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सैमसन रिव्यू (पीसी)

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Samson Review

विशाल ओपन वर्ल्ड बहुत अच्छे हैं और सभी, खासकर जब वे आपके समय का सम्मान करते हैं। आप यादृच्छिक पथों पर रोमांचक क्वेस्ट पाएंगे जो कहानी को आगे बढ़ाते हैं। कुछ एनपीसी वास्तविक जीवन के लोगों की तरह व्यवहार करेंगे, आपकी क्रियाओं और निर्णयों के प्रति गतिशील तरीके से प्रतिक्रिया करेंगे। शायद ब्यूरोक्रेसी एक ऐसी दुर्लभ पीछा है जिसमें आप वास्तव में खुश हैं कि आप सैकड़ों घंटे डाल रहे हैं। लेकिन आइए ईमानदार रहें। यह हर ओपन-वर्ल्ड एक्शन एडवेंचर आरपीजी नहीं है जो लैंडिंग को चिपकाता है। अक्सर, दुनिया को विस्तारित करना वास्तविक गेमप्ले का आनंद लेने के लिए हानिकारक है।

सैमसन में प्रवेश करें, एक नया सेमी-ओपन वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर जो इसे बदलने के लिए उत्सुक है। इसके बजाय एक विशाल पैमाने पर एक ओपन वर्ल्ड डिज़ाइन करने के, वे इसे एक छोटे, आकार योग्य शहर में कम कर देते हैं, जहां आपके कई क्वेस्ट होते हैं। क्वेस्ट स्वयं सीधे हैं और रैखिक रूप से संरचित महसूस कर सकते हैं ताकि एक अंतिम लक्ष्य को पूरा किया जा सके। आप कार चेज़ और स्ट्रीट फाइट में शामिल होते हैं, लेकिन आप समय बर्बाद नहीं करते हैं और अज्ञात पथों पर जाते हैं।

यह लेजर-फोकस्ड है, जो समय को कम करने के लिए उत्सुक है जो आप अन्वेषण और संग्रह करने में बिताते हैं, और यह आपकी आत्मा के साथ बैठ सकता है या नहीं। यदि आप एक केंद्रित अनुभव की तलाश में हैं, तो यहाँ कुछ हो सकता है, कम से कम यदि आप गेमप्ले और तकनीकी मुद्दों के साथ सामना कर सकते हैं जो हमारे सैमसन समीक्षा में आगे अन्वेषण किया जाता है।

भारी भार ले जाने के लिए

सैमसन एक अन्य व्यक्ति के साथ लड़ रहा है

मुझे सैमसन में कहानी बहुत पसंद है। एक बड़ी चोरी गलत हो जाने के बाद, शीर्षक नायक और गेटअवे ड्राइवर गिर जाता है। कार का इंजन खराब हो गया या कुछ और। किसी भी तरह, बहन ने उसकी रिहाई के लिए बड़े अपराधियों के लिए खातों को पकाने के बदले में सौदा किया। अब सैमसन के पास दो चीजें हैं जिन्हें वह चुकाना है: एक विफल चोरी से ऋण और अपनी बहन को उसके अपहरणकर्ताओं से बचाना।

आपके पास अपने नाम पर पैसा नहीं है। यहां तक कि आपका घिनौना क्रिब भी ऋण पर है। चिंता न करें। आपके पास अभी भी अपराध से भरे शहर में संपर्क हैं जहां आप बड़े हुए हैं। वे आपके लिए छोटे अपराधी नौकरियों की व्यवस्था कर सकते हैं जो आशा है कि आपके ऋण को चुकाने में मदद करेंगे। “एक दिन एक समय, बुद्धिमान,” मैं सैमसन (या खुद) को प्रोत्साहित करता हूं कि मैं पहले दिन की शुरुआत करता हूं जो स्वतंत्रता के लिए एक लंबी सड़क होगी। टिंडलस्टन एक शहर है जो 90 के दशक के फिलाडेल्फिया या न्यूयॉर्क से प्रेरित है। यह टूटा हुआ है, अराजकता और विनाश के कगार पर है। यह एक धागे से लटका हुआ है, अपराध दर बढ़ रही है और एक नई दवा, व्हाइट व्हिस्पर, सड़कों पर बाढ़ आ रही है।

