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५ वीडियो गेम जिन्होंने किरदार की प्रगति को सही तरीके से दिखाया
एक किरदार जो एक बॉक्स में फिट होता है, वह पुराना हो जाता है। जैसे कि ब्रेड जो कई हफ्तों से पैनट्री में भूल गया हो। ठीक है। शायद उतना पुराना नहीं। लेकिन, हम आमतौर पर देखते हैं कि किरदार गेम खेलते समय विकसित होते हैं। चाहे आप यह पसंद करते हैं कि वे बेहतर हों या बदतर, यह आपकी मर्जी है। बशर्ते वे विकसित हों, मैं इसके साथ ठीक हूं। इस तरह, गेम खेलना ताज़ा और रोमांचक लगता है। यदि आप मुझे पूरी तरह से आश्चर्यचकित कर सकते हैं और विश्वसनीय प्रगतिशील क्षण दे सकते हैं, तो आपको अधिक अंक मिलेंगे। दुर्भाग्य से, कुछ वीडियो गेम अपने हथियारों से चिपके रहते हैं। और, भले ही कभी-कभी नुस्खा काम करता है, यह हर बार एक नया गेम रिलीज़ होने पर काफी भविष्यवाणी करता है। जितना अधिक वास्तविक एक किरदार है, उतना ही अधिक यह खेलने में आनंददायक है। यह एहसास पैदा करता है कि वे भी गोली मार सकते हैं। वे उम्र बढ़ सकते हैं, चोट लगने पर ठीक हो सकते हैं, या लगातार लड़ाइयों के बाद थक सकते हैं। तो, सभी उद्देश्यों के लिए, यहाँ पाँच वीडियो गेम हैं जिन्होंने किरदार की प्रगति को सही तरीके से दिखाया है।
५. जीटीए सैन एंड्रियास
मैंने हमेशा सोचा है कि जीवन सिम्युलेटर में कुछ न कुछ किरदार की प्रगति होनी चाहिए। जब आप दैनिक रूप से जिम जाते हैं या हमेशा अपने कामों के लिए साइकिल का उपयोग करते हैं, तो यह किरदार पर कुछ न कुछ प्रभाव डालना चाहिए। जीटीए सैन एंड्रियास प्रेमियों के लिए, यह ठीक वैसा ही है जैसा आप सबसे ज्यादा किसी गतिविधि में शामिल होते हैं।
उदाहरण के लिए, यदि आप हर भोजन के लिए टेकआउट खाते हैं और हमेशा अपनी कार का उपयोग स्थानों पर जाने के लिए करते हैं, तो आपका किरदार निश्चित रूप से कुछ पाउंड प्राप्त करना शुरू कर देगा। यह ऐसा लगता है जैसे कुछ नहीं है। हालांकि, जीवन सिम्युलेटर ने लंबे समय से इन परमाणु आदतों को नजरअंदाज किया है जो सामान्य जीवन में जोड़ देंगे। जैसे कि यदि आप कभी अपनी दाढ़ी नहीं बनाते हैं, तो यह समय के साथ बढ़ना शुरू कर देगी। और शायद यही वह शैली है जिसके लिए आप जा रहे थे।
४. मेटल गियर सॉलिड वी
२०१५ में रिलीज़ हुई, मेटल गियर सॉलिड वी एक स्टील्थ गेम है जो एक ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले डिज़ाइन की सुविधा देता है। इसकी कई प्रशंसाओं में से एक गेम की फोटो-वास्तविक दृश्य विश्वसनीयता है, जो हिदео कोजिमा के लिए गेमिंग दुनिया में एक कारक है। विशेष रूप से, प्रोटागोनिस्ट को प्यार और देखभाल का एक कप मिलता है।
उन्हें वेनम स्नेक, या पनिश्ड स्नेक कहा जाता है, और उनके सिर पर चिपकी श्रापネル का एक टुकड़ा उन्हें तुरंत पहचान देता है। यह एक तरह का स्मारिका टुकड़ा है जो उन्हें मेटल गियर सॉलिड वी के अंत में मिला था जब एक बम उनके पास फटा था। जितना दर्दनाक यह लगता है, यह लगता है कि उनके सिर पर चिपका श्रापネル का टुकड़ा जितना अधिक वे क्रूर लड़ाई में शामिल होते हैं, उतना ही बड़ा होता जाता है।
गेमप्ले के पहले कुछ घंटों में, यह आसानी से मिस हो सकता है, जो उनके सिर के बगल में एक सींग की तरह दिखता है। हालांकि, अंत में, यह एक शैतान की सींग की तरह है, जो उनके सिर से खून बहाते हुए बाहर निकलता है। मैं स्वीकार करता हूं, यह किरदार की प्रगति का सबसे प्रभावशाली रूप नहीं है, इसलिए आइए कुछ अन्य प्रतियोगियों पर नजर डालें।
३. अनटिल डॉन
कल्पना कीजिए कि आप अपने सबसे बुरे सपने में जी रहे हैं। क्या होगा अगर यह रात भर चलता रहे? जब तक सुबह नहीं हो जाती, आप निश्चित रूप से बहुत अलग दिखेंगे: थके हुए, थके हुए, शायद चोट लगी होगी। अनटिल डॉन में किरदारों के साथ, वे अपने सबसे बुरे सपने का सामना करते हैं जब तक कि सुबह नहीं हो जाती।
इस ड्रामा हॉरर में आठ दोस्त एक दूरस्थ पहाड़ी रिट्रीट में फंसे हुए हैं। उनके साथ भयानक प्राणियों की उपस्थिति है। मौत एक संभावना है। तो कौन सुबह तक बचेगा?
