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Spear समीक्षा (Xbox Series X/S & PC)

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Spear Review

“सबसे टूटा हुआ गेम… एक पूर्ण आपदा,” और सबसे जानबूझकर स्वतंत्र इतालवी डेवलपर एंड्रिया कावुओटो और प्रकाशक पॉलिहेड्रिक स्टूडियो द्वारास्पीयर वास्तव में अच्छा दिखता है, इसके प्यारे और जीवंत एस्थेटिक के साथ। गेम में, आप एक आवाज रहित एनपीसी को नियंत्रित करते हैं, जो अपनी पीठ पर एक तैयार स्पीयर के साथ है। इसके साथ, आप ग्लिचेस से लड़ते हैं, पज़ल्स को हल करते हैं, और एक्शन-मंच के माध्यम से चुनौतीपूर्ण स्तरों की एक श्रृंखला के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं।

लेकिन क्या यह एक जरूरी खेल है? एक टूटे हुए गेम में प्रवेश करने के पीछे का विचार, डिफ़ॉल्ट एनपीसी के रूप में इसकी खामियों और मुद्दों को ठीक करने के लिए मुझे आकर्षित करता है। गेम में भ्रष्ट कोड ने नायक को मिटा दिया है और विस्फोटक कीड़े और ‘फेटल त्रुटि’ ग्लिच को जन्म दिया है। यह डिफ़ॉल्ट एनपीसी को एक तैयार स्पीयर के अलावा कुछ भी नहीं के साथ गंदगी को साफ करने का काम छोड़ देता है। एंड्रिया कावुओटो हमें कहानी, पज़ल्स, और एक्शन-मंच देता है। लेकिन क्या वह निष्पादन में सफल होता है? आइए हमारी स्पीयर समीक्षा में जानते हैं।

बग परेशानियाँ

Spear समीक्षा

कार्यक्रम शायद एक ऐसी चीज है जो पूरा होने के बाद भी आपको असफल कर सकती है। आप इसे बीटा परीक्षकों के एक समूह को लॉन्च करेंगे, और वे नकारात्मक अनुभवों से भरी प्रतिक्रिया देंगे। यह जरूरी नहीं है कि गेम अच्छा या बुरा है या नहीं। लेकिन बस यह तथ्य कि यह बग्स से भरा हुआ है और व्यावहारिक रूप से खेलने योग्य नहीं है, पूरे परियोजना को छोड़ने के लिए पर्याप्त है।

यह स्पीयर के प्रोग्रामर के लिए एक दुविधा है। वास्तविक डेवलपर, एंड्रिया कावुओटो नहीं, बल्कि एक कल्पित जो एक प्यारा सा पज़ल प्लेटफ़ॉर्म गेम विकसित किया है। लेकिन justo जब वे गेम लॉन्च करने वाले होते हैं, तो एक फेटल त्रुटि उत्पन्न होती है जो पूरी तरह से नायक को सर्वर से मिटा देती है।

निराश, डेवलपर बाहर निकल जाता है और एक काटने के लिए जाता है, एनपीसी को अपने अस्तित्व के नुकसान के डर से भर देता है। इसलिए, वे एक योजना बनाते हैं। एक बैकअप योजना, जहां एक एनपीसी जिसका नाम डिफ़ॉल्ट है, जिसकी भूमिका कभी भी स्पॉटलाइट में नाचने के लिए नहीं थी, वह गेम में खामियों और मुद्दों को ठीक करने के लिए जिम्मेदार होगा।

यह एक khá सुंदर कहानी है, हालांकि बहुत गहरी या महत्वपूर्ण नहीं है जो आपके खेल को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करे। यह आपके अनुभव के लिए एक तरफ की चीज है, जो यहां और वहां हास्य और हल्के-फुल्के विषयों को इंजेक्ट करती है। लेकिन यह अकेले ही आपको कुछ हंसी दिला सकता है। विकास प्रक्रिया और गेमिंग दुनिया के बारे में एनपीसी के दृष्टिकोण निश्चित रूप से ताज़ा हैं, यहां तक कि जब वे संक्षिप्त और समय-समय पर खुले होते हैं।

