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स्पीयर रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस और पीसी)

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Spear Review

“सबसे टूटा हुआ गेम… एक पूर्ण आपदा,” और सबसे जानबूझकर इंडी इतालवी डेवलपर एंड्रिया कावुओटो और पब्लिशर पॉलिहेड्रिक स्टूडियो द्वारा बनाया गया है। स्पीयर दिखने में अच्छा लगता है, इसके प्यारे और जीवंत एस्थेटिक्स के साथ। गेम में, आप एक आवाज़ रहित एनपीसी को नियंत्रित करते हैं, जिसके पीछे एक अस्थायी भाला लगा होता है। इसके साथ, आप ग्लिट्स से लड़ते हैं, पज़ल्स को हल करते हैं, और एक्शन-मंच के माध्यम से एक श्रृंखला के चुनौतीपूर्ण स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं।

लेकिन क्या यह एक जरूरी खेल है? गेम के भीतर एक टूटे हुए गेम में प्रवेश करने का विचार, इसके बग्स और मुद्दों को ठीक करने के लिए डिफ़ॉल्ट एनपीसी के रूप में काम करने के लिए मुझे आकर्षित करता है। गेम में दूषित कोड ने नायक को मिटा दिया है और विस्फोटक बग्स और ‘फेटल एरर’ ग्लिट्स को जन्म दिया है। यह डिफ़ॉल्ट एनपीसी को अस्थायी भाले के अलावा कुछ भी नहीं के साथ गंदगी को साफ करने का काम देता है। एंड्रिया कावुओटो हमें कहानी, पज़ल्स, और एक्शन-मंच देता है। लेकिन क्या वह निष्पादन में सफल होता है? आइए जानते हैं हमारे स्पीयर रिव्यू में।

बग ट्रबल्स

स्पीयर रिव्यू

प्रोग्राम्स शायद एक ऐसी चीज है जो आपको तब भी विफल कर सकती है, जब वे पूरे हो जाते हैं। आप उन्हें बीटा टेस्टर्स के एक समूह को लॉन्च करेंगे, और वे आपको नकारात्मक अनुभवों से भरा फीडबैक देंगे। यह जरूरी नहीं है कि यह गेम के बारे में है या नहीं। लेकिन सिर्फ यह तथ्य कि यह बग्स से भरा हुआ है और व्यावहारिक रूप से खेलने योग्य नहीं है, पर्याप्त है पूरे परियोजना को छोड़ने के लिए।

यह स्पीयर के लिए कार्यक्रमर की दुविधा है। वास्तविक डेवलपर, एंड्रिया कावुओटो नहीं, बल्कि एक कल्पनात्मक कार्यक्रमर जिसने एक प्यारा सा पज़ल प्लेटफ़ॉर्म गेम बनाया है। लेकिन जब वे गेम लॉन्च करने वाले होते हैं, तो एक फेटल एरर सामने आता है जो नायक को पूरी तरह से सर्वर से मिटा देता है।

निराश, डेवलपर बाहर निकल जाता है और एक काटने के लिए जाता है, एनपीसी को अपने अस्तित्व के नुकसान के डर से भर देता है। इसलिए, वे एक योजना बनाते हैं। एक बैकअप योजना, जहां एक एनपीसी जिसका नाम डिफ़ॉल्ट है, जिसका काम कभी भी स्पॉटलाइट में नाचना नहीं था, वह गेम को बचाने के लिए बग्स और मुद्दों को ठीक करने के लिए जिम्मेदार होगा।

यह एक khá अच्छी कहानी है, हालांकि बहुत गहरी या प्रभावशाली नहीं है जो आपके खेल को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करे। यह आपके अनुभव के लिए एक साइड पीस है, जो यहां और वहां थोड़ा हास्य और हल्के-फुल्के विषयों को इंजेक्ट करता है। लेकिन यही पर्याप्त है कि आपसे कुछ हंसी निकाले। एनपीसी के विकास प्रक्रिया और गेमिंग दुनिया के बारे में दृष्टिकोण ताज़ा और ताज़ा हैं, भले ही वे सूक्ष्म और समय-समय पर खुले हों।