आप अन्य खेलों और मीडिया की अपराध नॉयर कहानियों के साथ समानताएं आकर्षित कर सकते हैं। लेकिन सैमसन को बाकी से अलग करने के लिए कुछ खास है। प्रत्येक दिन अपने ऋण का भुगतान करने का एक मौका है, अपराध की नौकरियों का चयन करना जो लाभदायक हो सकता है। लेकिन उन अपराध नौकरियों में से भी जो अधिक भुगतान कर सकते हैं, वे विफलता या मृत्यु के लिए सबसे अधिक जोखिम उठाते हैं। और वे एक्शन पॉइंट्स की लागत भी अधिक है, जो आपके पास प्रति दिन सीमित मात्रा में है। यह बिल्कुल महत्वपूर्ण है कि आप मिशन के दौरान मर नहीं हैं क्योंकि आप उस दिन जो पैसा कमाते हैं वह खो देंगे।

जोखिम बनाम इनाम

सैमसन और एक महिला एक बार में

 

और इसलिए, एक आकर्षक जोखिम बनाम इनाम आकलन आपके मिशन चुनाव में खुद को डाल देता है। शायद आप दिन को समाप्त करना चाहेंगे जब सूरज डूब जाए, जो आपने अब तक बनाया है उसे घर ले जा रहा है। शायद आप जोखिम उठाना चाहेंगे क्योंकि रात में जाने के लिए क्योंकि जितना अधिक आप बनाते हैं, उतनी ही तेजी से आप अपनी बहन के अपहरणकर्ताओं को उसकी पीठ से उतार सकते हैं और उसे घर ला सकते हैं। इसके बीच में एक अपराध रहस्य भी है जो नई दवा और गिरोह से संबंधित है, लेकिन यह विभिन्न कारणों से कभी भी भुगतान नहीं करता है।

कहानी और पात्र विकास में एक उथलापन है। या यहां तक कि मिशन कैसे कहानी को आगे बढ़ाते हैं। आप अपनी जान जोखिम में डाल रहे हैं जोखिम भरे कहानी मिशन में, और फिर भी वे वही मामूली अपराध नौकरियां हैं जिन्हें आप दिन-ब-दिन कर रहे हैं। गिरोह जिनसे आप लड़ते हैं, उनमें से कोई भी प्रतिद्वंद्विता नहीं है जो उनमें अन्वेषण की जाती है या उनकी प्रेरणा। नई दवा में गहराई से नहीं जाया जाता है, इसके पीछे कौन है, और इसका सड़कों पर क्या प्रभाव पड़ रहा है। खैर, आप प्रभाव तो देखते हैं, लेकिन यह अधिक शहर की विवरण के बारे में है, कैसे यह टूटा हुआ है, निराशा से भरा हुआ है।

ठीक है, इसे मुख्य प्लॉटलाइन तक सीमित करें जो आपके ऋण का भुगतान करने के बारे में है। जब आप दिन के लिए आवश्यक पैसे का भुगतान नहीं कर पाते हैं, चाहे वह मिशन विफल होने के कारण हो या worst, मर जाने और अपना सभी पैसा खो देने के कारण, यह देखना अच्छा होगा कि इसका अधिक प्रभावी परिणाम है। मेरा मतलब है, आपकी बहन के अपहरणकर्ता आपके रास्ते पर गुंडे भेजते हैं, और आप उन्हें पीटते हैं। लेकिन यह वही है जो आप पहले से ही अपने मिशन के दौरान कर रहे हैं। यह विचार यह है कि आपकी बहन वास्तव में मारी जा सकती है अगर आप अपने ऋण का भुगतान नहीं कर पाते हैं, लेकिन यह खतरा वास्तव में कभी भी सामग्री नहीं बनता है।

