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मीट योर मेकर रिव्यू (पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)

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मीट योर मेकर शायद सबसे अजीब गेम है जो मैंने लंबे समय में खेला है। यह एक पहले-व्यक्ति शूटर वीडियो गेम है जिसे बिहेवियर इंटरएक्टिव द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है, जिस कंपनी ने डेड बाय डेलाइट भी विकसित किया है। यदि आप प्लेस्टेशन प्लस एसेंशियल के लिए सब्सक्राइब हैं, तो आपको किसी भी प्री-पurchases की आवश्यकता नहीं होगी। अन्यथा, मीट योर मेकर पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी पर $29.99 के लिए अब उपलब्ध है। लेकिन गेम के बारे में क्या है? यह कितना अजीब है? क्या यह एक योग्य उद्यम है? क्या मैं इसकी सलाह दूंगा? इतने सारे चिंताएं, जिनमें से सभी को मैं अपने मीट योर मेकर रिव्यू लेख के अंत तक विश्राम दूंगा।

जैसा कि हमेशा, पहले चीजें पहले। मीट योर मेकर क्या है?

मीट योर मेकर

यदि आप मारियो मेकर खेल चुके हैं, तो मीट योर मेकर बिल्कुल वही है। खेल की बात करें, तो आप इसे डूम के साथ तुलना कर सकते हैं, थोड़ा। हालांकि, फिर से, कुछ छोटे अंतर हैं।

तो, मीट योर मेकर क्या है? यह एक पहले-व्यक्ति शूटर है जो एक पोस्ट-अपोकलिप्टिक दुनिया में सेट है। चिमेरा के संरक्षक के रूप में, एक घृणित इकाई जिसे पृथ्वी पर जीवन को बचाने के लिए बनाया गया था, आपको वह प्रतिष्ठित संसाधन ढूंढने का काम सौंपा गया है जो कथित तौर पर चिमेरा के विकास को पूरा करेगा।

यह प्रतिष्ठित संसाधन आपके लिए अधिकांश गेम का लक्ष्य है; यह मूल रूप से शुद्ध आनुवंशिक सामग्री है जिसे जेनमैट कहा जाता है, जो अन्य खिलाड़ियों के द्वारा निर्मित आउटपोस्ट में पाया जाता है। यह एक आसान छाप नहीं है, दिए गए समुदाय द्वारा निर्मित सबसे हिंसक दुर्ग को देखते हुए। लेकिन एक बार जब आप ऐसा करते हैं, तो आप अपना खुद का दुर्ग बना और मजबूत कर सकते हैं, जेनमैट की रक्षा करते हुए दूसरों से।

यह वास्तव में एक मerry-go-round है जो यहां से शुरू होता है। दूसरे खिलाड़ियों के आउटपोस्ट में घुसपैठ करें, उनकी चालाक संरचनाओं, जाल और राक्षसों को मात दें, जितने संभव हो उतने जेनमैट इकट्ठा करें, और फिर जेनमैट की रक्षा के लिए अपना खुद का दुर्ग बनाएं जिसे कोई भी आक्रमण नहीं करेगा।

प्रगति के लिए, आप पाएंगे कि एक बार जब आप दूसरे खिलाड़ी के आउटपोस्ट पर सफलतापूर्वक ‘विजय’ प्राप्त करते हैं, तो आपको नए सामग्री और संसाधनों के रूप में पुरस्कार मिलते हैं जिनका उपयोग आप अपने गियर को अपग्रेड करने और अपने आउटपोस्ट का निर्माण करने के लिए कर सकते हैं। परिणामस्वरूप, मीट योर मेकर के व्यस्त बीज मीट योर मेकर ने एक बिंदु पर पहुंच गया है जहां उन्होंने इतने सारे अपग्रेड कमाए हैं कि उन्होंने अपने आउटपोस्ट को एक असंभावित स्तर तक बढ़ा दिया है।

