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Assassin’s Creed: मिरेज रिव्यू (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & अमेज़न लुना)

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Assassin’s Creed: Mirage Review

कुछ भी हमें तैयार नहीं कर सकता थाAssassin’s Creed: मिरेज के रूप में वापस आने के लिए। खैर,除了, ज़ाहिर है, उस हिस्से के लिए जहां आप चुपचाप आशा करते हैं कि 15 या इतने साल पुराने फ्रेंचाइजी को एहसास है कि श्रृंखला को असाधारण बनाने वाला सार उसके शुरुआती वर्षों में निहित है। यह दूसरी प्रकृति बन गई – उम्मीद करना कि श्रृंखला अपनी मूल कच्ची सुंदरता से दूर जारी रहेगी। जिसमें से最新 – Assassin’s Creed: Valhalla – ने उस बिंदु को चिह्नित किया जिस पर मुझे लगता था कि श्रृंखला से उबरना मुश्किल होगा।

यदि आप थोड़े खो गए हैं, Assassin’s Creed एक लंबे समय से चली आ रही फ्रेंचाइजी है जिसकी प्रसिद्धि छुपकर आधारित मिशनों के लिए है। श्रृंखला किसी अन्य से अलग थी, जिसमें खिलाड़ियों को हुडेड ब्रदरहुड ऑफ द हिडन वन्स (बाद में असैसिन्स) के जूतों में रखा गया था, जो धीरे-धीरे द ऑर्डर (बाद में द टेम्पलर) की विफल स्व-पूर्ण योजनाओं को कम कर रहे थे। आप छुपेंगे, स्नीक करेंगे और दुश्मनों को पीठ में चाकू मारेंगे बिना उन्हें एक मील दूर से आते हुए देखे। आप छाया में छिपने और दुनिया को बचाने में आनंद लेंगे बिना उन्हें कभी पता चले कि आपने ऐसा करने में क्या भूमिका निभाई।

यह एक सुंदर अवधारणा है जिसने Assassin’s Creed को गेमिंग स्फीयर में एक अनोखा दर्जा दिलाया, जब तक कि बाद के संस्करणों ने अपना रास्ता खोना शुरू नहीं किया। एक अधिक एक्शन-ओरिएंटेड आरपीजी से जो श्रृंखला की जड़ों के साथ बैठता नहीं है, एक विस्तृत खुले दुनिया के साथ जिसमें विशाल खाली स्थान हैं, यूबीसॉफ्ट ने फिर से प्रवेश किया जो कि फ्रेंचाइजी के पूरे सार और उद्देश्य को हरा देते हैं। यह तब तक है जब तक Assassin’s Creed: मिरेज दिन बचाने के लिए आता है और शायद श्रृंखला के भविष्य के लिए चीजों को बेहतर के लिए बदल देता है। तो، बकल अप करें क्योंकि हम अपने Assassin’s Creed: मिरेज समीक्षा में गहराई से जा रहे हैं।

यह सभी कब शुरू हुआ

बासिम Assassin’s Creed: मिरेज

आप Assassin’s Creed: Valhalla से लीड चरित्र, बासिम को याद रख सकते हैं। वह एक सहायक चरित्र था जिसने खेल में एक निशान छोड़ा, जो उसकी कहानी के इर्द-गिर्द एक विस्तार को सही ठहराने के लिए पर्याप्त था, जो बाद में एक पूर्ण स्टैंडअलोन Assassin’s Creed: मिरेज में पुनर्जन्म हुआ। यह हमें बासिम के लिए सभी चीजों की शुरुआत के समय में वापस ले जाता है, एक स्ट्रीट रैट जो बमुश्किल गुजारा कर रहा था। वह दूसरों की जेब काटने से पहले “द हिडन वन्स” में भर्ती हो गया, एक हुडेड संगठन जो असैसिन्स थे।

