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वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी रिव्यू (पीएस४, पीएस५, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी की यात्रा निंजा गेडेन से शुरू हुई और फिर नियो फ्रेंचाइजी के साथ जारी रही। यही कारण है कि वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी नियो के उत्तराधिकारी की तरह कम और एक सोल्सलाइक प्रविष्टि की तरह अधिक लगती है, हालांकि यह सेकिरो की लड़ाई प्रणाली के समान है।
पहले बॉस की लड़ाई से ही, चीजें काफी कठिन हो जाती हैं और आपको खेल की लड़ाई प्रणाली को समझने में कुछ प्रयास करने पड़ सकते हैं। शायद यही वह感觉 थी जिसके लिए टीम निन्जा जा रही थी, खेल की कठिनाई के लिए तैयारी करने के लिए।
हालांकि, “कोड को क्रैक करने” का मतलब है कि आपको भविष्य की बॉस की लड़ाइयों के लिए एक बेहतर विचार होगा, जिससे वे आसान हो जाएंगे और कठिनाई में परिवर्तन होगा। यदि कठिनाई स्तर प्रगतिशील या स्थिर होता, तो वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी सोल्सलाइक के निशान पर पहुंच जाती। लेकिन क्या अन्य गलतियां हैं, यदि कोई हैं? क्या खेल बनाने के मामले में क्या सही हिट हुआ? क्या वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी नियो से बेहतर है? खैर, इस समीक्षा के अंत तक बने रहें और पता करें।
एक पुरानी कहानी

यदि आप तीन राज्यों के युग के चीनी इतिहास के प्रशंसक हैं, तो आप वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी के साथ बस सकते हैं, जो घटनाओं से पहले के एक डार्क फैंटेसी संस्करण को अपनाता है। यह उन दिनों का समय था जब प्राचीन चीन पर प्राचीन हान राजवंश ने कई वर्षों तक शासन किया था और 184 ईस्वी में ढहने वाला था।
एक नामहीन मिलिशिया राजनीतिक संघर्षों के बीच फंस जाती है। इसके अलावा, भूमि दुष्ट आत्माओं और घातक जीवों से संक्रमित है, जो एक शक्तिशाली अमृत के कारण है जो अमर जीवन का वादा करता है लेकिन इसके विपरीत परिणाम लाता है। और इसलिए, जब दुश्मन सैनिक इस हिस्से में भाग लेते हैं, तो उनके जीवन उलट जाते हैं और वे तीन राज्यों को परेशान करने वाले भूत बन जाते हैं।
अब, मुझे स्वीकार करना होगा कि टीम निन्जा का सबसे मजबूत सूट कहानी सुनाना कभी नहीं रहा है, और मैंने वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी में आने से पहले उच्च उम्मीदें नहीं रखी थीं। फिर भी, यदि मेरे पास तीन राज्यों के युग में पृष्ठभूमि ज्ञान या रुचि होती, तो यहाँ कुछ संभावना है। पात्र प्लॉट को भी राहत नहीं देते हैं, धन्यवाद उनके तेजी से परिचय और अलविदा। आपके पास पर्याप्त समय नहीं है कि आप परवाह करना शुरू करें, जो ईमानदारी से नहीं है जिसके लिए हम यहां हैं।
पथ का पालन करें

पर्यावरण के बारे में कुछ नोट्स। पहले, वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी एक ओपन-वर्ल्ड गेम नहीं है। आपके पास बहुत सीमित अन्वेषण है, जिसमें अधिकांश खेल एक अधिक स्तर जैसे ढांचे को लेता है जो आपको एक स्थान पर ले जाता है, आपको कुछ योद्धाओं के साथ जोड़ता है, और दुश्मनों से लड़ता है जो आपके पास आते हैं जो एक बॉस की लड़ाई की ओर जाता है। और फिर अगले स्तर पर जाएं, बस इतना ही।
हालांकि, आपकी यात्रा के दौरान बहुत कुछ है जो प्रशंसा के योग्य है। कुछ परिवेश शानदार दिखते हैं, और अन्य टूटे हुए हैं। तो भी, यह एक मुख्य रूप से रैखिक उपक्रम होने के बावजूद, आप आंखों को भाते क्षेत्रों में यात्रा करते हैं। ओह, और आधिकारिक मार्ग के अलावा अन्य शॉर्टकट या पीछे की ओर जाने के तरीके हैं, जैसे सीढ़ियां, लकड़ी के बंडल, और अधिक। संक्षेप में, यदि आपने नियो 2 खेला है, तो आपको यहां सही महसूस होगा।
सोल्सलाइक, यहां और वहां

