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वांटेड: डेड रिव्यू (पीएस४, पीएस ५, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस और पीसी)
डेड ऑर अलाइव और निंजा गेडेन श्रृंखला के निर्माता एक नए हाइब्रिड स्लैशर/शूटर एक्शन सब-जेनरे के साथ वापस आ गए हैं, जिसे वांटेड: डेड कहा जाता है। बस इस तथ्य से कि वांटेड: डेड इतनी बारीकी से उच्च प्रशंसित एक्शन प्रविष्टियों से जुड़ा हुआ है, इसका मतलब है कि गेमिंग समुदाय इसे अपने हाथों में लेने के लिए अधिक उत्सुक था।
निश्चित रूप से, निंजा गेडेन ने हमारी स्क्रीन पर कब्जा किए कई वर्षों के बाद, और आज के कंसोल द्वारा प्रदान की जाने वाली गेमिंग प्रौद्योगिकी की समृद्धि, निश्चित रूप से नए गेम पर दिखाई देनी चाहिए, स्लैशर/शूटर गेमिंग अनुभव को आगे बढ़ाना चाहिए जो हम समझ सकते हैं। लेकिन, ओह खेद है, मुझे आपको बताना होगा कि आपकी उच्च अपेक्षाएं अधिक होने की संभावना है।
वांटेड: डेड कैसे चूक सकता है जब इसके पास इतने सफल पूर्ववर्ती हैं जिनसे प्रेरणा ली जा सकती है? या क्यों रेटिंग, अभी तक, बस इतनी कम है? यह जानने के लिए कि क्या पसंद है, प्यार है, और इस वांटेड: डेड समीक्षा में नफरत है जो सच्चाई से दूर नहीं जाती है, अंत तक चिपके रहें।
मांस की हड्डी तक

वांटेड: डेड एक एलिट स्क्वाड के इर्द-गिर्द घूमता है, जो एक बड़े कॉर्पोरेट साजिश को नीचे लाने के लिए तैयार किया गया है। यह लगभग आत्महत्या दस्ते की कहानी की तरह है, जहां पुलिस जीवन की सजा काट रही है, उन्हें खुद को एक असंभव मिशन में पुनर्जीवित करने का मौका मिलता है। परिणामस्वरूप, प्रसिद्ध एलिट पुलिस स्क्वाड को “ज़ोंबी स्क्वाड” का नाम दिया जाता है।
वांटेड: डेड हांगकांग में सेट किया गया है, और आत्महत्या दस्ते की तरह, यह प्रत्येक चरित्र के लाभ, पृष्ठभूमि … आप जानते हैं, एक सफल गेम के लिए अच्छा पुराना चरित्र विकास सामग्री को फिर से बताता है। हमें प्रत्येक चरित्र के जीवन में कटसीन, एनिमे फ्लैशबैक, कर्मियों के फाइलों और बहुत सारे खाने के माध्यम से अनुमति दी जाती है।
इसे कहने का कोई आसान तरीका नहीं है: वांटेड: डेड बारीकी से प्लॉट विकास को समझता नहीं है। प्रत्येक खाने का स्थान अनावश्यक रूप से लंबा है जिसमें बातचीत होती है जो कहीं नहीं जाती। क्या आप इसे बातचीत कहेंगे अगर चरित्र एक दूसरे की ऊर्जा से टकराते नहीं हैं? प्लॉट टुकड़ों में है, जिसमें प्रत्येक बातचीत ऐसे लगती है जैसे कि न तो हम और न ही चरित्र खुद ही समझते हैं।
यह ज्यादातर किसी फिल्म से रिगर्ड किया गया है जिसे मैं ठीक से नहीं पहचान सकता। जो अपने पूरे समय को बिना किसी वास्तविक समस्या को संबोधित किए, बिना किसी वास्तविक प्लॉट, चरित्र या थीम विकास के बिना गुजरता है। बस तैयार रहें बहुत सारे रामेन, कराओके, और एनिमे दृश्यों के लिए जो 70% “कॉमेडी लेखन” के प्रयास हैं और बहुत कम वास्तविक प्लॉट, चरित्र या थीम विकास पर।
वॉइस एक्टिंग भी मदद नहीं करती है। आप एक यूरोपीय उच्चारण भी सुन सकते हैं, जो किसी भी तरह से समझ में नहीं आता है। इससे पहले कि आप समझ पाएं कि क्या हो रहा है, हैना स्टोन, रहस्यमय प्लेबल चरित्र, एक क्रिया दृश्य में कुछ अपराधियों को बाहर निकालने के लिए धकेल दिया जाता है। जो या क्यों यह मायने रखता है, मुझे कोई पता नहीं है।
गंभीरता से। गंभीरता से। मांस की हड्डी तक

ठीक है। तो कहानी वास्तव में हमें कहीं नहीं ले जाती है। शायद लड़ाई, जो वास्तव में हम यहां है, काम आएगी? लेफ्टिनेंट स्टोन एक तलवार और एक मशीन गन पहनता है। इसलिए, स्लैशर/शूटर की अवधारणा। अन्य हथियार भी हैं, बिल्कुल। एक पिस्तौल, एक हमला राइफल, एसएमजी, रॉकेट लॉन्चर, और यहां तक कि एक चेनसॉ जिसका उपयोग आप दुश्मनों को एक हेज मेज़ में काटने के लिए कर सकते हैं।