दूसरों को उनके ही खेल में मात दें

मीट योर मेकर आउटपोस्ट

कुछ आउटपोस्ट वास्तव में सबसे कठिन, लगभग असंभव स्तर हैं जिनमें नेविगेट करना है। कुछ अन्वेषण के साथ, आप निश्चित रूप से उप-मानक आउटपोस्ट पाएंगे, फिर कुछ जो एक हजार बार मेज़ के विकास से गुजरे हैं। आपको अपनी लड़ाई को बुद्धिमानी से चुनने में मदद करने के लिए, आप पाएंगे कि आउटपोस्ट तीन श्रेणियों में विभाजित हैं: सामान्य, खतरनाक, और हिंसक।

जबकि अधिकांश आउटपोस्ट समान दिखते हैं, और हम इसे थोड़ी देर में अन्वेषण करेंगे, श्रेणियां वास्तव में आपको अपनी लड़ाई को बुद्धिमानी से चुनने में मदद करती हैं। हालांकि, थोड़ी देर के बाद, यह एक बहुत व्यापक विभाजन बन जाता है, और अधिक विशिष्ट समूहों की आवश्यकता उत्पन्न होती है।

उदाहरण के लिए, उन आउटपोस्ट को लेबल करना जिनमें सबसे अधिक मृत्यु दर है या जिनमें नेविगेट करने में सबसे लंबा समय लगता है। बस कुछ ऐसा जो कहता है, हे यह सबसे हिंसक आउटपोस्ट हैं जो उपलब्ध हैं, और उनमें से भी सबसे कठिन हैं जिन्हें यहां तक कि अनुभवी लोगों ने भी हराने में परेशानी हुई है।

क्यों

अगला है “क्यों”। क्या मीट योर मेकर में आउटपोस्ट के निर्माण और छापे के लिए कोई “क्यों” है? कहानी आपको कहीं नहीं ले जाती। मेरा मतलब है, उपरोक्त प्रस्तावना के अलावा, बाद के चरणों में वास्तव में कुछ भी नहीं है। जैसे कि, मीट योर मेकर को कितने जेनमैट की आवश्यकता है ताकि चिमेरा को कुछ काम करने वाला बनाया जा सके?

यदि हम कहते हैं, हे, मीट योर मेकर को प्लॉट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था। यह एक गेम है जो केवल मज़े के लिए बनाया गया है। इस मामले में, मैं सोचता हूं कि यह एक गेम होगा जो प्रगति पर केंद्रित है। कम से कम खिलाड़ियों को प्रेरित करने के लिए कि वे और अधिक के लिए वापस आने के लिए प्रेरित हों।

आप छापे पूरे करने पर संसाधन कमाते हैं। वे आपको अपने गियर को अपग्रेड करने और नए सामग्री को अनलॉक करने की अनुमति देते हैं ताकि आप एक नया आउटपोस्ट बना सकें। तो चरण एक है एक छापे को सफलतापूर्वक पूरा करना; चरण दो: सबसे हिंसक आउटपोस्ट संभव बनाना।

राख से सौंदर्य

निर्माण इतना मजेदार है। आप देख सकते हैं कि कैसे जल्दी से गेमर्स ने बीटा जारी होते ही टूल्स के साथ खिलवाड़ करना शुरू कर दिया। यही कारण है कि गेम के रिलीज़ होने के एक दिन बाद पहले से ही बहुत सारे आउटपोस्ट हैं जिन्हें अन्वेषण किया जा सकता है।

यह माइनक्राफ्ट की तरह है, जहां आप उड़ सकते हैं, संरचनाएं जहां चाहें वहां रख सकते हैं, पृष्ठभूमि में संगीत के साथ। वापस “क्यों” पर, आप निर्माण ब्लॉक और सामग्री में विविधता की अपेक्षा करेंगे। और यहां कुछ दिलचस्प विचार हैं।

