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MindsEye समीक्षा (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)
हमारे MindsEye: Everything We Know लेख में, हम इसे “GTA 6 से विचलित होने के लिए एक अच्छा विकल्प के रूप में प्रकट करते हैं, दोनों खेलों के बीच हड़ताली समानताओं को देखते हुए” और “2025 के स्टेट ऑफ प्ले में सबसे रोमांचक खुलासों में से एक” के रूप में पेश करते हैं। वास्तव में, लॉन्च से पहले के महीनों में कई गेमर्स इसके बारे में बहुत उत्साहित थे, यह सोचकर कि यह अगला आदictive गेम हो सकता है जिसमें आप अपने कई कीमती घंटे डालें।
MindsEye, जो GTA के पूर्व निदेशक, लेस्ली बेंज़िस, और Hitman के उद्योग के दिग्गजों द्वारा बनाया गया है, जो एक और रोमांचक परियोजना पर काम कर रहे हैं जिसे Everywhere कहा जाता है, जहां एक ऑनलाइन समुदाय के खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से कोई भी गेम बना सकते हैं। लेकिन, Everywhere पर विकास एक मृत अंत पर पहुंच गया है, और शायद, यह MindsEye के बारे में भी पहली संकेत होना चाहिए था कि यह खेल खाली वादों से भरा हो सकता है।
गेमर्स ने MindsEye के लिए बहुत उत्साह दिखाया है, जैसे ही यह शेल्फ पर आया, लेकिन दुर्भाग्य से, वे गेमर्स निराश होकर चले गए, इसे “पूरी तरह से कचरा” कहकर, जो हमने गेमिंग में “मुख्य रूप से नकारात्मक” समीक्षाओं में देखा है। लेकिन जब हमने खुद गेम का अनुभव किया, तो यह समझना आसान हो गया कि यह वर्ष के सबसे खराब समीक्षा वाले गेम्स में से एक क्यों है।
हमारी MindsEye समीक्षा में शामिल हों, जैसे हम सब कुछ जो गलत हुआ, उसकी खोज करते हैं, साथ ही कुछ अच्छे विचारों को भी जो आपके अनुभव को थोड़ा बढ़ा सकते हैं।
निकट भविष्य में

लास वेगास से प्रेरित रेडरॉक सिटी में, हमें जैकब डियाज़ से मिलवाया जाता है, एक सैन्य सैनिक जो शीर्षक MindsEye न्यूरल इम्प्लांट को अपने खोपड़ी के आधार पर पहनता है। इम्प्लांट डियाज़ को एक लड़ाकू ड्रोन को उच्च जोखिम वाले मिशनों में उड़ाने की अनुमति देता है। लेकिन जब एक मिशन शुरू में गलत हो जाता है, तो आप मानसिक और स्मृति समस्याओं से पीड़ित हो जाते हैं। इसलिए, अब आप उस वैज्ञानिक को ट्रैक करने के लिए अपना ध्यान केंद्रित करते हैं जिसने आपके मस्तिष्क में MindsEye लगाया था, और संभावित रूप से उस निगम को नीचे लाने की कोशिश करते हैं जो इसके उपयोग को प्रायोजित करता है।
यह सभी मिशन से भरे एक्शन-एडवेंचर के लिए मंच तैयार करने में मानक पोशाक है। स्मृति हानि से पीड़ित होने का विचार इस बिंदु पर सूखा हो गया है। लेकिन MindsEye में इसका एक दिलचस्प दृष्टिकोण है, आपकी स्मृति हानि को प्रौद्योगिकी के संभावित खतरों के साथ जोड़कर। इस दिन और उम्र में, जब एआई और इसके परिणामों के उपयोग के बारे में बातचीत गर्म और जीवंत है, MindsEye ने एक बेहतर विषय चुना है। और कहानी सैन्य में उच्च तकनीक वाले गैजेट्स और प्रौद्योगिकी के उपयोग को शामिल करने के लिए आगे बढ़ती है।
लेकिन फिर, हमें एक और संभावित रूप से विचारोत्तेजक विषय से परिचित कराया जाता है जो मेगा निगमों और शक्तिशाली लोगों के प्रभाव के बारे में है जो राजनीति और सैन्य उपयोग को नियंत्रित करते हैं। हम जानते हैं कि एलोन मस्क के प्रभाव और राजनीति पर इसके परिणामस्वरूप हुए जन समुदाय के आक्रोश के बारे में बहस के बारे में। और जहां भी आपकी राय इन वर्तमान सामाजिक-राजनीतिक मुद्दों पर हो, आपको यह स्वीकार करना होगा कि वे एक कहानी में शामिल करने के लिए बहुत बड़े विषय हैं।
और मैं स्वीकार करता हूं, मैं देखने के लिए बहुत उत्साहित था कि MindsEye हमें कहां ले जाता है, चाहे वे इन मुद्दों में गहराई से जाएं, वास्तविक दुनिया और प्रगति से उनके संबंधों को तोड़कर। मुझे लगता है कि आप पहले से ही अनुमान लगा सकते हैं कि यह कैसे निकला।
शायद, कुछ वर्षों में

