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रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड बनाम रिक्विम

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Resident Evil Requiem vs Resident Evil 7 Biohazard

एक से अधिक इंस्टॉलमेंट के बीच बहुत कुछ बदल सकता है, रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड और रिक्विम नौ साल की दूरी पर हैं। जबकि बायोहजार्ड सातवीं किस्त है, हाल ही में रिक्विम रिलीज नौवीं किस्त है। और बीच में, कई शानदार रीमेक और स्पिन-ऑफ हुए हैं। इसलिए, ग्राफिक्स और नियंत्रण में तकनीकी सुधार के अलावा, गेमप्ले नवाचार में भी बड़े कदम होने चाहिए।

आज, हम रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड बनाम रिक्विम की तुलना करते हैं, मुख्य समानताओं और अंतरों का विश्लेषण करते हैं जो एक को दूसरे से बेहतर बना सकते हैं।

रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड क्या है?

रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड रेजिडेंट ईविल श्रृंखला की सातवीं किस्त है। कैपकॉम इस श्रृंखला का प्रमुख विकासक और प्रकाशक रहा है, और बायोहजार्ड को 2017 में रिलीज किया था। यह नौ साल पहले की बात है, जब बहुत कुछ अलग था जो हाल ही में रिक्विम रिलीज हुआ था।

शुरुआत के लिए, यह पहला गेम था जिसने खिलाड़ियों को पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण में कहानी और एक्शन में डाल दिया। आप इथान विंटर्स को नियंत्रित करते हैं जो अपनी लापता पत्नी की तलाश में एक परिवारिक बागान में जाते हैं जो संक्रमित ज़ोंबी से भरा हुआ है।

गेमप्ले श्रृंखला की सर्वाइवल हॉरर जड़ों पर लौट आया, रेजिडेंट ईविल 5 और रेजिडेंट ईविल 6 के बाद जो अधिक एक्शन-ओरिएंटेड सीक्वेंस में चले गए थे। आप एक भयावह दुनिया का अन्वेषण करते हैं जो भारी, डरावने वातावरण में डूबा हुआ है, और अत्यधिक तनावपूर्ण क्षणों के बीच पहेलियाँ हल करते हैं। कुछ दुश्मन लड़ाइयाँ भी हैं।

ओह, और यह पहला गेम था जिसने कैपकॉम के इन-हाउस आरई इंजन का उपयोग किया था। यह कई प्लेटफ़ॉर्म पर भी आया था, जिनमें पीएस4, एक्सबॉक्स वन, पीसी, और बाद में स्विच, स्विच 2, पीएस5, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, पीएसवीआर, और मोबाइल शामिल हैं।

रेजिडेंट ईविल रिक्विम क्या है?

रिक्विम रेजिडेंट ईविल श्रृंखला की नवीं किस्त है। यह 2021 के रेजिडेंट ईविल: विलेज के बाद 2026 में लॉन्च हुआ था। इस बार, कैपकॉम ने दो नायकों की दिशा में झुकाव किया। आप लियोन एस. केनेडी को नियंत्रित करते हैं जो 1998 के रेजिडेंट ईविल 2 से एक प्रशंसक-पसंदीदा पात्र है, और एक नए एफबीआई विश्लेषक ग्रेस एशक्रॉफ्ट।

लियोन और ग्रेस के पहले या तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण के बीच स्विचिंग गेमप्ले में एक्शन और सर्वाइवल हॉरर का एक दिलचस्प मिश्रण प्रदान करता है। जब आप ग्रेस के रूप में खेलते हैं, तो गेमप्ले अनुभव बायोहजार्ड और विलेज के समान होता है, जबकि लियोन का यह रेजिडेंट ईविल 4 जैसा होता है।

तो सवाल यह है कि कौन सा गेम बेहतर है?

क्योंकि रिक्विम को वर्तमान पीढ़ी के पीएस5, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और स्विच 2 कंसोल के लिए डिज़ाइन किया गया था, इसके ग्राफिक्स और प्रदर्शन बहुत बेहतर हैं। लेकिन तकनीकी नवाचार से परे, कहानी और गेमप्ले की तुलना कैसे की जाती है?

कहानी

रेजिडेंट ईविल रिक्विम बनाम रेजिडेंट ईविल 7 बायोहजार्ड

आप रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड में एक सिस्टम इंजीनियर हैं, जो किसी भी लड़ाई के बारे में अनजान हैं। जब आपकी पत्नी लापता हो जाती है, तो आप उसकी तलाश में एक परिवारिक बागान में जाते हैं। पहले यह जगह खाली लगती है, लेकिन जल्द ही आप इस जगह के आतंक और संक्रमित बेकर के परिवार के बारे में जानते हैं।

यह एक बहुत ही आकर्षक कहानी है, जिसमें भावनात्मक उतार-चढ़ाव और नाटक है। परिवार का पहलू भावनात्मक दांव को और भी बढ़ा देता है, खासकर जब इथान को अपनी संक्रमित पत्नी को मारना पड़ता है।

इसमें रहस्य-सुलझाने और सर्वाइवल का बहुत कुछ है, जैसा कि रिक्विम में है। ग्रेस एशक्रॉफ्ट के मामले में, वह रैकून सिटी में अपनी माँ की हत्या की जांच करने के लिए लौटती है, साथ ही अन्य रहस्यमय मौतों की जांच करती है।

