ठूंठ 5 सबसे खराब हत्यारा पंथ: वल्लाह क्वेस्ट, रैंक - गेमिंग.नेट
हमसे जुडे

के सर्वश्रेष्ठ

5 सबसे खराब हत्यारा पंथ: वल्लाह क्वेस्ट, रैंक

प्रकाशित

 on

Assassin's Creed: Valhalla को बाज़ार में आए पांच महीने हो गए हैं। इसका मतलब है कि हमारे पास वाइकिंग-ग्रस्त इंग्लैंड के समृद्ध इतिहास में डूबने और यात्रा के अधिकांश हिस्से को काटने के लिए काफी समय है। निःसंदेह इसका मतलब यह भी है कि हम खामियों को दूर करने और विस्तृत अध्याय के हर कोने की जांच करने के लिए काफी हद तक तैयार हैं। और जब मैं कहता हूं तो मेरा विश्वास करो - वलहैला निश्चित रूप से अपनी साठ घंटे की कहानी में गड़बड़ियों और अजीब भौतिकी से पीछे नहीं हट रहा था। लेकिन इसीलिए हम यहाँ नहीं हैं।

कहानी के आर्क वे हैं जो वल्लाह को उसके अंतिम पर्दे के लिए प्रेरित करते हैं। एक दर्जन या अधिक अनूठे क्षेत्रों का पता लगाने और उनके साथ गठजोड़ बनाने के साथ, प्रत्येक खोज वास्तव में आकर्षक बैकस्टोरी और सम्मोहक गेमप्ले प्रदान करती है। या फिर कम से कम उनमें से अधिकांश तो ऐसा ही करते हैं। निःसंदेह, वल्लाह जैसे विशाल खेल के साथ, हमें रास्ते में कुछ स्पीडबंप मारने की उम्मीद है। हालाँकि, ये पाँच दिमाग सुन्न कर देने वाली खोजें हैं जिनके कारण हमारी आँखें सबसे अधिक बोझिल हो गईं। बहाने ढूंढो, यूबीसॉफ्ट।

 

5. खूब यात्रा की (असगार्ड)

इसे हल करने के लिए हमें निश्चित रूप से किसी रणनीति मार्गदर्शिका की आवश्यकता नहीं थी। हमारे दिलों को पार करो.

यदि कोई ऐसी चीज़ है जिसका हम क्रिया-प्रधान खेल में आनंद नहीं लेते हैं - तो वह है नीरस पहेली सुलझाना। बेशक, जब मैं ऐसा कहता हूं तो मैं हर किसी के लिए नहीं बोल सकता, लेकिन वल्लाह जैसे युद्ध-केंद्रित खेल के लिए - तीस मिनट तक हमारे सिर खुजलाने के लिए हमारे ट्रैक में रुकना हमारे विसर्जन के लिए अच्छा नहीं है। और दुर्भाग्य से, अविश्वसनीय रूप से नीरस खोज, वेल-ट्रैवल्ड, पहली बार ईवोर और खिलाड़ी के बीच के संबंध को तोड़ देती है।

इस तथ्य से और भी बदतर हो गया कि आइवर ने अपने साथी को बताया कि उसने पहले भी कई बार चमकती रोशनी को फिर से व्यवस्थित किया है, हम तुरंत बेवकूफों की तरह महसूस करने लगते हैं क्योंकि हम हर एक प्रयास में विफल हो जाते हैं। निःसंदेह, उरद के पवित्र कुएं की सील खोलना कोई अत्यधिक कठिन चुनौती नहीं है। आख़िरकार, यह बस कुछ लाइटें जोड़ने की बात है, है ना? गलत - यह कई लाइटों को जोड़ रहा है - और फिर कहीं कांच के टुकड़े से कुछ बेतुकी चालबाजी कर रहा है। निश्चित रूप से, यह संदर्भ में आसान लगता है - लेकिन रास्ते में मार्गदर्शन के एक भी टुकड़े के बिना, पहेली को सुलझाने से पूरे चक्र के दौरान कुछ सबसे निराशाजनक क्षण सामने आते हैं। और फिर कुछ।

 

4. शांति का खूनी रास्ता (सिरोपेस्किरे)

मैं आपके बारे में नहीं जानता - लेकिन मैं घर में कुछ लोगों को जलाने के बाद मछली पकड़ने का काम नहीं करना चाहता। आप क्या कहते हैं, छोटे प्रभु? ओह, यह सही है - बेशक आप ऐसा करते हैं।