अवसादग्रस्त एनपीसी

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मैं नहीं कहूंगा कि एनपीसी जिसे आप नियंत्रित करते हैं या जिनसे आप मिलते हैं, उनमें कोई विशिष्ट या अनोखी व्यक्तित्व हैं। वे “अवसादग्रस्त” के रूप में चित्रित किए जाते हैं कि उनके कार्यक्रम को हटाया जा सकता है और उनका अस्तित्व समाप्त हो सकता है। उन्हें मदद करने के लिए, डिफ़ॉल्ट एनपीसी को विशिष्ट वस्तुओं को उनके लिए स्पीयर ब्रह्मांड में स्थानांतरित करना होगा।

और इसलिए, डेवलपर एक संग्रहणीय गेमप्ले तत्व जोड़ता है, जहां खिलाड़ियों को दुनिया में विशिष्ट आइटम खोजने होते हैं। जबकि कुछ वैकल्पिक हैं और कई बार खेल के लिए अतिरिक्त सामग्री के रूप में काम कर सकते हैं, अन्य भविष्य के स्तरों से गुजरने के लिए अनिवार्य हैं। यह आपको कोई विकल्प नहीं छोड़ता है, लेकिन हर नुक्कड़ और कोने में छिपे हुए आइटम की तलाश में जाने के लिए।

यह छिपे हुए आइटम को ट्रैक करना मजेदार हो सकता है, यह देखते हुए कि स्तर कई मार्गों वाले हो सकते हैं। इसके अलावा, वे अपेक्षाकृत अर्ध-खुले क्षेत्र हैं, जो घूमने के लिए जगह प्रदान करते हैं। फिर भी, संरचना एक 2डी साइडस्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर की तरह बनी हुई है, डिफ़ॉल्ट बाएं, दाएं, ऊपर और नीचे जा रहा है। ध्यान देने योग्य बात यह है कि कुछ छिपे हुए आइटम मुश्किल से स्थित हो सकते हैं, और इसका कुछ हिस्सा स्तर डिज़ाइन से संबंधित है।

शायद जानबूझकर, लेकिन कुछ पर्यावरणीय डिज़ाइन आपको कुछ दूर की वस्तुओं को देखने में मुश्किल बना सकता है। और चूंकि आप अक्सर पीछे की ओर जा रहे हैं, आप अन्य साइड मिशन और क्वेस्ट में फंस सकते हैं जो आपको यह भूलने का कारण बनते हैं कि आप पहले स्थान पर क्या ट्रैक कर रहे थे। इसके अलावा, एनपीसी वापस जाने में मदद नहीं करता है, क्योंकि वे आपको संग्रहणीय क्वेस्ट को दोहराते नहीं हैं।

स्पीयर मास्टर

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लेकिन यह सभी आसानी से विभिन्न गेमप्ले डिज़ाइन द्वारा सीधा किया जाता है। आप डिफ़ॉल्ट के साथ शुरू करते हैं जो दौड़ रहा है और कूद रहा है, तरल और प्रतिक्रियात्मक आंदोलन के साथ। जल्द ही, स्पीयर पेश किया जाता है, जो एक ब्रूम की तरह दिखता है जो एक माउस कर्सर आरोहेड से जुड़ा हुआ है। यह आपका मुख्य हथियार होगा, जो ग्लिचेस और बग्स से लड़ने के लिए उपयोग किया जाता है।

शुरुआत में, स्पीयर की तकनीक सरल है। इसे फेंकने से दुश्मन आसानी से कट जाते हैं। लेकिन धीरे-धीरे, आप नए मैकेनिक्स अनलॉक करते हैं, सभी एक स्थिर गति से। यह मैकेनिक्स सीखने में मुश्किल नहीं है, ट्यूटोरियल नए लोगों के लिए पर्याप्त सरल है। और नए मैकेनिक्स जोड़कर, आप अक्सर एक ताज़ा यात्रा का आनंद लेते हैं जो स्तरों के माध्यम से जाती है।