लियोन के मामले में, वह भी उसी जांच में गहराई से शामिल है, जिसमें वह ग्रेस के साथ मिलकर नए टी-वायरस ज़ोंबी प्रजाति के पीछे के रहस्यों को उजागर करता है और हत्याओं को सुलझाता है।

दो नायकों को पेश करके, इन पात्रों की कहानियों का अनुसरण करने में रुचि बढ़ जाती है। आप अधिक ट्विस्ट और टर्न पाते हैं, जिसमें ग्रेस के लिए एक अलग धीमी गति वाला तनाव और लियोन के लिए एक अधिक तेज़ और आक्रामक अनुभव होता है।

आधुनिक, चिकनी ग्राफिक्स तनाव को और बढ़ा देते हैं, जो अधिक विस्तृत वातावरण और एक घुटन वाले वातावरण को विस्तार से दर्शाते हैं। यह रिक्विम के दौरान बहुत ही पॉलिश्ड है। लेकिन रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड पहला गेम था जिसने पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण में बदलकर एक अधिक इमर्सिव अनुभव बनाया, जो वीआर के माध्यम से और भी डरावना हो गया।

गेमप्ले

पर्यावरण

यह वही विचार और दो नायकों की अवधारणा है जो रिक्विम को रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड से बेहतर गेमप्ले प्रदान करने में मदद करती है। लियोन के रूप में भारी मेली और रेंज्ड कombat एक्शन में लिप्त होना, जिसमें खुले क्षेत्रों में गोलियों की धारा के साथ तेज़ गति वाली गति शामिल है।

लेकिन ग्रेस के सेगमेंट के दौरान, एक्शन लगभग थम जाता है। भागना और छिपना अन्वेषण और दुश्मन मुठभेड़ों के लिए एक बेहतर दृष्टिकोण है। और यह अनुभव को और भी तीव्र बना देता है जब आपको संकीर्ण स्थानों में घूमना पड़ता है।

हालांकि, जब आप यह मानते हैं कि रेजिडेंट ईविल फ्रेंचाइजी को हमेशा इसके तनाव और आतंक के आधार पर उच्च सम्मान में रखा गया है, तो आप रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड के सर्वाइवल हॉरर पर एकल ध्यान को एक मजबूत दृष्टिकोण मान सकते हैं।

यह एक अधिक डरावना अनुभव है जब आप बेकर के घर में फंस जाते हैं, जहां वे आपको अपने बेसमेंट में बंद कर देते हैं। दोनों गेम्स के गेमप्ले की तुलना करना अधिक व्यक्तिगत स्वाद का मामला हो सकता है। क्या आप केवल पहले व्यक्ति के डर पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं? या क्या आप तेज़-तर्रार कombat और सर्वाइवल हॉरर के बीच स्विच करना पसंद करेंगे?

निर्णय: रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड बनाम रिक्विम

मैं कहना चाहता हूं कि एक्शन और सर्वाइवल हॉरर के मिश्रण ने रिक्विम को एक मजबूत और बेहतर विकल्प बना दिया है। लेकिन जो प्रशंसक श्रृंखला के साथ शुरू से जुड़े हुए हैं, वे रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड के डर पर ध्यान केंद्रित करने की ओर झुक सकते हैं।

बायोहजार्ड एक अधिक डरावना अनुभव प्रदान करेगा, खासकर वीआर में। इसका संकीर्ण स्थान और बेकर के घर के चारों ओर दौड़ना आपकी रीढ़ को ठंडा कर देगा। लेकिन यह तनाव बॉस की लड़ाइयों और दुश्मन मुठभेड़ों की कमी के कारण है।

दुश्मन विविधता और रेजिडेंट ईविल: बायोहजार्ड में एक्शन आपके प्लेथ्रू का सबसे मजबूत बिंदु नहीं है। और रिक्विम इस स्कोर को अपने दिग्गज और विशाल म्यूटेंट के साथ पूरा करता है।

दोनों मेली और रेंज्ड कombat चिकनी और तरल हैं, जैसे कि भाप से चलने वाली मोटरसाइकिल कombat सेक्शन। और यह एक उत्कृष्ट संतुलन के साथ आता है जो ग्रेस के सेगमेंट के दौरान एक चाकू से काटने वाले तनाव को प्रदान करता है।

बस जब यह बंदूक चलाने में दोहरावदार होने लगता है, तो कहानी लियोन से ग्रेस के धीमी गति वाले तनाव में स्थानांतरित हो जाती है। यह दोनों दुनियाओं का सर्वश्रेष्ठ है जो नौसिखियों, अनुभवी और रेजिडेंट ईविल सर्वाइवल हॉरर प्रशंसकों को समान रूप से संतुष्ट करेगा।

इवांस करंजा एक वीडियो गेम पत्रकार और गेमिंग.नेट में सामग्री लेखक हैं, जहां वह गेम समीक्षा, सुविधाएं, खरीदारी गाइड, सिफारिशें और पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफार्मों पर नए रिलीज को कवर करते हैं।