कुल मिलाकर जो एक मनोरंजक खोज होनी चाहिए, शांति के लिए खूनी पथ अंततः मध्य बिंदु के आसपास मौजूद एक छोटे से खंड के कारण बर्बाद हो गया है। और वह है मछली पकड़ना। सटीक रूप से कहें तो ईल मछली पकड़ना। मानो यह कुछ ऐसा है जो हम एक गाँव को जलाकर राख में मिलाने के बाद करना चाहते हैं। ओह, और यह देखते हुए कि यह एक बहुत ही कठिन बॉस लड़ाई से भी आगे बढ़ता है - वानाबे किंग, सेओल्बर्ट के साथ एक बंधन क्षण परोसने का कोई मतलब नहीं है।

तथ्य यह है - असैसिन्स क्रीड: वल्लाह में मछली पकड़ना मज़ेदार नहीं है। यह। यदि कुछ भी हो, तो यह उन ढीली महत्वाकांक्षाओं जितना ही उबाऊ है जो नौसिखिए राजकुमार को पूरी तरह से सिंहासन तक ले जाती हैं। और, यदि आपने खोज शुरू करने के समय तक अपनी बस्ती में मछली पकड़ने की झोपड़ी का ताला नहीं खोला है, तो आपको अनिवार्य रूप से ईल की तिकड़ी को सुरक्षित करने के वैकल्पिक तरीकों का सहारा लेना होगा। निःसंदेह, इसका अर्थ है धनुष और तीरों की बौछार के अलावा किसी भी चीज़ के बिना कीचड़ भरे हरे पानी से गुजरना। काफी आसान लगता है, है ना? ठीक है, यह कहने का प्रयास करें कि जब आप फिसलन वाले स्कूल के साथ आमने-सामने जा रहे हों।

 

3. एस्से

क्योंकि मैचमेकर की भूमिका निभाना वाइकिंग से कहीं बेहतर है। आओ, यूबीसॉफ्ट - अपने आप को एक साथ खींचो।

इंग्लैंड के विविध क्षेत्रों के बीच बुनी गई कई दिलचस्प कहानी के बावजूद, कुछ अजीब जोड़े हैं जो हमें भावनात्मक स्तर पर बिल्कुल आकर्षित नहीं करते हैं। बेशक, एसेक्स निश्चित रूप से उनमें से एक था। लेकिन संपूर्ण शृंखला से केवल एक ही खोज को निकालने के बजाय, यह सही लगता है कि हम संपूर्ण संग्रह को निर्णय के लिए सामने रखें।

मुख्य कथानक के तीस-घंटे के मार्कर को आगे बढ़ाते हुए, एसेक्स एक प्रमुख फिलर भूमिका निभाता है क्योंकि आप विनलैंड और अन्य उच्च-रैंक वाले नगरों को लेने से पहले अपने पावर पॉइंट को बढ़ाने के लिए काम करते हैं। दुर्भाग्य से, कमजोर लेखन और लकड़ी के व्यक्तित्वों के साथ एक प्रेम त्रिकोण के आसपास का नीरस आधार ही अंततः इस कहानी को गर्त में ले गया। कॉम्बैट को काटने के आकार के खंडों में संकुचित कर दिया गया था, संवाद को संक्षिप्त एकालापों तक सीमित कर दिया गया था, और दो घंटे की कहानी, इसकी आकर्षक सेटिंग के बावजूद, हमें वाइकिंग विद्या के साथ उलझाए रखने का एक दयनीय प्रयास था। ईवोर द मैचमेकर? मैं इसे नहीं खरीदता.

 

2. समहिन की पहली रात (ग्लोवेसेस्ट्रेसायर)

क्या हमने बस यही सपना देखा था - या क्या हमने वास्तव में केक के लिए दरवाजे खटखटाने में तीस मिनट बिताए थे? कैसा? क्यों, यूबीआई? क्यों?

