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सोल्स से सेकिरो: 5 सबसे कठिन फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम्स, रैंक्ड

यदि आप कभी पैड पर पसीना बहाते हुए पाए गए हैं, बस एक और लड़ाई से गुजरने के लिए उत्सुक हैं, तो संभावना है कि आप फ्रॉमसॉफ्टवेयर के कब्रिस्तान से सीधे निकाले गए एक गेम खेल रहे थे। उन लोगों के लिए धन्यवाद, हमें अपने कोर में गहराई से निर्धारित करने के लिए मृत्यु को अधिक बार स्वीकार करना पड़ा है। और उनके पोर्टफोलियो में प्रत्येक नए अतिरिक्त के साथ, कठिनाई की वक्र केवल बढ़ती है और हमारे मूल में दोगुनी मात्रा में निर्धारित करती है।

वर्षों से, हमने रक्त, पसीना और आंसू से होकर गुजरते हुए, पीले ईंट के रास्ते के दूसरे छोर तक पहुंचने के लिए संघर्ष किया है। फ्रॉमसॉफ्टवेयर के पास वास्तव में हाइपरएक्टिव चुनौतियों को ढेर करने की एक वास्तविक प्रतिभा है, चाहे वह कोई भी ठंडे दिमाग से लड़ाई हो या दुश्मन के समूह जो आपके हर कदम को घेर लेते हैं। लेकिन उनके बेल्ट के तहत कई गेम्स में से कौन सा सबसे क्रूर साबित हुआ? खैर, आइए इसे तोड़ दें। यहाँ, हमारी राय में, पांच सबसे कठिन फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम्स हैं, रैंक्ड।

 

5. डार्क सोल्स 2

गुस्से को और अधिक प्रेरित करने के तरीके के रूप में, साथ ही साथ खिलाड़ियों को पैसे के लिए एक दौड़ देने के लिए, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने सोल्स पर कैश करने का फैसला किया और एक और टुकड़ा पागलपन का निर्माण किया। सौभाग्य से, यह केवल पहले सोल्स का आधा गेम था, जिसका अर्थ था कि इसकी गेमप्ले थोड़ी अधिक क्षमाशील थी और डेमन्स सोल्स की तुलना में बहुत अधिक तरल थी।

फिर भी, एक सोल्स गेम, एक सोल्स गेम है, जिसका अर्थ है कि कोई भी वास्तव में जीतता नहीं है। हम केवल कुछ घंटों के लिए पीड़ित होते हैं, और फिर आखिरकार यह पता लगाते हैं कि हमारे सामने एक पैर रखे बिना खुद को छाती में चाकू मारे बिना कैसे रखें। डार्क सोल्स 2, हालांकि पोर्टफोलियो में आसान प्रविष्टियों में से एक था, फिर भी एक वीडियो गेम का एक абсолют पशु था, और अभी भी एक चुनौतीपूर्ण अनुभव बनाने के लिए आवश्यक सभी सामग्री थी। यह只是, खैर, हम केवल 2,876 बार मरे, जो कि अन्य गेम्स में 3,019 की तुलना में था।

 

4. डार्क सोल्स

2009 में डेमन्स सोल्स की वैश्विक सफलता के बाद, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने सोल्स श्रृंखला के लिए एक नया और रोमांचक अध्याय तैयार किया, जिसने वास्तव में रोल-प्लेिंग जीनर के चेहरे को हमेशा के लिए बदल दिया। क्या यह कठिन था? क्यों हाँ, हाँ यह था। क्या यह संतोषजनक था? खैर, तकनीकी रूप से, पहले प्लेथ्रू के माध्यम से पीड़ित होने के बाद, हाँ। क्या यह हमें यह सब फिर से करने के लिए प्रेरित किया? आप शर्त लगा सकते हैं।

डार्क सोल्स फ्रॉमसॉफ्टवेयर के लिए एक नए युग की शुरुआत थी, और आगे की चुनौतियों के लिए खिलाड़ियों को तैयार करने के लिए वीडियो गेम्स में कठिनाई को बढ़ाने का एक बहाना था। और यह काम किया। डार्क सोल्स, इसकी ओपन-वर्ल्ड संरचना और निरंतर लड़ाइयों के साथ, एक शानदार अनुभव के लिए जोड़ा। एक अनुभव जिसे हम最初 नफरत करते थे — लेकिन एक जिसे हम एक बार जब हम मैकेनिक्स और क्लंकी मोशन को मास्टर कर लिया, तो हम प्यार करना सीख गए।

 