जल्द ही, आप स्पीयर फेंक सकते हैं और इसे अपने हाथों में वापस प्राप्त कर सकते हैं अपने दिमाग से। आप इसे स्विच पर फेंक सकते हैं ताकि लीवर या लिफ्ट को सक्रिय किया जा सके। और अभी भी, स्पीयर को आपके सामने फेंका जा सकता है और एक मंच के रूप में उपयोग किया जा सकता है, जिससे आप उच्च स्थानों तक पहुंच सकते हैं। और यहां तक कि आगे, आप इसका उपयोग ग्लाइडिंग के लिए कर सकते हैं, वास्तव में हवा में क्रूजिंग कर सकते हैं।

सभी लगते हैं चिकनी और प्रतिक्रियात्मक, टाइट नियंत्रण के साथ। वे आपको सटीक लक्ष्य बनाने और सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग का आनंद लेने की अनुमति देते हैं खाइयों और चलती मंचों के माध्यम से। और फिर भी, नियंत्रण हमेशा परिपूर्ण नहीं होते हैं, कुछ परिदृश्यों में जब आप एक छोटे से शॉट से एक कूद चूक जाते हैं और अपनी मौत के लिए गिर जाते हैं।

फ्रेंटिक ऊर्जा

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हालांकि गेम के जब नहीं चिकना या प्रतिक्रियात्मक होने के दृश्य कम और दूर हैं, वे स्पीयर की तेज़ और फ्रेंटिक गति को देखते हुए निराशाजनक हो सकते हैं। डिफ़ॉल्ट प्लेटफ़ॉर्म से प्लेटफ़ॉर्म तक बहुत तेजी से चलता है। और जब आप यह考虑ते हैं कि आप दुश्मनों से लड़ रहे हैं और खतरों से बच रहे हैं, तो यह थोड़ा मुश्किल हो सकता है कि आप सभी स्तरों से गुजरें।

मैं कहूंगा कि स्पीयर मजेदार है लेकिन निश्चित रूप से चुनौतीपूर्ण है। इसलिए, कोई भी कैजुअल गेमर जो एक धीमी और जानबूझकर प्लेटफ़ॉर्मर की तलाश में है, इसकी गति के अनुकूल होने में संघर्ष कर सकता है। आपको अक्सर तेजी से प्रतिक्रिया देने की आवश्यकता होगी। जबकि साथ ही, आप जो पज़ल्स आते हैं उनमें सोचते हैं। यह किसी को भी थका सकता है जिसके पास तेज़ प्रतिक्रियाएं नहीं हैं, क्योंकि कठिनाई की छलांग एक और चुनौती है जिसे देखने की जरूरत है।

अचानक, स्पीयर में कठिनाई आपको अपने खेल से दूर कर सकती है। आप एक स्तर के माध्यम से आसानी से चल सकते हैं, केवल अगले एक में फंस जाने के लिए, एक छिपे हुए आइटम की तलाश में, या अपने स्पीयर के फेंक को सटीक रूप से समय देने में असमर्थ। यह परिणामस्वरूप एक अच्छी मात्रा में परीक्षण और त्रुटि हो सकती है, जो कभी-कभी स्तर को हराने की कोशिश करने के लिए आदictive हो सकती है। लेकिन निश्चित रूप से उन खिलाड़ियों के लिए नहीं जो प्रयोग करने के लिए तैयार नहीं हैं।

फिर भी, स्पीयर अभी भी आकर्षक है, इसके शांत लेकिन प्रभावशाली कला शैली के साथ। यह रंग और विवरण का उपयोग एक न्यूनतम तरीके से करता है, लेकिन फिर भी घर पर मारा जाता है। आप निश्चित रूप से स्तरों के माध्यम से भिगोए जाएंगे, पृष्ठभूमि में बजते एम्बिएंट संगीत का आनंद लेंगे। आप परिवेश के विवरण का आनंद लेंगे जिन्हें आप पार करते हैं, जिसमें नए स्तरों के लिए विभिन्न विषय हैं। कुल मिलाकर, स्पीयर पॉलिश किया हुआ दिखता है, चिकनी तरह से चलता है, और इसके “भ्रष्ट कोड” कथा के बावजूद, साफ-सुथरी समाप्ति के साथ पर्दा खोलता है।