उन्हें नीचे गिराएं

3 पुरुष लड़ रहे हैं

 

अब ऋण का भुगतान करने के बारे में पर्याप्त, पहले से ही इसके वास्तविक जीवन पर प्रभाव को महसूस कर रहा है। आप अपने मिशन रन के दौरान बहुत समय बुरे लोगों को अपने बिना हाथों से पीटते हुए बिताएंगे। कभी-कभी उन्हें लात मारते हैं। अन्य समय में, उन्हें पकड़कर कूड़े के ढेर में फेंक देते हैं। मजेदार, मजेदार चीजें। आप甚至 तब निर्माण और समय के साथ शांत फिनिशर कर सकते हैं, उनकी हड्डियों को तोड़कर। यह अक्सर गिरोह है जो आपको नीचे ले जा रहे हैं, और आप उनका बदला लेने का आनंद लेते हैं। यह दुर्भाग्य है कि इसमें कोई रक्त या गोर नहीं है, दांत तोड़ना और सभी। यह निश्चित रूप से इस दुनिया के ग्रिटी और डार्क टोन से मेल खाएगा।

समस्या यह है कि लड़ाई का निष्पादन नियंत्रण और दिखने में बहुत ही अजीब है। यह लगभग सटीक नहीं है, कोई लॉक-ऑन फीचर नहीं है जो आपके आसपास कई लोगों की देखभाल करने में निराशाजनक है। आप कभी नहीं जानते कि जब आप अपने हमलों को ब्लॉक कर रहे हैं या परrying कर रहे हैं। खरोंच đó, आप कभी नहीं जानते कि जब आप ब्लॉक या परrying कर रहे हैं, जो कि बहुत ही समस्याग्रस्त है जो एक कौशल और प्रवाह की स्थापना में जो संतुष्टिदायक लगता है। नहीं, सैमसन बिल्कुल संतुष्ट नहीं है, खासकर जब इस खेल में बुरे लोगों के साथ कई मुठभेड़ होती हैं।

ओह हाँ, यह और भी बदतर है। दुश्मन स्वयं अजीब व्यवहार करते हैं। वे आसपास के सबसे चतुर लोग नहीं हैं, लगभग कोई समन्वय या रणनीति नहीं है। आप उन्हें खड़े हुए देख सकते हैं और केवल तब प्रतिक्रिया करें जब आप उन्हें उकसाते हैं। अन्य लोग तब खड़े हो जाएंगे जब आप उन्हें खोज रहे हों और उन्हें बाहर निकाल रहे हों। सैमसन में दुश्मन एआई को काम करने की आवश्यकता है। और उस पोलिश को एनिमेशन में जोड़ा जा सकता है। सैमसन लॉन्च पर बहुत सारे ग्लिच हैं। दुश्मन दीवारों और कारों में फंस जाते हैं, लगभग như उन्होंने यह तय कर लिया है कि यह वह तरीका है जिससे आप उन तक नहीं पहुंच सकते।

उन्हें सड़क से उतार दें

कार

जब आप पैर पर नहीं होते हैं, तो आप ड्राइवर की सीट में होते हैं, पैकेज उठाने के लिए, बुरे लोगों का पीछा करने के लिए, या पुलिस से भागने के लिए। और मैं स्वीकार करूंगा कि ड्राइविंग महसूस होती है और यह सैमसन का सबसे मजबूत गेमप्ले तत्व है। हालांकि मुझे लगता है कि यह इसलिए हो सकता है क्योंकि सब कुछ और इसके बार को इतना कम रखा गया है। किसी भी तरह, कारें टूटी हुई, अविश्वसनीय टुकड़े हैं जिन पर आप गुस्सा नहीं कर सकते जब वे आपकी अपेक्षा के अनुसार काम नहीं करते हैं। लेकिन यह इसका मजा है, एक टूटी हुई, क्षतिग्रस्त कार को मोड़ने और ड्रिफ्ट करने की कोशिश करना; आपकी जानदारी सीधे रेखा पर है।