3. डार्क सोल्स 3

डार्क सोल्स 2 में खिलाड़ी के साथ अपेक्षाकृत सुरक्षित खेलने के बाद, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने अचानक एक यू-टर्न लिया और श्रृंखला को सीधे एक पहाड़ी पर चला दिया, क्रैश लैंड किया और फिर खिलाड़ी को बाहर निकाल दिया बिना किसी लेटेक्स के दस्ताने के। यह तब था जब हमें पता चला कि डार्क सोल्स वापस आ गया है और अपना काम कर रहा है। उस पल से, चुनौतियां पूरी ताकत से शुरू हो गईं।

डार्क सोल्स 3 में इतिहास में सबसे बड़े और सबसे क्रूर बॉस की लड़ाइयाँ शामिल थीं, जिनके पास ऐसी तकनीकें और मूव सेट थे जो आपको मार सकते थे अगर आप एक पैर भी गलत रखें। यह हमें और अधिक कारण देता था कि हम पाठ्यक्रम पर बने रहें और इसके हर नुक्कड़ और कोने को सीखें, ताकि हम हर एक को नीचे लाने के बाद शुद्ध संतुष्टि का अनुभव कर सकें। फिर भी, यह एक यात्रा थी, और एक जिसे हम जल्द ही इसके दुष्ट चंगुल से बचने के बाद फिर से देखने की योजना बना रहे थे।

 

2. सेकिरो: शैडोज डाई ट्वाइस

सोल्स श्रृंखला के साथ बहुत अधिक आरामदायक होने के बाद, फ्रॉमसॉफ्टवेयर को एक परिवर्तन की आवश्यकता थी। सेटिंग्स को एक फेसलिफ्ट की आवश्यकता थी, और सभी पिछले युगों को एक नए पृष्ठभूमि की आवश्यकता थी। सोल्स बाहर था, सेकिरो: शैडोज डाई ट्वाइस धन्यवाद से अंदर था। बाकी जैसा कि आप जानते हैं, इतिहास बनाने में था। लेकिन फ्रॉमसॉफ्टवेयर सूत्र के अनुसार, शिनोबी-आधारित प्रविष्टि ने अपनी मूर्खता से कठिन शैली को बनाए रखा, जिससे स्टूडियो अपनी प्रतिष्ठा से जुड़ा हुआ था कि यह उद्योग में सबसे कठिन गेम्स में से कुछ का उत्पादन करता है।

सेकिरो कई चीजें थीं। कठिन, हाँ। लगभग बहुत कठिन, आप कह सकते हैं। लेकिन इसकी भावनात्मक रूप से चार्ज की गई कहानी और अनरावेलिंग पात्र प्रगति के साथ, यह हमें हर एक बाधा के माध्यम से जोर से धक्का देने के लिए प्रेरित किया, चाहे वह कितना भी खतरा क्यों न हो। और, जैसा कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के हथौड़े के तहत अधिकांश गेम्स के साथ, एक बार जब हमने रणनीति को नीचे ले लिया, तो यह जल्द ही एक tuyệt vời खेलने का अनुभव बन गया। यह只是, आप जानते हैं — यह हमें वास्तव में इसका आनंद लेने से पहले एक लंबा समय ले गया।

 

1. ब्लडबोर्न

ब्लडबोर्न फ्रॉमसॉफ्टवेयर का पिछले दशक का मैग्नम ओपस है, कोई शब्द नहीं है। और यह एक कारण है कि यह 2015 में द गेम अवार्ड्स में लगभग हर नामांकन के साथ चला गया, भी। धन्यवाद इसके समृद्ध और इमर्सिव, हालांकि थोड़ा दागदार और गोथिक दुनिया के लिए, गेम जल्दी से कमरे में अधिकांश प्रशंसकों की नजर में आया बिना इसके निर्दोष लड़ाई प्रणाली को दिखाए।

फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अपने ही हाथों से रगड़कर बनाया गया एक उत्पाद होने के नाते, हमें वास्तव में लड़ाई देखने की जरूरत नहीं थी कि यह गेम का मुख्य आकर्षण होगा। और यह था, साथ ही साथ इसके यादगार मिश्रित बैग के रूप में जानवरों और बॉस। सेटिंग, न्याय के साथ, केवल एक रक्त-लेपित चेरी थी जो एक दागदार काले वन गेटौ पर थी। और हम क्या कह सकते हैं? गेम एक मास्टरपीस था जिसने हमें शुरू से ही हुक कर लिया था। यह只是 दुर्भाग्य है कि यह हमें पूरी तरह से हरा दिया।

 

तो आप उन्हें कैसे रैंक करेंगे? हमें अपने सोशल्स यहाँ या नीचे टिप्पणियों में बताएं।

 

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जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।