पैंतालीस घंटे बिताने के बाद इंग्लैंड को उसके धन से मुक्त करने और ईवोर की लंबी कहानी के चरमोत्कर्ष पर पहुंचने के बाद, हमारे लिए यह स्वाभाविक ही था कि ग्लोवसेस्ट्रेस्केयर ने वास्तव में हमारे लिए जो कुछ रखा था, उससे कुछ अधिक गंभीर होने की उम्मीद की जाए। जबकि संपूर्ण काउंटी प्राकृतिक सुंदरता की चीज़ है - प्रतिष्ठित विकर मैन की कहानी बताने वाली शानदार कहानी, यदि कुछ भी हो - अविश्वसनीय रूप से अनुचित है। हालाँकि, यह इस क्षेत्र का हास्यास्पद रूप से लंबा शुरुआती अध्याय है जिसने हमें सबसे अधिक आश्चर्यचकित कर दिया है।

यह कहना उचित है कि रक्तपिपासु वाइकिंग के रूप में पचास घंटे से अधिक समय बिताने के बाद, हम उस क्रोध और दृढ़ संकल्प को समझ पाए जिसने आइवर के दिल को झकझोर कर रख दिया था। और जबकि वह निश्चित रूप से रेवेन कबीले का एक वफादार मुखिया है और अपने शहरवासियों के लिए एक प्रमुख प्रधान व्यक्ति है - वह किसी भी तरह से तुच्छ चाल या व्यवहार करने वाला व्यक्ति नहीं है। यहीं हमने इसे खो दिया। ओह, और हम यह कैसे भूल सकते हैं कि ग्लोसेस्ट्रेस्केयर की शुरुआत में हमें सूअरों से जूझना पड़ा, अनगिनत अजनबियों का पीछा करना पड़ा, और महत्वाकांक्षी राजनेताओं से यौन प्रस्तावों को रोकना पड़ा? आप जानते हैं, इस क्षमता के खेल में आप सभी व्यर्थ भरावों को खोजने की उम्मीद करेंगे। हालाँकि, शायद पचास घंटे भी नहीं बीते। यह सर्वोत्तम रूप से ट्यूटोरियल के लायक है - आइए इसे ऐसे ही छोड़ दें।

 

1. जोरविक

-हम तुम्हें वहीं रोक देंगे, आइवर। हमने यह सब पहले भी सुना है।

अंत में, जब हम पूरे वल्लाह में अपनी सबसे कम पसंदीदा खोजों के निष्कर्ष पर पहुँचते हैं, तो ऐसा लगता है कि यह जोरविक को इसके लायक बनाने के लिए किसी भी समय उतना ही अच्छा समय है। शहर में गेम-ब्रेकिंग बग्स (हाँ - मई में भी), भ्रष्ट सेव फ़ाइलें और एक ज़ोंबी जैसी आबादी से अटे पड़े होने के कारण, पूरी जोरविक कहानी पूरी बकवास के गुनगुने दलदल से ज्यादा कुछ नहीं बनकर रह गई। और लड़का - एक पूरक कहानी के लिए एक खराब बहाने के बारे में बात करें।

उलझी हुई गड़बड़ियों और दिमाग से मृत नागरिकों के साथ-साथ, जोर्विक पूरे गेम की सबसे खराब कहानियों में से एक को भी उजागर करता है। बेशक, द हिडन वन की बैकस्टोरी को फलने-फूलने में मदद करने के लिए कुछ पूरक सामग्री होना सब ठीक और अच्छा है, हालांकि जोर्विक अनिवार्य रूप से औसत दर्जे और आलसी लेखन को चिल्लाता है, जिसमें बहुत कम वास्तविक बॉन्ड होते हैं। उसे मार डालो, उसे मार डालो - रैंडवी को "अच्छी खबर" बताने के लिए वापस रिपोर्ट करें। जम्हाई लेना। यह कहना उचित है कि, मिश्रण में जोर्विक के बिना - कोई भी इसे तस्वीर से बाहर देखकर इतना परेशान नहीं होगा। निरर्थक भरावों का एक और ढेर जिसे यूबीसॉफ्ट के पास एक ठोस कहानी में बदलने की प्रेरणा नहीं थी। टुट टुट, उबी। यह नहीं कह सकते कि हमें इससे अधिक की उम्मीद नहीं थी।

 

कुछ और असैसिन्स क्रीड सामग्री की आवश्यकता है? ख़ैर, आप भाग्यशाली हैं। यह निश्चित है कि हमारे पास गेमिंग.नेट पर घूमने के लिए पर्याप्त सामग्री है। उदाहरण के लिए इन्हें लें:

हत्यारा है पंथ: 5 युग जिन्हें हम देखना पसंद करेंगे

जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।