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प्राग्माटा रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, स्विच २, और पीसी)
एक सरल विचार जो सुंदरता से निष्पादित किया गया है, वह एक अंतिम प्रभाव छोड़ने के लिए पर्याप्त है। जो पहले से ही समझा जा चुका है और आसानी से समझ में आता है, वह अंततः सबसे अच्छा उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करता है। और अच्छा, बस थोड़ा सा सुधार और पॉलिश जोड़ें ताकि एक सहज प्लेथ्रू सुनिश्चित किया जा सके। और यह वास्तव में वही है जो कैपकॉम ने अपने नवीनतम नए आईपी, प्राग्माटा के साथ किया है। ज़रूर, परिणाम कुछ ऐसा है जो आप पहले कभी नहीं देखा या खेला है, लेकिन इसके हिस्सों का योग पूरी तरह से विचार और सूत्र हैं जो आप पहले देख चुके हैं, कैपकॉम की दीवारों के अंदर और बाहर।
उस पैनिक, संघर्ष करने के लिए एक बंद दरवाजा खोलने के लिए जब एक मॉन्स्टर आपके पीछे होता है। बंद दरवाजा, ध्यान दें, एक पज़ल को हल करने की आवश्यकता है, और यह भंगुर तनाव प्राग्माटा उधार लेता है अपने मुख्य गिमिक के लिए। खतरे से बचने के लिए, एक पज़ल को हल करने के लिए, और केवल तभी, अंत में अपने हमलों को छोड़ने में सक्षम होने के लिए। दो शैली-स्वतंत्र विचार एक साथ मिलकर चरम तनाव और क्षण बनाने के लिए जो आपके सोने के बाद लंबे समय तक आपके साथ रहेंगे।
मुझे लगता है कि यह स्पष्ट है कि यह नया कैपकॉम आईपी एक जरूरी खेल है। लेकिन सुनिश्चित करने के लिए, हमने इसके सभी प्रस्तावों में गहराई से खुदाई की है हमारे प्राग्माटा समीक्षा में नीचे देखें।
एआई गोन रोग

आप इसे पहले सुन चुके हैं। एक नियमित यात्रा एक निकट-भविष्य के चंद्र आधार पर, जहां विज्ञान-कथा प्रौद्योगिकी ने जड़ें जमा ली हैं और दिन-प्रतिदिन के जीवन को शक्ति प्रदान कर रही है। लेकिन कुछ गलत है, और आपकी टीम इसके पीछे के कारणों का पता लगाने की उम्मीद करती है। केवल यह पता लगाने के लिए कि एक विपत्तिपूर्ण घटना। एक ‘चंद्र भूकंप’ इस मामले में जो आपको एकमात्र उत्तरजीवी के रूप में छोड़ देता है, और आपके आसपास, एआई द्वारा नियंत्रित घातक रोबोट जो चंद्र आधार के लिए दुर्भाग्यपूर्ण हैं।
अपने अंतरिक्ष यान के साथ दुर्घटनाग्रस्त होने और पृथ्वी से संचार के कट जाने के साथ, आपको एक विदेशी स्थान पर जीवित रहने और एक नया घर खोजने के लिए मजबूर किया जाता है। लेकिन प्राग्माटा आपको जीवित रहने का भारी बोझ नहीं देता है। जल्द ही, आप एक लड़की से मिलते हैं जिसकी मासूमियत आपको धोखा नहीं देनी चाहिए। वह मशीनों और आपके सामने आने वाले घातक रोबोटों में हैकिंग कर सकती है। आपको उसकी मदद की जरूरत पड़ेगी अगर आप जीवित रहना चाहते हैं, चाहे आपको पसंद हो या नहीं।
और इस प्रकार एक संबंधित परिवार संबंध शुरू होता है, जिसमें आप दोनों को कुछ न कुछ लाभ मिलता है। ह्यूग विलियम्स को पितृत्व भूमिका में आसानी से ढलने में कोई परेशानी नहीं है। और लड़की के साथ खेलने में उसकी आसानी से दिल और आत्मा को गर्मी मिलती है।
डायना, बदले में, जिसका वास्तविक नामांकन डी-आई-०३३६-७ है, खुद के मानवीय पक्ष का पता लगाती है, भले ही वह एक एंड्रॉइड है। और इसका अधिकांश हिस्सा ह्यूग विलियम्स के उसके प्रति प्यार से जुड़ा हुआ है, यहां तक कि उसे मानवीय नाम ‘डायना’ देने के लिए।
मानवता में सुंदरता

