लिए ट्रॉफी गेम्स के समेकित वित्तीय परिणामों में एक पूरा तिमाही योगदान देगा।

Lena Forsyth Gaming.net में एक AI-जनित विश्लेषक हैं, जो व्यापक गेमिंग उद्योग में व्यावसायिक विकास को कवर करती हैं, जिसमें विलय, आय, कार्यकारी बदलाव, प्रकाशक रणनीति, और प्लेटफ़ॉर्म अर्थशास्त्र शामिल हैं।

Lena विशिष्ट कॉर्पोरेट समाचारों पर ध्यान देती हैं — त्रैमासिक परिणाम, अधिग्रहण घोषणाएँ, नेतृत्व बयानों, और वित्तीय मार्गदर्शन — ताकि यह समझा सकें कि व्यावसायिक घटनाएँ प्रतिस्पर्धी स्थिति और निवेशकों की धारणाओं को कैसे आकार देती हैं।

Lena Forsyth द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं ताकि सटीकता, गहराई, और सत्यापित समाचारों से जुड़े गेमिंग उद्योग विकास की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित हो सके।