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हिटमैन ट्रिलॉजी: सभी समय के 5 सर्वश्रेष्ठ अनुबंध, रैंक किए गए

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“आकाश में देखो, यह एक पक्षी है, यह एक विमान है!” नहीं, यह केवल एजेंट 47 है जो एक फ्लेमिंगो के रूप में तैयार होकर आपको मारने के लिए बागवानी कैंची के साथ आ रहा है। मैं मतलब, ऐसा होने की क्या संभावना है? खैर, मैं अपनी सांस नहीं रोकूंगा, क्योंकि जो कोई भी मास्टर ऑफ डिसगुइज़ को जानता है, वह जानता है कि अगर कीमत सही है – तो कोई भी आईसीए19 सिल्वरबॉलर के चैंबर का सामना करने से नहीं हिचकिचाता। “कोई नौकरी बहुत बड़ी नहीं, कोई भेष बहुत छोटा नहीं,” 47 कहेंगे, आप जानते हैं, अगर वह एक स्थानीय प्लम्बर होता जो क्रेगलिस्ट से काम करता हो।

अपने घरों के आराम से, बिना फाइबर वायर से गला घोंटने के खतरे के, हमें एक एलिट हिटमैन को दुनिया के सबसे भ्रष्ट लोगों के साथ युद्ध में देखने का अवसर मिला है। वर्षों से, हिटमैन ने हमें कई कहानियां दी हैं – और हमने उनमें से प्रत्येक को पसंद किया है। हालांकि, कुछ मिशन हमारे साथ वर्षों से चिपके हुए हैं। विशेष रूप से, पांच। लेकिन वे क्या हैं, और उन्हें इतना विशेष बनाने वाली बात क्या थी? खैर, आइए उन्हें शीर्ष से नीचे तक चलाएं। यहाँ, हमारी राय में, पांच सर्वश्रेष्ठ हिटमैन अनुबंध हैं, रैंक किए गए।

5. डार्टमूर – हिटमैन 3

डार्टमूर के डिज़ाइन को तैयार करने से पहले, यह लगभग ऐसा था जैसे कि आईओ इंटरएक्टिव ने शेरलॉक होल्म्स से संपर्क किया, उन्हें गार्रोटे से पकड़ लिया और फिर उनसे अपने फ्रेंचाइजी के बारे में हर गंदे राज़ का खुलासा करने के लिए मजबूर किया। नतीजतन, डार्टमूर स्तर में एक पूरा खेल का मैदान आया, जिसमें हत्याएं, रहस्य और गुणवत्तापूर्ण जासूसी काम शामिल था।

स्वीकारोक्ति, डार्टमूर अपने भाई मिशनों की तुलना में बहुत, बहुत धीमी गति से चला। इसके बजाय आपको लक्ष्य देने और उन्हें आपकी ओर धकेलने के, यह आपसे एक निजी जासूस की भूमिका निभाने के लिए कहा, जिसमें एक परिवार की हत्या को हल करने और मुख्य संदिग्धों के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए कौशल का उपयोग करना शामिल था। होल्म्स की तरह, एजेंट 47 ने देश की संपत्ति को सुराग के लिए खंगाला, सैकड़ों प्रश्न उठाए और अंततः, जैसा कि अपेक्षित था, हत्या करने से पहले परिसर को खाली कर दिया। स्टाइलिश, और ओह इतना संतोषजनक।

 

4. मियामी – हिटमैन 2

बहुत से लोग तर्क देंगे कि मियामी श्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ स्तर था, बिना किसी सवाल के। और जबकि यह वास्तव में कुछ सबसे दृश्यात्मक रूप से आकर्षक लैंडमार्क का दावा करता है, यह थोड़ा खेल के मामले में कमजोर है। भेष, चेक। सुंदर स्थान, चेक। उल्लेखनीय लक्ष्य? मेह, आप कह सकते हैं।

चाहे आप कहीं खड़े हों, मियामी अभी भी आधुनिक त्रिकोणमिति में सर्वश्रेष्ठ डिज़ाइन में से एक है। इसके बजाय आपको एक घनी शहर के उपनगर में बंडल करने के, जहां मार्ग लेने के लिए सीमित विकल्प हैं, मियामी आपको अपने विशाल रेतीले क्षेत्र का अन्वेषण करने के लिए कहता है। एक रहस्य हर कोने में और अनोखी हत्या तकनीकों का एक बोझ, मियामी हिटमैन की दीवार của प्रसिद्धि पर एक पैर जमाता है, सीधे।