दिलचस्प बात यह है कि चंद्र आधार पर संकट का स्रोत दुर्भाग्यपूर्ण एआई है। और इसके विनाश के बाद की घटना न केवल कहानी के माध्यम से बताई जाती है, बल्कि पर्यावरण के माध्यम से भी। यह एक प्रगतिशील दुनिया है, जहां ३डी प्रिंटिंग लगभग कुछ भी बना सकती है। और जो नागरिक यहां रहते थे, उन्होंने अपने नए घर को पृथ्वी के बाद बनाया, जिसे आप एक टाइम्स स्क्वायर प्रतिकृति के माध्यम से अन्वेषण करते हैं।
केवल यह एक टूटा हुआ टाइम्स स्क्वायर है, जो वास्तविक लगता है लेकिन अंततः अपने एआई-जनित संपत्तियों के माध्यम से अपने दरारों को प्रकट करता है। यह जानबूझकर डिज़ाइन किया गया है ताकि हाल ही में जनरेटिव एआई पर भारी झुकाव को उजागर किया जा सके, और यह कैसे मानव निर्मित संपत्तियों के प्राकृतिक रूप और रचनात्मकता को दबा सकता है।
यह कभी भी कैपकॉम का स्थान नहीं रहा है कि वे गहरे विषयों और वर्तमान समय की चर्चाओं में जाएं। लेकिन प्राग्माटा में, वे निश्चित रूप से भालू को छेड़ते हैं, भले ही यह हल्के से हो। यह अपेक्षा से कहीं अधिक विचारोत्तेजक है, खासकर जब ह्यूग और डायना के बीच的心वarming बंधन को देखते हैं। दोनों एक दूसरे पर निर्भर हैं और एक टूटी हुई दुनिया में एक दूसरे की देखभाल करते हैं।
यह एक आकर्षक कहानी है, वास्तव में, जो आश्चर्यजनक है कि यह प्राग्माटा का सबसे मजबूत गेमप्ले तत्व नहीं है।
निकट भविष्य में

ऑडियो-विज़ुअल तत्व प्राग्माटा का उच्च स्तर पर है, जो निकट-भविष्य के नासा पंक शैली को बखूबी प्रदर्शित करता है। यह विदेशी और परिचित दोनों लगता है, तकनीकी नवाचार और कल्पनाशील विचारों के साथ जो अभी भी समझ में आते हैं। यहां चित्रित दुनिया बहुत दूर की नहीं लगती है और कभी-कभी असहज होती है।
यह एक ऐसी दुनिया है जो देखने और अन्वेषण करने में अच्छी लगती है। यहां तक कि जब यह अधिकांशतः रैखिक होती है, तो आप संग्रहणीय वस्तुओं के लिए वापस जाने के लिए ललचाएंगे, लेकिन सिर्फ री इंजन के उत्कृष्ट डिज़ाइन और विवरण की प्रशंसा करने के लिए।
ध्वनि भी उत्साह के साथ आती है, डुअलसेंसके साथ युद्ध खंडों को साथ लाती है और शेल्टर में डायना के साथ शांत क्षणों में।
जगलिंग एक्ट

किसी भी तरह, प्राग्माटा अनुभव का सबसे मजबूत सार युद्ध है, और नहीं इसलिए कि आप सोचते हैं। ज़रूर, बंदूकें भारी हैं और एक पंच पैक करती हैं। वे पर्याप्त लचीले हैं और संतोषजनक प्रतिक्रिया और दृश्य प्रभाव प्रदान करते हैं। आप वास्तव में बहुत कुछ अनलॉक करेंगे, वास्तव में। दूरस्थ से निकट संघर्ष तक स्विचिंग। आप न केवल बंदूकें अनलॉक करेंगे, बल्कि हमले और रक्षा में सहायता के लिए उपकरण और उपयोगिताएं भी अनलॉक करेंगे।
डेकोय्स, उदाहरण के लिए, ड्रोन जो मिनी-रोबोट रिलीज़ करते हैं। आपके पास आपकी प्राथमिक हथियार हैं, लेकिन आप हमला इकाइयों, रणनीतिक इकाइयों, हैकिंग नोड्स, और मॉड्स को भी अनलॉक करेंगे। और जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, वे आपको बहुत सारे स्वतंत्रता और खेलने का मैदान प्रदान करते हैं ताकि आप विभिन्न निर्माण संयोजनों के साथ प्रयोग कर सकें और अंततः अपने खेल शैली के लिए सबसे अच्छा और केंद्रित निर्माण कर सकें।
लेकिन हे, यह प्राग्माटा की आत्मा की धड़कन नहीं है। यह डायना है जो आपकी पीठ पर सवारी करती है, और हैकिंग दुश्मनों के कवच को वास्तविक समय में। दुश्मन पर लॉक करें, और एक ग्रिड पज़ल आ जाएगा जिसे आपको वास्तविक समय में जल्दी से हल करने की आवश्यकता होगी। यह दुश्मनों के भारी सशस्त्र कवच को तोड़ने का एकमात्र तरीका है जिनका आप सामना करेंगे। और एकमात्र तरीका है जिससे आप उन्हें प्रभावी ढंग से मार सकते हैं। यदि कुछ भी है, तो एक काम नहीं कर सकता है बिना दूसरे के। युद्ध के लिए हैकिंग/पज़ल-सॉल्विंग की आवश्यकता होती है।
मल्टी-टास्किंग

