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10 भयानक गेम जो आपको रात भर जागने पर मजबूर कर देंगे
कोई भी चीज़ इतनी अच्छी नहीं है जितनी कि अपने कोच पर लिपटे हुए, अपनी आँखें स्क्रीन से चिपकी हुई, और तनाव के सागर में तैरते हुए। लगभग उस ठंडी सिहरन को महसूस करने जैसा जो आपकी रीढ़ की हड्डी में चलती है; भयानक वीडियो गेम उसी सनसनी प्रदान करते हैं – और यह वास्तव में एक अविश्वसनीय भावना है। ज़ाहिर है, कई गेम इस भावना को पकड़ने के लिए आगे आए हैं, लेकिन कई ने वास्तव में डरावना होने के पहले नियम का पालन नहीं किया है।
भयानकता के मामले में कई उप-श्रेणियाँ हैं जिन्हें हम अक्सर भूल जाते हैं। न केवल हम गेमर्स – बल्कि परियोजनाओं के पीछे लोग भी। ऐसे समय होते हैं जब एक अच्छा概念 कई श्रेणियों के एक ही जेब में भरने से टूट जाता है। उदाहरण के लिए, एक रक्तपिपासु स्लैशर जो रक्त से भरा हुआ है। अब यह एक शैली है। हालांकि, जब अत्यधिक महत्वाकांक्षी डेवलपर्स कई अन्य सामग्रियों को मिलाने के लिए लालची हो जाते हैं – यह गंदा हो सकता है।
यह दुर्लभ है कि आप वीडियो गेम प्रारूप में एक गुणवत्ता वाले भयानक उत्पाद को पाएंगे, क्योंकि कई डेवलपर्स सफलता के रहस्य को नहीं जानते हैं। लेकिन, ये दस विशेष रूप से पूर्णता के करीब हैं। ज़ाहिर है, गेमिंग के विकास के बाद से कई योग्य हिट्स हैं, लेकिन ये प्रविष्टियाँ कोड को तोड़ती हैं और शाश्वत सिहरन प्रदान करती हैं। और, आप जानते हैं – हम इसके लिए पूरी तरह से हैं।
10. रेजिडेंट ईविल 7 वीआर

क्या रेजिडेंट ईविल 7 कंसोल पर पहले से ही पर्याप्त डरावना नहीं था?
रेजिडेंट ईविल श्रृंखला की सातवीं प्रमुख किस्त ने बेहतर के लिए एक मोड़ लिया, है ना? कम विशाल सड़कें और व्यापक शहरी परिदृश्य थे, और संकरी गलियारों की एक पूरी तरह से अधिक थी जहां कुछ भी छाया में छिपा हो सकता था। पिछली किस्तों के विपरीत, जहां कार्रवाई मुख्य घटक थी, बायोहजार्ड ने एक बड़ी मात्रा में सस्पेंस को मिलाया जिसे हम किसी अन्य अध्याय में नहीं पा सकते थे। ज़रूर, हमने शायद इसका बहुत कुछ देखा होगा जब से फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत हुई – लेकिन कुछ भी सातवें के रूप में इसे इतनी अच्छी तरह से नहीं पकड़ पाया, खासकर वीआर पर।
एक ऐसे महल में डूबना जो कभी भी निष्पक्ष नहीं लगता, यहां तक कि सबसे सरल लक्ष्य को प्राप्त करना भी अक्सर एक दुःस्वप्न में बदल जाता है। स्पонтेनियस पात्रों की उपस्थिति से लेकर भयावहता से रखे गए वस्तुओं तक जो हमें उनके मूल के बारे में दो बार सोचने पर मजबूर करते हैं; रेजिडेंट ईविल 7 भयानक गेमिंग के मामले में सभी मोर्चों पर डिलीवर करता है। और डीएलसी का उल्लेख даже न करें।
9. आउटलास्ट

