समाचार
10 भयानक गेम जो आपको रात में जागने पर मजबूर कर देंगे
कोई भी महसूस नहीं कर सकता है कि वह अपने सोफे पर लिपटा हुआ है, अपनी आँखें स्क्रीन से चिपकी हुई हैं, और तनाव के सागर में तैर रहा है। लगभग उस ठंडी सिहरन को महसूस करना जो आपकी रीढ़ की हड्डी में चलती है, भयानक वीडियो गेम वही सनसनी प्रदान करते हैं – और यह वास्तव में एक अविश्वसनीय भावना है। बेशक, कई गेम इस भावना को पकड़ने के लिए आगे आए हैं, लेकिन कई असफल रहे हैं क्योंकि वे भय के पहले नियम का पालन नहीं करते हैं: वास्तव में डरावना होना।
जब भय की बात आती है, तो कई उपश्रेणियाँ होती हैं जिन्हें हम अक्सर भूल जाते हैं। न केवल हम गेमर्स – बल्कि परियोजनाओं के पीछे के लोग भी। ऐसे समय होते हैं जब एक अच्छा概念 बहुत सारे श्रेणियों के साथ भ्रमित हो सकता है। एक रक्तपिपासु स्लैशर को लें, जो रक्त से भरा हुआ है। अब यह एक शैली है जिसमें बहुत सारे अन्य तत्वों को जोड़ने की कोशिश करने वाले विकासकों के लिए यह एक जेनर है। लेकिन जब अत्यधिक महत्वाकांक्षी विकासक कई अन्य सामग्रियों को जोड़ने लगते हैं – यह अस्त-व्यस्त हो सकता है।
यह दुर्लभ है कि आप एक गुणवत्ता वाले भयानक मास्टरपीस को वीडियो गेम प्रारूप में पाएं, क्योंकि कई विकासक सफलता के रहस्य को नहीं जानते हैं। लेकिन, इन दस विशिष्ट गेम्स के लिए, यह लगभग उतना ही करीब है जितना कि आप पूर्णता के करीब पहुंच सकते हैं। बेशक, गेमिंग के विकास के बाद से कई योग्य हिट्स हुए हैं, लेकिन ये प्रविष्टियां कोड को तोड़ने और शाश्वत सिहरन प्रदान करने में कामयाब होती हैं। और, आप जानते हैं – हम इसके लिए पूरी तरह से हैं।
10. रेजिडेंट ईविल 7 वीआर

क्या रेजिडेंट ईविल 7 कंसोल पर पर्याप्त डरावना नहीं था?
रेजिडेंट ईविल श्रृंखला का सातवां मुख्य संस्करण बेहतर हुआ, क्या आप नहीं सोचते? वहाँ कम विशाल सड़कें और विस्तृत शहरी परिदृश्य थे, और संकीर्ण गलियारों की एक पूरी कतार थी जहाँ कुछ भी छाया में छिपा हो सकता था। पिछले संस्करणों के विपरीत, जहाँ कार्रवाई मुख्य तत्व थी, बायोहाज़र्ड ने बहुत सारे सस्पेंस को जोड़ा, जो हमें किसी अन्य अध्याय में नहीं मिला। हाँ, हमने शायद इसका बहुत कुछ देखा है जब से फ्रेंचाइजी शुरू हुई – लेकिन कुछ भी इसे सातवें के रूप में अच्छी तरह से नहीं पकड़ा, खासकर वीआर पर।
एक ऐसे महल में डूबना जो कभी भी निष्पक्ष नहीं लगता, यहां तक कि सबसे सरल लक्ष्य को प्राप्त करना भी अक्सर एक दुःस्वप्न की तरह लगता है। अचानक पात्रों की उपस्थिति से लेकर भयानक रूप से रखे गए वस्तुओं तक जो हमें उनके मूल के बारे में दो बार सोचने पर मजबूर करते हैं; रेजिडेंट ईविल 7 भयानक गेमिंग के मामले में सभी मोर्चों पर डिलीवर करता है। और डीएलसी का तो जिक्र ही न करें।
9. आउटलास्ट