मुख्य कार सभी अन्य कारों को पार करती है जिन्हें आप दुनिया में उठा सकते हैं, और इसलिए इसकी मरम्मत के लिए अधिक पैसे की आवश्यकता होती है। और आप वास्तव में नकदी में तैर नहीं रहे हैं, प्रत्येक पेनी की आवश्यकता है जो आपको जीवित रहने के लिए आवश्यक है। इसलिए, आप अक्सर पुरानी कारों का उपयोग करने के लिए मजबूर होते हैं जो कम से कम टकराव के बाद टूट जाती हैं, जो आप बहुत कुछ करने की कोशिश कर रहे हैं बुरे लोगों को सड़क से उतारने के लिए। आपकी कार आपका हथियार है कार चेज़ के दौरान, उन्हें बम्प करने के लिए इसका उपयोग करते हुए।

सभी चीजों पर विचार किया जाता है, और ग्लिच और बग जो उम्मीद है कि आगामी पैच अपडेट में ठीक हो जाएंगे, एक आखिरी चीज़ जो मैं उल्लेख करूंगा वह मिशन की पुनरावृत्ति है। एक कहानी सेटिंग के साथ एक हताश नायक जो पैसा बनाने के लिए जो कुछ भी कर सकता है उसे करने को तैयार है, आप कुछ मजेदार विचारों की उम्मीद करेंगे चोरी और अपराध की नौकरियों के। इसके बजाय, आप ज्यादातर बुरे लोगों को पीटते हुए, उन्हें पीछा करते हुए और उनके पास मौजूद नकदी को उठाते हुए समय बिताएंगे। और वह कार चेज़ हैं, पुलिस से दूर जाना। अन्यथा, मिशन में बहुत सीमित विविधता है, जो प्रेरणा को कम करती है कि आप हर दिन एक ही चीज़ को दोहराने जा रहे हैं।

निर्णय

सैमसन फोन पर बात कर रहा है

दुर्भाग्य से, बहुत कम तीर वास्तव में बोर्ड पर उतरते हैं जहां सैमसन के निष्पादन का संबंध है। विचार निश्चित रूप से है, अपराध की नौकरियों के जोखिम और इनाम को संतुलित करने की रोमांचक प्राथमिकता से लेकर गेमप्ले को कम करने के लिए जो सबसे ज्यादा मायने रखता है: लड़ाई। दोनों हाथ से हाथ और वाहन लड़ाई आपके अधिकांश प्लेथ्रू में हैं, लेकिन उनके निष्पादन और पोलिश बहुत कुछ छोड़ देते हैं।

हालांकि, $24.99 के लिए, आप अभी भी इसे एक मौका देने और अधिक ऐसे खेल बनाने के लिए डेव्स का समर्थन करने के लिए प्रेरित महसूस कर सकते हैं। यह लिक्विड स्वॉर्ड्स का पहला प्रयास है, और शायद दिए गए समय के साथ खुरदरे किनारों को चिकना करने के लिए, वे वास्तव में स्ट्रीट गैंगस्टर मज़े के मीठे स्थान पर मारा जा सकता है।

सैमसन रिव्यू (पीसी)

Desperate Times

It’s a cold, dark world out there in Samson’s streets. Your protagonist is dealt the worst hand, having to complete odd crime jobs to pay off his debt and save his sister. But you can’t just go out their a rob banks. There’s a system that limits how much you can exert yourself, and possibly lose all you’ve accomplished because of a stupid mistake. Well, that or the fault of the game itself, with its many glitches and bugs.

 

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।