 

3. होक्काइडो – हिटमैन 1

क्या आप जानते हैं कि कुछ स्थान हैं जिन पर आप बैठकर देख सकते हैं? खैर, होक्काइडो ठीक वैसा ही है। इसके बर्फ से ढके जापानी पहाड़ी शिखर देखने लायक हैं, और मैं झूठ बोलूंगा अगर मैंने अपने अनुबंध के पहले बारह मिनट अपने आप को इसके बर्फीले शिखर पर फिसलने और एक बाल्कनी पर बैठने में बिताए हैं।

लेकिन आइए मिशन के बारे में बात करते हैं, जैसा कि इसके आसपास के वातावरण के विपरीत, जो कि सभी सही कारणों से चोरी करता है। होक्काइडो वह विशाल रेतीला स्तर नहीं था जिसकी हमें उम्मीद थी, लेकिन यह अविश्वसनीय रूप से व्यस्त था। जैसे ही हम एक मरीज़ के रूप में पहाड़ी शिखर पर स्थित अस्पताल में गए, बाधाएं हमारे बाएं, दाएं और केंद्र में उछाल मारने लगीं। फिर से, दो लक्ष्यों को निष्पादित करने और एक पूरी सुविधा में भरे हुए उपकरणों के साथ, जल्द ही मांसपेशियों की स्मृति में किक मारने लगी। जल्द ही, यह अलविदा टोबियास, और नमस्ते 47 था।

 

2. बर्लिन – हिटमैन 3

एजेंट 47 को बर्लिन के बाहरी इलाके में एक पीछे की गली में गोदाम में नशीली दवाओं को बेचने की कोशिश करते हुए देखना कभी भी मजाकिया नहीं होगा। यह उनके मानकों से भी बाहर है, जो इसे और भी हास्यमय बनाता है। और आइए इस तथ्य को नहीं भूलें कि बर्लिन अनुबंध में सबसे क्रूर संरचनाओं में से एक भी शामिल था। फिर से, इसकी समग्र अपील में जोड़ा।

एक रेव में प्रशिक्षण के बिना हमारे लक्ष्यों की ओर जाने की चुनौती लेना एक चुनौती थी जो लेने योग्य थी। यह ऐसा था जैसे कि आईओ इंटरएक्टिव ने हमें तैयार करने में इतना समय बिताया है, केवल हमें सaddled करने और जमीन पर दौड़ने के लिए। बर्लिन रोमांचक स्थानों और पात्रों से भरा हुआ था, और इसके निष्पादन के तरीके क्लासिक हिटमैन शैली के थे।

 

1. सापिएन्जा – हिटमैन 3

जैसा कि हम प्राइम रियल एस्टेट और टावरिंग माउंटेन लोकेशन्स से प्यार करते हैं, वैसे ही एक छोटे से शहर में कुछ अच्छी तरह से निर्मित इमारतें और बहुत सारे भूमिगत रहस्य नहीं मिलते हैं। सापिएन्जा ने धन्य रूप से सब कुछ बंडल किया है, और यह remarably अच्छा काम करता है। अधिकांश सहमत होंगे कि यह आईओ इंटरएक्टिव का अपने पूर्ण स्तर पर काम करना था, जिसमें एक स्थान बनाने के लिए अपने किट में हर उपकरण का उपयोग किया गया था जो वीडियो गेम हॉल ऑफ फ़ेम में शामिल होने के योग्य था।

न केवल आप एक गोल्फ प्रशिक्षक के रूप में तैयार हो सकते हैं और अपने लक्ष्यों में से एक को बहका सकते हैं, बल्कि आप एक वैज्ञानिक के रूप में भी काम कर सकते हैं ताकि आप एक भूमिगत अनुसंधान सुविधा में घुस सकें, जहां आपको एक वायरस को नष्ट करना होगा जो दुनिया को अपने अक्ष पर मोड़ सकता था। सापिएन्जा में सब कुछ था, और यह सुंदर था। यह, न्यायसंगत रूप से, आधुनिक श्रृंखला में सबसे यादगार मिशन था।

 

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Jord gaming.net में कार्यरत टीम लीडर हैं। यदि वह अपनी दैनिक लिस्टिकल्स में बकबक नहीं कर रहे हैं, तो वह संभवतः फैंटेसी उपन्यास लिख रहे हैं या Game Pass के सभी अनदेखे इंडी गेम्स को स्क्रैप कर रहे हैं।