2013 में अपनी शुरुआत के साथ भयानक गेमिंग का चेहरा बदल दिया।
आउटलास्ट ने 2013 में लॉन्च होने के साथ ताजगी लेकर आया। यह केवल एक अस्पताल में बंद होने की अवधारणा नहीं थी, बल्कि सस्पेंस की मात्रा थी जो दूसरे से शुरू होती है जब आप शुरू करते हैं। चाहे आप सिर्फ एक गलियारे से गुजर रहे हों या एक सीढ़ी पर चढ़ रहे हों; आउटलास्ट हमेशा हमें गर्दन में जलन की भावना देता है जो हमें शुरू से अंत तक परानोइड बनाता है। और यह इसलिए है कि उस सही तरह से पकड़ी गई भावना के कारण – हम कभी सुरक्षित महसूस नहीं करते हैं, और अक्सर प्रगति करने के बजाय छिपने पर विचार करते हैं।
कैमरे की अविश्वसनीय रूप से कम बैटरी लाइफ के कारण, खिलाड़ियों को अंधेरे में घूमने और केवल ध्वनि के लिए नेविगेशन का उपयोग करने के लिए छोड़ दिया जाता है। लेकिन जब आप एक ऐसे अस्पताल में होते हैं जहां अंतहीन भटकते हुए मनोरोगी होते हैं, तो वे नेविगेशनल प्रवृत्तियां अक्सर गलत जगहों पर ले जा सकती हैं। इसलिए, जीवित रहने के लिए, आपको संस्थान में घूमने और एक पलायन की तलाश में जितनी संभव हो उतनी बैटरियां इकट्ठा करनी होगी। लेकिन, ज़ाहिर है, यह इतना आसान नहीं है।
8. सोमा

यह कथा एक ग्रिपिंग कहानी को कुछ बिल्कुल डरावने खंडों के साथ जोड़ती है।
सोमा उन कुछ शीर्षकों में से एक था जो कई सामग्रियों को मिलाने और उड़ान भरने में सफल रहा। मनोवैज्ञानिक तत्वों, अच्छी तरह से लिखित कथा और तेज़-तर्रार कार्रवाई के एक बड़े प्रवाह के साथ, सोमा कई बड़े बक्से पर टिक सकता था और अभी भी एक उत्पादक अनुभव प्रदान कर सकता था।
एक ऐसे खेल के लिए जो मुख्य रूप से जल में अन्वेषण पर निर्भर करता है, कभी भी ऐसा क्षण नहीं होता जब आप पर नजर या शिकार नहीं किया जा रहा है। जैसे ही आप एक टूटे हुए अनुसंधान सुविधा में बचे लोगों और एक पलायन के तरीके की तलाश में तैरते हैं, आपका दिमाग भटकने लगता है, और आपके डर वास्तविकता में उतरने लगते हैं। और सोमा की सुंदरता यह है; हमेशा कुछ ऐसा होता है जो आपके दिमाग के सामने चलता है जब आप पांच घंटे के अच्छी तरह से लिखे गए गेमप्ले से गुजरते हैं। यह आपको उसी सनसनी को महसूस करने के लिए पानी में जोखिम उठाने के लिए प्रेरित करेगा – बस पहली बार से।
7. अमनेसिया: एक मशीन फॉर पिग्स

प्रसिद्ध अमनेसिया फ्रैंचाइज़ी एक दूसरे डरावने अध्याय के साथ वापस आती है।
सूची में एक शक्तिशाली प्रविष्टि अमनेसिया: एक मशीन फॉर पिग्स है। अपने व्यापक रूप से लोकप्रिय पिछले संस्करण के विपरीत, एक मशीन फॉर पिग्स एक बहुत ही उदास भावना को पकड़ता है और पहले गेम के कुछ मूल तत्वों में सुधार करता है। ज़ाहिर है, दोनों शीर्षक स्वयं में उत्कृष्ट कृतियाँ हैं – लेकिन यह दूसरा प्रमुख शीर्षक है जो पहले से ही आतंक को उत्तेजित करता है जब आप लंदन की टेढ़ी-मेढ़ी सड़कों पर चलते हैं। एक संगीत स्कोर है जो निराश और क्रूर लगता है, और एक घटनाओं की समयरेखा है जो हमें शुरू से ही हुक करती है जब हम पहली बार प्रतिष्ठित लालटेन की खोज करते हैं।
अमनेसिया ने हमेशा एक डरावने वातावरण को बनाने में चमत्कार किया है। लूपिंग लैंडस्केप हमेशा हमारे सबसे भयानक सपनों के साथ मेल खाते हैं, और प्रत्येक स्तर का हर इंच पिछले एक जितना ही भयावह है। यह लगभग खिलाड़ी को राक्षसों की तुलना में छोटा महसूस कराता है जो अंधेरे में रहते हैं। लेकिन – यही कारण है कि हम इसे प्यार करते हैं।
6. फाइव नाइट्स एट फ्रेडी

