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डॉलमेयर रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)

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Dollmare Key Art

एक गुड़िया फैक्ट्री में पार्ट-टाइम नौकरी करना इतना मुश्किल नहीं लगा था। डरावना, हाँ – लेकिन सबसे बुरा तरीका नहीं था कि कुछ अतिरिक्त पैसे कमाए जा सकें। और एक छोटे से समय के लिए, यह एक आसान अनुभव था। मैं घड़ी में टिक जाता, लॉकर रूम में जाता, और एक शिफ्ट शुरू करता। एक कन्वेयर बेल्ट मुझे एक गुड़िया लेकर आता, और मैं इसे दोषों के लिए मैनुअल रूप से जांचता – गायब हुए हाथ, पैर, या आंखें, उदाहरण के लिए। मैं फिर दोषयुक्त कपड़े, धब्बेदार प्लास्टिक के टुकड़े, और ऐसी चीजें ढूंढता जो एक औपचारिक परीक्षा में पास नहीं होतीं। निदेशक मुझे एक पेचेक देता, और मैं अगले दिन वापस जाता और यह सब फिर से करता।

दूसरे दिन एक अलग अनुभव लेकर आया – एक अजीब अनुभव जिसे मैं ठीक से नहीं समझ पाया। एक गुड़िया कन्वेयर बेल्ट पर आती, लेकिन जब मैं इसकी वोकल कॉर्ड खींचता, तो यह एक अप्रत्याशित प्रतिक्रिया देती। “खिड़की खोलो और उड़ो,” यह एक खुशी के स्वर में कहता। इसकी आंखें एक दूसरे की ओर घूमतीं, और इसकी पलक एक दूसरे के साथ मेल खाती एक खराब हो चुकी लाइट बल्ब के साथ। मैं गुड़िया को हटा देता, लेकिन फिर एक और गुड़िया बेल्ट पर आती। चक्र जारी रहता, और गोदाम, हालांकि शांत और खाली दिखाई देता, अपने सच्चे रंग दिखाने लगता।

कन्वेयर बेल्ट पर गुड़िया

जैसे ही प्रत्येक शिफ्ट गुजरती, मैं एक नए धागे को खींचने के लिए खोजता। एक पूर्व कर्मचारी द्वारा छोड़े गए पत्रों की एक श्रृंखला मुझे एक गहरा पछतावा महसूस कराती; एक प्यारा खिलौना अनुचित टिप्पणी करता; एक गुड़िया जनरेटर के साथ छेड़छाड़ करती; और कन्वेयर बेल्ट पर नियंत्रण खोने का डर मुझे गोदाम की गहराई में जाने के लिए मजबूर करता ताकि कुछ टूटे हुए हिस्सों को ठीक किया जा सके। तीसरी शिफ्ट तक, मैं गुड़िया के टूटे हुए हिस्सों की जांच नहीं कर रहा था; मैं एक शत्रुतापूर्ण दुनिया में जीवित रहने की कोशिश कर रहा था जिसमें अधिक टूटे हुए हिस्से थे जितने कि गायब हुए अंग। और फिर भी, मैं वापस जाता रहा और घड़ी में टिक जाता। मुझे पैसे कमाने थे, और मुझे छोटे अपग्रेड थे जो स्वयं को वित्तपोषित नहीं करेंगे। हालांकि कहा जा सकता है कि उन अपग्रेड ने समग्र अनुभव में कोई अंतर नहीं डाला।

यदि मैं गुड़िया की जांच नहीं कर रहा था और उनके वोकल बॉक्स की जांच नहीं कर रहा था, तो मैं गोदाम के आसपास के मामलों का ध्यान रख रहा था – एक यात्रा जिसमें विभिन्न बचे हुए हिस्सों के साथ टूटी हुई गुड़िया की मरम्मत शामिल थी, जीवित वस्तुओं को निपटाना, या एक बैकरूम जैसे गोदाम में से एक बचने के मार्ग की तलाश में। लेकिन वास्तविक उद्देश्य, वास्तव में, आमतौर पर एक ही था। मैं घड़ी में टिक जाता, और मैं दर्जनों गुड़िया को छानता। यदि इसमें एक दोष था, तो मैं इसे कूड़ेदान में फेंक देता। यदि यह अच्छी स्थिति में था, तो मैं इसे एक कन्वेयर बेल्ट पर रखता और एक छोटे से हरे रंग की रोशनी के आने का इंतजार करता जो मुझे बताती कि मैं सही रास्ते पर हूं। मेरे बैंक खाते में थोड़ा पैसा जुड़ जाता, और मैं डेस्क पर जोड़ने के लिए छोटी वस्तुओं को अनलॉक करता – पंखे, पहेली घन, फ्रेमयुक्त फोटो, और यहां तक कि एक कद्दू, किसी कारण से।