यह कहानी के रूप में नहीं है, बल्कि सेटिंग है जो वास्तव में आपके समय को यहां अमर बनाती है। इतना कुछ करना है, फिर भी यह सभी एक शहर और इसके आसपास के क्षेत्र की सीमाओं के भीतर पैक किया गया है। यदि आपने Assassin’s Creed: Valhalla या पिछले संस्करणों में से किसी एक खेला है, तो आप समझेंगे कि यह मानचित्र डिज़ाइन चुनाव एक सपना सच है। Assassin’s Creed की छुपकर ताकतें वास्तव में एक विस्तृत दुनिया के साथ विशाल खाली स्थानों के लिए नहीं बनाई गई थीं, बल्कि एक कॉम्पैक्ट शहर के साथ भीड़भाड़ वाली भीड़ के लिए थीं।

आम लोग अपने दैनिक जीवन के साथ जारी रहते हैं। शहर के जीवन की भीड़भाड़ के बीच, द ऑर्डर के सदस्य मिल जाते हैं। यह आपके लिए है कि आप उन्हें सूंघें और उनकी योजनाओं को विफल करें trước आगामी विनाश के आने।

यही है। यही है कि श्रृंखला को पनपने के लिए जरूरत है – और यह निश्चित रूप से करता है। क्या अधिक है? गेमप्ले सभी अतिरिक्त वजन को कम कर देता है। आंकड़े और गियर, बड़े पैमाने पर लड़ाई, और कैसल रेड – इनमें से कोई भी कभी असैसिन के ई.एम.ओ. के लिए फिट नहीं था। इसके बजाय, Assassin’s Creed: मिरेज आपको केवल एक भाला और एक छुरा देता है। यह सभी साक्ष्य इकट्ठा करने और छुपकर घूमने को आपके लिए छोड़ देता है।

निष्पादन की योजना

एक छत पर बैठे, आप अपने रास्ते की योजना बनाने के लिए अपने बाज़ का उपयोग करेंगे। मिशन के माध्यम से कई मार्ग और गार्ड हैं। मिलकर आप अपने लक्ष्य के करीब आ सकते हैं। या छिपने के लिए प्राइम स्पॉट्स पर छिप सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप इमारत से इमारत तक कूद सकते हैं जब तक यह सुरक्षित नहीं हो जाता कि आप उतरें। केवल एक भाला और तलवार के साथ, यह कई दुश्मनों का सामना करना बहुत मूर्खता होगी। आपका सबसे अच्छा दांव उन पर चुपचाप हमला करना होगा।

जांच-पड़ताल के लिए भी बहुत कुछ करना है। कई मामलों में, आपको सुराग ढूंढने के लिए चारों ओर देखना होगा। कहीं एक मृत लाइब्रेरियन – संभावित हत्या? आपको एक गुप्त कमरे तक पहुंच की आवश्यकता हो सकती है। हालांकि, आपको पहले एक सिक्का मिलेगा; यह कमरे तक पहुंचने का टिकट है। इसलिए, आप इधर-उधर घूमते हैं, अपनी आंखें और कान खुले रखते हैं। अपने बाज़ की दृष्टि की मदद से, आप एक यादृच्छिक व्यापारी को देखते हैं जिसके पास सिक्का है। लेकिन आपको जो चाहिए वह ढूंढने के लिए आपको बहुत सारी बेकार की चालें करनी होंगी।

लेकिन बेकार की चालें करना बात के मामले से परे है क्योंकि आप हमेशा महसूस करते हैं कि आप अपना समय प्रभावी ढंग से उपयोग कर सकते हैं। यह आसान है कि आप इधर-उधर घूमते हैं और अभी भी दिलचस्प रहस्यों का पता लगा सकते हैं। बेहतर अभी तक, आप हमेशा अपने रास्ते को वापस ट्रेस कर सकते हैं और जहां आप छोड़ गए थे वहां से चुन सकते हैं। चाहे आप वफादारी से क्वेस्ट मार्करों का पालन कर रहे हों या फ्रीलांस असैसिन कॉन्ट्रैक्ट्स ले रहे हों, छुपकर और दृष्टि से बाहर रहना कभी आपको खो नहीं देता।