डिप्रेस्ड एनपीसी

एनपीसी

मैं नहीं कहूंगा कि एनपीसी जिसे आप नियंत्रित करते हैं या जिनसे आप मिलते हैं, वे कोई विशिष्ट या अनोखी व्यक्तित्व हैं। वे “उदास” के रूप में चित्रित किए गए हैं, अपने कार्यक्रम को मिटाने और अपने अस्तित्व के अंत की संभावना के कारण। उन्हें मदद करने के लिए, डिफ़ॉल्ट एनपीसी को उनके लिए विशिष्ट वस्तुओं को स्थानांतरित करना होगा स्पीयर ब्रह्मांड में।

और इसलिए, डेवलपर एक संग्रहणीय गेमप्ले तत्व जोड़ता है, जहां खिलाड़ियों को दुनिया में विशिष्ट आइटम खोजने होते हैं। जबकि कुछ वैकल्पिक हैं और कई प्लेथ्रू के लिए अतिरिक्त सामग्री के रूप में कार्य कर सकते हैं, अन्य आगे के स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए अनिवार्य हैं। यह आपको कोई विकल्प नहीं छोड़ता है, लेकिन हर नुक्कड़ और कोने में छिपे हुए आइटम की तलाश में।

छिपे हुए आइटम को ट्रैक करना मजेदार हो सकता है, दिए गए स्तरों में कई मार्ग होने के कारण। इसके अलावा, वे अपेक्षाकृत अर्ध-खुले क्षेत्र हैं, जो आपको घूमने के लिए जगह देते हैं। फिर भी, संरचना एक 2डी साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर की तरह रहती है, डिफ़ॉल्ट बाएं, दाएं, ऊपर और नीचे चलता है। ध्यान देने योग्य बात यह है कि कुछ छिपे हुए आइटम मुश्किल से स्थित हो सकते हैं, और इसका कुछ हिस्सा स्तर डिज़ाइन से संबंधित है।

शायद जानबूझकर, लेकिन कुछ पर्यावरण डिज़ाइन आपको कुछ दूर की वस्तुओं को देखने में मुश्किल बना सकते हैं। और चूंकि आप अक्सर पीछे की ओर जाते हैं, आप अन्य साइड मिशन और क्वेस्ट में फंस सकते हैं जिन्हें आप पहले से ही ट्रैक कर रहे थे। इसके अलावा, एनपीसी पर वापस जाने से मदद नहीं मिलती है, क्योंकि वे आपको संग्रहणीय क्वेस्ट को दोहराते नहीं हैं।

स्पीयर मास्टर

एनपीसी

लेकिन यह सभी आसानी से सीधा हो जाता है जब गेमप्ले डिज़ाइन मजेदार और विविध होता है। आप डिफ़ॉल्ट के साथ शुरू करते हैं जो दौड़ रहा है और कूद रहा है, तरल और प्रतिक्रियाशील गति के साथ। जल्द ही, स्पीयर पेश किया जाता है, जो एक ब्रूम की तरह दिखता है जो एक माउस कर्सर आरोहेड से जुड़ा होता है। यह आपका मुख्य हथियार होगा, जो गेम में ग्लिट्स और बग्स से लड़ने के लिए उपयोग किया जाता है।

पहले, स्पीयर की механиक्स पर्याप्त सरल हैं। इसे फेंकने से दुश्मन आसानी से कट जाते हैं। लेकिन धीरे-धीरे, आप नए मैकेनिक्स अनलॉक करते हैं, सभी एक स्थिर गति से। यह मैकेनिक्स सीखने के लिए बहुत मुश्किल नहीं है, ट्यूटोरियल पर्याप्त सरल है ताकि नए लोग इसे समझ सकें। और नए मैकेनिक्स जोड़कर, आप अक्सर ताज़ा यात्रा का आनंद लेते हैं स्तरों के माध्यम से।

जल्द ही, आप स्पीयर को फेंकेंगे और इसे अपने हाथों में वापस प्राप्त करेंगे अपने दिमाग से। आप इसे स्विच पर फेंकेंगे ताकि लीवर या लिफ्ट को सक्रिय किया जा सके। और हल करने के लिए पज़ल्स की पेशकश करें। अभी भी, स्पीयर को आपके सामने फेंका जा सकता है और एक मंच के रूप में उपयोग किया जा सकता है, जिससे आप उच्च स्थानों तक पहुंच सकते हैं। और आगे, आप इसका उपयोग ग्लाइड करने के लिए कर सकते हैं, वास्तव में हवा में क्रूज़ करते हुए।

