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डराने वाला झटका: ५ भयानक वीडियो गेम पात्र

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यदि आप वास्तव में एक डरावनी फिल्म के प्रशंसक हैं और जानते हैं कि अगला डर कौन सा होगा और कहाँ से आएगा, तो आप शायद जानते हैं कि अगला डर कब और कहाँ से आएगा। यह आपके रक्त में है, और यह आपके दिमाग में है, जो बड़े खुलासे की ओर बढ़ रहा है। आप महसूस कर सकते हैं कि यह आकर्षक डर छाया में चलता है, पूरी तरह से हमला करने के लिए इंतजार करता है। आप जानते हैं कि यह आ रहा है, है ना?

हॉरर दुनिया में अपडेटेड रहना वीडियो गेम खेलने के लिए उपयोगी साबित हो सकता है, लेकिन हर टाइटल को एक ही तरह से नहीं पढ़ा जा सकता है। स्वीकारोक्ति, अन्य मीडिया फॉर्मेट में कुछ महत्वपूर्ण तत्व नहीं होते हैं। और, यही कारण है कि डेवलपर्स हमें बार-बार डराने में सफल रहे हैं और फिर भी इससे दूर हो गए हैं। वीडियो गेम्स की शक्ति के कारण, हर जंप स्केयर एक तरह से लगता है। लेकिन इन पांच में, विशेष रूप से, नए स्तर के डर को प्राप्त करते हैं। तो क्या आप एक या दो डर के लिए तैयार हैं?

 

५. आल्मा (एफ.ई.ए.आर)

आल्मा के अचानक आगमन से एफ.ई.ए.आर एक सच्चा गेम बन जाता है।

मुझे नहीं पता कि छोटी लड़कियों के बारे में क्या है, लेकिन वे हॉरर गेम्स में बहुत प्रभावी होती हैं। हाँ, वे बार-बार दोहराई जाती हैं और फिर से बनाई जाती हैं, लेकिन जैसा कि कहा जाता है, अगर यह टूटा नहीं है, तो इसे ठीक न करें। और एफ.ई.ए.आर सागा से आल्मा के लिए भी यही बात लागू होती है। वास्तव में, इसे विकसित करने के लिए कुछ नया जोड़ने की जरूरत नहीं थी। बस एक गंदा लाल पोशाक और एक पर्दा जेट ब्लैक बाल। आसान।

हालांकि वह एक मूल अवधारणा के साथ खड़ा व्यक्तित्व नहीं हो सकता है, लेकिन वह एक निशान छोड़ता है – विशेष रूप से वीडियो गेम प्रारूप में। उसे बस एक गलियारे से गुजरना होता है, वेंटिलेशन से रेंगना होता है या एक सीढ़ी के पैर में दिखाई देना होता है और आप जम जाते हैं। मोनोलिथ प्रोडक्शंस और उनके अच्छी तरह से मैप किए गए आल्मा के आगमन के कारण, एफ.ई.ए.आर और इसके खाली गलियारों से गुजरना वास्तव में डरावना गेमप्ले बन गया।

 

४. गHOST (अन्तिल डॉन)

मुझे लगता है कि किसी ने भी इसे预测 नहीं किया होगा।

यह कहना उचित होगा कि अन्तिल डॉन सर्वाइवल हॉरर दुनिया के लिए एक पूरी तरह से ताज़ा हवा थी। हालांकि हमने अपने समय में सैकड़ों घंटे क्लिच टीनेज हॉरर फिल्में देखी हैं जिसमें वही पुरानी प्लॉटलाइन है, सुपरमासिव गेम्स ने कुछ ऐसा किया जो उस पुरानी कहानी को ताज़ा बना दे। विभिन्न मार्गों और संवाद वृक्षों के माध्यम से, अन्तिल डॉन जो आप चाहते हैं वह बन जाता है, और यह कुछ ऐसा है जिसे आप बार-बार खेल सकते हैं और फिर भी थके नहीं होंगे।

इसके साथ ही, ऐसे कुछ डर हैं जो केवल पहले रन पर प्रभावी हो सकते हैं। यह एक, विशेष रूप से। यदि आप अन्तिल डॉन खेल चुके हैं और कहानी जानते हैं – तो ऊपर दी गई छवि आपको ब्लैकवुड माउंटेन पर अपने समय से कुछ याद दिला सकती है। मुझे लगता है कि किसी ने भी इसे预测 नहीं किया होगा। अच्छा खेला, सुपरमासिव

 

३. द लेडी (पी.टी.)