सोल्सलाइक प्रशंसकों को यहां भी घर जैसा महसूस होना चाहिए, धन्यवाद वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी की समान क्रूर कठिनाई और प्रगति प्रणाली के लिए। जैसे सेकिरो, खेल ब्लॉकिंग की तुलना में पैरिंग पर अधिक जोर देता है। प्रत्येक हिट सटीक लगती है और जहां यह होना चाहिए, वहीं उतरती है। दुश्मन एक चुनौती पेश करते हैं जो आपको अपनी उंगलियों पर रखता है। ईमानदारी से, लड़ाई बस इतनी अच्छी है। कहानी के मुद्दे अब और मायने नहीं रखते हैं।
खेलते समय, अपनी भावना को याद रखें, जो आपके द्वारा परिभाषित किए जाने वाले हर झटके के साथ बढ़ती है। भावना आपको अपने हमलों और रक्षाओं को चार्ज करने और अपने विरोधी पर मूलभूत जादू का प्रयोग करने की अनुमति देती है। याद रखें कि ब्लॉकिंग हमेशा काम नहीं करेगी। इसके बजाय, आप लगभग किसी भी चीज़ के साथ पैरिंग कर सकते हैं, तलवार की झपटती से लेकर बिजली के तीर तक।
दुश्मन आसानी से नहीं जाएंगे, इसलिए आपको उनके कमजोर बिंदुओं का पता लगाना होगा। दूसरी ओर, बॉस अधिक दृढ़ता की मांग करेंगे कि आप उनकी चालों का अध्ययन करें और अच्छी तरह से समयबद्ध परिभाषाओं और प्रतिक्रियाओं को निष्पादित करें। विशेष रूप से पहली मुलाकात में, अधिकांश गेमर्स ने पहले बॉस को हराने की कोशिश में घंटों का समय लगाया है। लेकिन एक बार जब आप आवश्यक पहेली को समझ लेते हैं और वे जो कॉम्बो का उपयोग करते हैं, तो हर मुठभेड़ रोमांचक हो जाती है।
ओह, दुश्मन के कॉम्बो भी भिन्न होते हैं। इसलिए, यह एक निरंतर विकास अनुभव है। हालांकि, पहला बॉस एक टोल लेगा क्योंकि आप अभी लड़ाई के काम को सीख रहे हैं। फिर भी, वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी कठिन, न्यायसंगत और मजेदार के बीच सही संतुलन खोजती है। बस अपने भावना मीटर का प्रबंधन करना सुनिश्चित करें, अपनी परिभाषाओं को सावधानी से समय दें, और एक दुश्मन की कमजोरी का फायदा उठाएं, और आप अच्छे होंगे।
हमें आपकी आवश्यकता है, मनोबल

अब तक की लड़ाई प्रणाली में से अधिकांश संभवतः आपको पहले से ही परिचित होंगी, हालांकि यहां और वहां कुछ बदलाव हैं। लेकिन वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी सोल्सलाइक अनुभव में एक नवाचार पेश करता है जिसे मनोबल रैंक प्रणाली कहा जाता है।
यह मूल रूप से शून्य से शुरू करने और हर दुश्मन को हराने के साथ अधिक अंक अर्जित करने का मतलब है। आत्मा हमलों, अपने मार्शल आर्ट कौशल, या महत्वपूर्ण हमलों का उपयोग करें, और आप तेजी से अंक प्राप्त करते हैं। ट्रिक तब आती है जब आप मर जाते हैं। मनोबल अंक आपके से काटे जाते हैं और जिसने आपको मारा है उसमें जोड़े जाते हैं। मनोबल बढ़ाने के अन्य तरीके हैं, और वह है डार्क सोल्स बोनफायर जैसे ध्वज खंभे खोजना।
मनोबल अंक क्यों महत्वपूर्ण हैं, आप पूछते हैं? खैर, याद रखें कि आपके दुश्मनों के मनोबल अंक बढ़ जाते हैं जब वे आपको मारते हैं। यदि उनकी रैंक आपकी तुलना में अधिक है, तो वे आपको अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, और इसके विपरीत। यही वजह है कि यह मजेदार हो जाता है क्योंकि आप उन दुश्मनों का शिकार कर सकते हैं जिन्होंने आपकी मौत से अंक अर्जित किए हैं, विशेष रूप से उन लोगों को जिन्होंने आपको मारा है।
लेकिन, यह एक जोखिम-इनाम परिदृश्य भी हो सकता है जो आपको उन्हें हराने के लिए अधिक प्रयास करने का कारण बनता है। मिशन के अंत में, मनोबल रैंक स्वाभाविक रूप से बढ़नी चाहिए, इसलिए दुश्मनों को हराना मुश्किल हो जाता है, और बॉस अधिक चुनौतीपूर्ण हो जाते हैं यदि आपकी मनोबल रैंक अभी भी कम है।
निर्णय

वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी के बारे में और बहुत कुछ कहा जा सकता है। यह स्पष्ट है कि कहानी में कुछ काम करने की जरूरत है। उसी तरह, परिवेश, जो युद्ध के दलों का प्रतिनिधित्व करते हैं, एक साहसिक कार्य की भावना का उपयोग कर सकते हैं। इस आकार के खेल के लिए, मैं बड़ी दुश्मन विविधता देखना पसंद करूंगा। और पीसी और एक्सबॉक्स पर खेलने से कुछ ग्लिच होते हैं, संबंधित प्लेटफार्मों के उपयोगकर्ताओं द्वारा रिपोर्ट की गई।
लेकिन मैं इन तत्वों के लिए नहीं आया था। हालांकि, लड़ाई है जो मुझे टीम निन्जा के नियो फ्रेंचाइजी पर काम करने से अधिक पसंद है। और मैं यह कहने में प्रसन्न हूं कि उन्होंने इसे बिल्कुल सही बनाया है। न केवल लड़ाई तेज़ है और खेलने में मजेदार है, बल्कि यह एक चुनौती पेश करती है जो आपको वापस आने के लिए प्रेरित करती है। यह आपको एक निरंतरता की मानसिकता विकसित करने के लिए प्रोत्साहित करता है, इतना कि किसी भी अन्य मुद्दे पर ध्यान देना समय की बर्बादी है।
भावना मीटर और मनोबल रैंक प्रणाली स्थिति को और बढ़ा देती है। यह आपको सोचने पर मजबूर करती है, न कि अपने दुश्मनों पर अंधाधुंध हमला करने के लिए। यह अच्छा है कि दुश्मनों के पास एक भावना गेज और मनोबल रैंक भी है। इसलिए, आप यह भी देखते हैं कि वे कैसे किराया दे रहे हैं और आप कितने करीब हैं कि विनाशकारी अंतिम झटका देने जा रहे हैं। जबकि वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी सबसे चुनौतीपूर्ण सोल्सलाइक गेम नहीं है, यह सबसे अधिक पहुंच योग्य है जो अभी भी शैली की सार को अनुकरण करता है। इस तरह, कोई भी इसे आजमाने के लिए स्वागत है, बशर्ते आपका एकमात्र उद्देश्य लड़ाई देखना है, न कि कहानी या अन्वेषण क्योंकि बाद के दो निश्चित रूप से कम पड़ते हैं।
अनुच्छेद: मास्टर वेपनरी और विजार्ड्री विरुद्ध दिव्य जानवर
एक नामहीन मिलिशिया प्राचीन चीन के हान राजवंश के पतन के दौरान राजनीतिक संघर्षों के जाल में फंस जाती है। यह डार्क फैंटेसी तीन राज्यों के युग में स्थित है। जब अराजकता और विनाश होता है, तो एक दुष्ट अमृत भी है जो मृतकों को जीवित करता है और उन्हें दुष्ट आत्माओं और घातक जीवों में बदल देता है। वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी गौरवान्वित है कि यह एक बहुत ही कठिन सोल्सलाइक उपक्रम है, इसलिए तैयार रहें कि आप कुछ कठिन बॉस, दुश्मनों का सामना करेंगे जो हर मिशन के साथ मजबूत होते जाते हैं, और एक विशाल सेट हथियार और जादू को अनलॉक करने के लिए। प्रत्येक प्रगतिशील लड़ाई रोमांचक, तेज़ और पिछले एक से अधिक घातक लगती है। क्या आप बचे रहेंगे?
वो लोंग: फॉलन डायनेस्टी रिव्यू (पीएस४, पीएस५, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
Master Weaponry and Wizardry Against Divine Beasts
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