यह एक अच्छी चीज़ की झलक है, और फिर एक बार जब आप इसका स्वाद लेते हैं, तो आपको पता चलता है कि यह वास्तव में स्वादिष्ट नहीं है। ठीक है, यह एक वीडियो गेम के लिए बहुत बड़ा दावा हो सकता है।
लेकिन बाकी सच है। MindsEye सिर्फ एक सादा और उबाऊ गेम है। इसके पास एक दिलचस्प प्रस्ताव और संभावित रूप से विचारोत्तेजक विचार हैं, लेकिन यह सभी मोर्चों पर विफल रहता है। विचारों को सिर्फ छुआ जाता है, लेकिन गहराई से अन्वेषण नहीं किया जाता है। और प्लॉट आपको अपने अनुचित पात्रों, असाधारण लेखन और निरंतर रूप से उबाऊ मिशनों से उबा देता है।
यदि कुछ है, तो MindsEye के कहानी अभियान का सबसे अच्छा हिस्सा इसके कटसीन और सेटिंग हैं, जब प्रकाश ग्लास सतहों और क्षितिज पर सही तरीके से पड़ता है। और यह एक प्रशंसा नहीं है, एक प्रशंसा जो एक गेम को अन्य सभी चीजों की कीमत पर लक्ष्य बनाना चाहिए जो अधिक महत्वपूर्ण हैं। दुर्भाग्य से, कहानी खोज और लड़ाई से बेहतर है। जैसे, यह निराशाजनक रूप से सादा और उबाऊ है, लेकिन आप इसके बजाय लड़ाई और खोज करने की तुलना में कहानी का आनंद लेंगे।
सच में, दुनिया में अपने चमकदार और आश्चर्यजनक क्षण हैं, भले ही आप जो स्क्रीनशॉट और वीडियो देख सकते हैं। रेडरॉक एक वास्तविक निकट-भविष्य का शहर है, जिसमें वास्तविक लास वेगास से परिचित स्मारक हैं। वाहन भी चिकने और पॉलिश किए गए दिखते हैं, जिनके फिनिश और बिजली से चलने वाले इंजन अगले कुछ वर्षों में बहुत व्यवहार्य लगते हैं।
कहीं नहीं जाने के लिए जल्दी

लेकिन यह दुनिया के डिज़ाइन और सामग्री के बारे में जितना अच्छा हो सकता है। यह वास्तव में जीवंत महसूस नहीं होता है, जैसे कि एक शहर जिसमें आप अपनी जड़ें जमाना चाहते हैं और इसके हर नुक्कड़ और कोने का अन्वेषण करना चाहते हैं। इसका एक कारण यह है कि MindsEye आपको दुनिया का अन्वेषण करने से रोकने के लिए तैयार है। यह एक पृष्ठभूमि की तरह लगता है जो केवल आपके मिशनों के लिए है। आप मिशन से विचलित नहीं हो सकते, क्योंकि आपको जल्दी से एक “विफल” काली स्क्रीन मिल जाएगी। इसलिए, यह मिशन से मिशन तक कूदना है, कभी भी किसी अन्य वाहन को हाईजैक करने या甚至 अपनी बंदूक बाहर निकालने का मौका नहीं मिलता है।
और आप जो दुर्घटनाएं देखेंगे वे बहुत सारी होंगी। यहां की एआई घनी है, जो हमेशा अपने जहाज को आग में उड़ाने के लिए तैयार रहती है। यह सड़क पर होने वाली एकमात्र क्रिया है, जहां कूड़ेदान आपके डैशबोर्ड पर उड़ जाते हैं। कारें甚至 गड्ढों में दुर्घटनाग्रस्त हो जाती हैं, जैसे कि वे स्व-ड्राइविंग कारों को नियंत्रण में दिए जाने पर क्या हो सकता है। और यदि आप तबाही में फंस जाते हैं, तो यह, आप अनुमान लगा सकते हैं, एक और “विफल”, मिशन को फिर से करने के लिए वापस भेज दिया जाता है।
ड्राइविंग में कई मिनट लग सकते हैं, जिसमें आपको रास्ते में कुछ भी नहीं मिलता है, सिवाय आपको आगे बढ़ने के लिए परेशान करने वाली फोन कॉल्स के। और जब आप मिशन में देर से पहुंचते हैं, तो कोई जुर्माना नहीं है, इसलिए आप अपना समय ले सकते हैं या समय बर्बाद करने के लिए इसे तेज कर सकते हैं।
एक सांस लें