निर्णय

Spear समीक्षा

अंत में, डिफ़ॉल्ट स्पीयर के एनपीसी को बचाता है जिन्हें मिटाया जा सकता था। हालांकि वह मूल नायक नहीं था, वह अपनी नई भूमिका में कदम रखता है, अनिच्छा से, और अंततः प्रारंभिक नायक की जूते khá अच्छी तरह से भरता है। यह मेटा-कथा कहानी स्पीयर अनुभव को एक धनुष के साथ लपेटती है, हमें याद दिलाती है कि नायक बनाए जाते हैं। यह हल्के-फुल्के हास्य और राहत के स्पर्श जोड़ता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि यहां तक कि कठिन पज़ल्स और बाधाओं के माध्यम से, आप अभी भी एक हल्के-फुल्के अनुभव का आनंद ले रहे हैं।

हालांकि, स्पीयर अभी भी अपूर्ण है। कहानी संक्षिप्त है और केवल एक गेम के लिए पर्याप्त है जो लगभग दो घंटे में समाप्त हो जाता है। आप निश्चित रूप से वैकल्पिक मिशन और क्वेस्ट का पीछा करके अधिक घंटे निकाल सकते हैं। कई रहस्य हैं, जो आपको पोशाक परिवर्तन और यहां तक कि गेम के लिए नए फिल्टर के साथ पुरस्कृत करते हैं। यह स्पीयर की बचत अनुग्रह है कि पज़ल-प्लेटफ़ॉर्मिंग वास्तव में मजेदार है, शायद यहां तक कि आदictive भी। आप不断 नई मैकेनिक्स की खोज करते हैं, जो आपके तैयार स्पीयर के लिए टन के उपयोग के मामले जोड़ते हैं।

चाहे वह लड़ाई हो, यात्रा हो, या पज़ल-सॉल्विंग, आपका स्पीयर शो का विजयी स्टार है। यहां तक कि जब यह एक ब्रूम की तरह दिखता है जो एक माउस कर्सर आरोहेड से जुड़ा हुआ है, यह अभी भी चिकनी और प्रतिक्रियात्मक रूप से खेलता है। और जब आपके फेंक की सटीकता या समय के साथ तकनीकी मुद्दे होते हैं, तो वे न्यूनतम होते हैं और समग्र पुरस्कृत और तेज़-तर्रार एक्शन पज़ल प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभव से दूर नहीं ले जाते हैं। यदि यह एक व्यक्ति के सुंदर और पॉलिश किए गए काम का परिणाम है, तो मैं देखूंगा कि डेवलपर आगे क्या लेकर आता है।

Spear समीक्षा (Xbox Series X/S & PC)

स्वतंत्र हीरो

हालांकि कैजुअल प्लेटफ़ॉर्मिंग खिलाड़ियों को स्पीयर में कठिनाई की छलांग के साथ संघर्ष करना पड़ सकता है, समग्र अनुभव अभी भी एक पॉलिश और मजेदार प्लेथ्रू रहता है। इसके चिकने और प्रतिक्रियात्मक नियंत्रण ग्लिचेस से लड़ने, पज़ल्स को हल करने और प्लेटफ़ॉर्मिंग को एक हवा बनाते हैं। स्तर डिज़ाइन शीर्ष पायदान है, धन्यवाद छिपे हुए आइटम, रहस्य, और क्लासिक 2डी साइडस्क्रॉलिंग डिज़ाइन के लिए। इसके बीच, कहानी एक हल्के-फुल्के, मजेदार स्वर बनाए रखती है जो पूरे पैकेज्ड पज़ल प्लेटफ़ॉर्मर को एक रंगीन, साफ-सुथरे धनुष के साथ लपेटती है।

 

Evans I. Karanja एक फ्रीलांस लेखक हैं जिन्हें प्रौद्योगिकी की सभी चीजों का शौक है। वह वीडियो गेम, क्रिप्टोकरेंसी, ब्लॉकचेन और अधिक के बारे में अन्वेषण और लेखन का आनंद लेते हैं। जब वह सामग्री बना नहीं रहे होते हैं, तो आप उन्हें गेमिंग या फॉर्मूला 1 देखते हुए पाएंगे।