खिलाड़ी ब्लॉक के आकार बदल सकते हैं। तो आप सामान्य आयताकार लोगों को पाएंगे, या एक विशाल पिरामिड। राक्षस भी भिन्न होते हैं, न केवल दिखने में बल्कि आंदोलन में भी। यह एक रिकॉर्डिंग सुविधा के लिए धन्यवाद है जिसे आप निर्माण के दौरान उपयोग करते हैं ताकि आप सबसे हिंसक हमले के पैटर्न का पता लगा सकें।

जब आपके पास एक दोस्त होता है जिसके साथ आप डिज़ाइन के विचार साझा कर सकते हैं, तो यह सबसे घातक जाल बनाने के लिए आसान है। आप संपर्क पर तीर छोड़ने वाले जाल, आग के गोले, या यहां तक कि वे जाल जो आपको अपने पंजों से पकड़ लेते हैं बना सकते हैं।

किस उद्देश्य से?

अब, “किस उद्देश्य से” नहीं है सबसे तुरंत प्रश्न जो खिलाड़ी पूछेंगे।毕竟, मीट योर मेकर में एक बहुत ही चिकनी संपादक है, जो आसान है और पर्याप्त विविधता प्रदान करता है ताकि विशिष्ट आउटपोस्ट बनाए जा सकें। अधिक और अधिक छापे पूरे होने के साथ, आप अपग्रेड कमाते हैं जो डिज़ाइन प्रक्रिया को और बढ़ाते हैं। क्या नहीं पसंद होगा?

मुझे डर है, हालांकि, कि मीट योर मेकर में एक टिकिंग समय बम है जो इसके पुनरावृत्ति स्तर के लिए है। उपयोग करने के लिए सामग्री इतनी विविध नहीं है, खिलाड़ियों के लिए ब्लॉक हैं जिन्हें पुनः डिज़ाइन किया जा सकता है। परिणामस्वरूप, कुछ आउटपोस्ट समान दिखते और महसूस करते हैं। राक्षस केवल एक मुट्ठी हैं।

गेमप्ले में जाने के लिए, हाँ, यह बहुत तरल, तेज़, आप नाम देते हैं। यह बहुत सारा मज़ा लाता है, समय पर राक्षसों और जालों को मारते हुए। क्योंकि यदि आप चूक जाते हैं, तो आपको छापे की शुरुआत में वापस भेजने के लिए केवल एक ही हमला पर्याप्त है। लेकिन केवल एक मुट्ठी हथियार और गियर हैं।

कुल मिलाकर पांच हथियार हैं, जिनमें से आप पहले एक संयोजन खोजते हैं जो आपके लिए काम करता है, और फिर यह एक सापेक्ष रूप से स्मूथ सेल है। जब आप रंग पैलेट में रुचि की कमी जोड़ते हैं, तो यह वास्तव में पुनरावृत्ति बन जाता है।

मेरा मतलब है, क्या मीट योर मेकर में कुछ और है जो किसी आउटपोस्ट पर छापा मारने, अतिरिक्त सामग्री कमाने, अपने स्वयं के आउटपोस्ट को मजबूत करने और किसी अन्य खिलाड़ी के आउटपोस्ट में कूदने से परे है, जो कि केवल हिंसक है?

क्रेडिट जहां यह देय है

मुझे गलत मत समझिए। मीट योर मेकर के बारे में बहुत कुछ है जो प्यार करने लायक है। यह विचार कि केवल एक ही हमला आपको मार सकता है और आपको फिर से करने के लिए मजबूर कर सकता है, निश्चित रूप से आपकी नसों को तंग कर देता है। खिलाड़ियों ने भी तय किया है कि वे आपके लिए छापे पूरे करना आसान नहीं बनाएंगे, आउटपोस्ट दिन-ब-दिन अधिक चुनौतीपूर्ण होते जा रहे हैं।

