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द इनविंसिबल रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)

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The Invincible Promotional Art

यदि मैंने फ्रिक्शनल गेम्स के अम्नेसिया गेम्स को चार बार से अधिक बार खेला है, तो मैंने एक बात सीखी है कि सर्वाइवल-हॉरर गेम्स – विशेष रूप से वे जो याददाश्त की कमी से संबंधित रूढ़िवादी बातों पर निर्भर करते हैं – वास्तव में प्राचीन कलाकृतियों और मनोवैज्ञानिक एपिसोड के माध्यम से कहानियों को बताना पसंद करते हैं। जैसा कि यह पता चला है, स्टारवर्ड इंडस्ट्रीज के द इनविंसिबल भी उसी तरह के जुनून को साझा करते हैं, क्योंकि यह अधिक या कम कलाकृतियों को इकट्ठा करने और तथ्यों को खोजने पर निर्भर करता है ताकि इसकी अन्यथा संदर्भहीन कहानी को चित्रित किया जा सके। और यही कारण है कि मुझे इसकी ओर आकर्षित किया गया था: मैं संदर्भ स्थापित करना चाहता था, और मैं देखना चाहता था कि 1964 के विज्ञान-कथा उपन्यास के वीडियो गेम रूपांतरण में कैसे उत्साह जोड़ा जाएगा, जो ईमानदारी से कहें, तो आतंक के क्षेत्र में नए नहीं हैं।

मैंने प्लैनेट रेगिस III के जीवनहीन जैविक क्षेत्रों में घूमने में कुछ घंटे बिताए हैं, मैं द इनविंसिबल को अलविदा कह सकता हूं – यह जानते हुए कि मैंने पर्याप्त गहने और लोर इकट्ठा किए हैं, संदर्भ अंततः स्थापित किया गया था। सवाल यह है कि क्या यह सभी इंतजार के लायक था, या यह लगभग रॉकेट बूस्टर बनाने के लिए पर्याप्त नहीं था? इसका जवाब देने के लिए, हमें प्रारंभिक चरणों में वापस जाना होगा – ब्लैकआउट के। क्या आप हमारे साथ यात्रा पर जाने के लिए तैयार हैं? तो आइए इसे शुरू करें।

प्लैनेट रेगिस III में आपका स्वागत है

द इनविंसिबल में मून कैन्यन सेटिंग

यदि आप द इनविंसिबल और इसके 1964 के उपन्यास से विज्ञान-कथा श्रद्धांजलि के बारे में जानकारी नहीं दी है, तो बस यह जानें: यह एक कहानी-चालित पहले-व्यक्ति का अनुभव है – एक पांच घंटे का प्रवास जिसमें आप, एक संघर्षरत अम्नेसियाक, प्लैनेट रेगिस III पर फंस जाते हैं। आपकी टीम दृष्टि से बाहर है और वहां जाने की यात्रा की लगभग कोई याद नहीं है, आपको अपनी टीम के सामान्य स्थान का पता लगाने के लिए सुराग खोजने का काम सौंपा गया है। कागज़ पर यह tương đối सीधा लगता है – लेकिन संदर्भ की कमी के कारण, बहुत सी जानकारी शुरू से ही खुलासा नहीं हुई। लेकिन क्या यह मायने रखता है? एक ग्रह है, एक लापता चालक दल है, और आपके पैरों और अंतिम गंतव्य के बीच बहुत दूरी है – जहां भी हो।

अन्य गेम्स की तरह, द इनविंसिबल की कहानी लंबी संवाद पासेज या माइकल बे शैली के सिनेमैटिक अनुक्रम में नहीं दी जाती है; यह सभी छिपी हुई वस्तुओं और पर्यावरणीय अवशेषों के एक ताने बाने में संकुचित हो जाता है जो दुनिया भर में बिखरे हुए हैं। क्या इन धूल भरे गहने खोजना कथा को आगे बढ़ाने के लिए एक अनिवार्य आवश्यकता है? नहीं बिल्कुल, हालांकि मैंने पाया कि अगर मैंने भी छोटी सी जानकारी छोड़ दी, तो मैं बहुत भ्रमित हो जाऊंगा और शेष अंतराल को भरने के लिए खोज करने के लिए मजबूर हो जाऊंगा।