सभी लगते हैं चिकने और प्रतिक्रियाशील, टाइट नियंत्रण के साथ। वे आपको सटीक लक्ष्य बनाने और सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग का आनंद लेने की अनुमति देते हैं चास्म और चलती मंचों के माध्यम से। और फिर भी, नियंत्रण हमेशा परिपूर्ण नहीं होते हैं, कुछ परिदृश्यों में जब आप एक छोटे से शॉट से एक कूद चूक जाते हैं और अपनी मौत के लिए गिर जाते हैं।

फ्रेंटिक एनर्जी

एनपीसी

हालांकि गेम के न होने के परिदृश्य जब यह चिकना या प्रतिक्रियाशील नहीं है, वे दुर्लभ हैं और दूर हैं, वे निराशाजनक हो सकते हैं क्योंकि स्पीयर को तेज़ और फ्रेंटिक होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। डिफ़ॉल्ट प्लेटफ़ॉर्म से प्लेटफ़ॉर्म तक बहुत तेजी से चलता है। और जब आप दुश्मनों से लड़ते हैं और खतरों से बचते हैं, तो यह थोड़ा मुश्किल हो सकता है सभी स्तरों के माध्यम से क्रूज़ करने के लिए।

मैं कहूंगा स्पीयर मजेदार है लेकिन निश्चित रूप से चुनौतीपूर्ण है। इसलिए, कोई भी कैजुअल गेमर जो एक धीमी और जानबूझकर प्लेटफ़ॉर्मर की तलाश में है, थोड़ा सा अनुकूलन करने के लिए संघर्ष कर सकता है। आपको अक्सर तेजी से प्रतिक्रिया देने की आवश्यकता होगी घटनाओं के लिए। जबकि एक ही समय में, पज़ल्स में सोचें जो आप आते हैं। यह उन लोगों को थका सकता है जिनके पास तेज़ रिफ्लेक्स नहीं हैं, क्योंकि कठिनाई के स्पाइक एक और चुनौती है जिस पर नजर रखनी है।

अचानक, स्पीयर में कठिनाई आपको अपने खेल से दूर कर सकती है। आपके पास एक आसान रन हो सकता है एक स्तर के माध्यम से, केवल अगले एक में फंसने के लिए, एक छिपे हुए आइटम की तलाश में, या अपने भाले के फेंक को सटीक रूप से समय देने में असमर्थ। यह परिणामस्वरूप एक अच्छी मात्रा में परीक्षण और त्रुटि है, जो कभी-कभी प्रयास करने के लिए आदictive हो सकता है स्टेज को हराने के लिए। लेकिन निश्चित रूप से उन खिलाड़ियों के लिए नहीं जो प्रयोग करने के लिए तैयार नहीं हैं।

फिर भी, स्पीयर अभी भी आकर्षक है, इसके शांत लेकिन प्रभावशाली कला शैली के साथ। यह रंगों और विवरणों का उपयोग एक न्यूनतम तरीके से करता है, लेकिन फिर भी घर पर मारा जाता है। आप निश्चित रूप से स्तरों के माध्यम से भिगोए जाएंगे, जो पृष्ठभूमि में बजते हैं वातावरण संगीत का आनंद लेते हैं। आप विविध विषयों के साथ परिवर्तनशील परिदृश्यों के माध्यम से यात्रा करते समय विस्तार के ध्यान का आनंद लेंगे। कुल मिलाकर, स्पीयर दिखता है पॉलिश, चिकना चलता है, और इसके “दूषित कोड” कथा के बावजूद, साफ़ समाप्ति के साथ पर्दे को रोल करता है।

निर्णय

स्पीयर रिव्यू

अंत में, डिफ़ॉल्ट स्पीयर के एनपीसी को मिटाने से बचाता है। हालांकि वह मूल नायक नहीं था, वह अपनी नई भूमिका में कदम रखता है, अनिच्छा से, और अंततः प्रारंभिक नायक की जूते khá अच्छी तरह से भरता है। यह मेटा-नैरेटिव कहानी स्पीयर अनुभव को एक धनुष के साथ लपेटती है, हमें याद दिलाती है कि नायक बनाए जाते हैं। यह हल्के-फुल्के विषयों और हास्य के स्पर्श जोड़ता है, यह सुनिश्चित करता है कि यहां तक ​​कि अपेक्षाकृत चुनौतीपूर्ण पज़ल्स और बाधाओं के माध्यम से, आप अभी भी एक हल्के-फुल्के अनुभव का आनंद ले रहे हैं।