2013 में अपनी शुरुआत के साथ भयानक गेमिंग का चेहरा बदल दिया।
आउटलास्ट ने 2013 में अपने लॉन्च के साथ ताजगी लाने का प्रबंधन किया। यह पूरी तरह से एक अस्पताल में बंद होने की अवधारणा नहीं थी, बल्कि तनाव की मात्रा थी जो दूसरे से शुरू होती है जब आप शुरू करते हैं। चाहे आप सिर्फ एक गलियारे से गुजर रहे हों या एक सीढ़ी पर चढ़ रहे हों; आउटलास्ट हमेशा हमें गर्दन में जलन की भावना देता है जो हमें शुरू से अंत तक परानोइड बनाता है। और यह इसलिए है कि उस सही महसूस किए गए भावना के कारण – हम कभी भी सुरक्षित महसूस नहीं करते हैं, और अक्सर प्रगति करने के बजाय छिपने पर विचार करते हैं।
कैमरे की अविश्वसनीय रूप से कम बैटरी लाइफ के कारण, खिलाड़ियों को अंधेरे में घूमने और केवल ध्वनि के लिए नेविगेशन का उपयोग करने के लिए छोड़ दिया जाता है। लेकिन जब आप एक अस्पताल में होते हैं जिसमें अंतहीन भटकते हुए मनोरोगी होते हैं, तो नेविगेशनल संस्कार अक्सर गलत स्थानों पर ले जा सकते हैं। इसलिए, जीवित रहने के लिए, आपको जितना संभव हो उतने बैटरी को इकट्ठा करना होगा जब आप संस्थान के माध्यम से तैरते हैं और एक बचने की तलाश में हैं। लेकिन, बिल्कुल, यह आसान कहा गया है।
8. सोमा

यह कथा एक ग्रिपिंग कहानी को कुछ बिल्कुल डरावने खंडों के साथ जोड़ती है।
सोमा उन कुछ शीर्षकों में से एक था जो कई सामग्रियों को जोड़ने में कामयाब रहा और उड़ान भरने में सफल रहा। मनोवैज्ञानिक तत्वों, अच्छी तरह से लिखित कथा और तेज़-तर्रार कार्रवाई के साथ, सोमा कई बड़े बक्से पर टिक करने में सक्षम था और अभी भी एक मास्टरपीस अनुभव प्रदान किया।
एक गेम के लिए जो मुख्य रूप से जलमग्न अन्वेषण पर निर्भर करता है, कभी भी ऐसा क्षण नहीं होता है जब आप पर नजर या शिकार नहीं महसूस करते हैं। जब आप एक टूटे हुए अनुसंधान सुविधा में बचे लोगों और एक बचने के तरीके की तलाश में तैरते हैं, तो आपका दिमाग भटकने लगता है, और आपके डर वास्तविकता में उतरते हैं। और सोमा की सुंदरता यह है; हमेशा कुछ ऐसा होता है जो आपके दिमाग में चलता रहता है जब आप पांच घंटे के अच्छी तरह से लिखे गए गेमप्ले के माध्यम से साहस जुटाते हैं। यह आपको पानी में फिर से जोखिम उठाने के लिए प्रेरित करेगा – बस उसी सनसनी को महसूस करने के लिए जो पहली बार से ही लगभग आदictive हो जाती है।
7. अम्नेसिया: एक मशीन फॉर पिग्स

प्रसिद्ध अम्नेसिया फ्रेंचाइजी एक और भयानक अध्याय के साथ वापस आती है।
सूची में एक शक्तिशाली प्रविष्टि अम्नेसिया: एक मशीन फॉर पिग्स है। अपने व्यापक रूप से लोकप्रिय पिछले संस्करण के विपरीत, एक मशीन फॉर पिग्स एक बहुत ही उदास और क्रूर सार पकड़ता है और पहले गेम से कुछ मूल तत्वों में सुधार करता है। बिल्कुल, दोनों खिताब स्वयं में मास्टरपीस हैं – लेकिन यह दूसरा मुख्य शीर्षक है जो पहले से ही भयानक आतंक को उत्तेजित करता है जब लंदन की टेढ़ी-मेढ़ी सड़कों पर चलते हैं। एक संगीत स्कोर है जो निराश और क्रूर लगता है, और एक घटनाओं की समयरेखा है जो हमें शुरू से ही हुक करती है जब हम पहली बार प्रतिष्ठित लालटेन की खोज करते हैं।
अम्नेसिया ने हमेशा एक भयानक वातावरण बनाने में चमत्कार किया है। लूपिंग लैंडस्केप हमेशा हमारे सबसे भयानक सपनों के साथ मेल खाते हैं, और प्रत्येक स्तर का प्रत्येक वर्ग इंच पिछले एक जितना ही भयानक है। यह लगभग खिलाड़ी को राक्षसों की तुलना में छोटा महसूस कराता है जो अंधेरे में रहते हैं। लेकिन – यही कारण है कि हम इसे प्यार करते हैं।
6. फाइव नाइट्स एट फ्रेडी