एक सरल概念 इतना डरावना कैसे हो सकता है?
स्टीम बिक्री में वृद्धि के बाद सफल होने के बाद, फाइव नाइट्स एट फ्रेडी ने कई अध्याय पैदा किए – और यहां तक कि विभिन्न अन्य प्लेटफार्मों पर भी कदम रखा। यहां तक कि इसकी कुछ हद तक बुनियादी अवधारणा के साथ जो खिलाड़ी को न्यूनतम नियंत्रण प्रदान करती है; फ्रेडी एक डरावना क्षेत्र स्थापित करता है जो बिना कोशिश किए सिहरन पैदा करता है। ज़रूर, दुश्मन मूल रूप से भटकते हुए प्लश खिलौनों की एक छोटी सेना है जिसमें animatronics हैं – लेकिन रात में, यह कभी भी अधिक परेशानी नहीं हो सकता है।
फ्रेडी में एक रात को जीवित रहने का मतलब है कि दरवाजों, कैमरों और रोशनी का रणनीतिक उपयोग करके दुश्मनों को दूर रखना होगा। हालांकि विचार में सरल, कई मित्रों के अचानक आगमन से आप नौ मिनट के लिए दौड़ सकते हैं जो एक अनंत काल की तरह लगता है। और यह आमतौर पर केवल पहली रात है। पांच रातों तक जीवित रहना, दूसरी ओर, स्वयं एक दुःस्वप्न है।
5. ब्लेयर विच

यह एक वीडियो गेम है जो आपको पागलपन की तरह महसूस करा सकता है। ब्लेयर विच, दूसरी ओर, ऐसा करने में सक्षम लगता है।
फिल्मों से निकलकर, ब्लेयर विच एक ही मार्ग का अनुसरण करता है और एक मनोवैज्ञानिक नाटक बनाता है जो आपको लगभग बीमार महसूस कराता है। एक अच्छे तरीके से, हम सोचते हैं। यह इसलिए है क्योंकि ब्लेयर विच आठ पैर वाले जीव या एक महाकाव्य साउंडट्रैक पर निर्भर नहीं करता है जो आपको अपनी यात्रा पर स्वे करता है। इसके बजाय, यह साहसिक कार्य भय के मूल से निपटता है, और अक्सर आपको अपने निर्णयों पर सवाल उठाने वाली विशेषताओं का उपयोग करता है।
चाहे आप जंगल में घूम रहे हों या एक अंतहीन पहाड़ी पर चढ़ रहे हों; ब्लेयर विच आपको गर्दन में एक ट्विच देता है जो आपको यह याद दिलाता है कि आप कुछ गलत कर रहे हैं। भले ही आप सही दिशा में जा रहे हों, संभावना है कि आप वापस आ जाएंगे और जहां से शुरू किया था वहीं होंगे। फिर से, इसके मनोवैज्ञानिक तत्वों के चतुर उपयोग के साथ, हम अपने कंधों को खुजलाते हैं जब हम पागलपन की तलाश में गहराई से उतरते हैं और हमारी कंधों पर डर की मार के लिए एक एंटीडोट की तलाश में होते हैं।
4. स्लेंडर: द अराइवल

यह केवल समय की बात थी जब इंटरनेट सेंसेशन एक पूर्ण रिलीज़ बन गया।
वैश्विक रुझान के बाद, स्लेंडर: द अराइवल ने एक अद्यतन अनुभव के साथ प्रवेश किया जिसने गेमर्स को डरा दिया। स्लेंडर: द एइट पेज़ पर पीसी के बाद, द अराइवल ने न केवल उसी नेलबाइटिंग तनाव को लाया, बल्कि एक गहरी कथा भी जो पात्र की उत्पत्ति को समझाती है।
हालांकि यह एक अपेक्षाकृत छोटा अनुभव है, द अराइवल अभी भी भयानक फ्रैंचाइज़ी का सार पकड़ने में कामयाब रहता है और खिलाड़ियों को कुछ मांसपेशियों को डराने वाले डर देता है। भले ही इसमें विशाल अध्याय और दर्जनों स्क्रिप्टेड घंटे न हों, गेम खेलना अभी भी आपको संतुष्ट महसूस करा सकता है और आपको दूसरे दौर के लिए वापस आने के लिए प्रेरित कर सकता है।
3. सायरन ब्लड कर्स