सिर्फ चलते रहो

द इनविंसिबल में प्लेयर टैबलेट का उपयोग करते हुए

द इनविंसिबल सबसे कठिन गेम नहीं है जिसे आप कभी भी खेलेंगे; इसमें कोई लड़ाई नहीं है, और केवल कुछ छोटे पहेलियाँ हैं जिन्हें हल करना है। लेकिन इसके अलावा, यह बस एक उद्देश्य से दूसरे उद्देश्य तक जाने का मामला है, और अधिक या कम जो भी दस्तावेज़ आप पा सकते हैं उन्हें अपने आंतरिक डेटाबेस में ले जाना। और इसलिए, यह सब ध्यान में रखते हुए, मैं यह कहूंगा कि यदि आप एक चुनौतीपूर्ण गेम की तलाश में हैं, तो आप एक वैकल्पिक उड़ान पर पassage करना चाह सकते हैं, क्योंकि जब सब कुछ कहा जाता है, तो यह आपका दैनिक अभियान नहीं है।

अच्छी खबर यह है कि परिदृश्य सभी काफी सुंदर हैं, और विज्ञान-कथा स्रोत के लिए वास्तव में एक श्रेय है। अपने धूल भरे रेतीले टीलों से लेकर अपने बारिश से ढके कैन्यन तक, मैंने व्यक्तिगत रूप से पाया कि रेगिस III, हालांकि इसमें लगभग कोई बड़ा पर्यावरणीय मुहाना नहीं है, वास्तव में बहुत ही शानदार था। हालांकि, यह कभी भी गेमप्ले विभाग में गहराई की कमी को पूरा नहीं कर पाया। इसमें चलना था, और इसमें और चलना था, जो अंततः – आप समझ गए होंगे – और अधिक चलने में समाप्त हो गया। नहीं एक बुरी चीज, मैंने डेथ स्ट्रैंडिंग और इसकी हजार मील की कूरियर सेवा का आनंद लिया। लेकिन फिर भी, हर खिलाड़ी का एक ब्रेकिंग पॉइंट होता है – और मेरा तीन या चार घंटे के बाद आया, दुर्भाग्य से।

मैं जहां आवश्यक हो वहां श्रेय दूंगा: वायुमंडलीय रूप से, द इनविंसिबल बिंदु पर है, क्योंकि यह विज्ञान-कथा ब्रह्मांड के सभी मूल नोड्स को उल्लेखनीय रूप से अच्छी तरह से पकड़ता है। इसका ध्वनि डिजाइन दोनों रोमांचक और उपयुक्त है, और इसका वॉयस एक्टिंग पर्याप्त रूप से आश्वस्त करने वाला है कि आप अगली पंक्ति सुनना चाहें, और नहीं, आप जानते हैं, दूसरे हाथ के शर्म से निकटतम निकास के लिए दौड़ें। इसलिए, यह सब इतना बुरा नहीं था।

कभी भी एक ताल मिस न करें

द इनविंसिबल में सिनेमैटिक

मुझे यह स्वीकार करने में दुख होता है, लेकिन सच्चाई यह है कि मैं शायद द इनविंसिबल के साथ जो कुछ भी हो सकता था उसे आधे समय में ही समेट सकता था, अगर डॉ यसमा ने पूरी यात्रा के दौरान अर्थव्यवस्था जिम के साथ पुराने पीठ दर्द वाले अर्थव्यवस्था जिम जैसी गति से नहीं चलाया होता। यह मुझे एक और मुद्दे पर ले जाता है: एनिमेशन, वे सबसे अच्छे समय में भी बहुत धीमे थे। चढ़ाई से लेकर वाहन में चढ़ने, दौड़ने से लेकर पंजों पर चलने तक – द इनविंसिबल में हर आंदोलन बहुत ही धीमा है, जिसका अर्थ है कि आपको या तो एनिमेटेड अंतराल के बीच सो जाना होगा या स्लॉथ जैसे तुरंतता को सहन करने की क्षमता विकसित करनी होगी।

अपनी धीमी गति और स्लग जैसी प्रकृति के बावजूद, डॉ यस्मा वास्तव में एक बहुत अच्छा नायक बनाती है, और मैं अपने जूतों में बैठने में खुश था – भले ही वे क्रोक्स थे और अर्थव्यवस्था जिम के जूतों से भरे हुए थे। एक जीवविज्ञानी दिल से और व्यापार से, यह स्पष्ट था कि वह अपने काम को जानती थी, जो अक्सर कुछ सार्थक अवलोकन या एक या दो अन्य शोधकर्ताओं के साथ चर्चा में परिणत होती थी। और जबकि बातचीत में शामिल होने के लिए बहुत सारे वार्तालाप नहीं थे, मैंने पाया कि जब कोई भी बोलने के लिए दिखाई दिया, तो यह हमेशा कुछ सुनने योग्य था।