क्लाउन गुड़िया दरवाजे में खड़ी

Dollmare एक पूर्ण विकसित हॉरर नहीं है, जो कि यह आपको दीवार से दीवार जंप स्केयर्स से भर देता है जो इसके छोटे रनटाइम को ढकता है। बल्कि, यह एक मनोवैज्ञानिक अनुभव के रूप में कार्य करता है जो संकुचित कार्य स्थितियों को बार-बार डर के साथ मिलाता है। अधिकांश भाग के लिए, खेल आपको एक बड़े गोदाम में काम करते हुए देखता है – एक कमरा जिसमें एक कन्वेयर बेल्ट और दो टर्मिनल हैं – जहां आप एक गुड़िया का विश्लेषण करते हैं और तय करते हैं कि यह उद्देश्य के लिए उपयुक्त है या नहीं या इसे निपटाना होगा। यदि गुड़िया में एक दुर्भावनापूर्ण ऊर्जा है, तो आप इसे कचरा टैंक में भेज देते हैं। यदि यह लगता है एक सामान्य खिलौने जैसा, तो आप इसे एक दूसरे कन्वेयर बेल्ट पर रखते हैं और एक रोशनी का इंतजार करते हैं जो आपके निर्णय का मूल्यांकन करती है। उच्च मूल्यांकन, जितना अधिक पेचेक।

जबकि मुख्य प्रस्ताव यहां相当 सीधा है, Dollmare में कुछ असहज क्षण और आपके लिए खोजने के लिए कुछ डरावनी विवरण हैं। उदाहरण के लिए, आप कर सकते हैं सामान्य नौकरियां कर रहे हों, लेकिन आप भी एक ऐसे ग्राहक अनुरोध के लिए एक कब्जे वाली गुड़िया का पता लगाने के लिए नेतृत्व किया जा सकता है, या आप एक जनरेटर को खोजने के लिए अंधेरे में तैरते हुए पा सकते हैं ताकि एक धुंधले गोदाम में बिजली बहाल की जा सके। बिंदु यह है, कोई दो शिफ्ट एक जैसे नहीं हैं , और ईमानदारी से, खेल आपको अपने पैरों पर रखने का एक शानदार काम करता है अपने अनोखे प्रक्रियात्मक तत्वों के साथ। इसके अलावा, आपके पास जUV विश्लेषण, विदेशी वस्तु का पता लगाने और सामान्य रखरखाव प्रक्रियाओं जैसे कई कदम हैं।

गुड़िया के हिस्से जोड़े जा रहे हैं

मजाकिया बात यह है कि गुड़िया की जांच करना, मरम्मत करना और निर्णय लेना है मुझे पहले से अपेक्षा की तुलना में बहुत अधिक संतोषजनक है। लूप हो सकता है सरल, लेकिन जब आप इसे कम से कम उम्मीद करते हैं तो होने वाले फ्रीक्वेंट कर्वबॉल और अल्पकालिक आतंक के छोटे फटने निश्चित रूप से एक और भी रोमांचक बनाते हैं एक अन्यथा कठिन श्रम को बैठने के लिए।当然, यह अभी भी एक相当 छोटा खेल है (दो घंटे से अधिक नहीं), और यह वास्तव में कभी भी उस सामान्य गोदाम दिनचर्या से बाहर नहीं निकलता है। फिर भी, यह छोटे विवरण हैं जो Dollmare को चमकाते हैं, जैसे कि एक अज्ञात निदेशक से निकलने वाली तीखी टिप्पणियां, और नाजुक डर जो आपको अपने निर्णयों पर सवाल उठाने के लिए मजबूर करते हैं।

मैं एक सातवें, आठवें, या यहां तक कि एक नौवें शिफ्ट में काम करने का अवसर नहीं छोड़ता, मैं अपने आप को यात्रा के परिणाम से संतुष्ट महसूस करता था। और आप जानते हैं, मैं इसे फिर से करूंगा, केवल एक वैकल्पिक अंत को अनलॉक करने और देखने के लिए कि क्या गुड़िया और पेशकश कर सकती है। इस प्रकार, मैं कहूंगा कि Dollmare एक सुखद आतंक के साथ एक अच्छा गहराई और पुनरावृत्ति मूल्य है। क्या यह गुड़िया-केंद्रित आतंक के लिए सबसे अच्छा है? नहीं – लेकिन यह है महान लोगों में से एक जो अलमारियों पर है।

निर्णय

गुड़िया को बाहर फेंका जा रहा है

Dollmare कंपनी की मांगों को पूरा करने के लिए आगे की ओर झुकने की एकरस दिनचर्या में अपनी विशिष्ट रिबन जोड़ता है, जिसमें मनोवैज्ञानिक आतंक प्रेमियों और मिनी-गेम प्रेमी खिलाड़ियों दोनों के लिए एक सरल लेकिन अजीब तरह से संतोषजनक अनुमान अनुभव है। हालांकि यह थोड़ा छोटा है, फाइव नाइट्स एट फ्रेडी या द स्टैनली पैराबल की तुलना में, यह आपको i को पार करने, t को डॉट करने और दुर्भावनापूर्ण गुड़िया के साथ हत्या करने वाले प्रवृत्तियों के साथ कुछ अंगों को गोंद करने के दौरान आपका ध्यान आकर्षित करने का एक शानदार काम करता है। इसी कारण से, मैं कहूंगा कि यह अधिक मांग की कीमत से अधिक है।

डॉलमेयर रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)

Be a Doll, Would You?

Dollmare takes the monotonous routine of bending over backwards to suit company demands and adds its own unique ribbon to it, with a simple yet oddly satisfying deduction experience that caters to both psychological horror fans and mini-game-loving players alike.

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।