और आप किस चीज़ की ओर भाग रहे हैं? जब मिशन उतने ही रोचक होते हैं जितने कि वे आते हैं। वे कहानी से कोई महत्व नहीं रखते हैं, आपको उद्देश्य देते हैं, या उदाहरण के लिए, एक क्रूर प्रतिपक्षी की नाटकीय मौत को उजागर करते हैं। सभी समाप्ति तक, चीजें एक अत्यधिक घटना में समाप्त हो जाती हैं। मैं कहूंगा कि MindsEye मिशनों को कुछ हद तक विविध बनाने में कामयाब रहता है। इसलिए, आप एक बिंदु पर एस्कॉर्ट मिशन पूरा करेंगे और अगले मिशन में एक छिपने वाला मिशन करेंगे। आप पोर्टल में चलकर साइड मिशन भी अनलॉक करेंगे। वे आपको डियाज़ के पिछले या भविष्य के जीवन को जीने देते हैं। हालांकि, वे कहानी के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं, और अक्सर बिना किसी उद्देश्य के गोलीबारी होती है।
बिना किसी उद्देश्य के, अक्सर क्योंकि MindsEye का लड़ाई खराब है। डियाज़ के पास केवल दौड़ने, झुकने, कवर लेने या गोली चलाने की क्षमता है। वह डodge, रोल या दुश्मनों पर मील का हमला नहीं कर सकता। आपके हथियार विविध हैं, लेकिन उनमें एक पंच या शक्ति की भावना का अभाव है। दुश्मन एक ही प्रकार के होते हैं और बहुत मूर्ख होते हैं; आपको उन्हें नष्ट करने के लिए कवर लेने की भी आवश्यकता नहीं होगी। चीजें आपके ड्रोन के साथ थोड़ी दिलचस्प हो जाती हैं, क्योंकि यह दुश्मनों को स्टन कर सकता है और उनमें हैक कर सकता है ताकि वे सहयोगी बन जाएं। हालांकि, यह केवल अंत में है कि आपका ड्रोन ग्रेनेड छोड़ सकता है, और वे पर्याप्त शक्तिशाली हैं कि वे पूरे दुश्मन क्षेत्र को नष्ट कर दें, जो प्रयोग करने के लिए बहुत कम प्रोत्साहन छोड़ता है।
स्वतंत्र रूप से घूमने की स्वतंत्रता

और अंत में, आपके पास फ्री रोम मोड है। वहां कोई विश्व मानचित्र नहीं है। हालांकि, आपके पास आइकॉन हैं जो आपको उन्हीं उबाऊ दौड़ और मिशनों में ले जाते हैं जिन्हें आपने पहले ही खेला है। और आइकॉन खुद ही नेविगेट करने में मुश्किल हो सकते हैं। वहां कोई मल्टीप्लेयर नहीं है, कोई एक्सपी, कोई मुद्रा, कोई प्रगति, या कौशल पेड़ नहीं है। आप लोगों में घुस जाते हैं, और कोई पुलिस आपका पीछा नहीं करती है।
और कहानी अभियान से ड्रोन या क्षमताओं को भूल जाएं, शायद इसलिए कि आपका चरित्र जैकब डियाज़ नहीं है, बस कोई और फसल टॉप वाला लड़का है। और आप केवल एक कार ले सकते हैं जिसमें कोई निर्माण या अनुकूलन विकल्प नहीं है। खैर, मुझे लगता है कि इतना काफी है।
निर्णय

जितना भी आप MindsEye में अच्छाई खोजने की कोशिश करते हैं, इसकी खामियां उन्हें पूरी तरह से मात देती हैं, इतना कि यह हास्यमय है। यहां तक कि ऑनलाइन देखे गए कई तकनीकी मुद्दे, ग्लिच और बग भी हास्यमय हैं। और यह सच है कि कुछ गेम जैसे Hello Neighbor और Goat Simulator ने अपनी सफलता को बग्स पर बनाया है। लेकिन खिलाड़ी एक निश्चित गेमिंग अनुभव की तलाश में MindsEye को बूट करते हैं।
रेडरॉक पर अपनी छाप छोड़ने की स्वतंत्रता, इसकी दुकानों और भूमिगत रेसिंग मिनीगेम्स के साथ बातचीत करने की स्वतंत्रता। समय के साथ शक्तिशाली बनने की स्वतंत्रता, धन और प्रभाव जमा करने की। और जो कोई कहता है कि यह GTA है, मैं कहूंगा कि यह MindsEye भी है, या यह क्या होना चाहिए था। क्योंकि अंत में, यह एक जीवित दुनिया का वादा करता है, जहां प्रौद्योगिकी नैतिकता से टकराती है। और परिणाम सिर्फ एक्शन-एडवेंचर शैली में काटने के लिए बहुत टूटा हुआ, अपॉलिश्ड और निराशाजनक है।
MindsEye समीक्षा (PS5, Xbox Series X/S, PC, & GeForce Now)
जब रोबोट और एआई खराब हो जाते हैं
प्रौद्योगिकी हमेशा हमारी समस्याओं का समाधान नहीं है। और MindsEye का कहानी अभियान इसे खोजता है, लेकिन यह बहुत बुरी तरह से करता है कि आप अपने प्लेथ्रू से निराश महसूस करते हैं। एक ओर, रेडरॉक सिटी GTA और ओपन-वर्ल्ड प्रशंसकों के लिए एक नया घर हो सकता था। दूसरी ओर, यह साबित हुआ है कि यह एक कठोर शहर है जो आपको इसका आनंद लेना चाहता है, या यहां तक कि इसके बारे में कोई निशान भी नहीं छोड़ना चाहता है।