निर्णय

द इनविंसिबल में सिनेमैटिक फीचरिंग स्पेस बगी और ड्राइवर

आइए कमरे में हाथी को स्वीकार करते हैं: द इनविंसिबल – यह आपका मानक विज्ञान-कथा फैंटेसी साहसिक नहीं है, बल्कि एक सुसज्जित दृश्य उपन्यास के माध्यम से एक धीमी सैर है। इसके गेमप्ले मैकेनिक्स लगभग गैर-मौजूद होने के साथ-साथ इसके वातावरण में खालीपन की कमी के कारण, मैं इसे इससे अधिक कुछ नहीं कह सकता। हाँ, यात्रा स्वयं बहुत सुंदर थी, और नहीं, विज्ञान-कथा शैली के लिए उपयुक्त और सार्थक कहानी के तत्वों से भरी हुई थी, लेकिन खेल की संरचना का चयन मुझे चकित कर दिया।

मुझे गलत मत समझो , द इनविंसिबल एक बहुत ही खूबसूरत गेम है, और विज्ञान-कथा शैली में एक वास्तविक प्रतियोगी होने के लिए सभी उचित घंटी और सीटी हैं। दृश्य रूप से, श्रवण रूप से, और वायुमंडलीय रूप से, गेम शैली को न्याय दिलाता है, और फिर कुछ। लेकिन फिर, क्या गुणवत्तापूर्ण ग्राफिक्स और एक पचने योग्य ध्वनि पैलेट वास्तव में एक धीमी और कुछ हद तक सुस्त गेमप्ले अनुभव में मांस जोड़ सकते हैं? मुझे लगता है कि यह आपकी धैर्य पर निर्भर करता है, मुझे लगता है।

अंत में, यदि आपके पास समय है और आप कथा और नायक की धीमी गति से निपटने के लिए तैयार हैं, तो आपको वास्तव में कुछ भी नहीं खोना है। इसे छोटा करने के लिए, द इनविंसिबल एक छोटा, वायुमंडलीय रूप से बिंदु पर विज्ञान-कथा साहसिक है – एक यात्रा जो अभी भी पूरी करने के लिए पर्याप्त रूप से सार्थक है, लेकिन इसकी कल्पना और गेमप्ले मैकेनिक्स की कमी से वंचित है। यह एक दूसरे के बारे में है; आप कुछ जीतते हैं, आप कुछ हारते हैं – और मैं पूरी तरह से नहीं जानता कि मैं जीता है या हार गया है। क्या मैं इसे फिर से करूंगा? शायद – यदि यह किसी चमत्कार से एक दृश्य उपन्यास में संकुचित हो जाए।

अंश: सबसे खाली ग्रह

कॉन्सेप्ट के रूप में, द इनविंसिबल में एक वास्तविक रूप से फैंटास्टिक विज्ञान-कथा दृश्य उपन्यास बनाने के लिए सभी हॉलमार्क गुण हैं। हालांकि, इसकी कमी के कारण एक साहसिक खेल के रूप में गहराई और इंटरैक्टिविटी की कमी के कारण, यह उन लोगों के लिए इसकी सिफारिश करना मुश्किल है जो विशेष रूप से धैर्यवान नहीं हैं या स्रोत सामग्री के प्रमुख क्षणों को पुनः अनुभव करने पर तुले हुए हैं।

द इनविंसिबल रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)

The Emptiest Planet

स्टारवर्ड इंडस्ट्रीज का द इनविंसिबल 1964 के उपन्यास पर आधारित एक नया इंटरैक्टिव एडवेंचर गेम है। यहाँ जानने योग्य बातें हैं।

Jord gaming.net में कार्यरत टीम लीडर हैं। यदि वह अपनी दैनिक लिस्टिकल्स में बकबक नहीं कर रहे हैं, तो वह संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे हैं या Game Pass के सभी अनदेखे इंडी गेम्स को स्क्रैप कर रहे हैं।