बिना रक्षा के और बिना लड़ने के मौके के साथ, डर का एहसास हो सकता है। और यह अच्छा है, है ना?
एक विकृत दुनिया में जहां सब कुछ टेढ़ा-मेढ़ा है, सायरन ब्लड कर्स सामने आता है और भयावहता को एक मील तक बढ़ा देता है। इसकी विकृत पात्रों और दुःस्वप्नीय डिजाइन के प्रति इसकी निष्ठा के लिए, यह भयानक क्लासिक आसानी से याद किया जा सकता है जब हम प्लेस्टेशन 3 युग को परिभाषित करने वाले गेम के माध्यम से वापस देखते हैं।
सायरन ब्लड कर्स अपने रन के दौरान विभिन्न पात्रों के बीच छोड़ देता है; कुछ थोड़े सक्षम हैं – और कुछ बिल्कुल भी अनुभव नहीं हैं। और, यह विशेष रूप से वे पात्र हैं जो आपको अपनी ही छाया के दर्शन से कांपा देते हैं। यह वह रक्षाहीन दृष्टिकोण है जिसे आपको हर बाधा का सामना करना पड़ता है जो आपको अगले अध्याय तक जीवित रहने की उम्मीद में रखता है। और, जब छिपना आपकी अपनी रणनीति है – तो यह एक रात का आतंक एक अनंत परीक्षण की तरह लगता है।
2. डेड स्पेस

क्या डेड स्पेस भयानक शैली में गेमचेंजर नहीं था?
इसके बजाय एक पूर्ण बादास प्रोटागोनिस्ट बनाने के लिए जो असीमित गोला-बारूद और एक सेना के लिए पर्याप्त हथियारों से लैस है, डेड स्पेस आपको एक दैनिक सिस्टम इंजीनियर के जूतों में रखता है जिसका जीवित रहने में बहुत कम अनुभव है। सीमित गोला-बारूद की आपूर्ति के साथ और एक पूरे जहाज में छिपे हुए जीवों के साथ, हमें यह महसूस कराने के लिए बनाया गया है कि हम कम हैं और जीवित रहने का कोई मौका नहीं है। और यह वह जगह है जहां भयानक पहलू लगभग सही लगता है। हम अगले दरवाजे को खोलने से डरते हैं क्योंकि हमें पता नहीं है कि पीछे क्या है। हम अपनी गोलियों की गिनती कर रहे हैं और अगले चेकपॉइंट तक पहुंचने की प्रार्थना कर रहे हैं कि हम फंसे नहीं हैं।
डेड स्पेस ने 2008 की रिलीज़ के बाद से कुछ उत्कृष्ट गेम तैयार किए हैं। लेकिन सूची में शामिल होने वाला गेम पहला संस्करण होना चाहिए। यह एक पागल डेवलपर के दिमाग से ताज़ा महसूस हुआ, और भयानक ब्रह्मांड में ताजगी की सांस लाई। यह पकड़ने योग्य है, और यह साहसी है – और यही कारण है कि हम इसे प्यार करते हैं।
1. द इविल विदिन

यह भयानक उत्पाद गुणवत्ता वाली कथा और एक्शन से भरपूर गेमप्ले को मिलाता है।
जब हम द इविल विदिन को देखते हैं, तो हम वास्तव में एक ही टोकरी में एक मुट्ठी भर अंडे नहीं देखते हैं। हम कई टोकरियां देखते हैं – और एक पूरी मुट्ठी भर अंडे। फिर से, यह मुख्य रूप से इसलिए है क्योंकि द इविल विदिन भयानक की कई उप-श्रेणियों का पता लगाता है, और उन्हें समान रूप से फैलाता है। ज़ाहिर है, यह हमेशा कुछ भयानक फिल्मों के साथ काम नहीं करता है। लेकिन, इस एक के लिए, यह जादू की तरह काम करता है।
एक मनोवैज्ञानिक अवधारणा को तेज़-तर्रार गोलीबारी और जघन्य राक्षसों और मन-मस्तिष्क को हिला देने वाली पहेलियों के साथ मिलाना; हम एक सुंदर रचना का गवाह बनते हैं। द इविल विदिन खिलाड़ियों को अपने पैरों पर रखता है क्योंकि वे एक बदलती दुनिया में चलते हैं जो कभी भी एक ही पैटर्न का पालन नहीं करती है। शुरू से अंत तक, पूरी दुनिया उतनी ही तेजी से चलती है जितनी कि यह पागलपन के एक गहरे स्तर में उतरती है। जोड़ें कुछ मैप किए गए जंप स्केयर और कुछ बॉस की लड़ाई – और आपके पास एक पॉलिश्ड भयानक उत्पाद है।