आउटपोस्ट एक अंतहीन ऊर्ध्व संरचना की तरह हैं, जो आपके क्षैतिज स्थान को घेरते हुए संकीर्ण संरचनाएं हैं। ब्लॉक सभी आकारों और रूपों में आते हैं, चाहे वह एक समतल सतह हो, एक पिरामिड, या कुछ अजीब वस्तुओं के आकार के हों। ये अजीब आकार आपको उन क्षेत्रों में जाल लगाने की अनुमति देते हैं जिन्हें खिलाड़ी उम्मीद नहीं करेगा, और उन्हें विभिन्न तरीकों से ट्रिगर करते हैं जिन्हें खिलाड़ी उम्मीद नहीं करेगा।

फिर वहाँ यात्रा की जाने वाली मशीनरी है जो वास्तव में प्रभावशाली है, तेज़-तर्रार मील के साथ-साथ एक ग्रैपलिंग हुक की क्षमता भी है जो आपको संरचनाओं के ऊपर लटकने और अपना अगला कदम योजना बनाने की अनुमति देती है, एक डबल जंप जो काफी प्रभावशाली है।

हथियार एक साफ-सुथरा पंच पैक करते हैं, जिसमें मील और दूरस्थ दोनों उपलब्ध हैं। आप पाएंगे कि उनमें केवल दो से छह गोलियां हैं, इसलिए उनका उपयोग सावधानी से करना अनिवार्य है। आम तौर पर, मीट योर मेकर एक मजेदार तरीका है अपनी रचनात्मकता को बढ़ावा देने और एक दूसरे को दर्दनाक लेकिन अत्यधिक आदictive प्लेथ्रू में चुनौती देने के लिए।

मेरी एकमात्र चिंता है, “कितने समय तक?” यह महसूस होता है कि मीट योर मेकर में वास्तव में कोई वास्तविक पुरस्कार नहीं है जो लगातार आउटपोस्ट का निर्माण और छापा मारने के लिए है। इसके बजाय, आप अपने आउटपोस्ट को अपग्रेड करने या बनाने के लिए उपयोग करने के लिए अतिरिक्त सामग्री कमाते हैं, और फिर किसी अन्य खिलाड़ी के आउटपोस्ट में कूदते हैं, जो कि केवल हिंसक होने के अलावा कुछ भी विशेष नहीं है। न ही राक्षसों में कुछ विशेष है और न ही मिशन में कुछ विशेष है।

निर्णय

मीट योर मेकर रिव्यू निर्णय

यह निश्चित रूप से कहना बहुत जल्दी होगा कि क्या मीट योर मेकर के लिए एक मजबूत समुदाय उभरेगा जो इसकी पुनरावृत्ति की बात करेगा। हालांकि, एक सड़क नक्शा है जो आगामी हफ्तों में विविधता और पुनरावृत्ति के मुद्दों को ठीक कर सकता है। अभी के लिए, मैं विशेष रूप से नहीं देखता कि मीट योर मेकर खेलने से आपको रोकने के लिए कुछ भी है। केवल समय ही बताएगा कि क्या यह मामला भविष्य में भी बना रहेगा।

 

अनुच्छेद: एक क्रूर कौशल और रचनात्मकता का परीक्षण

मीट योर मेकर आपकी रचनात्मकता का परीक्षण करने की हिम्मत करता है। क्या आप उनके आह्वान का जवाब देंगे? आपको विकासकर्ता कौशल की आवश्यकता नहीं है इस मज़े में भाग लेने के लिए। बस एक मजबूत इच्छा है कि आप सबसे हिंसक छापे पूरे करें जो दूसरे खिलाड़ी सोच सकते हैं, और फिर अपने सच्चे रंग दिखाने का मौका कमाएं।

 

मीट योर मेकर रिव्यू (पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)

A Brutal Test of Skill and Creativity

%%title%% %%page%% %%sep%% क्या यह खरीदने लायक है?

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।