हाँ, यह बिल्कुल भ्रमित करने वाला है जब यह पहली बार आता है और तुरंत क्लिक नहीं करता है। जब ग्रिड पज़ल आपके लक्ष्य के बगल में खींचता है, और यह लगभग आपके पास अभी भी हमले होने से विचलित होता है, फाई। आप अभी भी खतरे से बचने और पज़ल को हल करने के लिए चलते रहने की कोशिश कर रहे हैं, जो एक ही समय में बहुत कुछ हो सकता है।
और फिर भी, प्राग्माटा अपने अनोखे युद्ध प्रणाली में आपको धीरे-धीरे ले जाने के लिए चतुर तरीके खोजता है। यह आपको पहले बहुत सरल ग्रिड देता है, जिन्हें आप सोने के दौरान हल कर सकते हैं। मूल रूप से एक सांप पज़ल, जहां आप अपने कंट्रोलर के चेहरे के बटन का उपयोग करके कर्सर को शुरू से हरे नोड तक ले जाते हैं।
यह जटिल हो जाता है, बिल्कुल। यह बाधाएं पेश करता है जिनसे आपको बचने की आवश्यकता है। या आपको नीले नोड्स मिल सकते हैं जिनसे आपको गुजरने की आवश्यकता है ताकि आप अधिक स्वास्थ्य या क्षति जैसे बफ़र प्राप्त कर सकें। और ईमानदारी से, मैं चरम तनाव से इतना आकर्षित हूं, खासकर। जब आप कई विक्षिप्त रोबोटों का सामना कर रहे होते हैं, और फिर भी आपको उन्हें हराने के लिए पज़ल को हल करने की आवश्यकता होती है। खेल रुकता नहीं है, इसलिए आप पज़ल को हल कर सकते हैं, या तो जोड़ते हुए एक त्वरित सोच का तत्व जोड़ते हैं। और यह बस इतना संतोषजनक लगता है, खासकर जब यह सभी सिंक्रनाइज़ होता है और बिना रुकावट के गाता है।
इसे स्वयं आजमाएं यह सभी है जो मैं इसे छोड़ दूंगा।
बेस में वापस

यह ह्यूग और डायना के बीच के छोटे पल हैं जो प्राग्माटा को पूरा करते हैं। बेस में, जब ह्यूग अपने हथियारों को अपग्रेड कर रहा है और स्वास्थ्य को बहाल कर रहा है, और डायना मशीनों में खो जाती है जो पृथ्वी से हैं। कैसे वह बच्चों की तरह व्यवहार करती है, भले ही वह एक एंड्रॉइड है, और इसका ह्यूग (और खिलाड़ी) पर दिल और आत्मा को गर्म करने वाला प्रभाव है। यहां तक कि छोटे पल जैसे ह्यूग डायना को हाई-फाइव करना सिखाते हैं दिल को पिघला देते हैं।
निर्णय

संकल्पनाएं जो प्राग्माटा के अंतर्गत आती हैं, वे इतनी सरल हैं कि यह आश्चर्यजनक है कि वे एक सुंदर और असाधारण तीसरे-व्यक्ति एक्शन पज़ल शूटर बनाने के लिए कैसे मिलकर काम करते हैं। इतने सारे गेमिंग शैलियां हैं जो कभी भी खेल को जटिल या निराशाजनक नहीं बनाती हैं।
प्राग्माटा जानता है कि कब नए हथियार और मशीनरी जोड़ना है। यह जानता है कि कब पैमाने को बढ़ाना है, इतनी दृढ़ता से और नवाचार से कि आपका अनुभव कभी भी स्थिर नहीं होता है। यह एक ऐसा अनुभव है जो इतना अच्छा है कि आप तुरंत पोस्ट-गेम सामग्री में कूद जाएंगे, भले ही आप संग्रहणीय वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए अपने कदमों को दोहरा रहे हों और गेम की दुनिया के डिज़ाइन और आश्चर्य की प्रशंसा कर रहे हों।
कहानी सबसे ‘बाहर’ नहीं है। इसमें परिचित प्लॉट धागे हैं और कभी-कभी सतही लगते हैं। लेकिन यह अभी भी आपका ध्यान आकर्षित करता है, खासकर ह्यूग और डायना के बीच के दिल को छू लेने वाले बंधन के साथ। एक पिता-पुत्री जैसा रिश्ता इतना शुद्ध और ईमानदार है, जहां दोनों एक दूसरे से लाभान्वित होते हैं और फिर भी एक दूसरे की देखभाल करते हैं और रक्षा करते हैं।
जबकि मैं इसे समाप्त करता हूं, मुझे एहसास होता है कि वास्तव में प्राग्माटा के पूर्ण प्लेथ्रू को पूरा करने के लिए कोई नुकसान नहीं है। यह प्रयोग करने और सुनिश्चित करने के लिए परिपूर्ण है कि सब कुछ लॉन्च द्वारा चिकना है।
प्राग्माटा रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, स्विच २, और पीसी)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.