एक सरल अवधारणा इतनी डरावनी कैसे हो सकती है?
स्टीम बिक्री में वृद्धि के बाद सफल होने के बाद, फाइव नाइट्स एट फ्रेडी ने कई अध्याय पैदा किए – और यहां तक कि विभिन्न अन्य प्लेटफार्मों पर भी कदम रखा। अपने कुछ मूलभूत概念 के साथ जो खिलाड़ी को न्यूनतम नियंत्रण प्रदान करता है; फ्रेडी एक डरावना क्षेत्र स्थापित करता है जो बिना प्रयास के सिहरन प्रदान करता है। हाँ, दुश्मन मूल रूप से भटकते हुए प्लश खिलौनों की एक छोटी सेना है जिसमें टूटी हुई एनिमेट्रॉनिक्स हैं – लेकिन रात में, यह कभी भी अधिक परेशान करने वाला नहीं हो सकता है।
फ्रेडी में एक रात को जीवित रहने का मतलब है कि आपको दरवाजों, कैमरों और रोशनी का उपयोग करके दुश्मनों को दूर रखने के लिए रणनीतिक रूप से उपयोग करना होगा। हालांकि यह विचार में सरल है, दोस्तों के अचानक आगमन आपको नौ मिनट के लिए इधर-उधर दौड़ने के लिए मजबूर कर सकते हैं जो एक अनंत काल की तरह लगते हैं। और यह आमतौर पर केवल पहली रात है। पांच रातों को जीवित रखना, दूसरी ओर, एक दुःस्वप्न है जिसमें खुद को डाल दिया जाता है।
5. ब्लेयर विच

यह अक्सर नहीं होता है कि एक वीडियो गेम आपको पागल होने जैसा महसूस करा सकता है। ब्लेयर विच, दूसरी ओर, लगता है कि यह आसानी से करता है।
फिल्मों से निकलकर, ब्लेयर विच एक ही मार्ग पर चलता है जो एक मनोवैज्ञानिक नाटक बनाता है जो आपको लगभग उल्टी महसूस कराता है। एक अच्छे तरीके से, हम सोचते हैं। यह इसलिए है क्योंकि ब्लेयर विच आठ पैर वाले जीव या एक महाकाव्य साउंडट्रैक पर निर्भर नहीं करता है जो आपको अपनी यात्रा में स्विंग करने के लिए प्रेरित करता है। इसके बजाय, यह साहसिक कार्य भय के मूल से निपटता है, और अक्सर आपको अपने निर्णयों के बारे में सोचने पर मजबूर करता है।
चाहे आप जंगल में घूम रहे हों या एक अंतहीन पहाड़ी पर चढ़ रहे हों; ब्लेयर विच आपको गर्दन में एक खुजली देता है जो आपको याद दिलाता है कि आप कुछ गलत कर रहे हैं। यहां तक कि अगर आप सही दिशा में जा रहे हैं, तो भी संभावना है कि आप वापस लूप करेंगे और फिर से शुरू करेंगे। फिर से, इसके मनोवैज्ञानिक तत्वों के चतुर उपयोग के साथ, हम अपने कंधों पर डर के फटकार के माध्यम से पागलपन में गहराई से खोज करते हैं।
4. स्लेंडर: द अराइवल

यह केवल समय की बात थी जब इंटरनेट सेंसेशन एक पूर्ण विकसित रिलीज बन जाएगा।
वैश्विक रुझान के बाद, स्लेंडर: द अराइवल ट्रिकल इन और एक अद्यतन अनुभव के साथ पूंजीकृत किया जो गेमर्स को स्तब्ध कर दिया। एक लंबे गेम के साथ जो भयानक मानवविज्ञान के लिए एक अधिक व्यापक कथा बनाता है; स्लेंडर: द अराइवल न केवल उसी नेलबाइटिंग तनाव को लाता है – बल्कि पात्र की उत्पत्ति की समझ भी प्रदान करता है।
हालांकि यह एक अपेक्षाकृत छोटा अनुभव है, द अराइवल अभी भी भयानक फ्रेंचाइजी का सार पकड़ने और खिलाड़ियों को कुछ मांसपेशियों को देने में कामयाब होता है। बुल्की अध्यायों और दर्जनों स्क्रिप्टेड घंटों के बिना, गेम के माध्यम से खेलना अभी भी आपको संतुष्ट महसूस करा सकता है और आपको फिर से खेलने के लिए प्रेरित कर सकता है।
3. सायरन ब्लड कर्स