इसके अलावा, फ्रीलांस कॉन्ट्रैक्ट लेना फायदेमंद हो सकता है, क्योंकि वे आपको टोकन के रूप में अतिरिक्त मुद्रा के साथ पुरस्कृत करते हैं। आप इन्हें फैक्शन को लड़ने के लिए रिश्वत देने या व्यापारियों को आपको अनुपयोगी स्थानों में तस्करी करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।

विकल्प। इतने सारे विकल्प।

आप लंबी घास में छिप सकते हैं, कोनों के पीछे छिप सकते हैं, या इमारतों के ऊपर। पर्यावरण आपका खेल का मैदान है; आप इसके साथ जो चाहें कर सकते हैं। गार्ड शहर के चारों ओर घूमते हैं। इसलिए, आपको उनके गश्त के पैटर्न का पता लगाना होगा ताकि यह तय किया जा सके कि कहां जाना है। वैकल्पिक रूप से, आप अलार्म बेल की तलाश कर सकते हैं और उन्हें बंद कर सकते हैं। या स्मोक बम और तेल की बोतलों का उपयोग करके कई गार्डों को बाहर कर सकते हैं।

स्लीप डार्ट, नोइसमेकर्स के लिए विकर्षण, थ्रोइंग नाइफ, गैर-घातक जाल – आप नाम देते हैं। इतने सारे विकल्प हैं, जो सभी मारने, बायपास करने या टालने के जागरूक निर्णय को मजबूत करने में मदद करते हैं – निश्चित रूप से “गार्डों को देखे बिना उन्हें मारने” से कहीं अधिक आकर्षक है।

कभी-कभी, यह केवल एक तेज़ कान लेता है जो रहस्यों का पता लगा सकता है। लोग हमेशा बात कर रहे हैं, और आपको कभी नहीं पता होगा कि उनकी गपशप क्या खुलासा कर सकती है। आप भी भेष बदल सकते हैं और भीड़ में स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं। या खजाने की तलाश में जाएं और गुप्त कमरों में घुसपैठ करें ताकि तिजोरियों को अनलॉक करें और अपने हथियारों और गियर को अपग्रेड करें। कुछ अपग्रेड आपको मिस्चीफ के साथ भागने देते हैं जो नोटोरियेटी मीटर द्वारा ट्रैक किया जाता है। या आप खुद वांटेड पोस्टर फाड़ सकते हैं ताकि गुमनामी बनी रहे।

एक स्थान याद आ गया

जब एक छोटे, कॉम्पैक्ट और घने क्षेत्र में इतने सारे पहेलियों और रहस्यों को उजागर करना होता है, तो यह भागीदारी के स्तर को बहुत बढ़ा देता है और एक तीव्र 20 घंटे का मजा बनाता है। दुर्भाग्य से, यह यूबीसॉफ्ट को भूल गया कि हां, फ्रेंचाइजी के पिछले गौरव की ओर कदम वापस लेने के लिए, लेकिन नहीं, “गेमप्ले को भी पुनर्जीवित करना!” Assassin’s Creed: मिरेज अपना काम सही तरीके से करता है ताकि श्रृंखला को उसके पुराने दिनों में वापस लाया जा सके जो इसे महान बनाते थे। लेकिन इस प्रक्रिया में, यह वही गेमप्ले बनाए रखता है जो वर्तमान और अगली पीढ़ी के कंसोल पर जंग खा रहा था।

पार्कौर, विशेष रूप से, अधिक गैरेज समय की आवश्यकता है। आप एक इमारत से कूदेंगे केवल एक दीवार पर उतरने के लिए, न कि एक पाइल của क्रेट्स पर। या बदतर, गार्डों के एक दस्ते की प्रतीक्षा में कूदें। पार्कौर सिस्टम ने हमेशा मुद्दों का सामना किया है। यह देखना दुखद है कि यह अब तक बना हुआ है।