साइबोर्ग प्रोटागोनिस्ट हैना स्टोन के रूप में, आपके पास तलवार और जो कोई भी बंदूक के बीच स्विच करने की स्वतंत्रता होगी। नोट टू सेल्फ, गोलियां नहीं लगती हैं, और जब वे करते हैं, तो वे बहुत नुकसान नहीं पहुंचाती हैं, इसलिए शायद तलवार से चिपके रहें। आप काटेंगे, डाइस करेंगे, और डोड्ज करेंगे, दोहराव के रूप में, जितना संभव हो उतना एक्सपी अर्जित करेंगे, ताकि आप अधिक शक्तिशाली हथियार और चालें अनलॉक कर सकें।
यह सभी बर्बाद प्रयास नहीं है। पहले एक घंटे या तो, आपको लगता है कि हमलों को “बच” करने, दुश्मनों के अंगों को काटने और कुछ प्रभावशाली निष्पादन करने में रोमांचित महसूस होगा। हालांकि, प्रगति प्रणाली कमजोर है, क्योंकि आप जो नए कौशल अर्जित करते हैं वे अनुभव को बढ़ाने के लिए बहुत कुछ नहीं करते हैं। इसके बजाय, वे आवश्यक शक्ति बढ़ावा महसूस होते हैं जो भविष्य के हमलों को जीवित करने के लिए, या जो आपके पास शुरू से ही हो सकता था।
एक बार जब आप एक कॉम्बो सीख लेते हैं जो आपके लिए काम करता है, तो संभावना है कि आप लगभग आठ घंटे के अभियान में उसी एक का उपयोग करेंगे। मील के हमले भी विकसित नहीं होते हैं। लगभग वह तलवार जो आपको शुरू में मिलती है वही तलवार है जिसका उपयोग आप अंत तक करेंगे। परिणामस्वरूप, यह दोहरावदार, उबाऊ और थका देने वाला खेलने के लिए बाध्य है।
क्या और बुरा है? विरोधी की विविधता भी ज्यादा विकसित नहीं होती है। आप निन्जा, ग्रंट्स, ब्रूट्स, उह, मेक ड्यूड्स का सामना करेंगे, जो लगभग एक जैसे व्यवहार करते हैं ताकि आप दोहराव के माध्यम से आसानी से एक ही पैटर्न को दोहरा सकें।
ओजी के लिए प्रेम पत्र

यदि आप खुद को चुनौती देना चाहते हैं, तोवांटेड: डेड के प्रकाशक, 110 इंडस्ट्रीज, इस गेम को “6 वीं पीढ़ी के वीडियो गेम कंसोल के लिए एक प्रेम पत्र” के रूप में वर्णित करते हैं, जो गेमक्यूब, प्लेस्टेशन 2 और मूल एक्सबॉक्स थे। और यदि आप याद करते हैं, तो इन खेलों का पालन एक कुछ विशिष्ट लड़ाई नुस्खा है।
एक प्रकार की लय जो अंतहीन स्तरों, इतने सारे दुश्मनों, दोहरावदार लड़ाई, कम सेव पॉइंट्स और एक जेब भरने के स्वास्थ्य पैक्स से बनी है। तो मूल रूप से, यहाँ एक गेम है जो आपसे अध्ययन करने के लिए कहता है। इसके पैटर्न सीखने के लिए। आगे बढ़ने के लिए। और यदि किसी भी मौके पर आप पुनर्जीवित होते हैं, तो आप शायद इसे फिर से शुरू करेंगे।
ओजी के प्रति अपने प्रतिपादन के संबंध में,वांटेड: डेड मूल रूप से इसे नाखून पर रखता है। यहां तक कि वातावरण भी पुराने और नए दोनों लगते हैं। देखें, दृश्य आम तौर पर खाली दिखते हैं और बहुत सारे खाली स्थान होते हैं और दुश्मनों के समूहों के माध्यम से धीमी गति से आगे बढ़ते हैं। हाँ, पहली नज़र में कुछ स्पष्ट आधुनिक हार्डवेयर टच दिखाई दे सकते हैं। लेकिन एक बार जब आप वास्तविक गेम खेलना शुरू करते हैं, तो यह लंबे गलियारों और कमरों की एक श्रृंखला में बदल जाता है जो अधिक मृत महसूस करते हैं niż जीवित।
सबसे अच्छा हिस्सा

यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि अपराध स्थल के बाद अपराध स्थल के अंतहीन स्तर और स्टोन की तलवार/बंदूक खेल जो दुश्मनों को मुश में बदल देती है, गेमप्ले अनुभव के लिए बहुत कुछ नहीं करते हैं। बल्कि, यह आर्केड कैबिनेट रोम्प्स से लेकर रिदम-मिलान वाले कराओके तक छोटे मिनीगेम्स हैं जो चीजों को थोड़ा मसालेदार बनाते हैं।
लेकिन हमें मिनीगेम्स पर निर्भर नहीं होना चाहिए ताकि हम अंततः अपनी नसों में रक्त पंप महसूस कर सकें। ईमानदारी से,वांटेड: डेड का सबसे अच्छा हिस्सा मिनीगेम्स हैं, एनिमे कहानी अंतराल और लाइव कुकिंग शो हैं, जो वास्तव में अर्थहीन हैं वे वास्तविक प्लॉट, चरित्र की कहानियों या गेमप्ले से संबंधित हैं। यह लगता है कि “6 वीं पीढ़ी के कंसोल के लिए प्रेम पत्र” एक बहाना है जो गेम को नुकसान पहुंचाता है। इसके अलावा, एक ही बार में बहुत सारे विचारों को भरना एक बुरा विचार है। लेकिन फिर से, कला विषयगत है। तो कौन जानता है? आपके पास हमारे विपरीत एक अलग राय हो सकती है?