बिना रक्षा और बिना लड़ने का मौका अक्सर भयानक डर का कारण बन सकता है। और यह अच्छा है, है ना?
एक विकृत दुनिया में गिरने के साथ जिसमें सब कुछ ट्विस्टेड है, सायरन ब्लड कर्स सामने आता है और भयानक कारक को एक मील दूर बढ़ा देता है। अपने ट्विस्टेड पात्रों और दुःस्वप्न रूप से डिजाइन के प्रति समर्पण के लिए, यह भयानक क्लासिक को याद किया जा सकता है जब प्लेस्टेशन 3 युग के गेम्स को याद किया जाता है जो इसे परिभाषित करते हैं।
सायरन ब्लड कर्स अपने रन के दौरान विभिन्न पात्रों के बीच छोड़ देता है; कुछ थोड़े सक्षम हैं – और कुछ बिल्कुल भी अनुभव नहीं हैं। और, यह उन विशिष्ट पात्रों को है जो आपको अपनी ही छाया के दर्शन से कांपा देते हैं। यह एक रक्षाहीन दृष्टिकोण है जिसे आपको प्रत्येक बाधा के लिए लेना होता है ताकि आप अगले अध्याय तक जीवित रह सकें। और, जब छिपना आपकी अपनी रणनीति है – यह एक ऐसा रात का आतंक बन जाता है जो एक अनंत परीक्षण की तरह लगता है।
2. डेड स्पेस

क्या डेड स्पेस भय शैली में एक गेमचेंजर था?
एक पूर्ण बुराई के साथ एक प्रोटागोनिस्ट बनाने के बजाय जिसमें असीमित गोला-बारूद और एक सेना के लिए पर्याप्त हथियार हों, डेड स्पेस आपको एक सिस्टम इंजीनियर के जूतों में डालता है जिसका कोई अनुभव नहीं है। सीमित गोला-बारूद की आपूर्ति के साथ और एक पूरे जहाज में छिपे हुए जीवों के साथ, हमें महसूस होना चाहिए कि हम कम हैं और जीवित रहने का कोई मौका नहीं है। और यही वह जगह है जहां भयानक पहलू लगभग सही लगता है। हम दरवाजे खोलने से डरते हैं क्योंकि हमें पता नहीं है कि पीछे क्या है। हम अपनी गोलियों की गिनती कर रहे हैं और प्रार्थना कर रहे हैं कि हम अगले चेकपॉइंट तक पहुंच सकें बिना फंसे。
डेड स्पेस ने 2008 की रिलीज के बाद से कुछ उत्कृष्ट गेम बनाए हैं। लेकिन जिस गेम को हमें सूची में शामिल करना है, वह पहला संस्करण है। यह एक विकृत विकासक के दिमाग से ताज़ा था, और भयानक ब्रह्मांड में ताजगी की सांस लाई। यह पकड़ने वाला है, और यह साहसी है – और यही कारण है कि हम इसे प्यार करते हैं।
1. द इविल विदिन

यह भयानक मास्टरपीस गुणवत्ता वाली कथा और एक्शन से भरपूर गेमप्ले को जोड़ती है।
जब हम द इविल विदिन देखते हैं, तो हम वास्तव में एक ही टोकरी में एक मुट्ठी भर अंडे नहीं देखते हैं। हम कई टोकरियों का दृश्य देखते हैं – और एक पूरी ढेर सारे अंडे। फिर से, यह मुख्य रूप से इसलिए है क्योंकि द इविल विदिन कई भय की उपश्रेणियों का पता लगाता है, और उन्हें समान रूप से वितरित करता है। बिल्कुल, यह हमेशा कुछ भयानक फिल्मों के साथ काम नहीं करता है। लेकिन, इस एक के लिए, यह एक जादू की तरह काम करता है।
एक मनोवैज्ञानिक概念 को लेना और इसे तेज़-तर्रार कार्रवाई, भयानक राक्षसों और दिमागी पहेलियों के साथ मिलाना; हम एक सुंदर रचना का गवाह बनते हैं। द इविल विदिन खिलाड़ियों को अपने पैरों पर रखता है क्योंकि वे एक बदलते दुनिया में तैरते हैं जो कभी भी एक ही पैटर्न का पालन नहीं करता है। शुरू से अंत तक, पूरा विश्व उतनी ही तेजी से चलता है जितनी कि यह पागलपन के एक गहरे स्तर में उतरता है। कुछ मैप आउट किए गए जंप स्केयर और कुछ बॉस की लड़ाई डालें – और आपके पास एक पॉलिश्ड भयानक मास्टरपीस है।