साइलेंट हिल्स में गेम ऑफ द ईयर लिखा था।

हॉरर गेमिंग में सबसे प्रभावी रणनीतियों में से एक यादृच्छिक रूप से उत्पन्न पात्रों का उपयोग करना है। ऐसा करके, खिलाड़ी एक ही भयावहता को सौ बार से अधिक बार दोहरा सकते हैं और फिर भी अलग-अलग परिणामों का सामना करेंगे। यह अंतहीन पुनरावृत्ति और संतुष्टि प्रदान करता है – खुद की कहानी की लंबाई की परवाह किए बिना। और, ईमानदारी से, यही कारण है कि पी.टी. इतनी बड़ी सनसनी बन गई; हमेशा कुछ नया देखने को मिलता था।

यदि आप भाग्यशाली थे और साइलेंट हिल्स होने से पहले टीज़र में कदम रखा था, तो आप घर की लinger लेडी से अवगत होंगे। यदि नहीं, तो आप किसी भी प्रमुख स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर घंटों के भयावह दृश्य देखेंगे। वास्तव में, मैं व्यक्तिगत रूप से यात्री सीट का विकल्प चुनूंगा क्योंकि यह फिर से उस भयावहता से गुजरने के लिए नहीं है। विश्वास करें।

 

२. स्लेंडर मैन (स्लेंडर)

स्लेंडर के कारण, हम दो हफ्तों तक अपने कंधों पर देखते रहे।

यह दिखाता है कि कभी-कभी हमें एक बहुत महंगा साउंड डिज़ाइन की आवश्यकता नहीं होती है ताकि एक वातावरण बनाया जा सके। वास्तव में, कभी-कभी आपको केवल एक ड्रम की धड़कन और अपने खुद के दिल की धड़कन की आवश्यकता होती है। यदि सही तरीके से लागू किया जाए, तो वे दो छोटी चीजें हॉरर बनाने में अद्भुत काम कर सकती हैं। यही कारण था कि स्लेंडर ने लॉन्च के बाद इतनी सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त की।

पी.टी. के समान, स्लेंडर निश्चित क्रियाओं के बजाय आकस्मिक क्रियाओं से पनपता है। फिर से, यह हर प्लेथ्रू को एक अनोखा अनुभव बनाता है जहां कुछ भी आपके पिछले प्रयासों से संबंधित नहीं है। हाँ, स्लेंडर मैन डिज़ाइन में कुछ हद तक बुनियादी है, लेकिन वह वास्तव में डरावना दिखता है – विशेष रूप से जब आपकी पीठ से कुछ फीट दूर खड़ा हो।

 

१. फ्रेडी एंड कंपनी (फाइव नाइट्स एट फ्रेडी)

कौन जानता था कि एक पिज्जा रेस्तरां इतना डरावना हो सकता है?

यह कहना उचित होगा कि किसी ने भी नहीं सोचा था कि फाइव नाइट्स एट फ्रेडी उतना डरावना होगा जितना वास्तव में था। यह नहीं होना चाहिए था। मेरा मतलब है, कुछ भरे हुए भालू और हंसते हुए एनिमेट्रॉनिक्स कितने डरावने हो सकते हैं? निश्चित रूप से, रात में एक पिज्जा रेस्तरां में उनमें से कुछ का सामना करना कुछ भी नहीं होगा। और फिर भी, भोली आँखों से देखे जाने वाले पेटिंग पालतू जानवरों के साथ, फ्रेडी और उनके दोस्त रात में जीवित हो जाते हैं और अपनी मासूमियत से विचलित हो जाते हैं – रेस्तरां को नियंत्रित करना सबसे दर्दनाक अनुभवों में से एक बन जाता है।

केवल कुछ बटनों और एक अपेक्षाकृत सरल अवधारणा का उपयोग करके, फाइव नाइट्स एट फ्रेडी हमें रेस्तरां की रात की निगरानी का प्रभारी बनाता है। हालांकि, फ्रेडी और उसके दोस्तों के साथ रात में जीवित हो जाने और अपनी मासूमियत से विचलित हो जाने – जॉइंट को चेक में रखना सबसे दर्दनाक अनुभवों में से एक बन जाता है।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।