निर्णय
किसी भी गेम की कहानी कभी भी भ्रमित नहीं होनी चाहिए, कभी नहीं। जब तक यह एकपहेली या एक मोड़ नहीं है जिसे हम बाद में एक साथ रख सकते हैं, नहीं।वांटेड: डेड एक भ्रमित करने वाला गेम है जो प्लॉट के मामले में, जो आपको हर मोड़ पर लड़ता है। मुझे संदेह है कि कोई भी स्पष्ट रूप से बता सकता है कि वास्तव में गेम में क्या हो रहा है क्योंकि यह वास्तव में एक कहानी नहीं बताता है।
यह नहीं है कि चरित्र शब्दों से कम हैं या चरित्र से। वे वास्तव में बहुत सारे कटसीन हैं, ज्यादातर डाइनर में खाने के स्थान हैं, और जहां हमें यह सुनने के लिए मजबूर किया जाता है जो व्यक्तियों के बीच एक अजीब किस्म की बातचीत है जो स्पष्ट रूप से एक दूसरे को सहन नहीं करते हैं।
यह लगता है किवांटेड: डेड एक्शन और कॉमेडी का मिश्रण था। और हमें यह माफ़ मिलेगा अगर एक्शन, जो वास्तव में हम यहां है, अपना हिस्सा रखता है। लेकिन नहीं। लड़ाई एक दोहरावदार क्रम है जिसमें कुछ प्रकार के दुश्मन शामिल हैं जिनके पास एक ही चालें हैं। पहले तो यह एक आदर्श संयोजन को निष्पादित करने के लिए रोमांचक लगता है, लेकिन बाद में यह उबाऊ होने लगता है, और फिर यह एक “कोर” की तरह लगता है जो कम से कम आठ घंटे के अभियान को पूरा करने की कोशिश कर रहा है।
शायदवांटेड: डेड का एकमात्र महान क्षण छोटे मिनीगेम्स हैं जो आपको थोड़ा सा सांस लेने का समय देते हैं। अन्यथा,वांटेड: डेड एक भद्दा लड़ाई, औसत वॉइस एक्टिंग, सुस्त कहानी वाला गेम है जो दुर्भाग्य से कभी भी अपनी पूरी क्षमता हासिल नहीं करता है।
अनुच्छेद: पुराने स्कूल गेमिंग में एक महत्वाकांक्षी रिटर्न
वांटेड: डेड एक नया सिंगल प्लेयर, तीसरे व्यक्ति स्लैशर/शूटर एक्शन गेम है जो 6 वीं पीढ़ी के वीडियो गेम कंसोल के गेमप्ले को पुनर्जीवित करने का प्रयास करता है। मैं इसे चीनी नहीं करूंगा और कहूंगा किवांटेड: डेड वह सब कुछ हासिल करता है जो यह निर्धारित करता है, क्योंकि परिणाम एक अपराध स्थल के बाद अपराध स्थल का एक थका देने वाला अनुभव है जो लहरों के समान दुश्मनों के माध्यम से चलता है। वहां बारीकी से एक कहानी नहीं है जिसे अनवीन्ड किया जा सकता है, लड़ाई में चुनौती देने के लिए विकसित नहीं होती है, और दृश्य बहुत कुछ नहीं करते हैं जो आपको गेमप्ले में खींचते हैं। शायद एक चीज़ जिसे प्रोप्स देने के लिए है वह छोटे मिनीगेम्स और एनिमे कहानी अंतराल हैं, जो यह बताते हैं कि क्या यह एक योग्य गेम है जिसे खेलना चाहिए। यह एक “कोशिश करें, यदि आपको जरूरत है” प्रकार का सौदा है।
वांटेड: डेड रिव्यू (पीएस४, पीएस ५, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस और पीसी)
An Ambitious Return to Old-School Gaming
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