डर और तनाव के बीच, माइकल इसे एक चैंपियन की तरह लेता है। वह रात भर पिटाई सहता है, आपको उसके लिए दुख होता है। सुंदर से घिनौने तक, शांत से पिटाई तक, आप रात भर उनके सारे परिवर्तन देख सकते हैं। वह甚至 एक भाले में अपनी उंगली खो देता है। माफ़ कीजिये, माइकल।
२. रेड डेड रिडेम्प्शन २
रेड डेड रिडेम्प्शन २ अपने कार्ड्स को बिल्कुल सही खेलता है। एक भगोड़े के रूप में, मैं कल्पना कर सकता हूं कि पहले कुछ दिनों में, आर्थर के पास अपने बंदूकधारियों से भागने और अपने शारीरिक रूप को मिलाने की ताकत और इच्छा होगी।
जितना वह ताकत का दिखावा करता है, उसका शरीर धीरे-धीरे हार मानने लगता है। हम उसे पहले एक हल्की खांसी के साथ देखते हैं। जल्द ही, भगोड़े के रूप में उसकी परेशानियां उसे पकड़ लेती हैं। जब तक वह उस गोली का सामना करता है, वह एक मесс दिखता है। वह हरा हुआ है, और यह दिखता है। यह मदद नहीं कि वह टीबी से भी पीड़ित था, ताकि बीमारी और भगोड़ा दोनों ने उसे हरा दिया।
जब वह अपने विरोधियों का सामना करता है, तो आर्थर खड़े होने के लिए बमुश्किल सक्षम है। वह उस आखिरी हार को बहुत बुरी तरह से लेता है, सड़क पर मृत वजन की तरह गिरता है। यह प्रगतिशील परिणाम निश्चित रूप से आर्थर के आखिरी सांस लेने को कितना पकड़ने वाला और विनाशकारी बनाता है।
१. स्पेक ऑप्स: द लाइन
जब वास्तविक जीवन सिम्युलेटर गेम्स को डिज़ाइन करते हैं, तो एक पहलू जो अक्सर अनदेखा किया जाता है वह है किरदार की प्रगति। स्पेक ऑप्स: द लाइन जैसे गेम के लिए, पहले तो यह समझ में आता है कि सैनिकों में खुद पर विश्वास होगा। आदेश देना आसान लगेगा। आपकी स्क्वाड ट्रूप्स आपकी बात मानेंगे, कोई सवाल नहीं पूछेंगे। यही इस गेम में होता है।
लेकिन जैसे ही लड़ाई जारी रहती है, प्लॉट गहरा होता जाता है। कैप्टन मार्टिन वॉकर को चोटें और चोटें दिखाई देती हैं जो आंखों को दिखाई देती हैं। लेकिन यह शारीरिक चोटों से भी गहरा है। सारा हंगामा उन पर मानसिक रूप से भारी पड़ता है। उनके आदेश अब इतने सुनिश्चित नहीं लगते। जैसे ही वह अपनी टीम का नेतृत्व करने की कोशिश करते हैं, यह स्पष्ट है कि उन्होंने उनमें अपना विश्वास खो दिया है। वे या तो आपकी बात अनसुनी कर देते हैं या आपको चुप करा देते हैं।
जितना यह इन आखिरी पलों से जूझना डरावना है, यह एक वास्तविक तस्वीर बनाता है जो यथासंभव वास्तविकता के करीब है; न केवल शारीरिक रूप से, बल्कि मानसिक और भावनात्मक रूप से भी।