हालांकि, स्पीयर अभी भी अपूर्ण है। कहानी संक्षिप्त है और केवल एक गेम के लिए सेवा करती है जो लगभग दो घंटे में समाप्त हो जाती है। आप वैकल्पिक मिशनों और क्वेस्ट का पीछा करके अधिक घंटे का खेल निकाल सकते हैं। कई रहस्य हैं, जो आपको पोशाक परिवर्तन और甚至 गेम के लिए नए फिल्टर के साथ पुरस्कृत करते हैं। यह स्पीयर की बचत अनुग्रह है कि पज़ल-मंचन वास्तव में मजेदार है, शायद यहां तक ​​कि आदictive भी। आप लगातार नए मैकेनिक्स की खोज करते हैं, जो आपके अस्थायी भाले के लिए बहुत सारे उपयोग के मामले जोड़ते हैं।

चाहे वह लड़ाई हो, यात्रा हो, या पज़ल-सुलझाना हो, आपका भाला शो का विजेता सितारा है। यहां तक ​​कि जब यह एक ब्रूम की तरह दिखता है जो एक कर्सर आरोहेड से जुड़ा होता है, तो यह अभी भी चिकना और प्रतिक्रियाशील तरीके से खेलता है। और जब भाले की सटीकता या समय के साथ तकनीकी मुद्दे होते हैं, तो वे न्यूनतम होते हैं और समग्र रूप से पुरस्कृत और तेज़-तर्रार एक्शन पज़ल प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभव से दूर नहीं ले जाते हैं। यदि यह एक व्यक्ति के सुंदर और पॉलिश किए गए काम का परिणाम है, तो मैं देखूंगा कि डेवलपर आगे क्या करता है।

स्पीयर रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस और पीसी)

Indie Hidden Gem

हालांकि कैजुअल प्लेटफ़ॉर्मिंग खिलाड़ियों को स्पीयर में कठिनाई के स्पाइक के साथ संघर्ष करना पड़ सकता है, समग्र अनुभव अभी भी एक पॉलिश और मजेदार प्लेथ्रू है। इसके चिकने और प्रतिक्रियाशील नियंत्रण ग्लिट्स से लड़ने, पज़ल्स को हल करने और प्लेटफ़ॉर्मिंग को एक हवा बनाते हैं। स्तर डिज़ाइन शीर्ष पायदान है, धन्यवाद छिपे हुए आइटम, रहस्य, और क्लासिक 2डी साइड-स्क्रॉलिंग डिज़ाइन के लिए। इसके बीच में, कहानी एक हल्के-फुल्के, मजेदार स्वर को बनाए रखती है जो पूरे पज़ल प्लेटफ़ॉर्मर को एक रंगीन, साफ़ धनुष के साथ लपेटती है।

Evans Karanja एक वीडियो गेम पत्रकार और Gaming.net पर कंटेंट राइटर हैं, जहाँ वह पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफ़ॉर्म पर गेम रिव्यू, फीचर, खरीद मार्गदर्शिकाएँ, सिफ़ारिशें और नई रिलीज़ कवर करते हैं। उनका गेमिंग के प्रति जुनून तब शुरू हुआ जब वे अभी भी बच्चे थे, जब उनके चाचा ने उन्हें दर्जनों खेलों से भरा एक Brick Game उपहार में दिया। बाद में उन्होंने Contra और अन्य NES क्लासिक्स खेलना शुरू किया, जिससे वीडियो गेम्स के प्रति उनका जीवनभर का प्रेम जागा। Evans खिलाड़ियों-केंद्रित सामग्री बनाने में विशेषज्ञ हैं जो पाठकों को नए गेम खोजने में मदद करती है। वह मोनोपोली जैसे बोर्ड गेम, ट्रेकिंग और F1 देखना भी पसंद करते हैं।