इस बीच, आपको प्रार्थना करनी चाहिए कि आप गार्डों या द ऑर्डर के साथ बड़े पैमाने पर लड़ाइयों में शामिल न हों क्योंकि Assassin’s Creed: मिरेज का लड़ाई प्रणाली प्यार और देखभाल की सख्त जरूरत में है। सौभाग्य से, आप अपना अधिकांश समय छाया में छिपे हुए बिताएंगे, और शायद यही कारण है कि एक जंग खाए हुए और अजीब लड़ाई प्रणाली के पीछे का इरादा है। यह जानें。

निर्णय

 

Assassin’s Creed: मिरेज रिव्यू

Assassin’s Creed: मिरेज के बारे में बहुत कुछ है, खासकर श्रृंखला के अनुभवी प्रशंसकों के लिए। यह श्रृंखला के शुरुआती वर्षों के लिए एक प्रेम पत्र है, जब प्रवेश Stealth और असैसिन के तरीके को उच्च माना जाता था। एक बड़े हिस्से में, मिरेज एक स्टील्थ सैंडबॉक्स की तरह दिखता है और महसूस करता है जो कई मार्ग और गार्डों से भरा हुआ है। आपके पास बहुत सारी पहेलियाँ हैं जिन्हें हल करना है और बहुत सारे रहस्य हैं जिन्हें उजागर करना है। जितना मिरेज का मानचित्र डिजाइन वाल्हला की तुलना में काफी छोटा है, बिंदु ए से बी तक जाना कभी भी उतना सीधा नहीं होता जितना आप सोचते हैं।

इसके अलावा, मिरेज आपके निपटारे में बहुत सारे उपकरण देता है, ताकि यह कभी भी इतना सरल न हो कि “मारें या मारे जाएं”। आप गार्डों को सोने के लिए भेज सकते हैं, जो मृत शरीर को खोजने के लिए गार्डों के अवसर को दूर करता है। भेष बदलने से, वैकल्पिक रूप से गुप्त क्षेत्रों में घुसपैठ करने से, और जांच के दृश्यों को सक्रिय रूप से जांच करने से, मिरेज का गेमप्ले ताज़ा महसूस होता है। यह कभी भी सीधा और संकीर्ण प्ली-थ्रू नहीं है, अक्सर जीवित रहने के लिए चतुर तरीके से इंजेक्ट करता है।

हालांकि, यह बेहद निराशाजनक है कि लड़ाई और पार्कौर प्रणाली को फ्रेंचाइजी को उसके पुराने गौरव की ओर वापस लाने की प्रक्रिया में छोड़ दिया गया। फिर भी, असैसिन के रूप में खेलने के लिए कभी भी मिरेज में बेहतर समय नहीं है, और यही एकमात्र बात है जो अब मायने रखती है, मुझे लगता है, कम से कम अब के लिए।

अनुच्छेद: Assassin’s Creed रिटर्न टू फॉर्म

जब हमें लगभग आशा खो दी थी कि Assassin’s Creed कभी भी अपने रूप में वापस नहीं आएगा, मिरेज कदम रखता है और सभी चीजों का पुनर्निर्माण करता है जो श्रृंखला को एक बार महान बनाती थी। आप वास्तव में एक असैसिन की तरह महसूस करते हैं, छाया में छिपे हुए, चुपचाप और चुपचाप दुनिया को नुकसान पहुंचाने वालों को न्याय दिलाना।

Assassin’s Creed: मिरेज रिव्यू (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & अमेज़न लुना)

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%%title%% %%page%% %%sep%% क्या यह खरीदने लायक है?

इवांस करंजा एक वीडियो गेम पत्रकार और गेमिंग.नेट में सामग्री लेखक हैं, जहां वह गेम समीक्षा, सुविधाएं, खरीदारी गाइड, सिफारिशें और पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफार्मों पर नए रिलीज को कवर करते हैं।